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last92

Survivor
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  1. La stavo aspettando. Finalmente. Dopo tloup2 si riprende anche questo.
  2. Ormai ho lasciato perdere annunci e conferenze. Negli anni sono diventati più eventi di esagerata auto-promozione che di trasparente comunicazione. Comunicazione peraltro resa sempre più nebulosa dal mare di rumor provenienti da sedicenti insider a cui i polli vanno perennemente appresso, polli che magari poi tiltano perché il rumor in cui speravano si rivela falso. Mi baso solo sui giochi che escono, ergo a me questa relativa quiete comunicativa di Sony non disturba particolarmente. Anzi, se adotta la strategia Nintendo di annunci mirati pochi mesi prima delle uscite tanto meglio, ci si risparmiano i mesi di inutili e infantili diatribe basate sugli zoom dei video per trovare il difettucolo o, ancora peggio, il downgrade-gate perché una scena non è perfettamente identica a quella mostrata in una determinata occasione precedente. Al diavolo tutti, ve la siete cercata.
  3. Io lo proverò sul Pass, mi ispira. Quando uscirà l'app per smart tv e con l'abbonamento gratis nelle Pringles Battute (?) a parte, pare un ottimo gioco. Non proprio il mio genere di riferimento, ma ha quel fascino dei giochi vecchio stile che non si prendono troppo sul serio che mi piace. Per la questione "gioco da pass"...questi sono stati comprati il mese scorso da MS, il gioco era già pronto o quasi (tra l'altro finanziato tramite kickstarter), usarlo come esempio di ciò che di buono può offrire il Pass al D1 è a dir poco in malafede, ma ci piacete così Non fare una versione PS5 nativa è semplicemente da barboni comunque, viene un po' da ridere, ma capisco la mossa di marketing...abbastanza goffa, visto che è un gioco di ultranicchia, ma comprensibile. Edit: rettifico, l'acquisizione è di un paio d'anni fa, ma comunque il gioco è in sviluppo da parecchi anni, ergo...il frutto lo si vede al prossimo giro Il team c'è...vediamo se la gestione sarà all'altezza.
  4. Capisco la reazione...ma per mesi l'avevo messo da parte per godermelo su PS5, mentre platinavo Tsushima su PS4...e quando ho preso la 5 mi sono infognato con Returnal. Dai, sono parzialmente scusato
  5. Si riprende su ps5... l'avevo lasciato dopo il famoso episodio che ha fatto adirare i fan all'inizio per dare priorità ad altro. Tecnicamente sembra già next-gen. I 60 fps fanno tanto. Vediamo vome evolve la storia.
  6. E' meraviglioso vedere l'utenza della most powah cercare di riabilitare questo miserabile fail di console al grido di "viva i 1080p".
  7. Con i prezzi che pratica, direi che è poco plausibile... Se AMD è furba si mette domani a collaborare con sony e ms per sviluppare una soluzione di upscaling decente per la prossima gen o la midgen. Comunque già bora ci sono soluzioni più che valide che non richiedono he dedicato (vedere il temporal injection degli insomniac).
  8. Ma capisco male io o sto tizio afferma che di fatto non erano pronti e per non rimandarlo nuovamente si sono inventati che è un servizio e lo rilasciano a pezzi? Dopo un anno di delay...fossi un fan di halo inizierei a prendere il rosario...
  9. Uhmmmm non so, alla fine noto una certa continuità nel brand. Credo che più che altro si sono trovati di fronte alla necessità di fare una scelta: aggiornare motore grafico e darsi una svegliata, perché le grosse IP ormai erano anni luce avanti a loro e rischiavano di fare la fine di un trails qualunque (ultranicchia) oppure dirottare la serie principale su switch, dove (inspiegabilmente) ancora sono tollerate crappate tecniche immonde. Contento che abbiano optato per la prima.
  10. Questi sono appena usciti dal paleolitico, pretendi troppo Comunque sì, è il classico tales, solo che graficamente ora è più gradevole da guardare. Il resto sembra tutto più o meno invariato, al netto del solito aggiornamento al sistema di risorse e al cs.
  11. Non c'è scritto nell'articolo che sarà la tecnologia per le loro gpu in uscita nel 2022?
  12. Platinato! Si conclude così la mia avventura con Selene. Eccezionale davvero. (Chi ha pensato di mettere mettere i collezionabili random E farci ben 6 trofei merita una cacarella a fischio notturna).
  13. E poi c'è tales of arise che ci mette 5 secondi per caricare la schermata al falò per far riposare il party...
  14. Be', tutto ha un prezzo...e Sony sarebbe sciocca a non accettare un'eventuale offerta miliardaria per l'IP. Poi si possono creare anche accordi di esclusiva per lo sfruttamento dell'IP in ambito vg.
  15. Mi pare che qualcuno parlasse del pericolo di ammazzare il valore percepito di un prodotto mettendolo a nolo a due spicci Se non si fosse capito, questo ha ripercussioni anche sulle altre versioni dei giochi, soprattutto perché molti giocatori sono multipiattaforma. Ne abbiamo parlato, eh. Qual è il giocatore che si compra al D1 un gioco a 70 euro quando sa che altrove è "gratis", con tutto ciò che ne consegue? Poi sicuramente c'entra anche il fatto della qualità intrinseca del gioco...e penso non stupisca nessuno che l'ennesimo gioco al D1 sul pass sia mediocre.
  16. Ma il problema è sempre quello che facciamo notare noi contrari al concetto di giochi al D1 su abbonamento: il gioco ce lo metti solo se sai che ha poche possibilità di vendere (e te ne accorgi tardi, perché se te ne accorgi prima non lo finanzi/pubblichi affatto). E similmente, non fai giochi per il pass (MS studios) che sai potrebbero vendere milioni stand-alone, ma ti limiti a progetti minori con determinate strutture, fatti salvi un paio di progetti grossi da portare come campioni e spingere con il marketing.
  17. Ma non te l'hanno spiegato che con tutti i miliardi che fanno grazie al pass potrebbero tranquillamente finanziare 10 esclusive tripla A all'anno?
  18. Be', ho deciso di platinarlo alla fine, è una droga E la sensazione di onnipotenza che hai, laddove prima di cacavi sotto, quando lo conosci bene è meravigliosa. Mancano giusto una manciata di collezionabili che spero di droppare nei prossimi giorni.
  19. Be'...finito. Dopo averci ripreso la mano ho approfittato di questo sabato africano per chiudermi in camera con l'aria condizionata e completare questa meraviglia. Chapeau. Non l'avrei comprato e invece si è rivelata la sorpresa degli ultimi anni per me. Ora pian piano si lavora per il "vero" finale. Non credo lo platinerò, richiede troppo tempo a quanto ho visto e io sono una sega quindi ci metterei una vita...e ho troppa roba da giocare
  20. Arrivato con calmissima al quarto bioma! Che sospiro di sollievo scoprire che è il checkpoint di metà gioco...e che incazzatura aver perso tutti i potenziamenti che avevo così accuratamente accumulato! Ma vabbè, piano piano si finisce. Faccio una sessione ogni tanto perché richiede decisamente molte energie, ma lo sto apprezzando davvero molto.
  21. Secondo questa argomentazione, tutte eventuali esclusive pc/xbox dai MS Studios sono una sciocchezza. Personalmente concordo con Rh. MS vuole convincere il mercato e tutti i publisher ad aderire al gamepass e può farlo solo escludendo le altre piattaforme disponibili da alcuni giochi importanti. A quel punto avrà più potere di mercato per fare il cavolo che vuole. Non vedo altre motivazioni alla loro strategia. Anche perché, se davvero fra qualche anno andrà tutto in cloud, non servirà neanche windows o xbox per giocare alla loro roba.
  22. Io provo fastidio ad averlo a casa per il ricatto di gamestop, ancora incelofanato...spero solo che 'sta patch next-gen sia degna, ma a parte tutto mai più un cent a cdp., sempre stati sopravvalutati.
  23. Però abbi pazienza, stai facendo un minestrone che ha poco senso. Se si vuole discutere di tecnica lo si fa per generi omogenei prendendo in considerazione quello che il gioco vuole essere e lo stato dell'arte in quel genere. Se si vuole discutere di gameplay, è tutt'altra storia. Io sto adorando Returnal, che tecnicamente è tutt'altro che eccelso (il pop in mi ammazza a volte). Flight simulator è molto bello da vedere (non lo "giocherei" mai), ma è un prodotto davvero sui generis che...be', è un simulatore di volo su mappe di bing da quello che mi risulta...anche a livello di sviluppo è una roba diversissima dai giochi tipici.
  24. Astrobot l'ho platinato in una giornata, carinissimo, però tecnicamente nulla di eccezionale. E' bellino per lo stile, ma ha francamente delle mancanze poco comprensibili.
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