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Ma il Game Pass non era un modello non sostenibile?


cid576

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Ospite Utente cancellato 204

Veramente chi non spende vuole passare per furbo ma se il prezzo da pagare è Halo Infinite preferisco essere un coglione che negli ultimi anni si è goduto God Of War, Death Stranding e TLOU part 2. Titoli citati non a caso.

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Ospite Utente cancellato 90

Ci penserà MS a fare i conti in casa propria.

 

2013, by Diox

 

"io non sono un ingegnere, non so come funziona il cloud ma se MS ha detto che può integrare i dati in real time nei giochi evidentemente si sono fatti i conti con gente che ne sa più di me e te"

 

6/7 anni dopo uscì crackdown come unico gioco ad avere parzialmente questa funzione.

 

A me viene più di un dubbio sulla capacità di MS di fare conti e progetti.

 

Avevano xone e l'hanno rotta pre D1 con la loro comunicazione.

Kinect obbligatorio perché non si può stare senza, poi lo levano dopo un anno.

Fanno one x per i 4k nativi without compromise e poi ha avuto giochi in upscale e con compromessi, il primo hw ad essere andato fuori produzione più in fretta nella storia dopo psp a conchiglia.

Aprono mixer e lo chiudono.

Dicono che smettono di spendere soldi in giochi terzi e aprono la più grande campagna acquisti della storia del marchio su team e giochi terzi.

Fanno series s che prendono tutti ma proprio tutti, perché accessibile e per il full hd è ok, poi fa la polvere sugli scaffali, va sub FHD e da oggi ti regalano fifa 22 in omaggio per spingerla.

 

 

Cioè a prescindere dall'essere fanboy o meno, ma questi son fatti e mi pare alquanto evidente che stiano navigando palesemente a braccio tanto con mattrik quanto con phil, in un mondo che probabilmente non capiscono e di cui non comprendono a pieno le dinamiche.

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Veramente chi non spende vuole passare per furbo ma se il prezzo da pagare è Halo Infinite preferisco essere un coglione che negli ultimi anni si è goduto God Of War, Death Stranding e TLOU part 2. Titoli citati non a caso.

Si ma ... cosa centra Death Stranding in mezzo a quei due? :roll3:

 

Che poi se volessi lo giocherei su xbox tramite stadia :book:

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23 milioni ad aprile, quindi quando ha parlato il CEO di Take Two sono passati 5 mesi, forse aveva dati più aggiornati lui, potrebbe essere che visto le voci di acquisizione si siano scambiati qualche informazione. D'altronde sto tipo sta solo facendo ipotesi esattamente come il CEO di T2.
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23 milioni ad aprile, quindi quando ha parlato il CEO di Take Two sono passati 5 mesi, forse aveva dati più aggiornati lui, potrebbe essere che visto le voci di acquisizione si siano scambiati qualche informazione. D'altronde sto tipo sta solo facendo ipotesi esattamente come il CEO di T2.

Ma secondo te se erano sul serio 30 Ms non lo avrebbe detto? E lo stesso Phil che fa il vago e parla di 18 come ultima stima ufficiale?

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Ma secondo te se erano sul serio 30 Ms non lo avrebbe detto? E lo stesso Phil che fa il vago e parla di 18 come ultima stima ufficiale?
Neppure fossero 50 lo avrebbe detto perché sono ancora ben lontani dall'obiettivo. Quando avranno raggiunto i numeri sono certo che sì diranno soddisfatti.
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Poi voglio vedere quando dovranno iniziare a pagare sul serio se quel valore misterioso salirà o calerà :asd:

 

Stanno coltivando un’utenza dal braccino corto… quando inizieranno a voler battere cassa me li vedo a protestare: “LADRI! 15€ PER DEI GIOCHINI!

 

http://i2.kym-cdn.com/photos/images/original/000/929/191/4db.jpg

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Con tutti i giochi che escono sul pass , altro che mai na gioia. Il rosik sonaro si fa sempre più imbarazzante :asd:

Porcaccia la miseria intanto mi sono sparato 60 euri di Tales una settimana fa :| nn riesco a vendere Ps5, non la vuole nessuno…. Su Pass farei il passaggio gratis….. Mainagioa per davvero.

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Neppure fossero 50 lo avrebbe detto perché sono ancora ben lontani dall'obiettivo. Quando avranno raggiunto i numeri sono certo che sì diranno soddisfatti.

E invece se c’e’ una cosa che MS tiene molto a comunicare sono proprio i dati del pass.

 

Guarda e’ molto semplice, quando ci arriveranno sul serio lo diranno.

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Ospite Cdp85

E invece se c’e’ una cosa che MS tiene molto a comunicare sono proprio i dati del pass.

 

Guarda e’ molto semplice, quando ci arriveranno sul serio lo diranno.

Se contano anche i giorni di prova regalati nelle patatine per me possono dichiarare anche 50 milioni 🤣

 

Spero arrivi presto qualcosa di significativo sul box, che con Flight simulator (bellissimo) credo che ormai abbiano preso tutti la licenza di pilota e sommato milioni di interazioni con i moschilli colpiti dai cockpit in tutto il mondo.

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Se contano anche i giorni di prova regalati nelle patatine per me possono dichiarare anche 50 milioni 🤣

 

Spero arrivi presto qualcosa di significativo sul box, che con Flight simulator (bellissimo) credo che ormai abbiano preso tutti la licenza di pilota e sommato milioni di interazioni con i moschilli colpiti dai cockpit in tutto il mondo.

Nell'ultimo report citano anche il numero di passeggeri trasportati in Flight Simulator. :sisi:

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  • Amministratore
Anche a me è sembrata una crescita fin troppo eccessiva ed il voler puntualizzare il numero ufficiale comunicato da Microsoft a Gennaio mi ha fatto pensare che probabilmente la cifra è stata un po' buttata lì a caso.

 

Comunque son sicuro che, quando raggiungeranno un ottimo risultato, i numeri ufficiali non tarderanno ad arrivare.

 

Non solo. Secondo me avrà una crescita che subirà un'impennata già a fine 2022.

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Ospite Utente cancellato 90

No, visto che le voci parlavano di Microsoft che acquisisce T2....beh pare perlomeno sospetto.

 

Dici che poi svoltano? Perché con bethesda pareva dovesse cadere il mondo, invece pare tutto come prima.

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    • Secondo me l'effetto collaterale "negativo" dei servizi di abbonamento non risiede nella mancanza di eternità del possesso.  Il problema è la diminuzione della percezione del valore del prodotto. Cosa che per altro hanno lamentato alcuni publisher terze parti. E se non erro lo disse pure Bobby Kotick prima di essere comprato e poi remunerato abbondantemente per levarsi dalle balle.  Cioè l'idea che si possa anche lasciare sullo "scaffale" il big game del momento perchè costa troppo (70 80 euro) e tanto c'ho Need For Speed o Dead Island 2 sto mese... può essere un problema se il modello prende più piede di quanto ne abbia preso fino ad ora.   Per questo mi viene da dire.. "per fortuna non prende piede". Unico motivo.   Detto che premetto che non ritengo i servizi oggi IL problema del mercato. Quanto più lo è il progressivo passaggio dell'utenza più giovane dalla fruizione di tanti titoli più o meno costosi, verso pochissimi titoli F2P e Gaas.. che lasciano molto poco "spazio" a chi produce ancora giochi "canonici". Questo porta chi li produce a puntare su grosse produzioni con grossi nomi molto vendibili alle spalle. Andare sul sicuro. Ammazzando a mio avviso innovazione, creatività e pluralità. Portando ancora più gente a comprare altro.  L'ennesimo Aassassin's creed. L'ennesimo Spiderman. L'ennesimo Forza. L'ennesimo GOW. L'ennesimo COD. Venderanno al dettaglio (come di fatto accade) sempre meno non solo perchè alcuni li trovi al D1 su un abbonamento. Ma soprattutto perchè hanno rotto il cazzo.  
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    • Però se mi dici che è normale che chi non porta profitti sia silurato.. e un hifirush non ne ha portati.. due domande sul futuro di NT e Obsidian me le farei. A meno che non si pronostici un grande risultato per i loro titoli. Che non escludo ma nemmeno ritengo molto probabile.  Sul marketing. Sì è probabile che MS non investa nel marketing perchè dovrebbe investire troppo per renderlo utile. Però allora è un gatto che si morde la cosa. Vendo così poco che nemmeno ci butto soldi in pubblicità... mi pare una spirale autodistruttiva. Come la cambi la situazione?
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