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Halo BETA Multiplayer disponibile! (versione finale dal 8 Dicembre)


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Con fenomeni come power ed altri giocatori professionisti che lo portano in live un giorno si e l'altro pure, osannandolo come uno degli fps migliori degli ultimi tempi (con problemi da fixare però), direi che è piuttosto normale.

 

Ormai non si fa altro che parlare di Halo e Valorant in termini competitivi.

 

Anche io lo trovo parecchio più bilanciato e tattico rispetto a molti altri fps. Anche più "soddisfacente".

 

Devono però sistemare, il prima possibile, il sistema di progressione perché sembra dannatamente lento e malfatto.

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Lmao, i sonari che vengono a fare gli esperti di giochi "skill-based" quando nel curriculum hanno i film interattivi ed il 60% di successo nei QTE.

 

Sì halo è padre di tutti gli fps ed è l'unico skill based, esclusiva perenne dei boxari, ogni altro fps non vale:nono:

 

Poi magari ora che Infinite e F2P si scopre che magicamente qualche sonaro ha più mani nel giocare ad Halo che un boxaro doc:asd:

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Sì halo è padre di tutti gli fps ed è l'unico skill based, esclusiva perenne dei boxari, ogni altro fps non vale:nono:

 

Poi magari ora che Infinite e F2P si scopre che magicamente qualche sonaro ha più mani nel giocare ad Halo che un boxaro doc:asd:

 

La purezza competitiva di Halo (al netto delle meccaniche di ogni capitolo) è conclamata.

Fa sorridere leggere persone affermare il contrario.

Sicuramente Halo non è l''unico gioco skill-based... che per me è un'affermazione che ha pure poco senso.

 

Penso però ci siano giochi che richiedano più skill di altri e che favoriscano una migliore competitività.

Halo ti fa partire ad armi pare con i tuoi avversari. Altri giochi magari no.

Halo rende difficile camperare. Altri giochi magari no.

 

Si tratta anche di una questione di "environment", non solo della mera meccanica del "miro e sparo".

(che tra l'altro, l'iron-sight in CoD e BF sono abbastanza certo faciliti lo shooting...)

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La purezza competitiva di Halo (al netto delle meccaniche di ogni capitolo) è conclamata.

Fa sorridere leggere persone affermare il contrario.

Sicuramente Halo non è l''unico gioco skill-based... che per me è un'affermazione che ha pure poco senso.

 

Penso però ci siano giochi che richiedano più skill di altri e che favoriscano una migliore competitività.

Halo ti fa partire ad armi pare con i tuoi avversari. Altri giochi magari no.

Per me Halo ha un skill ceiling più alto, ma come cod (e aratemi pure) anche un noob può giocare bene.

Si può camperare in entrambi, solo che qui con lo scudo diciamo che te la puoi giocare ecc, dove in cod conta di più il riflesso e chi spara per primo.

 

 

 

Comunque oh, sono a poco così (immaginatevi il gesto con le dita) a comprare la series s per farvi il culo ad Halo.

 

Ma se devo prendermi una series vorrei la x:tsk::tsk:

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Per me Halo ha un skill ceiling più alto, ma come cod (e aratemi pure) anche un noob può giocare bene.

Si può camperare in entrambi, solo che qui con lo scudo diciamo che te la puoi giocare ecc, dove in cod conta di più il riflesso e chi spara per primo.

 

 

 

Comunque oh, sono a poco così (immaginatevi il gesto con le dita) a comprare la series s per farvi il culo ad Halo.

 

Ma se devo prendermi una series vorrei la x:tsk::tsk:

 

Se uno è "portato" sapra giocarsela bene a discapito dell'esperienza su qualsiasi gioco, direi.

Proprio perchè il TTK è più alto il camperaggio non è una strategia favorevole in Halo.

Certo che puoi sempre farlo... ma se giochi contro giocatori decenti vieni counterato con maggiore facilità rispetto a CoD che è un laser-game, come dici te.

 

Io sto cercando una Series S al più basso prezzo possibile visto che sto senza soldi ma non posso mancare all'uscita della campagna.

Cercando su Subito, le sto trovando nel range di 200-230€... ma le vendono prima a gente più veloce di me, a quanto pare.

Di conseguenza se vuoi prenderla momentaneamente, magari puoi rivenderla in seguito con una certa facilità.

Anche su Ebay ci sono buone offerte.

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Se uno è "portato" sapra giocarsela bene a discapito dell'esperienza su qualsiasi gioco, direi.

Proprio perchè il TTK è più alto il camperaggio non è una strategia favorevole in Halo.

Certo che puoi sempre farlo... ma se giochi contro giocatori decenti vieni counterato con maggiore facilità rispetto a CoD che è un laser-game, come dici te.

 

Io sto cercando una Series S al più basso prezzo possibile visto che sto senza soldi ma non posso mancare all'uscita della campagna.

Cercando su Subito, le sto trovando nel range di 200-230€... ma le vendono prima a gente più veloce di me, a quanto pare.

Di conseguenza se vuoi prenderla momentaneamente, magari puoi rivenderla in seguito con una certa facilità.

Anche su Ebay ci sono buone offerte.

Esatto.

 

Comunque ok che vorrei l'esperienza premium su xbox...

 

Però alla fine non mi va di spendere tutti quei soldi, la mia piattaforma di gioco principale e premium rimane ps5...

 

Ergo Seris S + pass per quei pochi giochi mi sa che sarebbe la scelta migliore:sisi:

 

Mal che va rivendo.

 

Poi vabbè, sto ancora giocando su un Full HD mannaggia a me:asd:

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Ergo Seris S + pass per quei pochi giochi mi sa che sarebbe la scelta migliore:sisi:

Ma sì non credo che ci saranno problemi di shortage per quella :D

 

Io ci ho già ragionato abbondantemente da mesi, avevo già deciso di prenderla prima o poi, è cambiato solo che la prendo subito senza aspettare.

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    • Ma poi leggo questo...       Chiuso perchè ci avrebbero troppo tempo a farlo il seguito 😐   https://twitter.com/jasonschreier/status/1788302526749560873   E poi dicono dopo aver chiuso lo studio 😐         Che hanno bisogno di giochi come hi fi rush 😐   Figa ma non hanno visto i LORO first dei MS studios quante volte sono stati rimandati (Halo ecc ) e quanti anni ci hanno messo a farli uscire e poi molti dei giochi si sono rivelati lammerda?   Massì facciamo comprare tutto e poi chiudiamoli .   GG MS    
    • Esiste già. Si chiama Gamepass. Semplicemente alcuni di voi amano vedere bruciare le cose, anche quando sono a favore del consumatore. Il sistema gamepass, che stando a voi doveva rovinare il mercato distruggendo la percezione del valore dei giochi, alla fine non solo non ha intaccato le vendite di tutti gli altri giochi, dimostrando che dunque i giochi continuano a vendere, ma non si è neanche consolidato. Ad aver preso una cantonata è chi credeva che il gamepass avrebbe danneggiato il mercato. Mercato che si è dimostrato disinteressato a questo modello, modello che non ha MAI sostituito la vendita (ultimo esempio Manor Lord che ha venduto l'ira su Steam nonostante sia presente sul PC gamepass dal D1) e che, a causa dell'hating e della cattiva pubblicità al marchio Xbox, è rimasto totalmente in stallo. Detto questo, ripeto a dire che se sono intelligenti e bravi, fanno l'ultimo grosso investimento. Tolgono un giocone dalla vendita e lo inseriscono solo ed esclusivamente nel tier ultimate per accalappiare i casual, in modo che funga da cavallo di troia e che il pass diventi una sorta di enorme "FFXIV" dove devi rimanere abbonato per giocare perché non esiste l'alternativa. Se poi non funziona, a diventare publisher ci mettono due secondi.
    • Imho il "problema" del gamepass non è solo uno, e non è il gamepass stesso. Cerco di spiegarmi meglio. Il pubblico giovane ormai gioca quei 2/3 giochi fissi e difficilmente è interessato o prova altri giochi, a sentire le vostre testimonianze poi se li provano spesso non li aggradano e già questo toglie una buona fetta di utenza.  Le persone adulte che hanno famiglia spesso hanno tempi per giocare piuttosto risicati e di conseguenza per molti di loro fare un abbonamento che ti offre centinaia di titoli a cui non hai il tempo di giocare viene percepito come un buttare via i soldi (meglio spendere magari su un titolo in offerta che con calma uno può giocare quando ha tempo). Non intendo dire che equivale a buttare i soldi eh sia chiaro, ma la personale sensazione è che da una parte dell'utenza viene percepito così: non faccio un abbonamento se non ho il tempo di usufruirne. Restano i ragazzi giovani intorno ai 20 anni, magari universitari che di tempo libero ne hanno in quantità maggiore, ma è un bacino piuttosto piccolo. Insomma il prodotto "gamepass" è sicuramente un ottimo prodotto per l'appassionato come possiamo essere noi che passa tante ore a giocare rinunciando ad altri hobby, ma per chi gioca nel tempo libero imho non viene percepito come un vantaggio. Il gamepass in breve funziona tra gli appassionati, non tra i casual che magari lo provano e poi non rinnovano. Imho se è vero, e credo di sì, che i servizi in abbonamento da due anni non crescono è perché hanno raggiunto il bacino d'utenza che ne è interessato. Probabilmente Microsoft e Sony credevano che quel bacino fosse superiore, non lo so, sinceramente, ma un servizio che non cresce non è un bene per l'azienda (che sia Sony o Microsoft). Il problema è che Microsoft ha puntato decisamente più di Sony su quel modello di business e di conseguenza ora, in un settore già in crisi, ne risente maggiormente. IMHO.  
    • Non mi sono MAI sentito stupido nel comprare un gioco a prezzo pieno
    • no siete voi ad'avere seri problemi di comprensione, il problema non è il gamepass perche non è sostenibile, ormai sono 7 anni che esiste il gamepass e la microsoft non si è mai lamentata che non è sostenibile, in casa microsoft stanno facendo un riassetto delle proprie SH, mica per colpa del gamepass come sostiene qualcuno.
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