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Predator96

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  1. Perché lo è Per ti dire, questo è uno screen a Le Mans in piena notte con una F1 senza fari
  2. Art Direction diversa as usual Forza spinge un po' più sula spettacolarità, GT sul fotorealismo. Non a caso la notte in Forza non è poi così terrificante perché la visibilità rimane comunque decente (puoi girare con una F1 di notte a Spa senza problemi, quando irl è buio pesto). Quel che mi stranisce è che in GT la ruota panoramica e in generale l'illuminazione del circuito è spenta. Non so se dipende dalle auto usate ma non penso. Boh, comunque dovrebbero aggiornarla a breve dunque chissà, magari sistemano
  3. Qualcuno dica a quel Niko che non è Ray Tracing, comunque. Il RT che hanno usato in Forza non è così preciso da offrire quei riflessi purtroppo Spero che su PC rimettano anche la tanto promessa GI in Ray Tracing e magari il DLSS 3.5
  4. Se posso pagare l'upgrade 10 euro mi sta benino. Non bene, benino. Giusto perché TLOU2 è na madonna di gioco e uno dei miei preferiti all time. Unchy 4, per quanto mi sia piaciuto, ancora devo prenderlo in versione PS5
  5. Questi problemi di LOD li ha mostrati anche Digital Foundry all'epoca Questo è uno screen fatto da me su PC #tuttoappalla Ha dei problemi, va sistemato. In giro leggo di miracolo grafico ma, mi spiace, sto miracolo non c'è. Avere alberi con asset 3D e apparire peggio di GT7 è qualcosa di notevole, sintomo che hanno cannato qualcosa in via di sviluppo, perché sta situa è inammissibile. Tra l'altro da notare pure come l'erba sia effettivamente peggiore che su GT. Ripeto comunque che il problema più grande è l'art direction. Sto gioco ha colori proprio sballati, è spento come non so cosa. Avessero usato la palette cromatica di FH5 sarebbe migliorato un sacco. Spero che su PC esca qualche reshade o robe del genere, perché è un peccato.
  6. Col tuo comportamento ridicolizzi anche Gran Turismo e la sua community, e non te ne rendi nemmeno conto.
  7. Succede ancora, posso confermartelo
  8. Non si smentisce mai, poraccio Ehm, poraccia
  9. Ha provato entrambi i giochi in modalità Prestazioni e GT nelle prove a tempo non ha metà degli elementi dello scenario che avrebbe invece in gara.
  10. Ottimo ma migliorabile anche lì. Innanzitutto dipende dalle auto prese in esame (alcune so buone, altre no, ma è così anche su GT), ma poi sul bagnato è abissale la differenza col suo diretto competitor. In più manca la gestione dell'elettronica e non puoi nemmeno regolare la frenata in movimento Ripeto, è abbastanza grezzo al momento, ma il potenziale c'è
  11. Fonte? Perché è 'na cazzata. E' vero che il gioco perdona qualche contatto, ma i danni ci sono e puoi rompere ogni elemento della meccanica, così come c'è l'usura data dall'uso errato della frizione nelle auto con cambio manuale, con questa che si deteriora nel tempo arrivando a funzionare male (cosa che vi capiterà perché la frizione non è gestita benissimo nel gioco). Inoltre il consumo gomme c'è eccome. Tra l'altro tutte queste cose influenzano anche la IA, che può danneggiare l'auto esattamente come il giocatore. Potrebbero spingere di più, questo è certo, ma che siano assenti è una bugia.
  12. Io aspetto il GOTY di Andrea Picihinini Comunque metto anche qui la mia recensione. Dopo averla conclusa alle 3 e mezza di questa notte la spammo, e che cazz u.u https://gametimers.it/forza-motorsport-che-dire-se-non-turn10-bentornata-recensione-pc/
  13. Online ha delle potenzialità. Voglio vederlo con l'arrivo di giocatori come tiene botta, però è buono. Certo, non mi fa impazzire la cosa delle qualifiche che ti lancia dritto in pista, ma vabbè, magari ascoltano i giocatori e mettono l'uscita normale con altra gente in griglia Vederlo comunque sotto a quel gioco ridicolo che era il 7... no, questo è inammissibile. Il Meta ci può pure stare (magari un punticino in più), ma di conseguenza rifate le recensioni del 7 perché vederlo a 86 o quant'era di Meta è no sense puro.
  14. Lato grafica secondo me non c'è un vincitore netto. Ha i suoi picchi ma anche brutture mica da ignorare. Altro che la chioma rotante...
  15. https://gametimers.it/forza-motorsport-che-dire-se-non-turn10-bentornata-recensione-pc/ Qui anche la mia recensione.
  16. Alpine A523 su Forza praticamente confermata.
  17. Perché a me di Horizon frega poco e nulla rispetto a Starfield, e comunque ti sei perso qualche commento visto che ste cose le lamento da Zero Dawn, dunque torna a parlare di Starfield su
  18. Quale sarebbe lo scopo di fare un Fus Ro Dah in pieno Whiterun? Nessuno, eppure se lo fai ti becchi la guardia che ti avvisa e intima di smettere. Bastava fare una cosa simile anche qui, easy proprio, soprattutto se consideriamo che Skyrim è uscito 12 anni prima E infatti non è un mistero che gli NPC in Horizon sembrino esistere in una dimensione tutta loro
  19. Non ci vedo nulla di così assurdo tbh Ricordiamo che in Skyrim la gente reagiva quando facevi un Urlo in città. Qua mi aspetto quantomeno la stessa cosa Vabbè, non che mi cambi l'esperienza... finché non mi parte la furia omicida come in Megaton o Whiterun (e col save di riserva pronto )
  20. E se tutto va bene il 21 mi arriva anche la scheda video 1694735755416.mp4
  21. Guarda, nella realtà le GT3 hanno sia TC che ABS, dunque concordo che ci sia ben poco di cui vergognarsi
  22. Ammazza. Me l'avessero detto 2 anni fa avrei riso tantissimo https://www.ign.com/articles/resident-evil-village-on-iphone-15-pro-runs-at-30fps
  23. La guida è molto più "pesante" di prima, anche se le hypercar continuano ad avere un grip folle (ma quello è un problema anche su FH) In realtà chi l'ha provato dice che è ai livelli del suo diretto competitor e che perde qualcosa nel feedback del volante (ma si può sempre migliorare nel tempo), dunque se chiamiamo uno "sim", allora...
  24. The Crew è una perla, non sottovalutarlo perché non è così inferiore a FH5 come si crede. Alcune cose le fa bene e anche meglio del titolo Playground, e anche lato guida si sono avvicinati davvero tanto (e lì pure c'è qualche finezza che su Horizon è meno accennata, almeno nell'offroad)
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