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last92

Survivor
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  1. Perché? Se uno sviluppatore vuole proporre una trama in cui la sessualità gioca un ruolo, perché non dovrebbe poterlo fare? Tutto sta in come lo si fa.
  2. Non capisco perché sarebbe un problema. Abbiamo avuto e abbiamo ancora oggi giochi con protagonisti visibilmente etero e storia di amore varie. Se ogni tanto esce un gioco con protagnista gay, non mi pare questa gran tragedia. Che poi tendenzialmente sono d'accordo che il virtue signalling può risultare fastidioso, ma le polemiche che si manifestano quelle (pochissime) volte che esce un gioco in cui c'è qualcosa di lgbt iniziano a farmi pensare che ne abbiamo quasi bisogno... Diverso il discorso di Cenerentola. Quello fa schifo semplicemente perché non ha minimamente senso e manca di rispetto all'opera originale. E là il problema non è solo la fata, ma anche Cenerentola stessa.
  3. Io penso che lo prenderò quando troverò il pacchetto ultimate a 30-40 euro. Il modo in cui bamco monetizza i tales mi fa semplicemente ribrezzo.
  4. Non so quanto il retail sia indicativo in Giappone ormai, almeno per il gaming casalingo, visto che un gioco per ps5 se lo scaricano in una mezz'ora... Infatti ho appena trovato un articolo che afferma che ha fatto circa metà delle vendite in digitale, cosa che lo rende uno dei RE main più venduti in Giappone nella settimana di lancio...
  5. Be', non ci vedrei nulla di male. L'unica cosa importante è che continuino ad affinare il combat system per renderlo un po' più skill based (è un po' troppo pilotato, diciamocelo, anche se molto meglio rispetto a un AC a caso) e, magari, rivalutare un po' la questione collezionabili (in alcuni casi veramente troppi e ridondanti), ma per il resto ce li vedo bene dei titoli su quel genere che esplorano eventi meno noti della storia giapponese.
  6. Ottimo modo per ammazzare il valore percepito di una console e convincere l'utenza a migrare su pc e far crollare a picco le vendite dei multipiattaforma su console sony nonché gli abbonamenti ai servizi online, ovvero la maggior fonte di entrate per un produttore di console. Applausi, strategia vincente. MS l'ha fatto perché, per come stava messa, non aveva nulla da perdere. Sony ha tutto da perdere a fare una cosa del genere. Il trucco è far uscire alcuni titoli su pc anni dopo, magari quando su PS si trovano a 20 euro ai saldi o sono stati regalati sul plus, come di fatto è successo con horizon (che poi è stato proprio regalato anche ai non plussati) e days gone. Far capire all'utenza che arriva tutto pochi mesi dopo? Soluzione idiota, semplicemente. Potrebbe funzionare giusto in una temporanea situazione in cui fosse difficile o impossibile assemblare un pc decente, ma poi tutto crollerebbe nel momento in cui il mercato dei componenti pc dovesse tornare normale...e ci stiamo tornando.
  7. In teoria sì. La mia lo fa. Qualche gioco ha dei problemini tipo glitch grafici, ma in generale vanno.
  8. yuuuuhuuu party hard! ... Personalissima opinione: questo aggiornamento è la presa d'atto che il gioco da solo non si regge in piedi.
  9. Saranno rimasterizzati nel prezzo per portarli agli standard odierni Sono dei geni del male, sempre detto.
  10. Curioso, mi basterebbero una o due sorprese e il resto approfondimenti di precedenti annunci. Il tutto rigorosamente visionato il giorno dopo su YouTube.
  11. Speriamo di no, il concept, per quanto vaghissimo, sembrava intrigante.
  12. Ho i miei dubbi, Kilo...Lost Odyssey aveva qualche trovata narrativa interessante, ma per il resto era un jrpg dimenticabilissimo e strutturalmente vecchissimo. BD non commento, posso capire che la fame di jrpg in quel momento storico possa aver offuscato il giudizio di qualcuno...
  13. I giochi indimenticabili sarebbero Blue Dragon e Lost Odyssey? Oh Gesù santissimo...i due jrpg più brutti che io abbia mai giocato, e il genere ha regalato schifezze inenarrabili nel corso degli anni.
  14. Immagino che amazon abbia una finanziaria interna autorizzata a prestare questo tipo di servizi. Altrimenti, ti ripeto, non può semplicemente farlo. Molti grossi gruppi industriali hanno al loro interno delle finanziarie che offrono prestito al consuno secondo varie modalità.
  15. Non sono così convinto, su queste cose entra sempre in gioco una finaziaria, almeno in Europa, e questo per legge...ma credo in tutti i paesi avanzati. Poi magari l'utente finale non lo "vede" perché si occupa di tutto il rivenditore.
  16. Be', insomma... è un finanziamento finalizzato fatto direttamente presso il rivenditore, farlo in proprio non è detto che sia facile/possibile, sicuramente non a quelle condizioni... ...condizioni che comunque mi puzzano un po', te lo spacciano come taeg 0, ma è facile trovare formule più convenienti per sottoscrivere il gamepass. Imho non ha senso, a meno che non sia impossibile spendere i 500€ e fischia iniziali per console + gamepass. Bloccarti due anni con un abbonamento senza possibilità di sospensioni per i più svariati motivi è sempre una fregatura.
  17. Lo squallore di questo tipo di cw è oltre il descrivibile. Datevi una regolata.
  18. Ok ma andrebbe anche specificato quanto questa differenza si percepisce durante una sessione di gioco normale. Perché se non si percepisce...cui prodest? E se si percepisce poco, vale la pena farsi intere sezioni con 10-15 fps sotto al cap? Non è che sono tutti scemi quelli che stanno sperimentando con le tecniche di ricostruzione (a questo punto tutti...in primis i produttori di chip)
  19. Quello però l'avevano fatto insieme a un importante taglio di prezzo se non ricordo male. Però sì, il lancio di ps3 è stato proprio un disastro sotto vari punti di vista.
  20. Ma perché, ancora ci interessa come funziona una console all'atto pratico? Io ero rimasto che è più importante il numero di teraflops su carta e, scopro oggi, la dimensione dell'heatsink.
  21. Quei numeri sono una cazzata, nonché presentati un modo pretestuoso, visto che si scordano della ricostruzione. E' un po' come perculare il tizio con la 3090 che attiva il dlss quando poi si gioca in 4k nativi e tutto settato al minimo su gpu amd. Così come sono pretestuose le medie di fps. Da un punto di vista di benchmarking, andrebbe valutata la differenza in situazioni in cui sono sotto stress entrambe le versioni. E infatti in quei casi la differenza di performance non è irrilevante (e pure il tizio di DF dice che avrebbero dovuto adottare la soluzione di PS5 su SeX...)
  22. Già, lo si dice da un po', ma ormai è evidente che il 4k nativo è una stronzata gargantuesca. Basta guardare i video di DF in cui per far notare la differenza di risoluzione devono andare di zoom 8x e superiori... Però oh, chi semina vento...i boxari hanno scassato la minchia per mesi, se non anni, con questo dannato 4k. Ora si beccano il 4k con frame rate claudicante.
  23. A parte l'inutilità di comparative su patch di giochi old gen che non usano le peculiarità dei nuovi hw neanche per sbaglio... Alla fine sono le solite differenze. PS5 con frame rate più stabile, sfruttando il checkerboarding, e xbox con frame rate più traballante, ma con una res nativa più elevata. Pick your poison, come si dice.
  24. Mi dicono dalla regia che su PS5 60 fps rock solid
  25. Penso sia una scelta voluta. Fanno affidamento sul VRR, che non è neanche una cosa così sbagliata in un'ottica di medio periodo. Ovviamente ad oggi i possessori di tv che lo supportano sono una manciata. Onestamente il VRR è una feature che Sony dovrebbe muoversi a portare su PS5.
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