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Death Stranding 2 On the beach | 2025


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Semplicemente assurdo, pare piu’ folle del primo 👀

Ammetto che data la presenza al SoP speravo in cuor mio in un fine 2024, ma ovviamente ero troppo ottimista.

Il Decima solo su PS5 si conferma come il top sulla piazza.

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  • Amministratore

Death Stranding 2 sembra tanto più corposo lato gameplay quanto più un'accozzaglia di roba lato trama/estetica.

Considerando che del primo ho adorato il gameplay mentre la trama non mi è piaciuta affatto, direi che le vibes sono le stesse ma amplificate in tutto e per tutto.

Vedremo.

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7 minuti fa, Coscienza ha scritto:

Kojima sempre più regista di film e meno di videogiochi :asd:

Ci sta puntando da 10 anni, imho sony picture ci sta già lavorando solo che le sue idee, come al solito, sono un pò "fucked-up"

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La cosa più impressive sembra che a sto giro avremmo fattori meterologici e ''cataclismi'' da tenere in conto (alluvioni, pezzi di montagna che crollano ) potrebbe permettere di variare e non di poco il gameplay.

 

 

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Non me l'aspettavo ma il primo dopo un inizio titubante in cui più volte ho paventato l'ipotesi di accannarlo, da una certa mi ha preso molto e l'ho portato a termine. Quindi lo terrò sicuramente d'occhio  :sisi:

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1 ora fa, Cosmoxello giallorosso ha scritto:

Son sincero il primo non sono riuscito a finirlo. Bella la grafica, bello il concept di fondo ma il gameplay dopo un pò di ore diventa una mattonata sui cog*ioni e da quello che si è intravisto nel trailer pare di nuovo su quello stile li :\\

Idem. A mio parere e' uno di quei giochi che ha semplicemente troppe sub quest... .meglio proseguire con la storia principale piuttosto che perdersi in consegne random infinite e gonfie di backtracking inevitabilmente noiose sulla lunga. 

Della storia non ho capito nulla avendo saltato tutti i filmati. Ma devo dire che vedere il protagonista abbracciare e baciare in testa un pargolo cresciuto mi ha emozionato.

3 ore fa, Coscienza ha scritto:

Kojima sempre più regista di film e meno di videogiochi :asd:

Il bello e' che sono circa dieci anni che nei giochi antepone nettamente il gameplay al resto. I tempi di Mgs2 sono lontanissimi, nel bene e nel male.

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10 ore fa, Eredin ha scritto:

Veramente? Te che sei abituato a roba come Redfall o Starfield? dai su

A dire il vero posso giocare con qualunque gioco e a qualunque livello grafico, e su qualunque piattaforma. Non sono di certo tarato su Redfall o Starfield (quest’ultimo peraltro ha preso solo elogi da DF pur non introducendo alcuna innovazione grafica).
 

Ribadisco quanto detto: a livello di cinematiche DS2 è impareggiabile, ma le sezioni di giocato sono chiaramente e ovviamente inferiori. 

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Inviato (modificato)

Parliamo comunque di un gioco che uscirà l’anno prossimo c’è tempo, ad oggi ha centrato nel segno, sia questo che lo scorso trailer mostrano un titolo molto ispirato, pieno di stranezze e molto avanzato tecnicamente 

Modificato da Calavera
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25 minuti fa, Coscienza ha scritto:

A dire il vero posso giocare con qualunque gioco e a qualunque livello grafico, e su qualunque piattaforma. Non sono di certo tarato su Redfall o Starfield (quest’ultimo peraltro ha preso solo elogi da DF pur non introducendo alcuna innovazione grafica).
 

Ribadisco quanto detto: a livello di cinematiche DS2 è impareggiabile, ma le sezioni di giocato sono chiaramente e ovviamente inferiori. 

Ma smettila che avranno mostrato 10 secondi di video......

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2 ore fa, Coscienza ha scritto:

A dire il vero posso giocare con qualunque gioco e a qualunque livello grafico, e su qualunque piattaforma. Non sono di certo tarato su Redfall o Starfield (quest’ultimo peraltro ha preso solo elogi da DF pur non introducendo alcuna innovazione grafica).
 

Ribadisco quanto detto: a livello di cinematiche DS2 è impareggiabile, ma le sezioni di giocato sono chiaramente e ovviamente inferiori. 

Graficamente sarà superiore ad Hellblade2.

Il Decima nella sua ultima iterazione è tantissima roba, basta aspettare che esca.

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Ricominciato Death Stranding, in 3 ore non ho ancora completato manco la sezione iniziale prima del porto... M'ero dimenticato che l'andirivieni per fullare i vari bunker (e se non lo fai ti rimane troppo addosso la sensazione di incompletezza)mangiava tempo a go go in questo modo... Non so se avrò il tempo e la costanza per provare finalmente a finirlo, dal punto di vista stilistico però rimane bellissimo...

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    • Su questo discorso come me sfondi una porta aperta (anche perché io, prima di Switch, avevo praticamente smesso di videogiocare). Che alla base del successo di Switch ci sia tutto quello che dici te per me è talmente ovvio che mi stupisco che più o meno illustri commentatori e opinionisti non l'abbiano mai preso in considerazione o ne parlino come cosa secondaria. Io dicevo solo che l'asticella del successo è talmente alta che è difficile pensare di poterla superare in scioltezza.
    • Me lo attendo nella seconda metà di Maggio, come da prassi  
    • Benvenuto su Saturno. Non è tanto il discorso "forum" ad essere moralmente intollerabile ma è quando si tenta di entrare nelle case altrui o, meglio, nelle tasche altrui. Dammi un solo motivo per il quale io debba accettare di farmi fare i conti su mie scelte personali ad opera di sconosciuti. Perché quello che leggo è sempre riferito ad una malcelata forma di atto masturbatorio dove io, tizio X random, mi sento furbo e migliore degli altri perché ho scelto la console migliore. È questo quello che non concepisco della console war tanto cara a gente che in pubblica fa casino ma poi in privato piagnucola perché qualcuno gli ha risposto per le rime.
    • Nel discorso che facevo poc'anzi sulle altre piattaforme non era legato tanto ai titoli quanto alla vera e propria esperienza da parte del videogiocatore. Switch attualmente è l'unica a "switchare" tra home e portatile praticamente all'istante, le altre si affidano allo streaming e a device esterni, questo influisce inevitabilmente sulla scelta finale di una popolazione che sta a casa praticamente solo per dormire. E anche noi europei ci stiamo avviando verso quel fronte: la mattina si lavora, poi si torna a casa per un'ora (almeno chi ce la fa) e si ritorna a lavorare fino a sera. Durante queste ore abbiamo tempi morti, dalla fermata dell'autobus al fissare il muro in un ufficio, c'è sempre quel periodo di niente che caratterizza le nostre giornate; una console come Switch semplicemente si adatta a questo, non ti chiede di sederti ad una scrivania, non ti impone di accendere il monitor o la TV, ti dice "ovunque tu sia, se vuoi, puoi farti una partitina" e, fidati, questo è un valore aggiunto che determina le vendite. Switch 2 venderà moltissimo, se supererà la prima switch o meno ce lo dirà solo il tempo, ma il dado è tratto e se solo alzassero l'asticella offrendo titoli per tutti i gusti e tasche (e non versioni ciofeca e costose di multipiatta) potrebbe mettere davvero affermarsi come piattaforma definita.
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