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Nottambuli (from 0 to 5 am) RISPETTATE L' ORARIO.


Pacchi

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Ospite Utente cancellato d

Non sono male! :clap:

Il lighting nel rendering delle tazzine rivela troppo del tuo set up, fai attenzione ai riflessi e alle rifrazioni! Io rivedrei il materiale dei liquidi all'interno, Quando hai due materiali con rifrazione, uno dentro l'altro si comportano in maniera leggermente diversa dal vetro semplice e secondo me nell'ultima immagine hai i raggi che non passano attraverso ogni superficie (immagia un proiettile che deve attraversare 4 o 5 muri qui invece ne attraversa 3 e si ferma prima di arrivare alla camera, dove i muri sono i poligoni, non so se è chiaro :asd: ), per questo hai quell'effeto nero. La ciambella invece ha bisogno di qualche texture con microdettaglio tipo un bump o una normal map! Prova a usare un'immagine HDR per fare il lighting così almeno il vetro ha un'ambiente da riflettere!

Non male continua a fare tutorial e avrai render quasi indistinguibili dalla realtà in poco tempo!

Posti qualche wireframe? :smile:

Il rendering mi triggera chiedo scusa :asd:

La ciambella ce l'ha già il bump ma l'ho fatto troppo piccolo e non si vede, non avevo voglia di rifarlo :asd:

L'ultima tazza praticamente gli ho messo il volume e aumentato la densità, più di così non saprei dirti perchè non ne so ancora abbastanza su quell'argomento.

Ecco i wireframe

 

 

R96rBn1.jpg

cW5THBg.jpg

kmQ6Vxa.jpg

ndbj5Yt.jpg

 

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La ciambella ce l'ha già il bump ma l'ho fatto troppo piccolo e non si vede, non avevo voglia di rifarlo :asd:

L'ultima tazza praticamente gli ho messo il volume e aumentato la densità, più di così non saprei dirti perchè non ne so ancora abbastanza su quell'argomento.

Ecco i wireframe

 

 

R96rBn1.jpg

cW5THBg.jpg

kmQ6Vxa.jpg

ndbj5Yt.jpg

 

 

Li hai modellati tu? Nel caso siano tuoi i modelli la tazzina è decisamente troppo densa, il che non è un problema finchè stai imparando ma è buona abitudine tenere il poly count basso non solo per le prestazioni nel viewport ma anche perchè così inizi ad abituarti ad ottimizzare dove puoi. Appena avrai scene più complesse diventa un problema. Adesso ti dirò una cosa che sembrerà un pò ridicola :asd: ma usa il cubo per fare cose sferiche, ti permette di mantenere una geometria più pulita con meno triangoli e stelle possibili, diventa importantissimo saperlo fare se vuoi esplorare rigging e animazione.

 

[uSER=90]@Trinciatore92[/uSER] Ci giochi ancora con Blender?

Modificato da ArtistofWar
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Ospite Utente cancellato d

Li hai modellati tu? Nel caso siano tuoi i modelli la tazzina è decisamente troppo densa, il che non è un problema finchè stai imparando ma è buona abitudine tenere il poly count basso non solo per le prestazioni nel viewport ma anche perchè così inizi ad abituarti ad ottimizzare dove puoi. Appena avrai scene più complesse diventa un problema. Adesso ti dirò una cosa che sembrerà un pò ridicola :asd: ma usa il cubo per fare cose sferiche, ti permette di mantenere una geometria più pulita con meno triangoli e stelle possibili, diventa importantissimo saperlo fare se vuoi esplorare rigging e animazione.

 

[uSER=90]@Trinciatore92[/uSER] Ci giochi ancora con Blender?

Si li ho modellati seguendo il tutorial, è così densa perchè ho messo il subdivision surface a 3. In generale ho capito che bisogna partire con pochi segmenti e poi usare face smooth e subdivision surface.

Ora ho iniziato da poco un corso di computer animation all'università perciò devo impararlo per forza :asd:

Oggi ho fatto un cucchiaino da solo e c'è sta stella di merda che non mi permette di fare una curva buona :asd:

 

lWm79tH.jpg

MIMUUC1.jpg

 

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Si li ho modellati seguendo il tutorial, è così densa perchè ho messo il subdivision surface a 3. In generale ho capito che bisogna partire con pochi segmenti e poi usare face smooth e subdivision surface.

Ora ho iniziato da poco un corso di computer animation all'università perciò devo impararlo per forza :asd:

Oggi ho fatto un cucchiaino da solo e c'è sta stella di merda che non mi permette di fare una curva buona :asd:

 

lWm79tH.jpg

MIMUUC1.jpg

 

 

Se mi mandi il modello ti faccio un quick fix così puoi dare un'occhiata alla topologia. Da cosa sei partito?

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Ospite Utente cancellato d

Se mi mandi il modello ti faccio un quick fix così puoi dare un'occhiata alla topologia. Da cosa sei partito?

Ti ho mandato un messaggio :sisi:

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Ho già fame, ma sopratutto non ho sonno :/

 

same :asd:

[automerge]1585692537[/automerge]

Ciao a tutti belli :sisi:

Modificato da Master Keaton
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    • Nella mia personalissima top 5 dei giochi più spettacolari dell'epoca PS1. Bellissimo, lo riscarico volentieri!
    • Anche stavolta con tutta la buona volontà non sono riuscito ad andare oltre la prima ora circa. Cmq complimenti ai NT. È il primo gioco che riesce a rappresentare fedelmente lo stato mentale di una donna durante il giorni del ciclo... 
    • effettivamente non è capace a creare una immagine di un treno con i personaggi iconici della xbox, addirittura mi mette mario e sonic sul treno, quando fanno le presentazioni di questa IA fanno capire che sono capaci di fare cose straordinarie e poi non sono capaci di fare una immagine che gli chiedi.
    • cloud gaming che funziona ma ciofeca rispetto al plus e lo puoi leggere un po’ ovunque anche se portarlo a confronto è argomento sterile visto che entrambe non ci puntano,una solo a parole visto che è in beta da quando è nato e ha serverfarm come se piovessero. si torna sempre li,si vuole la roba gratis,perché Microsoft ti da i rewards se navighi con bing😆     bravi,annunciano giochi ancora da uscire però bravi si.   aridaie con il gamepass,vedi,il fatto che volete spendere meno e ribadirlo ad ogni post. mercato key supportato,mai capito perché tirare in ballo un mercato di nicchia così….non è perché girano 100k key allora sei pro consumer eh… crossbuy con i suoi titoli,azz,è l’unica che lancia al deiuan su pc,che vuoi che lo faccia pure Sony?crossbuycivediamotradueanni? deleterio se hai aspettative di vendita oltre la realtà. se vuoi vendere hw hai bisogno di esclusive,per tutto il resto c’è thirdparties poi c’è sempre il metodo compro tutto di Microsoft e vedi quanti generi compri certo,non scopri l’acqua calda,ma neppure pensare che l’industria si possa reggere con all you can eat altrimenti adios come direbbe un rinomato chef(ed infatti lo fanno i cinesi travestiti da giappi) ps:per i giochi deve pagare qualcun’altro,se non escono i dindi si porta tutto su tutto.   sconsiderata quando sea a thevies è un gaas,warzone è un gaas,overwatch è un gaas…mi pare che i gaas siano presenti in maniera massiccia pure su Xbox,se lo fa Sony però è un peccato e si torna al discorso di variazione di generi. la vr purtroppo Sony è stata l’unica a spingerla con il primo visore,sicuramente si aspettavano ben altri numeri,la speranza è che con l’apertura al pc del suo visore ci siano più giochi. portal è tra le periferiche più vendute ogni mese dietro solo al dualsense,bastava un tablet?!nessuno ti obbliga  ad acquistarlo,più scelta non è forse meglio di nulla?ti ha tolto o dai se ha tolto risorse ad altro?   Microsoft è una onlus,prossimo anno il 5XMille lo devolvo a lei. il mercato pc è totalmente diverso come utenza,vorrei ricordare che chi ha portato l’online a pagamento su console è Microsoft che ben si guardava di obbligare il live su pc per i suoi giochi(pernacchione assicurato) indecente dici,come detto nessuno obbliga a farti pagare le patch,se lo fai è perché lo vuoi. Hai comprato lo hw che vorrei ricordare è per lo più  venduto sottocosto per facilitarne la diffusione,cosa diversa dal pc dove strapaghi la gpu per giocare.      
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