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Death Stranding 2 On the beach | 2025


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Semplicemente assurdo, pare piu’ folle del primo 👀

Ammetto che data la presenza al SoP speravo in cuor mio in un fine 2024, ma ovviamente ero troppo ottimista.

Il Decima solo su PS5 si conferma come il top sulla piazza.

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  • Amministratore

Death Stranding 2 sembra tanto più corposo lato gameplay quanto più un'accozzaglia di roba lato trama/estetica.

Considerando che del primo ho adorato il gameplay mentre la trama non mi è piaciuta affatto, direi che le vibes sono le stesse ma amplificate in tutto e per tutto.

Vedremo.

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7 minuti fa, Coscienza ha scritto:

Kojima sempre più regista di film e meno di videogiochi :asd:

Ci sta puntando da 10 anni, imho sony picture ci sta già lavorando solo che le sue idee, come al solito, sono un pò "fucked-up"

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La cosa più impressive sembra che a sto giro avremmo fattori meterologici e ''cataclismi'' da tenere in conto (alluvioni, pezzi di montagna che crollano ) potrebbe permettere di variare e non di poco il gameplay.

 

 

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Non me l'aspettavo ma il primo dopo un inizio titubante in cui più volte ho paventato l'ipotesi di accannarlo, da una certa mi ha preso molto e l'ho portato a termine. Quindi lo terrò sicuramente d'occhio  :sisi:

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1 ora fa, Cosmoxello giallorosso ha scritto:

Son sincero il primo non sono riuscito a finirlo. Bella la grafica, bello il concept di fondo ma il gameplay dopo un pò di ore diventa una mattonata sui cog*ioni e da quello che si è intravisto nel trailer pare di nuovo su quello stile li :\\

Idem. A mio parere e' uno di quei giochi che ha semplicemente troppe sub quest... .meglio proseguire con la storia principale piuttosto che perdersi in consegne random infinite e gonfie di backtracking inevitabilmente noiose sulla lunga. 

Della storia non ho capito nulla avendo saltato tutti i filmati. Ma devo dire che vedere il protagonista abbracciare e baciare in testa un pargolo cresciuto mi ha emozionato.

3 ore fa, Coscienza ha scritto:

Kojima sempre più regista di film e meno di videogiochi :asd:

Il bello e' che sono circa dieci anni che nei giochi antepone nettamente il gameplay al resto. I tempi di Mgs2 sono lontanissimi, nel bene e nel male.

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10 ore fa, Eredin ha scritto:

Veramente? Te che sei abituato a roba come Redfall o Starfield? dai su

A dire il vero posso giocare con qualunque gioco e a qualunque livello grafico, e su qualunque piattaforma. Non sono di certo tarato su Redfall o Starfield (quest’ultimo peraltro ha preso solo elogi da DF pur non introducendo alcuna innovazione grafica).
 

Ribadisco quanto detto: a livello di cinematiche DS2 è impareggiabile, ma le sezioni di giocato sono chiaramente e ovviamente inferiori. 

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Inviato (modificato)

Parliamo comunque di un gioco che uscirà l’anno prossimo c’è tempo, ad oggi ha centrato nel segno, sia questo che lo scorso trailer mostrano un titolo molto ispirato, pieno di stranezze e molto avanzato tecnicamente 

Modificato da Calavera
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25 minuti fa, Coscienza ha scritto:

A dire il vero posso giocare con qualunque gioco e a qualunque livello grafico, e su qualunque piattaforma. Non sono di certo tarato su Redfall o Starfield (quest’ultimo peraltro ha preso solo elogi da DF pur non introducendo alcuna innovazione grafica).
 

Ribadisco quanto detto: a livello di cinematiche DS2 è impareggiabile, ma le sezioni di giocato sono chiaramente e ovviamente inferiori. 

Ma smettila che avranno mostrato 10 secondi di video......

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2 ore fa, Coscienza ha scritto:

A dire il vero posso giocare con qualunque gioco e a qualunque livello grafico, e su qualunque piattaforma. Non sono di certo tarato su Redfall o Starfield (quest’ultimo peraltro ha preso solo elogi da DF pur non introducendo alcuna innovazione grafica).
 

Ribadisco quanto detto: a livello di cinematiche DS2 è impareggiabile, ma le sezioni di giocato sono chiaramente e ovviamente inferiori. 

Graficamente sarà superiore ad Hellblade2.

Il Decima nella sua ultima iterazione è tantissima roba, basta aspettare che esca.

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Ricominciato Death Stranding, in 3 ore non ho ancora completato manco la sezione iniziale prima del porto... M'ero dimenticato che l'andirivieni per fullare i vari bunker (e se non lo fai ti rimane troppo addosso la sensazione di incompletezza)mangiava tempo a go go in questo modo... Non so se avrò il tempo e la costanza per provare finalmente a finirlo, dal punto di vista stilistico però rimane bellissimo...

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    • Benvenuto su Saturno. Non è tanto il discorso "forum" ad essere moralmente intollerabile ma è quando si tenta di entrare nelle case altrui o, meglio, nelle tasche altrui. Dammi un solo motivo per il quale io debba accettare di farmi fare i conti su mie scelte personali ad opera di sconosciuti. Perché quello che leggo è sempre riferito ad una malcelata forma di atto masturbatorio dove io, tizio X random, mi sento furbo e migliore degli altri perché ho scelto la console migliore. È questo quello che non concepisco della console war tanto cara a gente che in pubblica fa casino ma poi in privato piagnucola perché qualcuno gli ha risposto per le rime.
    • Nel discorso che facevo poc'anzi sulle altre piattaforme non era legato tanto ai titoli quanto alla vera e propria esperienza da parte del videogiocatore. Switch attualmente è l'unica a "switchare" tra home e portatile praticamente all'istante, le altre si affidano allo streaming e a device esterni, questo influisce inevitabilmente sulla scelta finale di una popolazione che sta a casa praticamente solo per dormire. E anche noi europei ci stiamo avviando verso quel fronte: la mattina si lavora, poi si torna a casa per un'ora (almeno chi ce la fa) e si ritorna a lavorare fino a sera. Durante queste ore abbiamo tempi morti, dalla fermata dell'autobus al fissare il muro in un ufficio, c'è sempre quel periodo di niente che caratterizza le nostre giornate; una console come Switch semplicemente si adatta a questo, non ti chiede di sederti ad una scrivania, non ti impone di accendere il monitor o la TV, ti dice "ovunque tu sia, se vuoi, puoi farti una partitina" e, fidati, questo è un valore aggiunto che determina le vendite. Switch 2 venderà moltissimo, se supererà la prima switch o meno ce lo dirà solo il tempo, ma il dado è tratto e se solo alzassero l'asticella offrendo titoli per tutti i gusti e tasche (e non versioni ciofeca e costose di multipiatta) potrebbe mettere davvero affermarsi come piattaforma definita.
    • D'accordo su praticamente tutto, ma vendere più dei 140 milioni già piazzati, che diventeranno tranquillamente 150 entro fine anno, e chissà quanti potrebbero diventare con un bel taglio di prezzo (una Switch Lite a 100 euro per i bambini sarebbe perfetta, soprattutto per chi non vuole mettere uno smartphone in mano ai più piccoli), la vedo difficile. Il discorso che si fa sulle altre console, cioè che offrono poco o niente di attrattivo per spingere a fare il salto, lo vedo appicabilissimo anche al successore di Switch. Io sono curioso di vedere cosa si inventano.
    • Mi andava di dire la mia anche con voi sull’argomento visto che i toni sembrano tranquilli Il termine sostenibile per queste multinazionali ha un’accezione a mio avviso diversa, quello che interessa maggiormente sono le prospettive di crescita questo rende un modello davvero sostenibile sul lungo periodo Una crescita del 2% in 2 anni degli abbonamenti a fronte di spese sempre più alte e investimenti (acquisizioni miliardarie,  spese di sviluppo che crescono, server sopratutto col potenziamento delle infrastrutture per il cloud ecc) fa accendere dei campanelli d’allarme in qualsiasi dirigenza ed è quello che sta accadendo, ciò che è sostenibile oggi può non esserlo domani non è che i giochi costano di più da sviluppare solo a PlayStation e infatti oggi COD veniamo a sapere che è fonte di dibattito interno per il suo ingresso al day one nel catalogo, perché hanno paura di perdere soldi  non sono opinioni basta osservare le mosse che vengono fatte, hi-fi simbolo assoluto del modello gamepass, shadowdroppato in conferenza,  apprezzato dalla critica, libertà creativa, risultati per Microsoft sopra le aspettative nelle loro dichiarazioni, non basta a tenere lo studio in piedi per fargli sviluppare il sequel  i giochi che finiscono sulla diretta concorrente per la vendita tradizionale (termine che faceva schifo ormai a una certa categoria di giocatori, ora sta tornando sulle loro bocche come un marito non desiderato riscoprendo che vuoi o non vuoi ne hanno bisogno per campare) dopo che spencer disse che ogni copia venduta su PS5 dava a Sony un 30% che sarebbe stato usato per farli fuori dal mercato Una serie come fallout che costa 150 milioni, prezzo giudicato faraonico nel mondo delle serie tv, ma che è praticamente meno di qualsiasi tripla A Moderno, viene offerto a una platea di 230 milioni di potenziali interessati  e raggiunge me, come mio padre,  come il cugino piccolo, viene consumata in un tempo breve dando il tempo agli abbonati di usufruire del resto del catalogo e in modo passivo da soli o in compagnia, generando dibattito e pubblicità a non finire a tutto ciò che gli sta intorno oltre che alla piattaforma stessa  tutta questa roba, tranne il dibattito ma che nel mondo videoludico al 90% è fatta di critiche e tentativi di affossarlo il prodotto non quello di elevarlo anche per colpa di una stampa di settore terrificante, non si applica al videogioco, sopratutto nei numeri e nella fruizione, cosa che già disse il presidente SoNy parlando del plus  io non so come il mercato potrà salvarsi dai costi sempre più alti dei tripla A sopratutto se stai uccidendo la forza lavoro allontanando di riflesso i talenti, ma sicuramente la panacea non sono e non saranno gli abbonamenti, la strada maestra che Microsoft vuole dare al brand è quella del publisher continuando però a tenere in piedi il suo ecosistema e il suo abbonamento come fanno tutti ormai, per gli affezionati al brand o alle loro ip e naturalmente senza rinunciare allo store, vitale per fidelizzare   ovviamente con degli aumenti di prezzo, già solo con l’aumento di EA play incluso nell’ultimate mi aspetto un ritocco, se davvero dovesse arrivare COD lo do proprio per certo   
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