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Ai sonari piace Sea of Thieves


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45 minuti fa, Cataclisma ha scritto:

...e all'improvviso divento' un capolavoro. CVD.

Successe anche a HellBlade ma al contrario.

Quando era esclusiva allora era una piccola perla, da multipiatta non era più niente di che e quando finì esclusiva per l'altra sponda è diventato "Hellcosa?  Quella cagata?".

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2 ore fa, V ha scritto:

Successe anche a HellBlade ma al contrario.

Quando era esclusiva allora era una piccola perla, da multipiatta non era più niente di che e quando finì esclusiva per l'altra sponda è diventato "Hellcosa?  Quella cagata?".

La lotta di fazioni non mi tange proprio, non puo' fregarmene di meno. Sempre avuto tutte le console, sempre schifato la CW (perche' 13 anni li ho compiuti da un pezzo). E' anche per questo che ho mezzo forum in ignore, non e' bello ma tant'e', non posso perdere tempo a leggere certe robe. Hellblade non so neanche cosa sia poi, quindi figurati. 

Poi quelle su Hellcoso magari erano solo chiacchiere da forum (4 gatti), qui invece ci sono i numeri, i FATTI. Comunque, torno a ripetere, mi interessa meno di zero. 

Mi sa che sono stato un po' scontroso con te, non era mia intenzione, tu non c'entri nulla e sei uno dei pochi ancora leggibili qui dentro, quindi sorry. 

Modificato da Cataclisma
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2 ore fa, Cataclisma ha scritto:

La lotta di fazioni non mi tange proprio, non puo' fregarmene di meno. Sempre avuto tutte le console, sempre schifato la CW (perche' 13 anni li ho compiuti da un pezzo). E' anche per questo che ho mezzo forum in ignore, non e' bello ma tant'e', non posso perdere tempo a leggere certe robe. Hellblade non so neanche cosa sia poi, quindi figurati. 

Poi quelle su Hellcoso magari erano solo chiacchiere da forum (4 gatti), qui invece ci sono i numeri, i FATTI. Comunque, torno a ripetere, mi interessa meno di zero. 

Mi sa che sono stato un po' scontroso con te, non era mia intenzione, tu non c'entri nulla e sei uno dei pochi ancora leggibili qui dentro, quindi sorry. 

Nessun problema e comunque anch'io ho tutte le console e PC compreso, la mia era più che altro una constatazione di come un titolo, passando da una sponda ad un'altra, diventa bello o brutto a seconda del tifo.

È successo con Hellblade, successe con Bayonetta e con tanti altri titoli noti e meno noti.

Ricordo anche un Rise of the Tomb Raider esclusiva temporale che passo nel giro di pochi mesi da "pare la brutta copia di Uncharted" a "imperdibile soprattutto con le migliorie grafiche".

Qui il problema non è di chi ha tutte le console o di chi ne ha solo una, il problema è molto spesso legato al giudizio che cambia a seconda di un colore d'appartenenza anziché rimanere nel merito dei contenuti.

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Ms appena si renderà conto che potrebbe fare una marea di soldi coi sonagli, penso porterà, col tempo, in console sony ogni loro vg( credo si  "salveranno" solamente gli halo e forza)....date tempo e vedrete.questi titoli per me sono un campo di prova per sondare il terreno.se vendono entro qualche anno vai di starfield,hellblade 2,stalker 2,ecc gli frega na sega a ms della sua utenza e degli youtuber e casi umani simili che battono i piedini facendo "gne gne gne".i soldi son soldi,mica son nespole(cit.)

Modificato da 55R77
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E' il classico gioco multiplayer che in compagnia con un gruppo di amici diventa divertentissimo e permette pure di stringere nuove eventuali amicizie con gli equipaggi delle altre navi (su youtube è pieno di video con situazioni lollissime anche tra giocatori di diverse nazioni).

Peccato solo che i giochi che vanno per la maggiore siano quelli dove si spara in maniera nevrotica a tutto ciò che si muove senza altro tipo di interazione coi giocatori relegando piccole gemme come questo Sea Of Thieves ad un ruolo di secondaria importanza nel panorama videoludico.

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Il 10/3/2024 at 13:52, Cataclisma ha scritto:

...e all'improvviso divento' un capolavoro. CVD.

Me ne sbattevo prima me ne sbatto ora ancora di più. Vediamo Hi fi che è l'unico che potrebbe interessarmi, ma gli altri meo deo.

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Il dato va certamente preso in esame ma lascia il tempo che trova, direi che ai sonari SoT piacera’ se sapranno supportarlo nel tempo.

Piu’ che altro sara’ interessante valutarlo anche nel confronto con Helldivers.

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    • D'accordo su praticamente tutto, ma vendere più dei 140 milioni già piazzati, che diventeranno tranquillamente 150 entro fine anno, e chissà quanti potrebbero diventare con un bel taglio di prezzo (una Switch Lite a 100 euro per i bambini sarebbe perfetta, soprattutto per chi non vuole mettere uno smartphone in mano ai più piccoli), la vedo difficile. Il discorso che si fa sulle altre console, cioè che offrono poco o niente di attrattivo per spingere a fare il salto, lo vedo appicabilissimo anche al successore di Switch. Io sono curioso di vedere cosa si inventano.
    • Mi andava di dire la mia anche con voi sull’argomento visto che i toni sembrano tranquilli Il termine sostenibile per queste multinazionali ha un’accezione a mio avviso diversa, quello che interessa maggiormente sono le prospettive di crescita questo rende un modello davvero sostenibile sul lungo periodo Una crescita del 2% in 2 anni degli abbonamenti a fronte di spese sempre più alte e investimenti (acquisizioni miliardarie,  spese di sviluppo che crescono, server sopratutto col potenziamento delle infrastrutture per il cloud ecc) fa accendere dei campanelli d’allarme in qualsiasi dirigenza ed è quello che sta accadendo, ciò che è sostenibile oggi può non esserlo domani non è che i giochi costano di più da sviluppare solo a PlayStation e infatti oggi COD veniamo a sapere che è fonte di dibattito interno per il suo ingresso al day one nel catalogo, perché hanno paura di perdere soldi  non sono opinioni basta osservare le mosse che vengono fatte, hi-fi simbolo assoluto del modello gamepass, shadowdroppato in conferenza,  apprezzato dalla critica, libertà creativa, risultati per Microsoft sopra le aspettative nelle loro dichiarazioni, non basta a tenere lo studio in piedi per fargli sviluppare il sequel  i giochi che finiscono sulla diretta concorrente per la vendita tradizionale (termine che faceva schifo ormai a una certa categoria di giocatori, ora sta tornando sulle loro bocche come un marito non desiderato riscoprendo che vuoi o non vuoi ne hanno bisogno per campare) dopo che spencer disse che ogni copia venduta su PS5 dava a Sony un 30% che sarebbe stato usato per farli fuori dal mercato Una serie come fallout che costa 150 milioni, prezzo giudicato faraonico nel mondo delle serie tv, ma che è praticamente meno di qualsiasi tripla A Moderno, viene offerto a una platea di 230 milioni di potenziali interessati  e raggiunge me, come mio padre,  come il cugino piccolo, viene consumata in un tempo breve dando il tempo agli abbonati di usufruire del resto del catalogo e in modo passivo da soli o in compagnia, generando dibattito e pubblicità a non finire a tutto ciò che gli sta intorno oltre che alla piattaforma stessa  tutta questa roba, tranne il dibattito ma che nel mondo videoludico al 90% è fatta di critiche e tentativi di affossarlo il prodotto non quello di elevarlo anche per colpa di una stampa di settore terrificante, non si applica al videogioco, sopratutto nei numeri e nella fruizione, cosa che già disse il presidente SoNy parlando del plus  io non so come il mercato potrà salvarsi dai costi sempre più alti dei tripla A sopratutto se stai uccidendo la forza lavoro allontanando di riflesso i talenti, ma sicuramente la panacea non sono e non saranno gli abbonamenti, la strada maestra che Microsoft vuole dare al brand è quella del publisher continuando però a tenere in piedi il suo ecosistema e il suo abbonamento come fanno tutti ormai, per gli affezionati al brand o alle loro ip e naturalmente senza rinunciare allo store, vitale per fidelizzare   ovviamente con degli aumenti di prezzo, già solo con l’aumento di EA play incluso nell’ultimate mi aspetto un ritocco, se davvero dovesse arrivare COD lo do proprio per certo   
    • https://www.everyeye.it/notizie/nuclearizzata-base-phil-spencer-fallout-76-protesta-chiusure-microsoft-716247.html La community l'ha presa bene!!!🤣
    • Grazie per la segnalazione, provvedo 👍 Sì, venderà più della prima Switch. Il punto è che due pareri non influenzano nulla, anche se in realtà fossimo molti di più ad essere insoddisfatti di Switch. La realtà dei fatti, ammessa anche da me perché ne riconosco il merito, è che Nintendo ha creato un prototipo di console che si adatta a qualsiasi esperienza da gaming. Banalmente una portatile che diventa home console è un goal davvero importante in un'epoca dove le nostre abitudini si evolvono e la tecnologia dev'essere al passo per soddisfare i nostri bisogni. Immagina un PC potente che offre le stesse possibilità, una PS5 o una Xbox, sarebbero le piattaforme definitive di intrattenimento; stai giocando a Baldur's Gate 3 seduto alla tua scrivania, ma ti ricordi di aver lasciato le lasagne nel forno e hanno un tempo di cottura di 40 minuti, meglio andare a vedere ma che due palle stare lì ad aspettare interrompendo la partita; ecco che quella tecnologia introdotta da Switch ti viene in soccorso, vai in cucina e continua a giocare a Baldur's Gate 3 mentre aspetti. Siamo multitasking ormai, facciamo mille cose in contemporanea e anche l'intrattenimento deve adattarsi a noi. Quante volte succede che guardo un film su Netflix, mi fa male la schiena e ho bisogno di sdraiarmi, lo stoppo da PC e lo metto su smartphone con l'app e continuo a goderne persino da sdraiato. Sembra tutto banale ma in realtà sono questo genere di cose che determinano le vendite. Switch dove vende di più? In Giappone, una terra dove la popolazione è la più multitasking al mondo: mentre aspettano il treno scrivono tesi di laurea su piccoli aggeggi tecnologici, puliscono casa mente ascoltano conferenze con piccoli auricolari wireless, fanno riunioni aziendali mentre accompagnano il cane fuori a fare i bisogni; e il gaming? Anche quello è importante per loro e quindi un apparecchio come switch dà loro quella possibilità che la concorrenza non offre, ci possono giocare dappertutto tra una pausa caffè o una seduta dall'estetista. Quindi sì, Switch 2 venderà un botto per quello che può offrire in termini di esperienza e duttilità.
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