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last92

Survivor
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  1. Spazio lo definisce "mozzafiato". Muoro.
  2. Grafica pompata con frame rate pessimo? ✅ MC gnocca? ✅ Gameplay spudoratamente copiato da altri giochi famosi senza un briciolo di innovazione? ✅ Ambientazioni cinesi? ✅ SFX non in sync? ✅
  3. Mah, mi pare una visione alquanto faziosa della realtà. Sony vive di rendita, ma allo stesso tempo quello che ha fatto uscire lei negli ultimi 18 mesi MS non l'ha tirato fuori in una generazione e ci sono vari blockbuster in uscita da qui ai prossimi due anni. In casa MS, quella affamata che si sta muovendo benissimo, non è uscito nulla degno di nota negli ultimi due anni a parte un simulatore di volo e forza horizon...e si aspetta un nuovo forza horizon sperando che possa essere il titolone da 90+. Io aspetterei a dichiarare la bontà delle mosse di MS almeno fino a quando inizieranno ad uscire i titoli dagli studi recentemente acquisiti. Solo allora vedremo come MS sta gestendo i suoi studios.
  4. Come al solito Mike unico faro di ragione e speranza in una cloaca di disinformazione e stupidità. Ha ragione, Sony è dalla presentazione di PS5 che ha clamorosamente toppato ogni forma di comunicazione. Lasciando da parte il fatto che, come detto in passato, io do importanza ai giochi usciti più che alle promesse vuote fatte preventivamente da chi vuole vendermeli, capisco anche chi è curioso nei confronti del futuro e vorrebbe una comunicazione più chiara, trasparente, sincera. La Sony attuale sembra indecisa. Indecisa non tanto sull'offerta ludica, ma sulle modalità di erogazione dell'offerta stessa. E non è difficile capire il perché. MS è più agguerrita che mai e può permettersi "investimenti" (lo metto tra virgolette perché in alcuni casi sembrano più un lanciare soldi al vento sperando che qualcosa di buono esca) che lei non può fare. E nonostante Sony abbia ampiamente dimostrato di essere in grado di gestire meglio i suoi studi da ogni ragionevole punto di vista, avere un rivale con soldi illimitati fa paura. Così come fa paura un'eventuale ripresa del mondo pc, che negli ultimi anni è stato molto sfortunato, tra crypto, shortage vari, prezzi fuori dal mondo e dalle tasche di una popolazione di consumatori che ha anche dovuto fare i conti con una pandemia e annessa recessione ecc. Fa paura doversi confrontare con una piattaforma non più ignorabile ma potenzialmente in grado di erodere una buona fetta di guadagni. Fa gola il pubblico pc, ma se gli strizzi troppo l'occhio e i tuoi fan decidono di buttarsi su di esso, poi chi ti paga il plus? Chi ti compra i giochi in sovrapprezzo con le royalties che ti fanno fare tanti dindini? Secondo me al momento in Sony ci sono due anime diverse. Una vorrebbe inseguire MS, entusiasta dalle "possibilità" del mondo pc e dell'accessibilità ai giochi da ogni hardware. D'altra parte il contabile/analista vede market share, due numeri e se non capisce quanto questa industria, più di altre, poggia sui concetti di experience e credence goods, di prestigio e forza del marchio della piattaforma, di fiducia, affetto e appartenenza ad una fanbase, inevitabilmente penserà "perché non portare subito tutto su pc?" L'altra, più tradizionalista, si rende conto che è una scommessa molto rischiosa. Perché se poi domani nvidia ti tira fuori una bella gpu prezzata bene e finiscono gli shortage, il giocatore inizia a chiedersi "ma perché devo comprare il gioco al d1 a 70-80 carte invece che a 50? Perché devo pagare il ps plus per giocare online? Perché devo dare tutti questi soldi a un produttore di console che ha la sua offerta ovunque? Una parte di pubblico rimarrà comunque su console perché è ancora più comoda da molti punti di vista e più economica come spesa iniziale. Ma tanti li perdi. Solo così mi spiego l'opacità della comunicazione di Sony per quanto riguarda la questione pc. Devono ancora decidere su come vogliono affrontare la transizione a un modello che, inevitabilmente, sarà sempre meno basato sul concetto di piattaforma hardware. Per la questione del cross-gen, idem con patate. Una parte vede i 100 mln di PS4 e dice "mica possiamo ignorarli!". L'altra capisce che gli early adopters della nuova console sono il pubblico con maggiore disponibilità di spesa e propensione all'acquisto, quindi potrebbe avere senso perdere un 15-20% di copie vendute sui titoli in esclusiva per la console più recente, accelerando la transizione del pubblico alla next-gen, avendo così la possibilità di sfruttare sul serio la nuova console, offrire qualcosa che desti l'effetto wow che possa infine convincere ancora più persone a comprare ps5. Il problema è che questa seconda "fazione" ora deve fare i conti con il fatto che la domanda di ps5 supera di gran lunga l'offerta, quindi chi lo sa quante copie vendute del gioco ti stai perdendo perché non puoi offrire la console a tutti quelli che la vogliono? E' una questione molto complessa e il problema è che tutte le carte in tavola gli sono saltate proprio negli ultimi due anni.
  5. Magari distribuirli come dividendo straordinario ai loro azionisti, invece di regalarli agli azionisti di take two? O magari creare qualche studio interno che abbia qualcosa di offrire all'industria, invece che comprare studios già affermati per escludere alcune piattaforme e utenze da determinati titoli? Così, la butto lì, eh.
  6. E io non posso far altro che ripetere che il gioco che ti metteranno al d1 sul pass non sarà quello che avresti avuto in sola versione retail molto probabilmente, ma il tempo ci dirà chi aveva ragione.
  7. Più che monopolio, è davvero triste che si debba ridurre a questo per sopperire all'evidente incapacità di confrontarsi su un terreno di sana competizione.
  8. E' molto semplice la questione: gli sviluppatori hanno imparato che la maggior parte dei recensori (e buona parte dei giocatori) AMANO giochi privi di IA e di sfida. Vogliono chiudere rapidamente quello che per loro, i recensori, non è altro che un altro articolo da scrivere. Un gioco facile significa voti più alti, tendenzialmente, a parte quelle rare eccezioni che vengono apprezzate appunto perché rare. Fai una robina un po' stilosa che si gioca da sola ed è subito votone. Peraltro la questione IA è molto spinosa, perché se ti giochi il titolo in rapidità e a livello facile non ti accorgi neanche di niente, ti senti solamente molto bravo...solo i più maliziosi e smaliziati riescono e vogliono andare a fondo per cercare di capire come funzionano le routine comportamentali dei personaggi e solo in quel caso ti accorgi se sei veramente bravo o il gioco ti mette davanti dei fantocci per fartici sentire. Comunque sì, cyberpunk ha fatto scuola.
  9. Praticamente uguali. E ora possiamo chiudere anche questa ridicola diatriba.
  10. Perché il platino dei tales è tarato sul giocatore jappokoreano farmone, normalmente. E non è assolutamente una cosa buona.
  11. Dai, povero Atreus... però per il resto concordo, Kratos è il Dio della guerra nella lore della serie, banalmente, continuare la serie con il figlio, Loki (avergli dato proprio quel nome vorrà pur dire qualcosa...) non avrebbe alcun senso.
  12. E' inevitabile, sono giochi da 50 ore pieni zeppi di dialoghi. Anzi, se vai a vedere le linee doppiate, gli ultimi tales sono comunque opere notevoli. Considera che nel gioco finale hai molto più tempo di metabolizzare le meccaniche del combat system. Una demo ti butta dentro l'azione un po' a casaccio.
  13. Porca zozza le cuffie bluetooth, alla buon'ora! Welcome to year 2000!
  14. Basterebbe dare informazioni dettagliate in sede di financial reporting. Visto che le console sono vendute più o meno in pareggio, il grosso degli utili operativi dovrebbe venire da giochi e servizi. Mi chiedo perché non lo facciano. Ma qualcosa esce fuori. https://segmentnext.com/xbox-game-pass-profits/
  15. Non concordo, il VRR è una grandissima trovata che andrebbe abbracciata da Sony quanto prima. E' la vera grande mancanza di ps5, al momento accettabile solo perché ci sono pochi tv compatibili, altro che sciocchezze come quick resume o vrs.
  16. Argomentazione insensata. La questione prezzo è che per quando questi giochi arriveranno su pc, su ps5 costeranno 30 euro...se non sono stati inseriti nel plus nel frattempo o regalati a tutti cone accaduto con r&c, uncharted, journey, horizon, god of war e altri.
  17. Boxari che trollano per un'esclusiva temporale Sony apparentemente riuscita perché il team è stato acquistato ieri da MS. Siamo al paradosso, ormai.
  18. Probabilmente l'evento non è stato tra i più scoppiettanti ed è mancata la bomba che ha fatto spalancare la bocca a tutti gli spettatori...ma la bocciatura all'unanimità della "stampa specializzata" (lololol) italiana mi puzza assai, come se gli articoli fossero già pronti. Prendendo i fatti e non le promesse, quello che ha offerto Sony negli ultimi anni, incluso il primo anno di ps5, non ha semplicemente precedenti nell'industria. A me tanto basta.
  19. Ottima iniziativa. Appello alla moderazione: chiunque nomini o alluda a un confronto forza vs gt in altri thread si becca un ban di giorni pari al numero di palle che hanno fatto cascare dalla nascita del forum a quel momento.
  20. Ah, ecco perché sembra aderire a certi canoni. Sì, avrei preferito fosse rimasto totalmente made in japan anche io a questo punto.
  21. Fonte? Chiedo per sincera curiosità.
  22. Stilisticamente e artisticamente non mi piace, lo trovo di un generico allucinante. La protagonista che spara stronzate per tutto il trailer l'ho trovata a dir poco insopportabile, mi sembra un tentativo di replica della "cazzoneria" di Dante/Bayonetta riuscito malissimo. Tecnicamente sembra valido. Sul gameplay non mi pronuncio, si è visto troppo poco, però potenzialmente interessante. Le prime battute sono al limite dell'indecente.
  23. La mia domanda è sempre quella: fintanto che le temperature è il rumore rimangono in un range più che buono, come pare essere il caso, perché ce ne dovrebbe fregare? Non mi rispondete, la domanda è chiaramente retorica. Chi vuole continuare con gli gnegnè troverà sempre la scusa adatta.
  24. Ripeto: siamo pieni di giochi in cui ci sono protagonisti palesemente etero o con storie di amore etero. Conta tutto come lo fai. E come è stato fatto lo puoi sapere solo dopo aver giocato il titolo in questione. La polemica preventiva perché il protagonista è lgbt è semplicemente omofoba, mi spiace, ma è così. Peraltro nessuno ti punta una pistola alla tempia chiedendoti di giocare a questa roba, che comunque rimane confinata a una manciata di titoli, quindi non vedo davvero il problema. Non è mai caduta merda su giochi con romance e scene di sesso esplicite etero. Il problema ampio che sto vedendo da questi commenti è decisamente un altro... [automerge]1631204509[/automerge] Non è vero assolutamente. Ci sono sicuramente più contenuti con tematiche e personaggi lgbt rispetto al passato, alcuni dei quali semplicemente di pessimo gusto, ma il grosso continua o a non toccare proprio il tema (e ci sta) o a proporre rapporti etero (legittimo). Che quella manciata di prodotti di intrattenimento che trattano questi argomenti sollevi questo polverone mi lascia alquanto perplesso. Evidentemente ancora non abbiamo raggiunto la maturità culturale che pensavo... E il fatto che la reazione sia esagerata lo dimostra l'indignazione preventiva. Qua nessuno sa come questi temi vengono trattati in questo gioco...eppure ecco già le polemiche. Sappiamo entrambi cosa questo significa. Ah, pure per tlou2 ci furono lo aspre polemiche preventive per il bacio lesbo, nonostante poi la sessualità di Ellie non è che fosse chissà quanto importante. Questa è semplicemente omofobia, ci si può nascondere dietro motivazioni più accettabili e elegantemente imbastite, ma la base è quella.
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