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Confronti Multipiattaforma: PS5 vs Series X|S


snake-16

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Ospite Utente cancellato 204

Cerny = Newey

Non aggiungo altro, fatevene una ragione :)

Per chi non conoscesse Newey vi do un aiutino...

Cerny sta alla ps5 come Newey sta alla redbull di F.1 :)

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ormai ti arrampichi sugli specchi come i gatti :asd:

http://www.uffa.it/sites/default/files/imagecache/make_sure_size_fits/exclusively-for-cat-lovers-RSIe.jpg

Certo come no...

[HEADING=2]Halo Infinite Dolby Vision on Xbox Series X is BROKEN! Play in HDR[/HEADING]

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e ne spenderò altrettanto per la ps5, anzi se è possibile vorrei la ps5 digital che tanto compro solo digitale, il problema sei tu che riporti quello che ti fa comodo, dimmi tu perche ti vanti dell SSd della ps5 quando anche li ha gli stessi problemi di caricamenti come nella xbox sx? io per assassin creed valhalla l'ho detto che è migliore la versione ps5 ma nel 99% dei giochi sulla xbox sx hai sempre una risoluzione maggiore, mettiti bene in testa che quando la ps5 ha a favore qualche dettaglio in piu non è per merito della ps5 che è piu potente ma è colpa degli sviluppatori che sono dei cani e che hanno fatto un lavoro di merda sulla xbox sx..

E viceversa

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Xbox SX ha un ENORME problema che fa da ENORME collo di bottiglia alla potenza della gpu: le memorie.

 

Su PS5 i 16 GB di ram condivisa sono tutti unificati alla stessa velocità (con una banda di 448 GB/sec) mentre su Xbox SX 10 GB di ram raggiungono una grandezza di banda di 560 GB/sec ma i 6 GB di ram restanti arrivano a 360 GB/sec il tutto su bus a 320 bit e non può utilizzare questi "spazi" contemporaneamente.

 

Immagina una staffetta di due atleti vs altri due in cui i primi son capaci entrambi di fare i 100 metri in 12 sec mentre negli altri due atleti uno è capace di fare i 100 metri in 11 secondi mentre l'altro compagno ce ne mette 15. Secondo te alla fine chi vince la staffetta?

 

Capisci da te che uno squilibrio del genere su Xbox SX fa letteralmente da tappo per sfruttare al massimo la potenza teorica di cui è capace la console. Semplicemente PS5 raggiunge risultati migliori perchè l'intero ecosistema è più "efficiente".

Spiegazione meravigliosa

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Ma io mi domando dove le leggete perle come questa

[automerge]1639568042[/automerge]

 

A cosa è dovuta questa scelta di splittaggio della ram in fase di progettazione? Mi vuoi dire che non lo sapevano o non sapevano come avrebbe proceduto Cerny?

Hanno commesso lo stesso errore che a parti invertite fece la Sony con la PS3 e poi durante la vita della console il 99% dei multipiatta giravano meglio e manco poco su Xbox 360 che era pure più facile da programmare proprio per la sua natura estremamente unificata.

 

 

Secondo me Microsoft ha fatto in modo di spendere di più sul design con un pcb estremamente modulare per entrare in quel capolavoro di case (molto piccolo e funzionale) e sulla gpu puntando sull'effetto wow dei numeri ma poi ha badato poco all'equilibrio della console mentre in Sony hanno fatto tesoro della cappella già fatta con la PS3 e hanno restituto pan per focaccia alla microsoft tirando fuori una console che è un capolavoro di ottimizzazione ed efficienza ma risparmiando leggermente sulla potenza della gpu e su un pcb e un case antiquati (da qui il fatto che la console è abnorme).

Modificato da Cosmoxello giallorosso
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Hanno commesso lo stesso errore che a parti invertite fece la Sony con la PS3 e poi durante la vita della console il 99% dei multipiatta giravano meglio e manco poco su Xbox 360 che era pure più facile da programmare proprio per la sua natura estremamente unificata.

 

 

Secondo me Microsoft ha fatto in modo di spendere di più sul design con un pcb estremamente estremamente modulare per entrare in quel capolavoro di case (molto piccolo e funzionale) e sulla gpu puntando sull'effetto wow dei numeri ma poi ha badato poco all'equilibrio della console mentre in Sony hanno fatto tesoro della cappella già fatta con la PS3 e hanno restituto pan per focaccia alla microsoft tirando fuori una console che è un capolavoro di ottimizzazione ed efficienza ma risparmiando leggermente sulla potenza della gpu e su un pcb e un case antiquati (da qui il fatto che la console è abnorme).

Su PS3 sono stati "costretti" a inserire due banchi di RAM per via del CELL e per limitare i costi (e i limiti) dovuti all'implementazione della memoria XDR di Rambus.

 

Tra l'altro, piccola curiosità, senza Epic l'Xbox 360 avrebbe avuto 256MB di RAM invece dei 512 inseriti poi nella versione finale.

 

Inviato dal mio RMX2001 utilizzando Tapatalk

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Certo come no...

[HEADING=2]Halo Infinite Dolby Vision on Xbox Series X is BROKEN! Play in HDR[/HEADING]

sinceramente ma chi caxxo se ne sarebbe accorto senza gli strumenti di misurazione, io non c'ho fatto manco caso.

[automerge]1639583411[/automerge]

la xbox sx condivide il suo ecosistema con i pc, usare queste ram li aiuta a fare porting da console pc e viceversa molto piu veloci.

Modificato da KILOBYTE
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Devi farti più vivo asd :asd:

eh ma c'ho sempre da fare tra bottane da spermare, e platini (cui sono negato) da cercare di fare. A proposito, ma non c'è il canale telegram? dai fate i moderni :asd:

 

xbox ho avuto un fremito all'uscita di forza horizon 5 ma è passato subito. sony forever :asd:

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Devi farti più vivo asd :asd:

eh ma c'ho sempre da fare tra bottane da spermare, e platini (cui sono negato) da cercare di fare. A proposito, ma non c'è il canale telegram? dai fate i moderni :asd:

 

xbox ho avuto un fremito all'uscita di forza horizon 5 ma è passato subito. sony forever :asd:

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  • Amministratore

Una console meno potente che performa meglio. Ammazza che boomerang:sisi:

Il boomerang è dire "ahah l'ssd difference, guarda le texture che non caricano su SX" e poi si scopre che non caricano manco dall'altra parte a fasi alterne perché stiamo parlando di un benchmark che praticamente non fa testo in quanto ad ottimizzazione.

 

Il problema "boomerang" non sono mica le due console.

Sono le frasi che si arrivano a scrivere pur di fare console war...

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Una console meno potente che performa meglio. Ammazza che boomerang:sisi:

Il boomerang è dire "ahah l'ssd difference, guarda le texture che non caricano su SX" e poi si scopre che non caricano manco dall'altra parte a fasi alterne perché stiamo parlando di un benchmark che praticamente non fa testo in quanto ad ottimizzazione.

 

Il problema "boomerang" non sono mica le due console.

Sono le frasi che si arrivano a scrivere pur di fare console war...

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Se non è un boomerang questo...

Console che performa meglio e che dalle immagini dello stesso articolo streemma meglio le texture: boomerang. Gente che parlava di una gen di vantaggio che si becca i multy in versione peggiore 3 volte su 4 invece non è boomerang

 

Fantastici

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Se non è un boomerang questo...

Console che performa meglio e che dalle immagini dello stesso articolo streemma meglio le texture: boomerang. Gente che parlava di una gen di vantaggio che si becca i multy in versione peggiore 3 volte su 4 invece non è boomerang

 

Fantastici

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Console che performa meglio e che dalle immagini dello stesso articolo streemma meglio le texture: boomerang. Gente che parlava di una gen di vantaggio che si becca i multy in versione peggiore 3 volte su 4 invece non è boomerang

 

Fantastici

Post sopra.

 

Mai detto che SX sarebbe stata più potente, anzi mi sono sempre espresso dicendo che Cerny non è di certo uno sprovveduto e che le differenze, al massimo, sarebbero state minime.

Che non bisogna stare li a guardare il numerino dei teraflops.

 

Si può anche commentare con un filo di obiettività eh...

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Console che performa meglio e che dalle immagini dello stesso articolo streemma meglio le texture: boomerang. Gente che parlava di una gen di vantaggio che si becca i multy in versione peggiore 3 volte su 4 invece non è boomerang

 

Fantastici

Post sopra.

 

Mai detto che SX sarebbe stata più potente, anzi mi sono sempre espresso dicendo che Cerny non è di certo uno sprovveduto e che le differenze, al massimo, sarebbero state minime.

Che non bisogna stare li a guardare il numerino dei teraflops.

 

Si può anche commentare con un filo di obiettività eh...

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funzionerebbe se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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