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last92

Survivor
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  1. Ok, ma la res è sempre uguale, eh. Non è che parliamo di un oled 4k vs lcd 720p. Sugli oled hai migliori contrasti, colori più vividi, neri perfetti, in sintesi tutta l'immagine risulterà più brillante, ma finita là, tutto il resto rimane identico, l'aliasing rimarrà un pugno nell'occhio, le sfocature delle res ridotte idem. Secondo me per chi gioca in portabilità la scelta migliore in termini qualità/prezzo rimane il lite. Tra l'altro sentire parlare di qualità dell'immagine in ambito switch fa un po' ridere.
  2. Be', lui è il CFO, gli importa solo de li sordi, quindi non ha tutti i torti. Peccato che questi soldi provengano per la maggior parte da giochi rivolti al pubblico casual che non ha molta risonanza online.
  3. Appunto, lo credo anche io, ma andrebbero fatte delle analisi. Sia in Ratchet che in Demon's, visto che anche là a detta dei devs lo streaming di dati in tempo reale gioca un ruolo importante per aumentare il dettaglio. Per il momento dire che vanno bene tutti gli ssd finché il gioco parte è abbastanza prematuro.
  4. Quoto, però capisco anche gli scettici. A parte che l'SSD non verrà sfruttato fino a quando continueranno a uscire giochi cross-gen, ma poi chissà quanto tempo ci vorrà affinché arrivi un team con tutti i tool aggiornati per usarlo come suggerito da Cerny. Insomma, è tutto da dimostrare. Teoricamente i risvolti sono interessanti, ma nella pratica? Io speravo tanto che Sony mostrasse la via con i first, ma ha scelto la strada sciagurata dei cross-gen fino al 2022-23 e ora non ne sono più tanto sicuro.
  5. Kudos a Nintendo. Anche se detesto il loro modo selvaggio di milkare la loro fanbase, non si può dire che non sanno il fatto loro. Ottimi risultati per Switch, oltre ogni mia aspettativa.
  6. Difficile da dire, sarebbe da capire prima se la diversa velocità dà problemi durante il gioco. Ad esempio come si comporta il viaggio interdimensionale in R&C con SSD più lenti? Non lo so, ma finché non esce un'analisi seria su quel fronte è presto per dirlo.
  7. Ma temo che la res c'entri poco. Pensavo più a una modalità ad hoc che punti di più sul mero impatto visivo: dettagli, illuminazione, textures, animazioni ecc. La res la puoi anche sparare a 4k nativi, ma anche in quel caso il gioco pare abbastanza...semplice. Non è brutto, per carità, è molto pulito e non si può certo dire che sia sgradevole alla vista, ma a parte questo dice veramente poco. Che per un multiplayer f2p ci sta anche, intendiamoci. Però mi auguro veramente che la campagna abbia proprio una filosofia di sviluppo totalmente diversa. Deve puntare di più sulla spettacolarità grafica...molto di più. 60 fps al massimo (se serve anche 30 su old gen) e pompassero tutto il resto. Di brutto. Zone magari più piccole, ma più dense di dettagli. Perché se poi presentano una campagna con grafica simile a quella del multiplayer, ho paura che si beccheranno delle pernacchie "infinite".
  8. La differenza la noti. L'effettiva utilità di andare oltre i 60 fps dipende dal tipo di gioco, ovviamente. Secondo me hanno fatto bene a puntare ai 120 amche in ottica di rendere il gioco futureproof, perché se fanno il colpaccio è cosa buona e giusta che chi compra una nuova tv possa sfruttare la modalità a 120 fps. Tuttavia credo anche che avrebbero fatto meglio a partire da un target di 60 per potenziare la parte grafica, tagliando tutto il tagliabile per arrivare ai 120 come modalità extra. Comunque è una cosa che dipende dal giocatore, ma per quanto mi riguarda oltre i 100fps inizio a fare tanta fatica a distinguere frame rate più alti.
  9. Ma a me non stai punzecchiando per l'attaco al giochino, figurati. Cerco di capire il tuo processo logico, visto che arrivi qua e spari giudizi che più che opinioni vengono poste (perché lo stile conta) come verità rivelate ad minchiam e privi di argomentazioni che non siano più profonde di "eeeeeh io ho giocato tanta altra robaaa". Curioso che mi rimproveri di non aver argomentato quando tu stesso ti sei rifiutato di darmi un'idea di quanto del gioco di cui si sta parlando conosci, peraltro senza neanche spiegare perché secondo te ffxiv "prende schiaffi". Ti potrei linkare decine se non centinaia di video sul gioco, su streamer di varia caratura che ne parlano, articoli vari...non che sia difficile per te andarli a trovare, ovviamente, ma ormai mi è chiaro che come strategia ti limiti a dribblare tutto ciò che non avvalora la tua tesi di partenza. L'hai fatto qua e lo fai su qualunque altro thread. Ovviamente il metacritic, che è la cosa meno soggettiva che ci sia a livello di valutazione di un medium in quanto aggregatore di opinioni, non conta...quando lo decidi tu. E' tutto veramente affascinante.
  10. Ma ti rendi conto di quello che scrivi? Verità sconvenienti...e tu saresti il depositario della verità? Alla faccia della "tua opinione", come hai detto prima. E come ha detto cloud, ignori tutto ciò che non ti fa comodo, dal meta al notevole successo di pubblico del "giochino". Eccolo qui il giochino che prende schiaffi ovunque: Final Fantasy XIV: Stormblood https://www.metacritic.com/game/pc/final-fantasy-xiv-shadowbringers Ma sicuramente siamo noi che ci rifiutiamo di accettare la verità che tu tanto magnanimamente ci proponi. Però mi raccomando, non spiegare le ragioni del tuo giudizio e rifiutati pure di farci capire quanto hai toccato il gioco su cui hai l'arroganza di pronunciarti con tanta sicumera. Sei sicuramente credibile.
  11. Prendo atto che hai talmente tanta esperienza sul gioco che hai pubblicamente denigrato che alla domanda di farmi capire quanto del gioco hai visto hai iniziato a divagare. Buon proseguimento.
  12. La differenza è che non sono io che sto dicendo che qualcosa schiaffeggia qualcos'altro E' sempre questo il tuo problema, caro Veth. Dai giudizi perentori e pretendi che gli altri ti diano le prove del contrario. Ma non funziona proprio così.
  13. Ma tanto per avere un po' di contesto...mi dai il nome del tuo pg di ffxiv? Giusto per capire quanto del gioco hai visto.
  14. Se non avesse qualità, non riuscirebbe a mantenere i giocatori che lo provano. Il problema è che trasferirsi da un mmo in cui hai investito anni della tua vita non è facile e, a prescindere dalla qualità delle alternative, non lo fai, salvo casi particolari come quello attuale in cui il team decide di buttare tutto nel cesso. E va bene provare a fare qualcosa di nuovo (ma ancora, ffxiv è un gioco che ha parecchi anni sulle spalle e paragonarlo alle cose nuove attuali è malafede), ma io della novità mi faccio poco. Voglio qualità. E ffxiv, pur non offrendo chissà quale innovazione, la qualità la offre abbondantemente.
  15. FFXIV è un gioco del 2013 che poggia su una base il cui sviluppo è iniziato nel 2005, signori. E ciononostante, in quel genere, è la cosa migliore e più supportata che possiate trovare al momento sul mercato. Non vi piace il genere o avete perso interesse in esso? Benissimo, giocate ad altro. Ma non venite qua a dire che viene schiaffeggiato dai f2p, perché altrimenti mi tocca rispondervi che non capite un ciufolo.
  16. Il problema è che non è convincente spacciare su un forum un proprio parere come realtà. Soprattutto quando il resto del mercato non è che ti dia proprio ragione. "FFXIV prende schiaffi dai f2p" -> il gioco non ha mai avuto così tanto successo, flotte di utenti da altri giochi ci si stanno buttando a pesce e lo stanno lodando, al punto che i server non reggono e il producer si deve scusare pubblicamente perché non riescono a comprarne altri in questo periodo, il tutto nel mortorio di fine espansione e con una nuova in uscita a novembre. Perdonami, ma considererò il tuo parere come quello di qualcuno che ha visto lo 0,5% del gioco e/o che non è interessato alla tipologia.
  17. Dovete vederlo nell'ottica dei progetti f2p. Per me tecnicamente fa quello che deve. Il problema è che comunque Series X rimane sprovvista di un titolo che dia un senso alla campagna di marketing basata sulla potenza e tutte le fregnacce che conosciamo per altri...boh, 2 anni? Hanno buttato alle ortiche quel potenziale vantaggio, visto che i multipiatta in media sono praticamente uguali.
  18. Non è f2p new world. E ti assicuro che nessuno lo teme, a partire dal team e dalla community di ffxiv che stanno praticamente vivendo un momento d'oro. Sulla paura dei f2p in generale...se ne è già discusso profusamente. Puoi essere in disaccordo, ma se non la "capisci" è un problema di comprensione tuo.
  19. Staremo a vedere, pinky. Mi stavo riferendo più all'attuale situazione in cui una parte consistente della community di wow si sta rifugiando in ffxiv e, a quanto pare, si sta trovando parecchio bene. C'è un'emorragia di giocatori e streamer talmente imprevista che SE sta avendo problemi con i server nel periodo finale di un'espansione, quando normalmente l'attività è al minimo. Comunque da quel poco che ho visto su twitch, New World mi sembra un gioco abbastanza anonimo e senz'anima, ma alla fine un buon 50% lo fa la community e l'endgame...devono azzeccare l'endgame e creare meccaniche che uniscano la community. Perché per il resto è abbastanza banalotto.
  20. Chi ha un'ottima connessione francamente non ha molto motivo di comprare questi prodotti. E chi ha una connessione non eccelsa farebbe meglio a collegare un ssd sata via usb e trasferire i giochi all'occorrenza, cosa che per i giochi standard richiede una decina di minuti. Al momento questi ssd costano quasi il doppio di quello che dovrebbero per essere allettanti. Dovrebbero avere un prezzo leggermente più alto rispetto ai "normali" ssd per avere senso per l'utente medio.
  21. Ma questo penso fosse chiaro da mesi...è un fps f2p competitivo, va a scontrarsi con altri sparacchini f2p. Curioso di vedere se riuscirà a prendersi l'utenza di alcuni dei f2p grossi del momento. Il panorama inizia a essere molto affollato, per avere successo devi offrire qualità, curioso di vedere cosa accadrà...ammesso si mettano ad annunciare dati un minimo più significativi del numero di proiettili sparati, cosa che temo non accadrà.
  22. Basterebbe basare il matchmaking sul frame rate rilevato o metterlo come opzione. Credo sia possibile, no? Poi magari se non ti interessa puoi anche scegliere di giocare con gente che ha un fr diverso.
  23. I prezzi sono eccessivi, come era purtroppo prevedibile. Speriamo che la concorrenza aiuti a buttarli giù. Ciò detto, la soluzione migliore è, e a mio parere resterà per un bel po', un bel SSD esterno su cui fare backup. Per una frazione del prezzo, l'unico inconveniente è spostare i giochi ps5 all'occorrenza. Comunque peccato per l'assenza di VRR. Ottimo il 3D audio per speaker tv, non vedo l'ora di provarlo.
  24. La matematica...tu hai fatto una moltiplicazione. Peccato che quella moltiplicazione, per quanto corretta, non significa quello che credi. Un po' come dire che il senso della vita è 42. E' matematica. Stai solo dimostrando di non capire molto di analisi dei costi e pianificazione d'impresa. Ma in un epoca di tuttologi allo sbaraglio non mi stupisco più di nulla. Io non so Lyaden che considerazioni abbia fatto. Magari ha detto una cagata, magari ha riportato un numero uscito da delle analisi che hanno fatto loro prendendo in considerazioni tutte le variabili del caso, boh. Ma il resto del discorso resta. Ne riparliamo quando MS comincia a farli uscire questi gioconi single player senza microtransazioni aggressive con il budget citato.
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