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Horizon Forbidden West - La Putenza di PS5


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Immagini Pubblicate

questo è sulla ps4, mi sa che avete la memoria corta.

Horizon-Zero-Dawn-20170620101900.jpg

 

Horizon-Zero-Dawn-20170620162934-1.jpg

 

ci Sono differenze importanti in ogni aspetto, Killy. Guarda meglio. Poi come già detto è vero che diventa sempre più difficile farci caso.

[automerge]1592505117[/automerge]

oddio non erano male quelli di HZD (rispetto a Killzone 4 poi sembra su salto da un ponte vs un buco nero :asd:)

 

erano una barzelletta Di 40 ore.

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Io non capisco perchè sul PS blog non mettono dei link coi filmati non compressi da scaricare (e possibilmente in HDR). La compressione di you tube è atroce anche in 4K

 

Sinistra you tube in 4K, destra direct feed....

fu0kfw.png

Modificato da Emula
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  • 2 settimane dopo...
Ospite Utente cancellato 61

 

 

Quel dynamic foliage fa ben sperare per quanto riguarda l'interattività ambientale anche sul prossimo titolo

C'è anche in DS come anche la nuova fluido dinamica. Per dire che sono cose già presenti ma non in Horizon. Per esempio la neve interattiva è presente nel dlc ma non nel gioco originale🙄

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Ospite Utente cancellato 61

Ah ma quindi nel 2012 era proprio uguale a Zelda Breath of the Wild!

 

 

:look:

 

Flammone. Ora te segnalo :sisi:

 

😁

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Quel dynamic foliage fa ben sperare per quanto riguarda l'interattività ambientale anche sul prossimo titolo

 

MINIMI:

Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit

Sistema operativo: Windows 10 64-bits

Processore: Intel Core [email protected] or AMD FX [email protected]

Memoria: 8 GB di RAM

Scheda video: Nvidia GeForce GTX 780 (3 GB) or AMD Radeon R9 290 (4GB)

DirectX: Versione 12

Memoria: 100 GB di spazio disponibile

 

CONSIGLIATI:

Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit

Sistema operativo: Windows 10 64-bits

Processore: Intel Core [email protected] or Ryzen 5 [email protected]

Memoria: 16 GB di RAM

Scheda video: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) or AMD Radeon RX 580 (8GB)

DirectX: Versione 12

Memoria: 100 GB di spazio disponibile

 

E' ottimizzato da Dio. :look:

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MINIMI:

Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit

Sistema operativo: Windows 10 64-bits

Processore: Intel Core [email protected] or AMD FX [email protected]

Memoria: 8 GB di RAM

Scheda video: Nvidia GeForce GTX 780 (3 GB) or AMD Radeon R9 290 (4GB)

DirectX: Versione 12

Memoria: 100 GB di spazio disponibile

 

CONSIGLIATI:

Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit

Sistema operativo: Windows 10 64-bits

Processore: Intel Core [email protected] or Ryzen 5 [email protected]

Memoria: 16 GB di RAM

Scheda video: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) or AMD Radeon RX 580 (8GB)

DirectX: Versione 12

Memoria: 100 GB di spazio disponibile

 

E' ottimizzato da Dio. :look:

la cosa è semplice, essendo un gioco ottimizzato per console(che cmq hanno una arichettura x86), farne un porting, ottimizzando il decima per pc, fa uso migliore delle risorse.

 

Per questo su pc la stragrande maggioranza dei giochi sfruttano la potenza in malo modo, sprecando na marea di risorse.

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la cosa è semplice essendo un gioco ottimizzato per console(che cmq ha una arichettura x86), farne un porting, ottimizzando il decima per pc, fa uso migliore delle risorse.

 

Per questo su pc la stragrande maggioranza dei giochi sfruttano la potenza in malo modo, sprecando na marea di risorse.

Ci vorrebbero più giochi con quest'attenzione per le risorse. Basta vedere AC Odissey che graficamente le busca da questo eppure è più pesante di RDR2. :sisi:

Cioè non lo maxi manco con una 2060, almeno in RDR2 la cosa è giustificata perché hai settaggi impostati a cannone (specie la distanza di rendering) ma su Odissey non c'è nulla che giustifichi quella pesantezza. :asd:

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Ci vorrebbero più giochi con quest'attenzione per le risorse. Basta vedere AC Odissey che graficamente le busca da questo eppure è più pesante di RDR2. :sisi:

Cioè non lo maxi manco con una 2060, almeno in RDR2 la cosa è giustificata perché hai settaggi impostati a cannone (specie la distanza di rendering) ma su Odissey non c'è nulla che giustifichi quella pesantezza. :asd:

che poi ,se ci pensi, odissey ci gira cmq su console con una cpu jaguar quindi perchè su un pc di almeno 3 anni, che ha 3/4 volte la potenza di una console, deve fare sta fatica? se cominciassero ad ottimizzare, uno spenderebbe anche meno in componentistica pc....

Modificato da virgil
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Ospite Utente cancellato 36
Oggi ho visto il trailer del 2 su un OLED in 4k credo e ho visto una grafica che semplicemente non si può comprendere fintanto che la vediamo da YouTube
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Ospite Gargaros

Quel dynamic foliage fa ben sperare per quanto riguarda l'interattività ambientale anche sul prossimo titolo

 

La resa però fa cagare, non è fisica molto realistica. TLOU2 e Uncha4 hanno fatto di molto meglio...

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Ospite Utente cancellato 36

Comunque vederlo su PC fa uno strano effetto :asd:

 

Chissà quali saranno i prossimi. È già top seller su Steam.

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Ospite Utente cancellato 204

Spero sia l'inizio di una nuova era :asd:

 

Tutte le esclusive tripla A al lancio su PC.

Non credo proprio lato sony ovviamente :)

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