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last92

Survivor
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  1. Non penso che accadrà, francamente. I numeri di xbox non sono abbastanza bassi e le conversioni di oggi sono troppo facili ed economiche da fare, anche per la presenza del pc. Quello che io mi auguro, però, è che i publisher non svendano le loro ip appena MS gli offre la mancetta per portare qualche gioco sul pass. Penso anche io che sia un meccanismo rischioso per il mercato.
  2. Diciamo che è un tentativo prima di scegliere se abbandonare xbox o buttare tutto sul pass. Alla fine i publisher guardano ai profitti personali e basta. Tra il vendere poco tramite un porting a due spicci (perché due spicci je costa) e il non vendere nulla perché decidono di non uscire su xbox, sceglieranno la prima. Quindi non mi aspetto che i multipiatta spontaneamente decidano di boicottare xbox. Al massimo, come detto, Sony può comprarsi esclusive più a buon mercato. Ma Sony non ha soldi da buttare e, salvi rari casi come ffxvi, preferisce investire in studi o collaborazioni a lungo termine, piuttosto che in esclusive temporali.
  3. Interessante notare come Battaglia sostanzialmente riproponga la stessa analisi e le stesse preoccupazioni esposte da Sabaku lato gameplay. Lato grafica c'è poco da dire, il gioco è molto poco impattante, ma comunque gradevole. Anche perché, ormai, con queste macchine fare qualcosa di obiettivamente brutto è quasi difficile. Sicuramente il ray tracing aiuterà molto però.
  4. Non perderanno le terze parti. Dal momento che l'ambiente di sviluppo è pressoché unificato tra xbox e pc, non ha senso per gli studi non fare una versione xbox. Prima di decidere di non farla più, i publisher hanno varie altre opzioni per evitare eventuali effetti negativi sulle vendite derivanti dal gamepass, come ad esempio dichiarare che non porteranno i loro giochi sul pass. Dal loro punto di vista, comunque, è irragionevole tagliarsi l'utenza xbox a prescindere. Quello che può accadere è che Sony debba sborsare di meno per comprarsi delle esclusive, visto che lo split è così sbilanciato, ma questo può accadere per una manciata di giochi al massimo.
  5. Certo che xbox è al centro della loro strategia, altrimenti non avrebbero fatto gli investimenti che hanno fatto. Bisogna capire se la strategia è valida o meno. E la strategia è valida se gli fa fare soldi, altrimenti è beneficienza.
  6. Intendo che siccome il multiplayer è f2p, di fatto solo la campagna è da acquistare, no?
  7. Ma quindi è totalmente f2p? Incluso il single player?
  8. E' un po' bizzarro che a circa un mese dall'uscita stiano facendo provare solo le prime 4 ore di campagna. Curioso di leggere le anteprime comunque. Ma la campagna era da acquistare a parte, giusto?
  9. Nah. Sono praticamente identiche. Fa schifo su entrambe. Curiosa la differenza sulla cutscene iniziale, comunque. Sarebbe da chiedere a cosa è dovuta, a parte l'ottimizzazione di merda generale. Interessante pure un commento al video: Insomma, pessimo lavoro di ottimizzazione in generale. Un leggero vantaggio per SeX è in realtà il VRR, che attenua i problemi dei piccoli drop. Per l'ennesima volta, Sony dovrebbe sbrigarsi ad attivarlo su PS5.
  10. No, e infatti nessuno l'ha mai detto. Ma se ti informi sul internet sulle novità del media e sei italiano, difficilmente non conosci sabaku, visto che è uno degli streamer più seguiti qua da noi nonché uno dei pochi obiettivamente preparato e in grado di offrire analisi lucide, approfondite e imparziali. Ed è un ottimo rimedio contro l'insonnia. Ha tutto.
  11. Ottimizzato di merda sia su ps5 che su xsx, versioni sostanzialmente identiche.
  12. I numeri delle vendite hw in condizioni di offerta insufficiente sono insignificanti. Ricordo a tutti che Wii U era sold out i primi tempi. Finché non si troveranno entrambe le console agevolmente sugli scaffali, qualsiasi analisi non può che essere parziale.
  13. Sì però questo è un discorso che ricorda un po' l'inchiappettata degli acquirenti di xbox one dei primi tempi che si sono dovuti accollare il kinect, pagando di più la console, per "avere il privilegio di averla prima". Ora, probabilmente questa è una soluzione per razionalizzare i centri di costo interni nell'ambito PS, però fa molto a cazzotti con varie dichiarazioni precedenti. Ultimamente sembrano più interessati al mercato PC che non all'utenza PS. Vedremo come evolve la cosa, però me perplesso.
  14. Oddio, io mi aspetto che la situazione del mercato pc torni alla normalità a breve...
  15. Non è detto. Lo vedremo nei prossimi anni. Ad esempio, vediamo quanto portano Tsushima, TLOU2 e Ragnarok. Se si comincia a parlare di meno di due anni di differenza...be', è il momento che rischio seriamente di sfanculare Sony.
  16. Ha una nicchia di appassionati e ha avuto un paio di capitoli fortunati, ma a parte questo è una serie che, pur essendo abbastanza stagionata, non è mai riuscita a raggiungere alte vette ed è rimasta ancorata a una concezione di jrpg ormai passata. Mi sembra nella media degli altri capitoli (mediocre), ma la cosa veramente oscena è il character design...e anche la modellazione 3d dei personaggi lascia moltissimo a desiderare. Peraltro il trailer che ho visto sfoggiava un frame rate raccapricciante.
  17. Ormai gioco platinato e rivenduto, ma ottima aggiunta. Non sono tipo da photo mode, ma la modalità continua serviva eccome. Dover lasciare la ps in sospensione mi irritava tantissimo, essendo uno spreco di elettricità ingiustificato.
  18. Penso fosse chiaro che non aveva la pretesa di essere il gioco che setta nuove vette grafiche su xsx. E ci sta, vista la vocazione multiplayer. Però se MS è furba, ne ha uno in preparazione con quell'obiettivo.
  19. Be', tecnicamente molto tiepido, ma immagino che i fan della saga non ne saranno particolarmente infastiditi.
  20. Ma che analisi del tubo è? :| È ovvio che un gioco che ha già piazzato 20 mln perché uscito prima sulla console più popolare abbia aspettative di vendita dalle release successive su piattaforme diverse molto più basse, soprattutto se è prezzato in quel modo. Il target di questa release sono quei pcisti che per principio non acquistano console anche se vorrebbero giocarr determinate esclusive, che nel panorama attuale sono pochissimi.
  21. Sì, ma Nintendo è l'unica che lo fa e lo può fare per tutta una serie di motivi per cui è inutile stare anche a discutere. Quale altro publisher può permettersi di proporre remaster full price? Solo Nintendo lo fa. Portare il caso Nintendo come esempio è abbastanza poco utile, anche perché Sony non ha mai avuto ip forti, numerose, consolidate, storiche come quelle Nintendo. Nessuno di fatto le ha. Rispetto a tutti gli altri, Sony sta obiettivamente facendo la cosa più sensata dal suo punto di vista. Perché dopo 4 anni dalla release, un gioco lo trovi nei cestoni degli sconti a 15-20 euro se proprio gli dice bene e molto spesso attorno ai 10. Nel caso di esclusive, Sony spesso addirittura le regala. E non è un caso che le regali o le metta sul Plus e POI le faccia uscire su PC. Fa tutto parte di una precisa strategia. Chi si è comprato PS5 e si è fatto il Plus, ha già GoW incluso nella collection a 4k e 60 fps. Non c'è bisogno di spiegare perché è una strategia ben pensata per far sentire l'utente PS "coccolato".
  22. Ma il senso di questi thread, a parte il voler giocare il ruolo del PR MS, quale sarebbe? Speri che ti assumano?
  23. Non c'è nulla di classico in quello che sta facendo Sony. O meglio, sta adottando una forma non convenzionale e molto paracula di discriminazione di prezzo, se vogliamo, in cui include la differenza temporale di release su piattaforme diverse per discriminare la sua utenza potenziale. E' una strategia da quasi-monopolista che può permettersi solo perché è Sony e che le sta facendo fare un botto di soldi, altro che "sminchiarsi". Non che per il consumatore sia una cosa positiva, chiariamoci...se questi miliardi che sta facendo non vengono reinvestiti in studi e giochi.
  24. Il pc glielo paghi tu? No, perché avendo ps5, può già giocarselo in 4k e 60 fps...curioso di sapere che pc serve per ottenere lo stesso risultato. [automerge]1634745903[/automerge] Questa è la differenza tra Sony e MS, una differenza di cui Sony farebbe bene a comprendere le determinanti per evitare di vederla svanire come sono svanite le vendite su console dei giochi xbox.
  25. I libri e la serie tv probabilmente hanno un gameplay più avvincente. Limitatevi a quelli.
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