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Ratchet & Clank: Rift Apart Recensioni - 89 METACRITIC


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Non era Fossetti ad aver cambiato il voto?

 

 

 

 

 

Perché i bias sono solo degli altri, "lettura selettiva" cit.

Forse mi sono spiegato male: intendevo la spiata verso chi aveva modificato la recensione a posteriori.

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leggendo quale recensione pare il solito R&C ed il solito gioco insomniac ( buono ma mai eccelso ).

Per quanto riguarda il dualsense non par sfruttato ai livelli di returnal.

Difficoltà a quanto pare tarata a livelli boxaro,ecco perchè grubb gli ha dato 10 :asd:

Se é il solito Rachet, i 9 li hanno dati per la grafica? O forse é partito qualche bonifico......chissà......

 

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Se é il solito Rachet, i 9 li hanno dati per la grafica? O forse é partito qualche bonifico......chissà......

 

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Hai scambiato Sony per Microsoft?

Semplicemente Sony produce gioconi

 

 

 

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Forse mi sono spiegato male: intendevo la spiata verso chi aveva modificato la recensione a posteriori.
Ah okay, ma non la chiamerei spiata, più un commento/giudizio: era di dominio pubblico e se ne discuteva da giorni. Non è stato neanche così salato come con altri personaggi nei confronti dei quali prova aperto disprezzo.

 

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Hai scambiato Sony per Microsoft?

Semplicemente Sony produce gioconi

 

 

 

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Per me i gioconi Sony sono Bloodborne..... Racchetta non rientra nei gioconi.... E poi il mio commento era rivolto al comportamento dei giornalisti che giudicano sempre a cazzo di cane i prodotti per portare a casa due spicci in piú, mentre una volta era una goduria leggere le recensioni su Psm, Psmania e via dicendo. Se poi quando danno 9 al tuo giochino ti sta bene e quando danno 5 si grida al complotto, allora mi farei 2 domande. MS non c'entra un fico secco.

 

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mentre una volta era una goduria leggere le recensioni su Psm, Psmania e via dicendo.

 

Non ricordo quale fosse tra le riviste dell'epoca, ma ancora rido per il 7.5 dato a Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty

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Mi sa il buon Serino su Game Republic :asd:

 

Eccola mi sa che c'hai preso, non mi veniva come si chiamava

 

La prendevo perchè (se non erro) trattava tutte le console in un colpo solo

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Eccola mi sa che c'hai preso, non mi veniva come si chiamava

 

La prendevo perchè (se non erro) trattava tutte le console in un colpo solo

 

Io non la leggevo, ma ho sentito in una live recente che parlava del suo 7.5 a MGS 2 a proposito di recensioni "sbagliate" o di giochi che oggi valuterebbe in modo diverso rispetto al passato.

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Io non la leggevo, ma ho sentito in una live recente che parlava del suo 7.5 a MGS 2 a proposito di recensioni "sbagliate" o di giochi che oggi valuterebbe in modo diverso rispetto al passato.

 

Eh dai, se davvero fu lui a farla è giá qualcosa...

 

Aveva sparato a zero su tutto praticamente, la trama, i personaggi (tutte le new entry praticamente, Raiden, Emma Emmerich, Fortune, Fatman, Vamp, Solidus, il braccio di Ocelot, Olga Ninja, Rose, Stillman) la Big Shell come location, alcune sezioni di gameplay (tutta la parte sull’Arsenal Gear e le fight con la katana in generale ho idea) ed eccetra

 

Mi aveva proprio dato l’impressione di una persona mentalmente chiusa incapace di comprendere ed apprezzare cosa era stato fatto/creato

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Addirittura astrobot e sackboy

Dall’altra parte addirittura... ehm... e pure....

 

comunque toglili se vuoi :)

(Anche se Sackboy non conta perchè...” no ecco!!!”)

Il risultato non cambia.

sono comunque più giochi e migliori della scorsa gen nello stesso lasso di tempo.

 

l’unico cannato l’hanno dato gratis col plus.

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Ospite Gargaros

Qualcuno chiami un'ambulanza, il Duca è svenuto mi sa!

[uSER=96]@Gargaros[/uSER] tt'apposto? :asd:

 

Dai che sei contento e sei rimasto soddisfatto! Altro che carretta!

 

Beh, diciamo che sul downgrade del rei tresing devo ricapitolare. Ma per gli altri? Come la mettiamo? :perv:

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Ospite Gargaros

Addirittura astrobot e sackboy

 

A me mi scandalizza quel miserabile 54 a Gnakko. Un capolavoro irriconosciuto. Meritava almeno 58.

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    • Dead Space 3 Mamma mia che pattume insensato, la formula vincente dei primi due Dead Space stravolta per un volgarissimo tps le cui poche innovazioni sono delle astruse e poco comprensibili sessioni di upgrade di armi che non fanno neanche danno e di cui non si capisce bene se apportano migliorie oppure no. La storia poi è una riciclata versione delle precedenti: se già al due sapeva di già visto, qui addirittura arriva al patetico. Ci credo che dopo questo non ne hanno fatti altri a parte il recente remake, ormai la serie l'avevano rovinata con sta boiata.
    • La cosa che più mi fa impressione è che nessuno lo riprende nel momento in cui dice queste palesi mostruosità, nessuno vuole approfondire, nessuno chiede delucidazioni. Come quando disse che le crisi e le grandi crisi sono necessarie per cedere sovranità nazinale. I giornalisti dormono? Oppure li sto sopravvalutando?
    • 🇮🇹Mario Monti, intervenendo al Salone milanese del Risparmio, ha formulato una stupefacente allusione alla guerra antirussa come necessario “sacrificio” sull’altare dell’integrazione europea”. Se la nascita delle nazioni moderne ha richiesto, dice, uno “spargimento di sangue”, la nascita della nuova Europa non potrà avvenire senza gravi sacrifici. Ovviamente questi sacrifici toccheranno a noi non a lui, famiglia e accoliti…                                                                                  https://www.kulturjam.it/news/mario-monti-loracolo-che-annuncia-nuove-sventure/
    • L'astensione dell'Italia è semplicemente miserabile.
    • Articolo imho molto lucido di Dring Why Xbox believes it must cut costs and close studios | Eurogamer.net Distratto riassunto (correggetemi se ho preso fischi per fiaschi): - Agli investitori interessa la crescita del fatturato e Xbox ha investito per diventare più grossa - Dopo la debacle di One, serviva un nuovo piano, e Xbox se ne è uscita con il gamepass - Xbox ha comprato, ampliato e creato studi per avere una varietà di giochi con cui riempire il catalogo: grandi, piccoli, di vari generi e blablabla - Poi ha comprato Bethesda, publisher famoso per rpg e shooter, che andava a fare un po' scopa con la produzione interna XGS (Halo, Gears, Fable, l'appena acquistata Obsidian), però portava con sé franchise del calibro di TES, Fallout e Doom. Dei Dishonored e The Evil Within anche sticazzi. Poi arriverà l'acquisizione Activision. - Inciso: dopo un'acquisizione, Microsoft tende a lasciare la libertà di continuare a fare quello che stavano facendo alle aziende acquisite e a intervenire in caso di necessità. È così che sono stati possibili i vari passion project tipo Bleeding Edge, Pentiment e Hi Fi Rush. Fine inciso. - Xbox ora ha un fottio di studi, ma la crescita del gamepass rallenta. Il CEO di Take Two l'aveva detto: la gente gioca due o tre giochi l'anno, cosa se ne fa di un servizio del genere? (cosa che, in fondo, è la vera verità. E ignorarla ha portato a un aumento sproporzionato dei costi) - La crescita del gamepass si ferma e anche le console fanno fatica. La crescita si è fermata un po' per tutti nell'industria. "To be fair, this growth situation wasn't just an Xbox problem. Most major games companies, including PlayStation, have seen a drop in users and sales in the face of a difficult economy" (parole sue, non mie). E, quando non c'è crescita, sono cazzi (per il discorso degli investitori) (investitori che non sono una roba evil, o rincoglioniti che cercano solo ed esclusivamente il segno +, è gente che mette i soldi dove pensa ragionevolmente di ricavarne di più. Ma oggi agli opinionisti di internet piace vivere in una specie di eterna assemblea d'istituto del liceo e quindi boh. Questo è un pensiero mio) - Così ci troviamo in uno scenario di crescita zero, e in cosa conviene mettere soldi? In Hi Fi Rush o in un nuovo Fallout? Roba come Hi Fi, Dishonored o Hellblade è vitale per il pass, ma si può ottenere anche con accordi con terze parti, senza accollarsi tutte le spese di un intero studio (e di studi acquistati per fare roba del genere già ce ne ha iosa). Oltretutto sono giochi difficili da monetizzare fuori dal pass. Fuori dal pass puoi monetizzare Starfield e un gaas come Sea of Thieves, i Cod e gli Elder scrolls, non i Dishonored o i Ghostwire Tokyo. - Insomma, con la crescita ferma, Microsoft cerca di non essere più così dipendente dal pass e cerca altre soluzioni per continuare a fatturare. Se i giocatori non vengono da me, sono io che vado dove sono i giocatori, di qui l'ulteriore apertura ad altre piattaforme. - Per avere successo come publisher servono i giochi grossi e che camminino con le loro gambe anche oltre la finestra di lancio, e Xbox ce ne ha a bizzeffe (Minecraft, Call of Duty, Diablo, Fallout, Warcraft, Elder Scrolls e così via) - Se ci fosse stata crescita non ci sarebbero state chiusure. - Microsoft ha investito molto su un futuro che non si è avverato ed è costretta a cambiare direzione e alcuni suoi studi a pagarne il prezzo.   Per me è una lettura che ci sta. Xbox è in una posizione difficile, ma ha diverse strade alternative in cui muoversi. E, se leggo bene fra le righe, non è che i vari Double Fine o Inxile o Compulsion o Ninja Theory rischiano di chiudere più di qualunque altro sviluppatore che opera sul mercato, ma sono sicuramente i primi a rischio se i pesci grossi non portano crescita all'azienda (che a sto punto chiamarla Xbox o Microsoft Gaming è irrilevante), che è l'unica cosa che conta. La cosa, per chi come me gioca tante cose diverse e più o meno lontane dal panorama AAA, è un po' triste ed è una sconfitta. D'altra parte, se mi immagino una Xbox senza gamepass, non posso fare altro che immaginarla già morta e sepolta da anni. E, probabilmente, una Xbox senza Bethesda e Activision sarebbe morta e sepolta uguale.    
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