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Predator96

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  1. Ma in che senso non stanno lavorando su Doom? AO. Comunque a me Mandalorian piace e lo ritengo perfetto per un gioco, solo non so quanto ci vedrei id Software tbh.
  2. È una cavolata affermare il contrario. Il cambiamento più grosso di Gears 5 È la slitta, perché ha permesso la creazione di zone open map dove poter esplorare e trovare armi uniche. Armi, boss e eventi esterni sono cose che in Gears vengono introdotte dal 2, e in Gears 2 gli eventi della mappa erano anche stati sperimentati nel multiplayer. Che poi citare proprio le armi fa crollare la scusa del MOTS anche su CoD, così, per dire. Ma in ogni caso, non è Gears il MOTS di Xbox, né Halo. In Red Dead Redemption 2 metà della mappa è stata usata in RDR1 (e l'altra metà di RDR1 è esplorabile con un glitch). Secondo il tuo ragionamento totalmente no sense, il paragone sussiste eccome. Citare i biomi per dire che Spidey 2 è un more of the same è no sense puro. Spider-Man è un eroe urbano come Daredevil e mezzo squattrinato. Il suo soprannome è "amichevole Spider-Man di quartiere", non "amichevole Spider-Man del boschetto". Pretendere di ambientarlo fuori da New York senza dargli poteri che lo giustifichino è semplicemente una dimostrazione di come su 'sto personaggio tu non ti sia minimamente informato dalla storia del jetpack. Inoltre stai praticamente ignorando tutte le novità negli interni, che richiedono lavoro, nel gameplay e nei nemici. E tanto per cambiare, in Spidey visiti anche altri posti oltre New York. Li vedi per poco, pochissimo, ma ci sono.
  3. Ah quindi niente cambio location = more of the same RDR2 è un more of the same di RDR1, interessante.
  4. L'unica cosa sensata da fare era un piano solo online, magari a 30/40 euro, a cui seguivano poi Extra e Premium. E sarebbero stati pure troppi, ma ce li spendevo più volentieri visto che faccio il Plus principalmente per l'online
  5. Ovviamente quando mi è scaduto (e non è che abbia tutta sta voglia di rinnovarlo, a quel prezzo)
  6. Far Cry 7* Ora manca solo un Crysis 4 e si torna nel 2009
  7. I giochi da me menzionati non sono reskin, non sono more of the same e presentano numerose novità, sicuro non meno dei titoli da te menzionati. Ma chissà, magari ho giocato io uno Spider-Man sbagliato all'epoca e mi sono perso sequenze con portali o switch tra due personaggi, chissà. Magari in Spider-Man 3 arriveranno 'sti jetpack... Che poi, anni di more of the same. Se sono tutti come Horizon o GoW Ragnarok, mi sa che sto messaggio invecchierà come il latte Che poi voglio vedere come sarà MOTS Wolverine, visto che già ora presenta differenze rispetto a God of War Ragnarok, da cui hanno preso ispirazione. Su Forza non mi esprimo. Mi basta solo citare il tuo "copia e incolla" per stroncare la discussione sul nascere. "Stacce!" Su Halo sono stato positivo, dunque non so di che stai a parla'. Gli ho solo criticato una sequenza nel finale dove c'era un Brute che era molto più forte di qualsiasi altro boss ed era stato palesemente calibrato malissimo lì e il comparto tecnico, che su PC era pietoso. Ah, ti ricordo che uno dei "sodali" mi ha dato del boxaro. Ti sei perso qualche messaggio durante la tua vacanza. Gears non è più MOTS di Spidey 2, però per quanto mi riguarda è proprio peggiorato. Hanno aggiunto delle novità, vedi le sequenze con la slitta, ma imho in Gears stonano con *questo* gameplay. Se mi facevano un cambiamento alla GoW, dove tutto era più lento (e tecnico), magari era meglio. Inoltre c'è più varietà nel solo Gears of War 2 che in Gears 4 e 5 messi insieme e buonanotte. Sono davvero dei grandi giochi, per carità, ma 2 bei giochi sfigurano in una saga che ha avuto 3 capolavori sparati uno dopo l'altro tra cui un gioco che ha riscritto le regole su come fare un TPS.
  8. Lì c'è lo scaratopo di How I Met Your Mother
  9. Comunque inizio OT e fine OT, per quanto mi riguarda: questa moda di gridare al More of the same ha proprio rotto le scatole. 20 anni di sequel dove le innovazioni erano riservate a pochi titoli e nessuno fiatava, se non per gli annuali o Ubisoft (perché è Ubisoft e usa la stessa formula da Far Cry 3, però si fa finta che Rockstar non usi quella di GTA 3 dal 2001), ora invece a ogni sequel diretto si grida sta (IMHO) boiata del More Of The Same. Su un sequel diretto, non un reboot. Lo si è visto con Horizon Forbidden West, lo si è visto con God of War Ragnarok e lo si è visto con Marvel's Spider-Man 2, tutti titoli che hanno migliorato sensibilmente la base di partenza e hanno tanto di quel content in più da far spavento. Della serie: in SM2 cosa pretendi? E perché non si è gridato al MOTS per quel capolavoro senza tempo di Arkham City? Uno pensa: beh, magari si pretende di più, però poi leggi del "more of the same" anche su Zelda: Tears of the Kingdom e TLOU Parte 2, giochi che hanno fatto sembrare i loro diretti predecessori rispettivamente una demo e un TPS mediocrissimo dove sembrava di controllare un ceppo di legno, e qualche domanda te la fai.
  10. Non usano più il Forza Tech in realtà. Il 2024 sarà su loro motore. Poi vabbè io li avrei presi 3 anni fa in Microsoft
  11. Addirittura sopra Cyberpunk con Path Tracing? O.O Ammazza. Onestamente sono felice, era da troppo che non si vedeva Ubisoft ai vertici della grafica. Vedere Avatar così in alto mi fa sperare bene per Far Cry 7, oltre a ricordarmi delle faide all'epoca su quale fosse migliore tra Far Cry 2 e Crysis
  12. Microsoft Flight Simulator è sviluppato da Asobo, team che *per ora* non è First Party di Microsoft. Ricordavo male, my bad
  13. GT Sport ha quel prezzo da fine 2019, quando uscì anche la Spec 2.0 con tutti i DLC inclusi
  14. Sì, anche più grosso di GTA 6.
  15. Riguardo Forza, Battaglia ci è andato molto più pesante. Detto questo, Hellblade 2 me lo aspetto su quel livello onestamente Abbiamo già Alan Wake 2 che sta lì e che usa le tecnologie più pesanti e non problematiche come il Mesh Shading. Su Fable, totale fiducia a Playground, sono forti lato grafica. Infine, la cosa al momento più notevole lato Microsoft è tuttora Microsoft Flight Simulator di Asobo, motore grafico che tra l'altro condivide con Forza Motorsport
  16. Comunque hanno leakato di tutto, anche i dati degli sviluppatori e altri progetti di altri studios Sony, tra cui un artwork del prossimo progetto Bluepoint. E pare ci sia una build giocabile di Wolverine. È un leak anche più grosso di quello di GTA 6 probabilmente
  17. Non c’è più niente da dire… Il Multiplayer di The Last of Us è stato cancellato Sta piangendo anche il Tucumano Tommy, uno dei personaggi che vengono dal gioco… È disperato in lacrime Neil Druckmann... È un dolore incommensurabile… Quello che si legge nei volti di questa gente… La responsabilità di questi sviluppatori… È forte… ma è relativa… Rispetto alle responsabilità che ha la gestione… dell'ex presidente Ryan… Il vero colpevole del disastro di The Last of Us Multiplayer Colui il quale ha disastrato completamente questo studio… Lo ha portato alle soglie della bancarotta… Lo ha portato a non poter fare marketing… Perché i giocatori non ricevono notizie da un anno e mezzo. The Last of Us Multiplayer invece, dopo 5 anni… Viene cancellato. Scrive la pagina più drammatica della propria storia… Apre un buco nero… Dal quale uscire sarà francamente difficile, ma certamente non impossibile.
  18. Forse ora la si smetterà di sottovalutare uno dei top team di Sony lato grafica. Non, non la si smetterà.
  19. Ancora va di moda sta boiata di RDNA 1.5? Dopo 3 anni, tra l'altro.
  20. E niente, Fntastic con un comunicato ha sostanzialmente fatto un grosso dito medio a chi, per qualche ragione, aveva provato a dar fiducia a sto progetto che emanava tanfo sin dall'annuncio. Che scammata. Ah, non rimborseranno un'acca ovviamente. Tocca sperare che Steam rimborsi quei poveri giocatori che lo avevano pagato a prezzo pieno. https://gametimers.it/the-day-before-affossa-fntastic-lo-studio-chiude-soldi-incassati-necessari-per-pagare-i-debiti/
  21. Tanti fix, dai che piano piano lo acconciano...
  22. La IA potrebbe fare un'enorme differenza, vedremo
  23. Arkane Lyon coraggiosa a uscire dalla sua comfort zone della prima persona. Non è Austin (che comunque ha fatto un certo Prey, a posteriori considerato una perla, prima di cicciare fuori quella chiavica di RedFall), dunque imho piena fiducia a prescindere, anche perché Blade è figo af
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