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PS5 Vs Series X: chi vincerà? Saranno le slide di Cerny, o le spacconerie di Phil Spencer?


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In termini di cosa? Sola risoluzione? O altre features?

Perché se è solo di risoluzione, vuol dire 1600p circa su SeX e parità di tutto il resto, che post upscaling diventa praticamente un nulla all'atto pratico, quindi non capisco su cosa stai trollando.

 

trollando? vabbe va, alzo le mani.

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No. Forse solo qualche capoccia Epic che lavora sull'engine riuscirebbe a darti una risposta affidabile.

Ok quindi non possiamo sapere quanto sia grande il pool di memoria fisso e quanto grande sia quello di streaming necessario per avere tutto quel ben di Dio sullo schermo...potrebbe volerci 8/9gb come potrebbero bastare 4.8 no?!?😅

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Intanto streamma il 50% della roba. Facciamo calcoli anche su questo?

 

Famo che il VRS consente di far "apparire" dal nulla metà della roba :asd:

Battute a parte, non credo che SeX avrebbe problemi a gestire quello streaming dati, dopotutto non è che monta un hdd sata.

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Famo che il VRS consente di far "apparire" dal nulla metà della roba :asd:

Battute a parte, non credo che SeX avrebbe problemi a gestire quello streaming dati, dopotutto non è che monta un hdd sata.

Poi devi farla stare in memoria, e con 2 pool di memoria con velocità diverse e un ssd che va la metà...non credo che quel 16% di gpu in più porterà molto lontano.

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Ok quindi non possiamo sapere quanto sia grande il pool di memoria fisso e quanto grande sia quello di streaming necessario per avere tutto quel ben di Dio sullo schermo...potrebbe volerci 8/9gb come potrebbero bastare 4.8 no?!?😅

Sì... alchè si potrebbe dire che però sulla 5 puoi utilizzare texture di qualità più elevata nello stesso frangente :look:

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Poi devi farla stare in memoria, e con 2 pool di memoria con velocità diverse e un ssd che va la metà...non credo che quel 16% di gpu in più porterà molto lontano.

 

Oddio...in linea di massima, quello che una gpu più prestante può fare lo sappiamo abbastanza bene. E' assolutamente plausibile aspettarsi res un po' superiore e magari 2-3 frame in più nelle scene più instabili. Quantificare le differenze dovute alle diverse configurazioni di memoria ad oggi credo sia impossibile. Tra l'altro dipenderanno interamente dalla circostanza che ai giochi serva effettivamente quella velocità, cosa non scontata. Io ho ancora il sospetto che quell'SSD sia stato un azzardo di cui PS5 beneficerà poco, visto che i multipiattaforma probabilmente non si metteranno a ottimizzare i giochi intorno a quello. Sono molto curioso di vedere però cosa tireranno fuori i vari guerrilla, sm e nd.

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Sì... alchè si potrebbe dire che però sulla 5 puoi utilizzare texture di qualità più elevata nello stesso frangente :look:

Si certo ma peserebbe comunque sulla parte computazionale della GPU... Bisognerebbe capire anche quanta memoria sia richiesta in quel frangente, nella demo erano tutti sassi e statue... Non vi era una grande varietà! Credo che 10gb non bastino?!? Io ho seri dubbi, in fondo se non ricordo male anche MS ha ascoltato gli sviluppatori e non credo che abbiano fatto scelte inappropriate per venire contro le software house di terze parti!

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Oddio...in linea di massima, quello che una gpu più prestante può fare lo sappiamo abbastanza bene. E' assolutamente plausibile aspettarsi res un po' superiore e magari 2-3 frame in più nelle scene più instabili. Quantificare le differenze dovute alle diverse configurazioni di memoria ad oggi credo sia impossibile. Tra l'altro dipenderanno interamente dalla circostanza che ai giochi serva effettivamente quella velocità, cosa non scontata. Io ho ancora il sospetto che quell'SSD sia stato un azzardo di cui PS5 beneficerà poco, visto che i multipiattaforma probabilmente non si metteranno a ottimizzare i giochi intorno a quello. Sono molto curioso di vedere però cosa tireranno fuori i vari guerrilla, sm e nd.

Magari è come dici te, si baseranno su sex per l'ssd,e da lì ottimizzano il gioco... I First party Sony sfrutteranno sicuramente tutto il potenziale...

Ma la differenza potremo vederla solo se magari i ND o SM sviluppassero anche un Xbox per capire se davvero c'è una grande differenza prestazionale per lo sviluppo di un gioco!

Modificato da matteoanto
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Famo che il VRS consente di far "apparire" dal nulla metà della roba :asd:

Battute a parte, non credo che SeX avrebbe problemi a gestire quello streaming dati, dopotutto non è che monta un hdd sata.

No solo un SSD che va la metà e senza il numero di livelli di priorità di quello di ps5, dipende solo da quanto quella demo sfrutta l SSD di PS5..

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No semplicemente battezzato un costo per la propria console ha dovuto fare scelte di design in relazione ai costi, puntando sulla potenza pura della gpu.

 

Sony ha investito più in termini di ssd e a sentire pressoché tutti gli sviluppatori compresi quelli ms il vero game changer sarà quest ultimo.

 

Lode a cerny.

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No semplicemente battezzato un costo per la propria console ha dovuto fare scelte di design in relazione ai costi, puntando sulla potenza pura della gpu.

 

Sony ha investito più in termini di ssd e a sentire pressoché tutti gli sviluppatori compresi quelli ms il vero game changer sarà quest ultimo.

 

Lode a cerny.

Tutto sta nel vedere se tutta quella velocità sia davvero essenziale o semplicemente esagerata (più è sempre cosa gradita eh) per gli sviluppatori.

In fondo fino ad adesso abbiamo avuto tanti bei giochi con un misero 5400rpm.poi che sia un game charge non lo metto in dubbio!

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Almeno il doppio di tanto è tantissimo??

 

bisogna sempre ragionare su rispetto a cosa viene valutato quel dramatic increase. Ovvio che poi l'ssd di ps5 è decisamente più veloce di qualunque ssd in commercio e/o in vsta (infatti voglio proprio vedere la lista degli esterni compatibili al lancio, per me se ce ne sarà uno è perchè sony ne lancia uno suo apposta :asd:)

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