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last92

Survivor
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  1. Occhio che stanno spingendo tanto sul "most powerful console". Io credo che avranno il primato tecnico. L'importante è che Sony non si presenti con una PS5 effettivamente molto meno potente. Tanto se sarà tipo 11 vs 12 TF, alla fine al primo titolo ND quel misero tera di differenza risolverebbe poco. Comunque inizio a pensare che il prezzo ci sorprenderà (in negativo). C'è troppa tecnologia, sta sicuramente sopra i 600 e non mi stupirei se la proponessero a 700 al lancio.
  2. https://www.xbox.com/en-US/consoles/xbox-series-x Ignorando le palesi PRate esagerate tipo "120fps", l'hardware sembra sempre più un piccolo capolavoro. SSD da 1TB, probabili 20GB di RAM a guardare il SoC, sistema di raffreddamento a regola d'arte ecc. Si riconferma l'uscita a fine 2020, alla faccia del Covid-19. A questo punto non resta che aspettare il prezzo, che a giudicare da queste nuove informazioni difficilmente può stare sotto i 650€.
  3. Purtroppo non basta neanche pagare il giusto prezzo, se quel giusto prezzo non va a remunerare le persone giuste. Ahimè, nel mercato attuale il coltello dalla parte del manico ce l'ha chi fornisce il capitale e i lavoratori sono spesso costretti a sottostare a regole e orari assurdi: se non ti va bene, c'è subito quello disposto a fare lo schiavo al posto tuo. E non è una situazione che può cambiare a breve. L'unica possibilità che ha il singolo per ribellarsi è boicottare tutto quello che viene proposto da compagnie che non hanno una politica condivisibile di trattamento dei lavoratori dipendenti (se le informazioni ci sono) oppure mandarli tutti a cagare. E questo significa in primis rinunciare ai beni di intrattenimento, perché la merda che gira in questi settori è assurda. Tra parentesi, il motivo per cui non escono notizie di questo tipo dalle compagnie giapponesi è puramente culturale. Mi limito a ricordare che il Giappone è uno dei pochi paesi in cui nelle statistiche ufficiali viene riportato il dato per il karoushi (=morte da eccesso di lavoro).
  4. Tutti si indignano, ma la realtà è questa, c'è poco da girarci intorno. Vuoi dare forma alla tua indignazione? Va' a fare la vita di Mauro Corona, perché la maggior parte delle comodità attuali viene da realtà di quel tipo.
  5. C'è poco da fare attacchi a singoli utenti o singoli team. E' così ovunque, semplicemente in alcuni casi le notizie escono, in altri no. Questa è la classica scusa per fare un po' di becera console war.
  6. Be', difficilmente glielo vai a dire mentre sei dipendente. Nella migliore delle ipotesi ti silurano. Comunque questo è un episodio molto triste, ma non eccezionale, purtroppo. Come ho già detto in passato, è la realtà della maggior parte delle grosse multinazionali, anche in altri settori. Che nel settore privato ci sia una stortura per quanto riguarda ciò che si pretende dai lavoratori non è una novità, ahimè. Piccola parentesi: in Giappone la situazione è peggiore.
  7. Io, personalmente, ci riuscirei benissimo. Ci sono tanti giochi belli da giocare durante l'attesa. PS. occhio che questo è un ripetersi 1:1 di quello che fu pochi anni fa la situazione delle esclusive xbox. Ora siamo all'uscita simultanea.
  8. Sì, caso particolare 'sta ceppa di minchia. O dicono le cose con la massima chiarezza o oddio Sony per quanto mi riguarda. Stando così le cose, acquisto di PS5 rimandato a fine 2022 e condizionato all'eventuale valore di esclusive vere. Altrimenti via di pc come piattaforma unica.
  9. Ad esempio quello di multiplayer ( ), in cui se si conosce un minimo di giappo basta leggere per rendersi conto che il "problema" è l'inglese. Una per tutti: la comparativa dal min 4:37, quando Jessie sta mettendo la password. La traduzione ita corrisponde più o meno a quello che dice in jp (con una minuscola sfumatura, ma il significato è quello). In inglese se ne esce con una roba totalmente random.
  10. E' una pretesa assurda. Quale compagnia si è mai presa la briga di fare un comunicato per spiegare le proprie scelte in tema di localizzazione? Tra l'altro basta poco: ci sono già video su yt che dimostrano che semplicemente la localizzazione ita è più fedele all'originale, mentre quella eng è più libera.
  11. Il lavoro di localizzazione dal giapponese non è banale come può essere una traduzione tra due lingue appartenenti allo stesso ceppo linguistico. Molte cose vanno completamente stravolte se non ci si vuole trovare a leggere oscenità di cannarsiana memoria. E in effetti è quello che normalmente accade con l'inglese, che quasi sempre si prende notevoli libertà nella localizzazione dal jp. Il problema in questo caso è che chi capisce l'inglese ascolta l'interpretazione fatta dai localizzatori inglesi mentre legge l'interpretazione fatta da altri localizzatori. Alla fine, però, è la stessa sensazione che prova chi capisce un po' di giapponese e si gioca la roba doppiata in jp con sottotitoli inglesi. Spesso manca una corrispondenza.
  12. E' capitato a molti. In realtà lo scontro è molto facile, bisogna solo capire un paio di meccaniche del combat system che si basa tutto sulle debolezze e il cedimento dell'avversario per infliggergli poi i dannoni quando è a terra. A livello di meccaniche della boss fight, invece, si tratta semplicemente di un action in cui dover leggere i movimenti del nemico per intuire le finestre in cui fare danno senza venir colpito. Ad ogni modo, vedo un enorme potenziale nel sistema di combattimento. Da verificare poi con il gioco completo come si sviluppa il tutto. Per cose oltre il sistema di combattimento non mi esprimo. Non so praticamente nulla.
  13. Aspe', le situazioni non sono affatto paragonabili, eh. Da un punto di vista di affezione al brand, ff è crollato negli ultimi tempi, sia a livello di utenza che di critica. Io onestamente sarò estremamente sorpreso se questo remake riuscirà a sfondare la soglia dei 90 e mi aspetto più qualcosa nell'intorno degli 85. Poi farà buone vendite sicuramente, visto che a natale ce lo daranno a 30 euro con gli scontoni e molti si faranno prendere dalla nostalgia.
  14. Sono d'accordo che sia arrivato troppo in anticipo, ma anche quello che realisticamente si sarebbe potuto fare per spingere il servizio dove può funzionare (grandi città) non viene fatto. Google sta gestendo stadia in modo imbarazzante e francamente se entro settembre/ottobre non si vedrà un deciso cambio di rotta, direi che è molto probabile che questo sarà l'ennesimo progetto lasciato a morire.
  15. Ormai la vedo dura a riprogettare il tutto. O stanno cercando qualche sistema di dissipazione per aumentare le prestazioni stirando le frequenze di lavoro, oppure stanno semplicemente attendendo che ms annunci il prezzo di vendita per tararsi di conseguenza. Era uscito un rumor poco fa secondo cui stanno spendendo relativamente tanto sul sistema di dissipazione (qualche dollaro a pezzo, che per le console è parecchio). Il mio sospetto è che abbiano voluto spingere un po' le frequenze all'ultimo minuto per avvicinarsi a Series X e questo li ha costretti a rivedere la parte della dissipazione. Alla fine è l'unico cambiamento che si può fare "in corsa" senza rischiare di dover ritardare l'uscita della console.
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