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    iOS, Android e PC…. Capolavoro, scaricatelo
  2. Cari Survivors, mi piacerebbe conoscere il vostro parere in merito ad una scelta che dovrò fare da qui a breve. Voglio un bel PC. Uno di quelli incredibili che ti permette di fare qualsiasi cosa. Possiedo un laptop da gaming GP63 Leopard 8RF (da 16gb di ram) che attualmente (non) uso per giocare e lavoricchiare. Ha due difetti: il primo è che quando ci voglio giocare lo trovo scomodo - e non capisco se dipende dal fatto che è relativamente piccolo (15.6) o dal fatto che tastiera e monitor sono praticamente attaccati - mentre il secondo è che con determinati titoli scalda - e neanche pochissimo. Display a parte (credo sia IPS), per tutte le altre - semplicissimi - operazioni di routine va molto bene. Il perché possiedo un laptop e non un PC fisso è presto spiegato: ho esaurito gli spazi. Ciononostante io voglio un bel PC che mi consenta di giocare senza problemi di prestazioni e mi permetta di entrare nel mondo del lavoro come sviluppatore di videogiochi (perché ogni giorno che passa, sempre di più, sento di voler seguire questa strada anche in ambito lavorativo). Il che, dopo avervi fatto un quadro generale, mi porta a chiedervi: Secondo voi va bene un Laptop più grande e più potente o è necessario passare al PC fisso (magari rinunciando a qualcosa per fare posto alla bestiola)? Oggi i laptop sono potenti abbastanza da sostituire i fissi sia nel gaming che nel lavoro? In caso, varrebbe la spesa?
  3. Mi sono imbattuto, totalmente a caso, in uno dei tantissimi video caricati sul web da "Nukt" (probabilmente l'autore delle mod), che mi hanno mostrato cosa è diventato Skyrim oggi, nel 2023. Ci sono una moltitudine di video nel canale, che mostrano tutte le modifiche apportate attraverso le mod. Una tra le più impressionanti è forse quella che riguarda il combat system che aggiunge tante animazioni: Ma c'è di tutto. Dai nuovi menù alle texture, alle animazioni della corsa, gli equipaggiamenti, le ambientazioni, le quest. È incredibile pensare quanto sia stato possibile cambiare un titolo attraverso le mod, ed è incredibile pensare a come i modder stiano diventando sempre più bravi, anche nel correggere le brutture dei giochi che poi ci ritroviamo ad acquistare. Non oso immaginare cosa diventerà Starfield. Personalmente non ho mai usato mod più di tanto se non qualcuna in Skyrim tantissimi anni fa, però a guardare quali sono le modifiche oggi un pensierino lo farei.
  4. https://store.steampowered.com/app/1681430/RoboCop_Rogue_City/ Questo gioco è un piccolo sogno che si avvera essendo Robocop il mio eroe preferito sin da piccolo...! Ho messo in download la demo
  5. Topic per discutere di Forza Motorsport. Si può discutere di tutto ciò che è inerente al gioco (e magari cosa vorreste, o non, vedere). Vietato qualsiasi tentativo di confronto. C'è un topic apposito per quello. https://youtu.be/aHgceB5vzhk
  6. In uscita oggi il terzo capitolo di the crew.dopo due discreti episodi(preferisco il primo...nettamente.nonostamte pareva di guidare dei canotti sulla neve ) arriva questo terzo che a leggere le anteprime pare non gli manchi nulla.tantissima carne al fuoco,modello di guida migliorato,atmosfera festaiola,tante auto,varietà e quantità di competizioni e attività extra(sicuro verrà supportato di parecchio con tanta ciccia)....in più ambientato nell'indimenticabile isola di o'ahu(Hawaii)....indimenticabile per me perché ci fu ambientato il mio racing ow preferito di tutti i tempi....l'inarrivabile test drive unlimited 1.esce oggi e io son prontissimo.preso in dd per sx. https://it.ign.com/the-crew-motorfest/205253/feature/the-crew-motorfest-raccontato-in-tre-parole-hawaiane giusto ricordare che,per fortuna, forza horizon ha fatto scuola.chiarissimo che la fonte d'ispirazione è il capolavoro dei playground.da parte mia ne son contento visto che considero i PG dei maestri che col tempo son riusciti a trovare la perfetta alchimia per il genere di riferimento....nonostante,come detto,per questioni affettive giochi come tdu1,nfsu2,nfs most wanted(no la cagata criterion, ma l'originale mw)per me sono i migliori 3 racing ow.detto questo godetevelo che per me a sto giro merita
  7. Topic ufficiale per le recensioni di Starfield. Starfield Critic Reviews for Xbox Series X - Metacritic Starfield for PC Reviews - Metacritic Starfield Critic Reviews - OpenCritic Intanto spammo la nostra Starfield: un piccolo passo per Bethesda, un grande passo per gli Open World. Recensione (Xbox Series X) (gametimers.it)
  8. Per gli amanti di LOTR su PC é disponibile questa meravigliosa tech demo
  9. Coscienza

    STARFIELD

    Starfield sarà un gioco classificato "M" (Mature) dall'ESRB. Si parla di "violenza, sangue, temi suggestivi, linguaggio volgare e uso di droghe". Ragazzi ci siamo, mancano 40 giorni al full reveal. Questo topic diventerà ufficiale al momento opportuno. Ne verrà aperto un altro per le recensioni.
  10. Pare veramente bello, ci vedo anche un po’ di ispirazione da Total War, sembra che durante gli scontri sia presente l’elemento tattico. Peccato sia indicato solo per PC, speravo(spero) in uno sviluppo intorno al PAD come per Halo Wars
  11. Per i PC-isti però Io l'ho cominciato qualche giorno fa, dato che l'hanno messo sul extra
  12. Durante un'intervista, Gustavo Santaolalla ha detto che nella nuova versione di The Last of Us 2 sarà possibile andare da lui per chiedergli di suonare una canzone. Peccato che non sia stata annunciata "nessuna nuova versione" di The Last of Us 2, tanto che dopo pare si sia morso la lingua (per modo di dire). Insomma ha anticipato quella che parrebbe essere la Remastered di TLOU2 su PS5 e PC. P.S. Probabilmente sarà la directors cut.
  13. Me ne avevano parlato ma ci avevo fatto poco caso, in realtà mi pare una figata… molto più interessante di dare la caccia a punti/trofei, almeno è utile e si può comprare giochi, Pass etc. Microsoft sta proprio mettendo su un ecosistema completo di servizi molto interessante:sisi:
  14. Vi starete chiedendo che gioco sia, ebbene era il gioco presentato allo scorso e3 dagli autori di Rick&Morty, l’esclusiva del mese xbox gamepass … https://www.metacritic.com/game/pc/high-on-life https://opencritic.com/game/13964/high-on-life/reviews 77 con 7 recensioni su Metacritic 73 con 13 recensioni su Opencritic E niente, se rimangono sui cartoni animati forse forse è meglio. Pare un giochetto, leggendo qualche Review viene apprezzata la comicità del gioco, ma videoludicamente parlando ha una marea di difetti, la più grave un backtracking già pesante a solamente metà gioco. Per me è un arrivederci e non grazie.
  15. MMORPG in UE5 previsto per PC, PS5, XbSX
  16. Ho letto questo articolo su Multi. https://multiplayer.it/articoli/la-corsa-alla-grafica-sta-limitando-i-videogiochi.html Personalmente l'ho trovato estremamente interessante e sono piuttosto d'accordo. Bella e la grafica, piace a tutti il graficone, ma nella sostanza è utile o addirittura controproducente per un videogioco? Cerchiamo se possibile di lasciare fuori la CW. Voi che ne dite?
  17. https://racinggames.gg/misc/wec-le-mans-game-preview-cars-teams-tracks-release-date-more/ Annunciato il videogioco ufficiale del WEC, in uscita a dicembre 2023, realizzato da quelli di Rfactor 2 e pubblicato da Motorsport Games (quindi magari non uscirà mai :asd:), per ora solo su PC. Graficamente non sembra nulla di che, mi spiace però che un gioco del Wec immagino significhi niente 499P in Forza, nonostante quella Cadillac in copertina...ma chissà. Immagino comunque che sarà troppo simulativo per me, quindi non ci giocherò mai, e sono curioso di vedere a che prezzo lo piazzino, perchè se il Wec nella realtà è una figata, 7 tracciati e 12 auto diverse mi paiono pochini per un gioco Qualche immagine:
  18. https://store.steampowered.com/app/1794680/Vampire_Survivors/?l=italian Cos'è 'sto Vampire Survivors, gioco sviluppato da un italiano che sta facendo parlare di sé tutto il mondo? In pratica controlli un pupazzetto con lo stick sinistro del pad e il pupazzetto spara automaticamente dei colpi per colpire i mostri che gli si lanciano contro in quantità e varietà sempre crescente (lasciando libera la mano destra per gli scopi che ciascuno ritiene più opportuni). Ogni personaggio parte con la sua arma (per ora ho fatto una partita con Antonio, il personaggio iniziale che usa la frusta, e ho sbloccato Pasqualina che usa una bacchetta magica) e, uccidendo i mostri, si raccolgono delle specie di gemme che fanno salire di livello per sbloccare nuove armi che si vanno ad aggiungere alle vecchie (che siano un'ascia, un pugnale, un piccione bombarolo o una Rebbibbia, cioè una bibbia che ruota attorno al pupazzetto e danneggia i mostri che colpisce, e così via) e abilità o potenziare armi e abilità di cui già si è in possesso. Oltre alle gemme, si raccolgono anche monete per potenziare il pg, tesori (che contengono armi o potenziamenti), cazzilli vari e i classici polli arrosto per recuperare la salute. Ho fatto solo due partite e non vorrei fare altro nella vita. Sta sul Pass (chiedo scusa), ma costa 5 euro e dovrebbe girare su qualsiasi cosa dotata di processore. Se proprio devo trovargli un difetto, direi che non possiamo non notare la natura cross gen del progetto
  19. Uscito ieri!!! Io l'ho provato brevemente ma mi ha dato ottime impressioni. Certo esce in un periodo un po "delicato" però voglio provare a portarlo avanti adesso. Si vede subito la struttura metroidvania e l'ambientazione è molto suggestiva. Ho visto che ancora di recensioni non ce ne sono , magari poi riportiamo pure i voti appena disponibili.
  20. Ciao ragazzi, mi presento sono Nicolò Massetti e come tutti voi sono un appassionato di videogiochi. Attualmente sto conducendo una ricerca per un'università spagnola nel settore dei videogiochi ed avrei bisogno del vostro aiuto. Se possibile, vorrei chiedervi di compilare questo piccolo e veloce questionario, incentrato sulla differenza tra videogiochi digitali e fisici. Mi sarebbe davvero di un grande aiuto e soprattutto il form sarà totalmente anonimo. Vi ringrazio tantissimo in anticipo, vi lascio il link del questionario. https://forms.gle/ZLpPWEtoodAwB3ar5 E voi cosa ne pensate? Io personalmente preferisco quelli fisici per la loro comodità, non ho un particolare interesse nel collezionare videogiochi fisici.
  21. Sta facendo abbastanza parlare di sé la openbeta di questo FPS sviluppato da Ubisoft che sta piacendo a tantissimi. Sarà disponibile anche su console e sarà supportato il cross-platform. C'è chi lo definisce un anti COD, di sicuro ha quella formula che piaceva tanto, multy frenetico, buon TTK. É un cross platform free to play.
  22. Grubb ha anche affermato E torniamo alla famosa questione: il Gamepass ammazza le vendite dei first party. Tuttavia le notizie di Grubb sono discordanti con altri analisti e dichiarazioni ufficiali: Al gamepass servono produzioni ENORMI al più presto, affinché gli utili ricoprano i costi degli altri studi. FONTE: https://multiplayer.it/notizie/xbox-hi-fi-rush-flop-commerciale-secondo-jeff-grubb.html Hi Fi Rush viene considerato un successo commerciale da Tango, smentendo le voci di Grubb. https://multiplayer.it/notizie/hi-fi-rush-e-stato-uno-dei-lanci-di-maggior-successo-bethesda-xbox-ultimi-tempi.html
  23. Esce oggi alle 19.00 dopo una lunga beta. Un survivor cooperativo in stile lillipuziano ambientato in un giardino infestato da insetti "giganti" (rispetto a noi) e altre insidie. Ho giocato un po' alla beta e mi era piaciuto molto, è un genere che non attira le "masse" e anche chi se ne frega, per gli amanti è un must. Con la release finale dovrebbero aver aggiunto parecchia roba e sicuramente continuerà ad evolvere nel tempo. Non so se riuscirò ad esserci al dayone ma sarà un gioco che terrò installato fisso insieme a Sea of Thieves.
  24. https://www.loophero.com È uscito su PC due anni fa, su Switch l’anno scorso, l’ho scoperto ora grazie al Game Pass. Giochino droghino cit. senza particolari pretese ma che rischia di tenerti incollato ore senza che te ne accorgi… effetto Vampire Survivor. È uno strategico a turni con una tramina intrigantina per quanto marginale ma fine alla struttura del gioco. Il loop del titolo consiste nel fatto che abbiamo un mondo inizialmente vuoto composto da una strada che inizia e finisce con un falò che sarà poi il nostro accampamento. Il tempo scorre automaticamente come le giornate, noi potremmo mettere in pausa per gestire la strategia, modificando la morfologia del terreno e di conseguenza le risorse e i pericoli che incontreremo. Alla fine della giornata potremo decidere se fermarci all’accampamento e depositare le risorse e potenziarlo o andare avanti in cerca di un bottino migliore. Se ci fermiamo una volta che riprenderemo il loop la mappa sarà azzerata. Dategli una possibilità se vi piacciono gli strategici perché è una formula piuttosto interessante, a me sta piacendo… è dei Devolver Digital, non è il solito indie in pixel art senza anima.
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