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Predator96

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  1. È un dolore incommensurabile quello che si legge fra gli occhi di questa gente. Non c'è più niente da dire. Xbox non è tra i candidati al GOTY. A capo chino Phil Spencer, che ha mancato l'obiettivo. Sta piangendo anche il tucumano Chris Esaki, uno dei ragazzi che vengono dal vivaio. È disperato in lacrime Todd Howard. La responsabilità di questi dipendenti è forte, ma è relativa rispetto alla gestione dell'ex presidente Mattrick. Il vero colpevole del disastro della Xbox, il quale ha disastrato completamente questo brand. Lo ha portato alla soglia della bancarotta. Lo ha portato a non poter concretizzare pienamente un progetto serio. Potevano fare di più senza dubbio questi sviluppatori, ma tutti sappiamo che il colpevole è un altro. Xbox è stata sconquassata dagli ultimi 15 anni di gestione, da certe figure che si sono aggirate attorno a questo brand.
  2. 1) Alan Wake 2 2) The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 3) Baldur's Gate 3 (Principale favorito per il GOTY insieme a Zelda) 4) Spider-Man 2 5) Starfield 6) Resident Evil 4
  3. Se sono infami lo droppano prima Se non lo fanno, ai TGA fa solo bene perché tutti si aspettano l'annuncio e lo guardano in massa (e se non annunciano niente, è pubblicità gratuita per lui)
  4. LaAMG GT3 sembra avere il sound giusto, similissimo ad ACC, mentre la GMA T.50 oltre a non convincere come sound, temo sarà banalizzata tantissimo. Già che si sono scordati del fatto che sia manuale la dice lunga
  5. Predator96

    Shingeki No Kyojin [AoT]

    Senza spoiler: ha cambiato qualcosa (non a livello di eventi, quanto più di pacing)?
  6. Ma che significa che ha un gameplay che potrebbe girare su PS2? Cosa vuoi pretendere da un horror? In alcune scene sotterra qualsiasi first party esistente. L'unica cosa è che non concordo con chi dice che è superiore a Cyberpunk, quest'ultimo fa un uso del Path Tracing più ambizioso secondo me, ma ora come ora è uno dei pochissimi giochi davvero next-gen. Che poi ci saranno più poligoni in questa singola foto che in un livello intero di Uncharted, ma vabbè
  7. Già solo per i mesh shader è next gen, visto che quelli fanno sputare sangue anche a una 1080Ti visto che o l'hardware li supporta o ti attacchi
  8. Il DLSS aiuta ma è proprio Nvidia che, pure su PC, è una spanna sopra AMD nel Ray Tracing e non solo per prestazione pura, ma anche per effettiva qualità di quest'ultimo. Il RT su Nvidia è proprio più avanzato grazie a Ray Reconstruction (che funziona su tutte le RTX) e questa è una cosa che temo nemmeno le mid gen potranno raggiungere proprio perché AMD è indietro. Si parlava di una soluzione proprietaria di Sony con tanto di brevetto ma boh, vedremo
  9. Con Forza Motorsport bisogna essere pazienti. Meme del Build from the ground up e menzogne degli sviluppatori a parte, il gioco ha davvero del potenziale. Spero che lo sviluppino e che anche la community mostri più supporto. Certo, è ovvio anche che è difficile dimostrare pazienza verso un gioco che ha avuto 6 anni di gestazione (io l'ho avuto in review, forse a me pesa meno anche per questo), ma la situa è questa al momento. Com'è migliorato GT7 (anche se mancano ancora cose presenti nella Review Build, mannaggia al Kaz), così può migliorare Forza
  10. Quelle me le aspetto e tbh le pretendo, alla fine hanno sempre avuto una certa varietà nelle strade Comunque si era smascherato con le auto. A una certa è apparsa una BMW a caso e lì ho detto "ok, è fake"
  11. Sono uscite le recensioni di Alan Wake e ne parlano un gran bene. Graficamente pare tantissima roba ma, sorprendentemente, la differenza con le versioni console è meno spinta di quella che c'è in Cyberpunk 2077. Btw, Metacritic su PC a 89/100, 92/100 su PlayStation 5. Alan Wake II - Metacritic
  12. I protagonisti hanno un livello di dettaglio pauroso, soprattutto gli abiti casual
  13. Evidentemente forse l'ha meritato ma sicuramente lo sai meglio te che hai giocato così tanto a Spidey 2, vero? Comunque allo stato attuale sembra essere uno dei migliori giochi supereroistici di tutti i tempi e, meta alla mano, solo Arkham Asylum e City hanno fatto meglio. Direi che è abbastanza per giustificare qualsiasi votone dal 9 in su.
  14. Vabbè dai, magari sarà il gioco Naughty Dog a prendere 82 di Metacritic.
  15. Sono uscite le prime recensioni di Spidey 2 Qui la nostra, non l'ho letta e so solo il voto asd https://gametimers.it/marvels-spider-man-2-e-il-seguito-ideale-recensione-ps5/ Metacritic 91 con 60 recensioni al momento Opencritic sempre 91 ma con 63 recensioni Marvel's Spider-Man 2 - Metacritic Marvel's Spider-Man 2 Reviews - OpenCritic
  16. Graficamente mi ha lasciato molto tiepido, soprattutto i particellari.
  17. Non tutte le auto hanno un bel suono purtroppo, tant'è che c'è chi lo reputa peggiore di FH5..
  18. L'illuminazione imho non è male (manca la RT GI ma quella su PC arriverà poi, su console spero almeno nei replay di vederla), secondo me quel filtro strano unito alla palette cromatica scelta che hanno usato guasta tutto. Con i colori di Horizon 5 sarebbe molto più convincente Su PC con un Reshade (che di base non cambia alcun asset) la situazione migliora ma non fa miraocli manco quello. La cosa buona è che stanca poco gli occhi, è un po' come iRacing in tal senso
  19. Ma lo spero, perché sto gioco può essere tranquillamente da 9, ma ora come ora è problematico. E no, non mi riferisco alla carriera perché quella crescerà molto, onestamente le lamentele su essa non le capisco. Poi il voto a prescindere non lo ritocco più, ormai è quello Pensa te. Alcuni nemmeno le cose da me menzionate hanno notato, roba che un sim racer coglie al primo giro Ah nel mentre mi erano pure sfuggiti i simboli messi su auto di brand che con quei simboli non hanno nulla a che fare, tipo il logo Ford ST sulla Evo, così come mi erano sfuggite le auto wide body buggate della IA. C'è tanto da sistemare. Per fortuna l'online non rientra tra queste, è davvero figo
  20. This Il potenziale c'è ma questi hanno promesso 1000 cose e te ne hanno date buone solo 2, col resto che è fatto alla bene e meglio (IA veloce ma stupida e meteo che ora come ora serve solo a fare scena) o altre dove hanno proprio mentito (tracciati rifatti da zero. Ma dico io con che coraggio te ne esci con una boiata simile nel 2023 sperando che non ti sgamassero). Inizio a credere che forse dovevo essere più severo
  21. E non la è. O esci con un gioco fatto bene o non esci. Gli va di culo che in review devi essere proprio sfigato per beccare i bug, ma una volta che le copie iniziano a girare i problemi tecnici saltano tutti fuori
  22. Secondo me più che compitino (tranne per la pioggia, quella è moscia), il problema è l'essere usciti troppo presto e questo li ha portati ad abbozzare molte cose. Ha del potenziale ma va sgrezzato.
  23. Questo godo, anche se temo solo PC in game e al limite replay su Xbox.
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