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Xbox Games Studios


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2 minuti fa, Coscienza ha scritto:

Ho iniziato Spiderman 2, ho finito il prologo e l'ho lasciato lì. Mi sento di aver buttato 50 euro.

Secondo me sono giochi divertenti. Anche se non ho comprato il primo per PS4, dai video che ho visto credo mi sarebbe piaciuto. Pero' son giochi per un target di giovanissimi, non so se io che ho 48 anni avrei resistito per piu' di una 20ina di ore. Certo, ad avercelo avuto a 16/17/18 anni, quando leggevo anche un botto di fumetti Marvel e DC, sarebbe stata una manna dal cielo. 

Pero' questo sequel mi dice poco e niente, anche se non riesco ad individuare cos'e' che non mi convince (la spider fionda umana che spara Peter a km di distanza?). 

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6 minuti fa, Cataclisma ha scritto:

Pero' questo sequel mi dice poco e niente, anche se non riesco ad individuare cos'e' che non mi convince (la spider fionda umana che spara Peter a km di distanza?). 

Te lo dico Moi.

Lo hai gia' giocato troppe volte, quel tipo di gioco, e ne hai le palle piene. E beninteso che se uno lo porta avanti non e' nemmeno male. Racconta bene, i personaggi funzionano ed alcuni momenti di gameplay sono anche memorabili (io ho goduto tanto con la nave, ma anche le boss fight sono molto evocative).

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18 ore fa, Boys ha scritto:

 

Non è stato cancellato il progetto.

Da ciò che so hanno iniziato a sviluppare sto battle royale con lo slipe engine, poi con i cambi ai vertici e la ristrutturazione di 343 hanno decise di passare all’UE5 e penso abbiano fatto un soft reboot.

Modificato da iTzPonio
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  • 3 settimane dopo...

RUMOR da NateTheHate: Fable potrebbe tornare questo giugno con una super presentazione di gameplay, il gioco ha una target release fissata per la seconda metà del 2025. Sempre per il 2025 sarebbero previsti l'arrivo di Perfect Dark e Everwild. Ci sarebbe un gioco su Banjo in sviluppo, ma è ancora distante. Il nuovo gioco ID potrebbe essere svelato a giugno, sarebbe un IP esistente. Contraband era previsto per il 2024 ma sembra essere slittato internamente al 2025.

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  • 2 settimane dopo...
  • Amministratore

La cosa migliore per loro (questa cosa dei licenziamenti farà pensare a molti studios appassionati di riprendersi la loro indipendenza).

Comunque, paradossalmente, cambierà che saranno liberi, ma stanno valutando una partnership con Microsoft (probabilmente le IP di Crash e Spyro in mano a MS verranno affidate a loro, o magari svilupperanno nuove IP).

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Precedente interessante. Secondo me non saranno gli ultimi, in generale. Occhio che Embracer sta vendendo alcuni suoi studi. Chissà se MS non fa il colpaccio sui soliti due noti. 
 

PS: si inizia a caricare l’xbox showcase di giugno, Grubb dice che sarà tanta roba a livello di reveal e gameplay. 

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23 minuti fa, Coscienza ha scritto:

Precedente interessante. Secondo me non saranno gli ultimi, in generale. Occhio che Embracer sta vendendo alcuni suoi studi. Chissà se MS non fa il colpaccio sui soliti due noti. 
 

PS: si inizia a caricare l’xbox showcase di giugno, Grubb dice che sarà tanta roba a livello di reveal e gameplay. 

Ho letto che Gearbox probabilmente torna indipendente (ora è sotto Embracer). Spero che sia così. 

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Cita

To make this news even more exciting, we're exploring a possible partnership between our new studio and Microsoft. And while we're in the early days of developing our next new game and a ways away from making any announcements, our team is excited to develop new stories, new characters, and new gameplay experiences.

Our friends at Activision and Microsoft have been extremely supportive of our new direction and we're confident that we will continue to work closely together as part of our future.

🧐

Facile che il motivo siano stati sia i licenziamenti, dato che il fondatore ci tiene tantissimo all'identità e alla coesione del suo studio, e al fatto che magari non hanno nessuna intenzione di essere lo studio zerbino che assiste allo sviluppo di COD. 

Per cui questa in realtà è un'ottima notizia. Torneranno a fare giochi belli come Crash 4 e a lavorare su Spyro. L'alternativa era non produrre nulla se non assets per i COD.

Gli IP di Crash e Spyro però rimangono proprietà di Microsoft.

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1 ora fa, Coscienza ha scritto:

Precedente interessante. Secondo me non saranno gli ultimi, in generale. Occhio che Embracer sta vendendo alcuni suoi studi. Chissà se MS non fa il colpaccio sui soliti due noti. 

 

Certo che stai in fissa con Eidos e Crystal Dynamics (sono questi i due soliti noti, giusto?) 🤣

  • Haha 1
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12 minuti fa, Grappa.892 ha scritto:

 

Certo che stai in fissa con Eidos e Crystal Dynamics (sono questi i due soliti noti, giusto?) 🤣

Sisi me li sogno la notte anche, non posso accettare che Fable, uno dei miei IP preferiti, rimanga scoperto di team di supporto :sisi:

 

 

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  • Amministratore
9 ore fa, Coscienza ha scritto:

Toys for Bob diventa indipendente Ma…si da agli indi :botteaSirio:

IMG_0773.jpeg

Se sono indipendenti, per forza faranno indie (che non significa giochi low budget).

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  • 1 mese dopo...

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    • ma se ogni 1x2 in questo forum spalano merda sul gamepass, e secondo  perche lo fanno?
    • Ma chi ha detto che deve essere fatto quello che diciamo noi(noi chi poi?!)? ognuno ragiona con e per il portafoglio che ha,spessissimo non acquisto al dayone,più per ragioni di tempo da dedicare che altro,altri magari il tempo lo hanno ma non il cash per il prezzo pieno e aspettano,altri sottoscrivono un abbonamento e prendono ciò che passa il convento(ma l’ultimo titolo di grido se lo scorda).   L’unico mercato che ha rovinato è quello Xbox,non ha rovinato gli altri perché le sottoscrizioni sono ferme da un paio di anni,il fatto è che oltre a non aumentare i sub sono diminuiti pure gli utenti interessati alla piattaforma Xbox. i multi vendono poco anche in proporzione alla percentuale di utenti,le classifiche,tolti gli evergreen ftp dicono questo,l’utenza Xbox non vuole pagare i giochi fuori dal pass ma aspetta che,forse/si spera/vedrai,entrino nel servizio.    purtroppo per loro(Sony Nintendo e Microsoft) il mercato gaming tradizionale è quello,si è allargato a dismisura con la prima PlayStation,ha illuso con la Wii ma azzarderei a dire che non conta più di 150-160 milioni di utenti totali.  
    • e allora perche insinui che il gamepass rovina il mercato?, per me piu libertà di scelta c'è è meglio è,  vuoi il gioco al d1 a 80€? ok fatti tuoi,  aspetti che scenda a 30-40€ ? ok fatti tuoi, , vuoi abbonarti ai servizi per avere un catalogo enorme e sai che hai abbastanza tempo da dedicare ai video giochi? ok fatti tuoi. io quello che non capisco è perche dovete dirlo voi cosa deve fare la gente? il problema vostro è che la gente deve fare quello che fate voi, cioe comprare i giochi a 80€ al d1 e spalate merda sui servizi perche avete paura che voi ci fate la figura dei fessi a pagare 1 gioco 80€, è solo un vostro problema, lasciate decidere alla gente cos'è meglio per le sue tasche. Si il tempo che uno ha disposizione dei giochi puo essere anche risicato ma se ci pensi bene conviene sempre farsi 1 abbonamento perche per 2 giochi spendi 160€ e poi per tutto l'anno non giochi piu a niente?, invece se ne spendo 160€ per un abbonamento di 1 anno  sono coperto per tutto l'anno ed'è molto piu conveniente per me, di sicuro cosi mi gioco piu di 2 giochi.
    • Tu le chiami assurdità quando tu sei il primo a sbandierare quello che hai evidenziato,non lo trovi grottesco? il pubblico degli smartphone non lo convinci neppure “regalando” giochi su un servizio proprio perché dei giochi “tradizionali” non gliene frega una ceppa,il pubblico consoles/pc è per lo più lo stesso da decenni,ha contrazioni o aumenti di utenza fisiologici,ma quella “nicchia” è e quella rimane. la massa è quella che compra a 80€ cod o Fifa ogni anno,quella che gioca a fortnite e ci spende centoni sopra. pensare di attirare la massa con servizi con 100 e passa giochi sopra quando il T-E-M-P-O da dedicare a questo hobby è sempre più risicato è/era la soluzione?!   I giochi hanno sempre avuto una svalutazione dopo 2-3 mesi per un semplice motivo,ne escono troppi ogni anno,lottano per il tempo degli utenti con altri 200 giochi,tu software house sei in un ventaglio di scelte che l’utente farà,e una discriminante importante è il prezzo.Che non è comunque tutto,chi non spende 80€ per stellar blade ne spenderà magari 30/40€ dopo,come chi non spende manco 2€ per un Redfall a caso. tornando ai servizi,non crescono perché in primis danno accesso al gioco online,e la gente interessata a giocare cod/fifa quella è,e visto che i ftp come warzone o fortnite non lo richiedono la gente che si abbona a fare?!      
    • mai senite tante assurdità in un post solo, i giochi si svalutano nel giro di un mesi gia da decenni prima dell'avvento dei servizi,  la massa non è disposta a pagare i giochi a 80€, la nuova generazione che si affaccia ai videogiochi lo fa sui smartphone, delle console non gliene frega niente per questo l'utenza consolara non cresce, l'età media di chi usa le console è sopra i 30 anni, devono cercare un modo di attirare la nuova generazione di videogiocatori sulle console se no ci estingueremo come i dinosauri.  
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