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Xbox Games Studios


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Il 4/11/2023 at 17:49, Mirko91 ha scritto:

Ign è uno stronzetto?

Cmq non so se è peggio il sonaro che da la colpa a Ms ( come se centrasse qualcosa con loro ) o il boxaro che è già partito con la piangina sulla stampa corrotta

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50 minuti fa, Boys ha scritto:

Considerando che una bella fetta di utenti PS4 e PS5 erano utenti 360, non ha tutti i torti. Ad ogni modo, sarebbe più corretto dire che chiunque abbia un gamepass è parte della famiglia Xbox, fintanto che questa strategia viene portata avanti. 

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2 ore fa, Coscienza ha scritto:

Considerando che una bella fetta di utenti PS4 e PS5 erano utenti 360, non ha tutti i torti. Ad ogni modo, sarebbe più corretto dire che chiunque abbia un gamepass è parte della famiglia Xbox, fintanto che questa strategia viene portata avanti. 

 Per mettere le puntine sulle i una grossa fetta di utenti 360 erano utenti PlayStation,non il contrario.

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12 minuti fa, Cataclisma ha scritto:

Prego, continua pure a risalire il fiume, scoprirai che erano tutti fan di Atari. E prima ancora del ping pong.

Perché vorresti negare la realtà?!

capisco voler vivere in un altro mondo ma la cosa non cambia.

140 milioni di console vs 30 e vorresti dirmi che gli altri 50 guadagnati in età 360 erano di Atari?!Nintendari?Segari?:smile:

xbox ha gonfiato il petto nella peggiore gen di PlayStation per poi tornare nei sui lidi.

 

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Riguardo Cod.

Non siete informate ma quello che sta per uscire ora (MW3 ) è semplicemente il DLC del 2 venduto a prezzo pieno chiamato mw3.


La campagna dura letteralmente 3-4 ore e fa pure cagare (non è che sono 4 ore ultra spettacolari, anzi hanno riciclato posti di Verdansk del primo warzone ) le mappe sono quelle di Mw2 che non hanno messo nel remastered perchè dovevano far parte dell'anno 2 dei contenuti di MW2.

 

Sto cod lo chiamavano dai rumor: Premium cod, ma era semplicemente che hanno preso letteralmente un DLC e l'hanno spacciato per gioco pieno (figa la gente lo avvia e gli chiede di inserire il disco di mw2... ) presa per il culo epocale.

 

Spero in una bella shitstorm ma dubito e venderà comunque milioni, la speranza è che MS possa regolare un po' l'uscita dei cod e il controllo qualità che ora come ora fa cagare (poi se Acti viene lasciata autonoma allora stiamo freschi ).

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3 minuti fa, Onezero ha scritto:

Perché vorresti negare la realtà?!

capisco voler vivere in un altro mondo ma la cosa non cambia.

140 milioni di console vs 30 e vorresti dirmi che gli altri 50 guadagnati in età 360 erano di Atari?!Nintendari?Segari?:smile:

xbox ha gonfiato il petto nella peggiore gen di PlayStation per poi tornare nei sui lidi.

 

In un altro mondo, al limite, ci vivi tu. E attento a come parli che non ci conosciamo. Io ho sempre avuto tutte le console, compresa PS5 al D1 (purtroppo), mai stato di parte. Non capisco, quindi, questa vostra foga di console war e di voler etichettare (sbagliando pure, pfff!) gli altri in fazioni e amici/vs nemici. Ma quanti anni hai, 13? Rileggi il mio messaggio, non ho mica detto che gli utenti 360 non provenissero precedentemente da altri marchi, guarda che per ogni console e' cosi', comprese quelle Sony (prima erano tutti segari e nintendari). Ma perche' vi preme cosi' tanto dividervi in fazioni e accusarvi di stronzate gli uni con gli altri? Ma dove siamo, all'asilo? 

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Il 4/11/2023 at 14:03, iTzPonio ha scritto:

Si si la campagna pare una schifezza sotto tutti i punti di vista, ma proprio brutta brutta..

E con questo continua la serie di produzione che appena passano sotto Microsoft diventano una schifezza, inizio a darmi due risposte sul perché tutti questi si sono fatti comprare…

E l’utenza sta sempre più percependo che il pass abbassa la qualità del gioco, in questo caso non c’entra una mazza ma la visione ormai è questa 

E vogliamo parlare di Like a Dragon?

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6 minuti fa, Cloud ha scritto:

Riguardo Cod.

Non siete informate ma quello che sta per uscire ora (MW3 ) è semplicemente il DLC del 2 venduto a prezzo pieno chiamato mw3.


La campagna dura letteralmente 3-4 ore e fa pure cagare (non è che sono 4 ore ultra spettacolari, anzi hanno riciclato posti di Verdansk del primo warzone ) le mappe sono quelle di Mw2 che non hanno messo nel remastered perchè dovevano far parte dell'anno 2 dei contenuti di MW2.

 

Sto cod lo chiamavano dai rumor: Premium cod, ma era semplicemente che hanno preso letteralmente un DLC e l'hanno spacciato per gioco pieno (figa la gente lo avvia e gli chiede di inserire il disco di mw2... ) presa per il culo epocale.

 

Spero in una bella shitstorm ma dubito e venderà comunque milioni, la speranza è che MS possa regolare un po' l'uscita dei cod e il controllo qualità che ora come ora fa cagare (poi se Acti viene lasciata autonoma allora stiamo freschi ).

Secondo me Microsoft è arrivata nel momento giusto. Sta cosa è una scammata paurosa.

Avevo già il pre order piazzato per MW3 convinto di godermi una campagna coi controcampi come COD 2019 e COD 2022 e invece scopro che hanno tolto la spettacolarità scriptata che ha sempre contraddistinto le campagne di COD rendendola di fatto delle mappe semi open ad obiettivi esattamente come WARZONE. Questa cosa è una merda fumante. Il pre order lo sposto immediatamente appena mi contattano dal Gamestop.

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10 minuti fa, Cataclisma ha scritto:

In un altro mondo, al limite, ci vivi tu. E attento a come parli che non ci conosciamo. Io ho sempre avuto tutte le console, compresa PS5 al D1 (purtroppo), mai stato di parte. Non capisco, quindi, questa vostra foga di console war e di voler etichettare (sbagliando pure, pfff!) gli altri in fazioni e amici/vs nemici. Ma quanti anni hai, 13? Rileggi il mio messaggio, non ho mica detto che gli utenti 360 non provenissero precedentemente da altri marchi, guarda che per ogni console e' cosi', comprese quelle Sony (prima erano tutti segari e nintendari). Ma perche' vi preme cosi' tanto dividervi in fazioni e accusarvi di stronzate gli uni con gli altri? Ma dove siamo, all'asilo? 

Non ti scaldare che non ne vedo il bisogno,il tuo è un  post piccato ad una mia osservazione lapalissiana,che tu abbia avuto tutte le PlayStation non vedo che supporto al tuo precedente post possa dare che tra le altre cose non serviva a nulla tranne che a voler?

Sul pseudo avvertimento sul come parlo stendo un velo,chi sei tu per dirmi cosa dire o no.

ps:non ho etichettato nessuno.

 

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Famitsu) Intervista a Phil Spencer sulla crescita di Xbox in Giappone 🇯🇵

- Le dimensioni del mercato giapponese dei giochi per PC sono quasi raddoppiate negli ultimi tre anni, ma il numero di utenti di PC Game Pass è quadruplicato.

- Il numero di abbonati a Game Pass è in aumento e anche il numero di unità hardware vendute è in aumento

- Starfield ha aumentato il numero di nuovi utenti di Xbox Series X|S in Giappone in modo piuttosto elevato

- Costruire un rapporto più forte con Square Enix a lungo termine e speriamo di espandere ulteriormente i titoli Square Enix su Xbox.

- Nel corso dei prossimi due o tre anni, prevediamo di pubblicare un blockbuster proprietario o un titolo molto atteso all'incirca ogni tre mesi.

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6 ore fa, Coscienza ha scritto:

Secondo me Microsoft è arrivata nel momento giusto. Sta cosa è una scammata paurosa.

Avevo già il pre order piazzato per MW3 convinto di godermi una campagna coi controcampi come COD 2019 e COD 2022 e invece scopro che hanno tolto la spettacolarità scriptata che ha sempre contraddistinto le campagne di COD rendendola di fatto delle mappe semi open ad obiettivi esattamente come WARZONE. Questa cosa è una merda fumante. Il pre order lo sposto immediatamente appena mi contattano dal Gamestop.

Ma veramente, la beta era carina per via delle mappe storiche ecc ma più cose sono uscite ora (campagna ecc ) e col cazzo che gli do i soldi, si fottano.

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15 ore fa, theVeth ha scritto:

E vogliamo parlare di Like a Dragon?

È roba Microsoft? 

8 ore fa, Cloud ha scritto:

Ma veramente, la beta era carina per via delle mappe storiche ecc ma più cose sono uscite ora (campagna ecc ) e col cazzo che gli do i soldi, si fottano.

Direi un buon investimento per Microsoft, appena vengono acquistati il cod che esce fa veramente schifo e non lo piglia nessuno lol

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14 ore fa, Coscienza ha scritto:

Famitsu) Intervista a Phil Spencer sulla crescita di Xbox in Giappone 🇯🇵

- Le dimensioni del mercato giapponese dei giochi per PC sono quasi raddoppiate negli ultimi tre anni, ma il numero di utenti di PC Game Pass è quadruplicato. [Giappone terra in cui dominano le console portatili e il gioco da mobile, Microsoft punta al mercato PC]

- Il numero di abbonati a Game Pass è in aumento e anche il numero di unità hardware vendute è in aumento [Le unità hardware in aumento, fa già ridere così]

- Starfield ha aumentato il numero di nuovi utenti di Xbox Series X|S in Giappone in modo piuttosto elevato [Ma dei numeri riesce a darli? stavolta manco le percentuali o la quantità di ossigeno consumata zompettando per lo spazio profondo]

- Costruire un rapporto più forte con Square Enix a lungo termine e speriamo di espandere ulteriormente i titoli Square Enix su Xbox. [Iniziamo a far arrivare qualche titolo, qui parla già di espandere quando manco i giochi pixel art arrivano]

- Nel corso dei prossimi due o tre anni, prevediamo di pubblicare un blockbuster proprietario o un titolo molto atteso all'incirca ogni tre mesi. [Ancora sta cosa della quantità poi esce redfall definito AAA, il cod annuale (sempre peggiore), forza Motorsport (verso i 1000 bug e oltreee…), preferire due AAA di qualità eccelsa piuttosto che 4 di quel livello]

 

Edited by iTzPonio
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Matt Booty sui first-party:

• Recentemente ho trascorso del tempo presso The Coalition ("team Gears of War") e id Software per vedere i progressi dei progetto in questi studi


• Riconosce che Gears of War è un franchise con elementi horror, la serie parla di fratellanza


• "Doom affonda le sue radici nella meccanica e nel gameplay, è l'espressione più pura di quel tipo di sparatutto"


• Per Matt è importante che tutti questi studi siano collegati tra loro


• Uno degli obiettivi principali di tutti gli Xbox Studios è quello di creare una line-up di giochi diversificata, da giochi piccoli come Pentiment a grandi AAA come Starfield, e tutto il resto in mezzo, senza concentrarsi solo su alcuni generi selezionati.


• "La creatività negli Xbox Studios non dovrebbe essere solo una possibilità, dovrebbe essere un'inevitabilità."


• "Abbiamo programmi, budget e tutte queste cose, ma alla fine si tratta di perseguire l'abilità dei nostri studi e assicurarsi che altre cose non siano d'intralcio".


• Parla della roadmap dei giochi proprietari e dei nomi di Starfield, Forza Motorsport, Ara, Towerborne e Hellblade II in quest'ordine


• Siamo nei tempi coi  "quattro grandi giochi first-party all'anno”, più altre cose intermedie


• Il progetto successivo che uno studio affronta non riguarda "ciò di cui abbiamo bisogno" ma "ciò che appassiona lo studio"

 

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  • Coscienza changed the title to Xbox Games Studios

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