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Control Ultimate Edition - PS5 analisi DF


Emula

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Riassunto dell'analisi?

- PS5 delivers 1.8x the pixel density of PS4 Pro and does so with either double the frame-rate or hardware accelerated ray tracing

- Loading times are dramatically improved to the point where PS5 can even stream in data a touch faster than a Core i9 10900K paired with a fast 3.5GB/s NVMe SSD

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  • Amministratore

- PS5 delivers 1.8x the pixel density of PS4 Pro and does so with either double the frame-rate or hardware accelerated ray tracing

- Loading times are dramatically improved to the point where PS5 can even stream in data a touch faster than a Core i9 10900K paired with a fast 3.5GB/s NVMe SSD

Ottimo, forse allora lo proverò dato che l’ho skippato su PS4 per le performance

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- PS5 delivers 1.8x the pixel density of PS4 Pro and does so with either double the frame-rate or hardware accelerated ray tracing

- Loading times are dramatically improved to the point where PS5 can even stream in data a touch faster than a Core i9 10900K paired with a fast 3.5GB/s NVMe SS

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Modificato da Thenameless
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Pronto per rigiocarlo. :metal: domani questo e division 2 beneficieranno dell’upgrade...

Della versione pc frega nulla.ovvio che su un power ranger di 1500 euri giri meglio

Curioso di sapere come girerebbe su un pc da 400 euri(il costo base di una ps5)

Confronti fatti a cazzo.

Per me ha senso solo ps5 vs xsx e già che la versione ps5 risulta pari a quella della console ms è di per se un +1 per la console sony(vista l’oggettiva maggior potenza dell’ammiraglia ms)

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Pronto per rigiocarlo. :metal: domani questo e division 2 beneficieranno dell’upgrade...

Della versione pc frega nulla.ovvio che su un power ranger di 1500 euri giri meglio

Curioso di sapere come girerebbe su un pc da 400 euri(il costo base di una ps5)

Confronti fatti a cazzo.

Per me ha senso solo ps5 vs xsx e già che la versione ps5 risulta pari a quella della console ms è di per se un +1 per la console sony(vista l’oggettiva maggior potenza dell’ammiraglia ms)

Adesso il costo base di una PS5 è 800 però...

In Giappone fanno anche la tombola per prenderla e nonostante tutto si sono anche ammucchiati come le formiche.

Il costo vero della PS5 lo vedremo a natale se continua così.

Ovviamente il mio è un post ironico... Meglio specificare

 

 

Inviato dal mio Redmi Note 9 Pro utilizzando Tapatalk

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screenshot.2zejd7.png

 

guardando come sono sfocate quelle lettere su PC dubito che su PS5 il filtraggio sia settato su low

Eh grazie graziella. Il dlss serve per upscalare la risoluzione da una più bassa perdendo poco dettaglio. Si vede peggio su PC perché la risoluzione di partenza pre dlss è più, bassa. Per quello su PC possono mettere settaggio più alti.

 

Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk

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Eh grazie graziella. Il dlss serve per upscalare la risoluzione da una più bassa perdendo poco dettaglio. Si vede peggio su PC perché la risoluzione di partenza pre dlss è più, bassa. Per quello su PC possono mettere settaggio più alti.

 

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Ah ecco, figuriamoci se il battaglione poteva fare un confronto sensato

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https://www.youtube.com/watch?v=eAF3sIva-II:18

 

- PS5 and Series X tuns at 2560x1440p.

- The framerate runs mostly stable on both platforms, although some more drops in Series X.

- Ray-tracing more limited on consoles compared to PC. In some highlights there are fewer elements on PS5 anecdotally. Despite this, it is the best RT we currently have on consoles.

- The input lag in graphics mode is higher than in Oldgen versions. Quite annoying.

- Reflections without ray-tracing suffer from issues with the character model. This did not happen in the Oldgen versions. - There is a bug that causes a desynchronization in the animation of the protagonist when running. - The Xbox version still has some freezing problems when pausing the game or accessing the map.

- PS5 has a too dark tone, which forces to increase the brightness to obtain a similar result to the other versions.

 

Strano mi aspettavo che sul "mostro" andasse in 4K nativi con framerate più stabile e tutti i settaggi su ultra invece suca come al solito da PS5 :asd:

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Insomniac ha perso il primato sul RT in nemmeno 3 mesi! :asd:

 

Sono pronto a giocarlo, finalmente.

Ho visto il video di everyeye in cui dicono che è il miglior ray tracing su console ma si dimenticano che quello di insomniac è implementato su un freeroaming, qui parliamo pur sempre di stanzette

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Ospite Utente cancellato 60

Lo sto provando su ps5, belli i riflessi e gli effetti, ma a 60 è un altro gioco, sopratutto per chi come me, l’ha giocato su ps4 base.

Dualsense supportato un po’ ovunque, dai passi della protagonista alla resistenza dei grilletti sulla pistola

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Ospite Utente cancellato 61

Insomniac ha perso il primato sul RT in nemmeno 3 mesi! :asd:

 

Sono pronto a giocarlo, finalmente.

Già. Peccato li il gioco giri a 60 frames ed è free roming🙄

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Fatta un oretta bona.devo dire che il salto grafico si vede e comunque da giocare uno spasso.ho fatto alcune foto comparative con rt attivo e nn.inutile che vi dica quale sono una e l’altra:asd: devo dire implementato mooolto bene.di paragoni con spidy nn ha senso essendo due vg diversi

Personalmente preferisco i 30 con rt...vero che i 60 fanno il lo effetto,ma una volta fatto l’occhio con il rt attivo nn si torna indietro.anche perché anche a 30 e’ stragiocabile(e poi è un frame rate con cui c’abbiamo e continuiamo a conviverci da na vita..nn è che ora diventano dall’oggi al domani ingiocabili i giochi)

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Modificato da 55R77
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Ospite Utente cancellato 60
Sulle due modalità si sente tutto ed il contrario di tutto, c'è chi dice sia impossibile swtichare una volta provati i 60fps e chi dice lo stesso per l'RT :asd:

 

La preferenza è ovviamente personale, e dipende da quali sono le tue priorità, spero che l’andazzo sia sempre questo con le next gen, il dare al giocatore la scelta

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esatto.cosa personale la preferenza

Io preferisco con rt a 30.in generale la modalità “qualità”

Con sto control tornare alla versione senza rt è traumatico...per me

Ovvio che ci po essere chi la pensa al contrario

Cosa bona e giusta che le soft implementino ambedue le possibilità

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