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Forza vs Gran Turismo


Emula

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Ma io il dettaglio delle foto postate da Emula mica lo vedo in game. Non dovrebbero essere le stesse auto con lo stesso dettaglio?

E manca anche il time lapse ancora...

[automerge]1639341829[/automerge]

 

Ma quali crociate? Ho scritto chiaramente che FH NON HA le auto con il dettaglio enhanced fatte apposta per il photomode. Dove la vedi la crociata? E' una 'feature' che in FH NON c'è.

Le auto sono le stesse sia in game che nel photomode. Sto scrivendo in italiano eh...

Fai le foto in game dove posso vedere lo STESSO dettaglio del photomode, lo puoi fare? SI/NO, non è difficile...

Ah... e ricordati il time lapse...

Le auto su GT non hanno modelli fatti apposta per il photomode, semplicemente devono scalare il dettaglio per mantenere il frame rate su ps4 cosa che su console base succede anche coi forza... però non sapendo come sminuire il gioco ogni volta che si posta qualche foto oppure replay di GT cominciate subito a gridare al fake, cosa che dovreste fare anche con forza aveste un minimo di coerenza ma state qui solo a trollare

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' date=' post: 192939, member: 183"']

Impossibile un AA così su console nemmeno su Series X, il gioco su console è afflitto da un pò di aliasing e flickering e l'aliasing compare anche in foto....

FH5 non è afflitto da un po di aliasing, nel mondo di gioco non si vede un filo di aliasing, tipo case, alberi, pali della luc,e ecc ecc, sulle auto che stanno uscendo non si capisce il perche si nota un po di aliasing su alcune auto, è come se il msaa non si applicasse su alcune auto, ed'è strano.

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FH5 non è afflitto da un po di aliasing, nel mondo di gioco non si vede un filo di aliasing, tipo case, alberi, pali della luc,e ecc ecc, sulle auto che stanno uscendo non si capisce il perche si nota un po di aliasing su alcune auto, è come se il msaa non si applicasse su alcune auto, ed'è strano.

Aldilà di quello che tu vedi, su console le foto in game alle auto mostrano praticamente sempre un pò di aliasing soprattutto nelle superfici "curve e diagonali", su PC con MSAA 8x le cose migliorano decisamente.

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Le auto su GT non hanno modelli fatti apposta per il photomode, semplicemente devono scalare il dettaglio per mantenere il frame rate su ps4 cosa che su console base succede anche coi forza... però non sapendo come sminuire il gioco ogni volta che si posta qualche foto oppure replay di GT cominciate subito a gridare al fake, cosa che dovreste fare anche con forza aveste un minimo di coerenza ma state qui solo a trollare

Vedi che se vuoi capisci?

GTS scala il dettaglio tra Photomode e in game come dici tu, Forza Horizon no, come ho dimostrato qui:

 

https://gamesurvivors.it/Forum/threads/forza-vs-gran-turismo.4917/post-192762

 

Le auto non arrivano al dettaglio di quelle di GTS nel Photomode ma restano sempre le stesse. FORSE in Forzavista guadagnano qualcosina ma non ci giurerei, a me sembrano sempre le stesse.

[automerge]1639382095[/automerge]

' date=' post: 192951, member: 183"']

Aldilà di quello che tu vedi, su console le foto in game alle auto mostrano praticamente sempre un pò di aliasing soprattutto nelle superfici "curve e diagonali", su PC con MSAA 8x le cose migliorano decisamente.

Si, può essere che quella foto non sia presa da una ONE come invece ho letto. Non consideratela.

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Ospite Utente cancellato 204

Bimbi vado un attimo OT,volante decente per serie s da regalare al figlio?!

 

budget 200€

 

 

scrivo qui perché almeno leggerete il post :smile:

Il Logitech g920

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Vedi che se vuoi capisci?

GTS scala il dettaglio tra Photomode e in game come dici tu, Forza Horizon no, come ho dimostrato qui:

 

https://gamesurvivors.it/Forum/threads/forza-vs-gran-turismo.4917/post-192762

 

Le auto non arrivano al dettaglio di quelle di GTS nel Photomode ma restano sempre le stesse. FORSE in Forzavista guadagnano qualcosina ma non ci giurerei, a me sembrano sempre le stesse.

[automerge]1639382095[/automerge]

Nella versione pc in photomode i cerchioni rimangono in 3d mentre ingame appena cominciano a girare vengono sostituiti da uno sprite in 2d quindi non è del tutto esatta la tua affermazione. Poi resta ancora da vedere come si comporta su console old gen...

Su Gt comunque scala solamente gli interni dalla visuale da fuori mentre da quella abitacolo non ci sono differenze tra ingame e photomode (a parte il solito antialiasing che viene utilizzato anche nel photomode di forza):

 

granturismosport_2018y4ic3.png

granturismosport_2018yfc8s.png

 

granturismosport_2018gyi0e.png

granturismosport_201828en4.png

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Il Logitech g920

:smile: Siamo un po’ fuori budget

[automerge]1639385381[/automerge]

Penso sia fuori budget, può provare il Thrustmaster TMX.

Penso sia fuori budget, può provare il Thrustmaster TMX.

No,ci siamo dentro :smile: su amazzonia 199.90

è valido?non tanto come ffb ma come materiali?

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Mio cugino ha un Thrustmaster al quale ha aggiunto una pedaliera a parte, l’ho provato ed era una figata… lui è contentissimo perché ha speso veramente poco e si trova bene. Io però non sono esperto e ti parlo da ignorantissimo… avevo un Logitech… G29? :look: non mi ricordo ma mi piaceva di più il suo.

 

Adesso gli chiedo che modello è comunque niente di costoso o pro.

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:smile: Siamo un po’ fuori budget

[automerge]1639385381[/automerge]

 

 

No,ci siamo dentro :smile: su amazzonia 199.90

è valido?non tanto come ffb ma come materiali?

Intendevo che il Logitech è fuori budget. Il Thrustmaster TMX perfettamente nel budget ma non so come sia.

[automerge]1639386384[/automerge]

Nella versione pc in photomode i cerchioni rimangono in 3d mentre ingame appena cominciano a girare vengono sostituiti da uno sprite in 2d quindi non è del tutto esatta la tua affermazione. Poi resta ancora da vedere come si comporta su console old gen...

Su Gt comunque scala solamente gli interni dalla visuale da fuori mentre da quella abitacolo non ci sono differenze tra ingame e photomode (a parte il solito antialiasing che viene utilizzato anche nel photomode di forza):

 

 

granturismosport_2018yfc8s.png

 

 

 

Purtroppo nel gioco non c'è la stessa auto, metto questa, poi ne cerco una più recente e simile:

 

65652e3a-9f00-4b6b-a7e4-bdbd81fef0cd

 

Questa è presa in cloud ed in modalità performance, quindi con la resa peggiore.

Modificato da Gingen
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Facile mantenere LOD più alti quando si usano PC maxati e console di ultima generazione....

 

vediamo come se la cava col LOD FH5 su one...

 

screenshotwqj8g.gif

 

Azz che disastro :roll3:

 

GTS invece pur su PS4 se la cava benissimo a quanto pare

 

65652e3a-9f00-4b6b-a7e4-bdbd81fef0cd

granturismosport_2018ink9d.png

 

e tra 2 mesi e mezzo arriva GT7 su PS5.... :sagace:

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Ma gli screen che posti sono PS3? Adesso Series S/X non vale? Il PC maxato non è superiore alla console come ho già dimostrato, anzi... fai gli screen con PS5 e siamo pari.

Cosa avrebbe di meno l'M3 che ho postato?

Modificato da Gingen
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Mi spiace ma Forza Horizon non ha la modalità 'car enhanced for photomode' di GTS. L'ho scritto in tutte le salse ma fai finta di non capire.

Mi rifai i tuoi scatti in game e altrettanto ravvicinati? E già che ci sei fammi un time lapse come questo:

 

 

Il photomode di FH rappresenta esattamente le auto in game. Ma la bellezza di FH sta soprattutto in altro...

 

Questi non sono scapes ma direttamente l'ambiente di gioco:

 

unknown.png

 

unknown.png

 

unknown.png

 

unknown.png

 

unknown.png

 

unknown.png

Bellissimi questi screen! Spero che il prossimo Adventure che giocherò abbia una resa del genere che è davvero tanta roba. Farci un racing qui? Ma manco per idea, preferisco restare su pista, capisco però che il giocatore occasionale di racing possa volerci giocare per divertirsi, anzi fa benissimo.

 

Solo che trovo inutile tanta beltà in un confronto con GTS.

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Io ancora no ho ancora capito, ma a livello grafico allora e' meglio FH o GT?

Gt ha le auto più belle da vedere

Fh5 ha scenari in game più belli da vedere

 

Questo a livello grafico.

 

Poi possiamo dire "tsukuba è spoglia, molto più divertente la foresta selvaggia piena di dettaglio!" Ma qui si va più a gusti, come il tema "gioco per divertirmi VS gioco per impegnarmi " che si è toccato a più riprese.

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funziona se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
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