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  1. https://it.ign.com/dhaba-land-of-watermarks/204186/news/dhaba-land-of-watermarks-e-la-nuova-esclusiva-ps5-dallo-studio-cinese-dark-star-trailer-e-dettagli
  2. PlayStation Stars da oggi è disponibile anche in Italia. Tutti i giocatori PS5 e PS4 ora quindi possono iscriversi al programma fedeltà di Sony, partecipare alle campagne e ottenere collezionabili digitali e punti, che possono essere convertiti in varie ricompense. Se volete iscrivervi potete farlo da questo Link o tramite l’app playstation, al momento non è possibile iscriversi o verificare gli obiettivi superati dalla propria console Nel programma è possibile aumentare il proprio livello eseguendo determinate azioni, aumentare di livello porterà a diversi vantaggi si potranno ottenere punti e collezionabili completando le campagne o acquistando giochi sul PSN, la faq parla anche di campagne personalizzate in base alle attività del giocatore Potete iniziare a visionare le campagne attive in Italia ad ottobre premendo Qui al momento i punti ( che ricordo scadranno entro 24 mesi da loro ottenimento ) possono essere spesi per i seguenti premi: Diorama della Scimmia Rosa - 200 punti Diorama di Punto - 200 punti Rummy | Capsula di un artista tormentato - 200 punti Giochi PS5 e PS4 Sekiro: Shadows Die Twice - 15.000 punti Hades - 6.250 punti Cult of the Lamb - 6.250 punti It Takes Two - 10.000 punti The Quarry - 17.500 punti Fondi PSN 20,00 € - 5.000 punti 5,00 € - 1.250 punti
  3. Sony ha deciso di controbattere alle acquisizioni di MS spendendo ben 2,13 miliardi di dollari in sviluppo e ricerca dei "live service", dei GAAS insomma, quella roba che doveva comporre secondo alcuni il 90% del Game Pass. Fonte Nikkei, riportato un po' ovunque. Insomma #vatuttobene per Sony e soprattutto i sonari. La riva del fiume s'è fatta bollente... 🤣
  4. Mirko91

    Forspoken

    https://www.metacritic.com/game/playstation-5/forspoken Esordisce con 66 di metacritic e 29 recensioni. è già in corsa per il premio peggior gioco dell'anno, sinceramente non credevo potesse andare cosi male, almeno un 75 me lo aspettavo. 😕
  5. Durante un'intervista, Gustavo Santaolalla ha detto che nella nuova versione di The Last of Us 2 sarà possibile andare da lui per chiedergli di suonare una canzone. Peccato che non sia stata annunciata "nessuna nuova versione" di The Last of Us 2, tanto che dopo pare si sia morso la lingua (per modo di dire). Insomma ha anticipato quella che parrebbe essere la Remastered di TLOU2 su PS5 e PC. P.S. Probabilmente sarà la directors cut.
  6. Collaborazione tra PlayStation e pasta Garofalo studiata per andare di traverso ai boxari adoro queste cose senza senso, avrei pagato per assistere all’incontro tra le due società
  7. Non ricordo se esisteva gia’ il topic, comunque droppato a sorpresa ieri da Geoff. Credo che per la data certa bisognera’ attendere il Tokyo Game Show.
  8. MMORPG in UE5 previsto per PC, PS5, XbSX
  9. Ho letto questo articolo su Multi. https://multiplayer.it/articoli/la-corsa-alla-grafica-sta-limitando-i-videogiochi.html Personalmente l'ho trovato estremamente interessante e sono piuttosto d'accordo. Bella e la grafica, piace a tutti il graficone, ma nella sostanza è utile o addirittura controproducente per un videogioco? Cerchiamo se possibile di lasciare fuori la CW. Voi che ne dite?
  10. A quanto pare durera´ piu´ di 1 ora
  11. curioso che premium sia più diffuso. se non ci fosse stata sta pandemia chissà dove era adesso😱 bene che investa in molte nuove ip e aumenti gli investimenti.
  12. Anzi no, Direct PlayStation
  13. Una buona notizia che arriva molto tardi: https://www.theverge.com/2023/1/4/23539918/sony-playstation-5-shortage-over Niente più shortage. Direi "era anche ora" porca miseria...
  14. Resident Evil: Code Veronica è tornato alla ribalta grazie a svariati rumor che ne profetizzano un ipotetico ritorno in versione remake. Un indizio (che non è una prova) è la celerità con la quale Capcom ha minacciato un gruppo di fan intenti a ricreare un fan made del suddetto capitolo, la stessa storia accadde con i nostri connazionali di Invaders Studio intenti a creare un remake di Resident Evil 2 (che poi divenne Daymare 1998) e tutti sappiano come andò a finire (ovvero con l'effettiva uscita del remake di Capcom). Comunque, Code Veronica ebbe una distribuzione italica davvero stravagante ai tempi: uscì su GameCube in italiano, su Dreamcast (miglior versione per me) e su PS2 senza traduzione italiana e poi su PS3 in HD con la traduzione italiana. Ma la pecca maggiore è stata quella di non inserire la scelta della difficoltà (neanche la versione USA ha questa possibilità) presente esclusivamente nella versione Giapponese (normal, easy e very easy). Infatti la versione USA/EU del gioco è settata di default su "normal" ma nonostante ciò si può notare come il gioco sia insolitamente più difficile rispetto ai precedenti (e anche successivi) RE a pari difficoltà "normale". Voi cosa ne pensate? Si può dire che Code Veronica sia in effetti il gioco più difficile della saga solo per noi occidentali?
  15. Ciao ragazzi, mi presento sono Nicolò Massetti e come tutti voi sono un appassionato di videogiochi. Attualmente sto conducendo una ricerca per un'università spagnola nel settore dei videogiochi ed avrei bisogno del vostro aiuto. Se possibile, vorrei chiedervi di compilare questo piccolo e veloce questionario, incentrato sulla differenza tra videogiochi digitali e fisici. Mi sarebbe davvero di un grande aiuto e soprattutto il form sarà totalmente anonimo. Vi ringrazio tantissimo in anticipo, vi lascio il link del questionario. https://forms.gle/ZLpPWEtoodAwB3ar5 E voi cosa ne pensate? Io personalmente preferisco quelli fisici per la loro comodità, non ho un particolare interesse nel collezionare videogiochi fisici.
  16. https://docs.indreams.me/en/whats-happening/news/dreams-support-update Progetto gestito malissimo, tante promesse mai mantenute. Poteva essere una miniera d'oro, il gaas definitvo per sony, ma niente marketing, niente multiplayer, niente porting su pc dove davvero avrebbe avuto un senso, niente monetizzazione delle creazioni da parte degli utenti (l'unica cosa che avrebbe garantito il successo). Per fortuna l'ho abbandonato alcuni mesi dopo il lancio, mi dispiace per quelli che hanno creato roba fino adesso. 10 anni buttati nel cesso comunuque, secondo me Jimbo li stava per chiudere, ma poi per fortuna Phil ha iniziato a comprare cose.
  17. Come da titolo: State of Play in arrivo? P.S. Il logo di Venom Spider-Man... stupendo!
  18. Ebbene sì, lo pensano anche in PlayStation (quanto meno i dirigenti bravi) che i servizi in abbonamento sono importantissime vetrine per i giochi. Tutto nasce da un problema sollevato da diversi sviluppatori negli ultimi mesi in cui è venuto fuori che PlayStation è la piattaforma più distante dagli indie e dai suoi sviluppatori. Questo a causa del fatto che per finire in vetrina bisogna sborsare cifre importanti e che spesso, quindi, ci finiscono solo giochi tripla A. Inoltre era venuto fuori che alcuni indie vendono addirittura più su Xbox che su PlayStation, nonostante ci siano meno giocatori ed i titoli finiscano sul pass. In un'intervista ai microfoni di GameIndustry è stato chiesto a Yoshida cosa pensasse di queste affermazioni. Yoshida (grande uomo e grande giocatore) ha ammesso con umiltà il problema spiegando che stanno lavorando per risolverlo. La parte interessante, però, è venuta dopo: "Le persone che si sono abbonate al servizio (Plus Extra) hanno già accesso a tutti i giochi disponibili, quindi c'è una maggiore possibilità che il vostro gioco venga provato da persone che non ne conoscevano l'esistenza", afferma. "Quindi i servizi in abbonamento hanno un ruolo importante nel far conoscere i giochi di qualità a un maggior numero di persone". https://multiplayer.it/notizie/playstation-non-accogliente-indie-yoshida-cambiare-opinione.html Scatta la polemica di Vethiana memoria: Ma il gampess non danneggiava l'industria? Gli sviluppatori non facevano male i conti in tasca andando a perderci mettendo i giochi sul pass? Polemica Vethiana è una nuova rubrica, dove Veth (che evidentemente non ha nulla da fare) legge notizie confortanti sul web, le condivide e crea polemica al fine ultimo di poter scrivere "io l'avevo detto".
  19. Kintaro Oe

    Tchia - Reviews

    https://www.metacritic.com/game/playstation-5/tchia Ok che non se lo inQla nessuno, ma a me sembra comunque caruccio... incluso nel Plus Extra.
  20. Interessante, la roba sci-fi horror la tengo sempre d’occhio.
  21. Pare che tramite uno specifico annuncio di lavoro di Nixxes Software, sia venuta fuori l'ipotesi che il prossimo port sarà proprio quello dell'ultimo Ratchet. Le spiegazioni le trovate qui: https://multiplayer.it/notizie/ratchet-clank-rift-apart-su-pc-potrebbe-essere-il-prossimo-port-di-nixxes.html Che dire... questo si aspetta al vaglio per il giudizio finale.
  22. Disponibile Discord e supporta il VRR anche a 1440p. Tra le varie (tante) aggiunte anche un timer per ogni gioco che ti dice quanto ci hai giocato https://blog.it.playstation.com/2023/03/08/laggiornamento-del-software-di-sistema-di-ps5-introduce-la-chat-vocale-di-discord-il-supporto-al-vrr-per-1440p-e-molto-altro/
  23. Escono ufficialmente le recensioni: Multiplayer - Recensione VR2 (voto 8,5) PlayStation VR2: la recensione - Multiplayer.it Everyeye - Recensione VR2 (nessun voto) PlayStation VR2 Recensione: il visore per PS5 è un concentrato di potenza (everyeye.it) Multiplayer - Recensione Horizon VR (voto 7,5) Horizon Call of the Mountain: la recensione del primo gioco Guerrilla Games per PlayStation VR2 - Multiplayer.it Everyeye - Recensione Horizon VR (nessun voto) Horizon Call of The Mountain: i segreti del gioco PS VR2 in esclusiva! (everyeye.it) Metacritic di Horizon: Horizon Call of the Mountain for PlayStation 5 Reviews - Metacritic
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