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Xbox Series X, per Phil Spencer è difficile mostrare il salto generazionale


Ospite

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Spencer ha espresso la propria frustrazione derivata dalla difficoltà nello spiegare agli utenti quale sarà il vero e proprio salto generazionale.

«Una delle cose più difficili da spiegare è il nuovo modo di giocare fornito da una macchina in grado di ottenere un frame rate più alto e stabile. Mostrare questa esperienza sotto forma di un filmato è semplicemente impossibile. Come fai a presentare qualcosa che è possibile solo provare in prima persona? Stiamo arrivando al punto in cui la sensazione di immersione è allo stesso livello della fedeltà visiva.»

 

Finché non avremo le console in casa, quindi, per Spencer sarà impossibile capire esattamente il tipo di esperienza che saranno in grado di offrire.

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Ospite Gargaros
Mah, a me pare un arzigogolo dialettico per coprire la verità: non vedranno uno stacco per via del fatto che devono sfamare anche la carretta...
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Ospite Cdp85

È certa questa affermazione?

Un manager di alto livello che se ne esce con queste frasi che sanno tanto di damage control non sono un buon auspicio. Sei un manager, se è difficile spiegare la cosa è proprio nel tuo perimetro fare l'impossibile affinché il cliente percepisca il perché ha bisogno del nuovo prodotto.

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È certa questa affermazione?

Un manager di alto livello che se ne esce con queste frasi che sanno tanto di damage control non sono un buon auspicio. Sei un manager, se è difficile spiegare la cosa è proprio nel tuo perimetro fare l'impossibile affinché il cliente percepisca il perché ha bisogno del nuovo prodotto.

dopo la demo dell'UE5 credo che per loro mostrare qualcosa di quel livello, in tempi brevi, sarà molto difficile:asd:.

Sony non avrà sto problema :book:

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  • Amministratore

Scelta loro.

Vuoi i giochi crossgen? Pubblicizzali.

 

Lo dicevamo in tempi non sospetti che il divario tra i first PS5 ed i first Series X sarebbe stato terribile.

Ora a questo si aggiunge che PS5 ha investito su un tipo di streaming di dati che permette robe allucinanti che non saranno neppure frenate dal vecchio hardware.

 

Ad ognuno il suo.

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Per me creare un unico gioco su macchine con prestazioni completamente diverse è un handicap enorme per la console più prestazionale, se devi fare una esclusiva che gira su one base e sulla nuova x è normale che fai fatica a creare qualcosa di veramente next gen, già adesso con x vediamo poco salto perchè cmq i giochi devono girare anche sulla versione base ed è per quello che la console non ha rilanciato per un cazzo le vendite, uno cosa se la compra a fare per qualche piccola miglioria grafica?

 

Io cambio console per vedere il salto non per piccole migliorie.

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Be', è stato lui a sbagliare basando tutta la narrazione su "4k and high frame rates". È evidente che ora, per offrire ciò che ha promesso (ma secondo me ci sarà un nuovo, clamoroso u-turn già al secondo batch di esclusive), i giochi saranno necessariamente ancorati alle console già in commercio dal pdv prettamente grafico.
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Ospite Utente cancellato 61

Sempre più convinto che questa serie X sia semplicemente una One potenziata per alzare risoluzione e framerate ai giochi della fat del 2013

ha le potenzialita` per fare altro ma verra` sfruttata il minimo sindacale perche` partono i giochi avendo in mente one. Fra un paio di anni magari si leveranno sta zavorra e si vedranno titoli che ne mostreranno le potenzialita`

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  • Amministratore

Sempre più convinto che questa serie X sia semplicemente una One potenziata per alzare risoluzione e framerate ai giochi della fat del 2013

 

Per i primi due anni.

Anche perché la quasi totalità dei titoli (multipiatta) saranno gli stessi.

Il problema si pone solo all'inizio della gen nell'evidenziare il passaggio.

Nel dare un motivo ai giocatori di passare alla nuova console.

 

Insomma, lo dicevamo tutti. Come convinci gli utenti a passare alla nuova generazione se i giochi sono gli stessi? Solo per i dettagli "ultra"?

Spencer se ne rende conto solo adesso.

Che dirgli se non "buona fortuna"?

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Per i primi due anni.

Anche perché la quasi totalità dei titoli (multipiatta) saranno gli stessi.

Il problema si pone solo all'inizio della gen nell'evidenziare il passaggio.

Nel dare un motivo ai giocatori di passare alla nuova console.

 

Insomma, lo dicevamo tutti. Come convinci gli utenti a passare alla nuova generazione se i giochi sono gli stessi? Solo per i dettagli "ultra"?

Spencer se ne rende conto solo adesso.

Che dirgli se non "buona fortuna"?

 

Ma io mi auguro per lui che almeno un paio di esclusive in sviluppo le stiano preparando per mostrare i muscoli della console. Perché se per i primi 2-3 anni SeX sarà solo la console che fa girare in 4k e a 60 fps la roba di one standard, questi prendono una sberla grossa come una casa dal mercato generale.

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  • Amministratore

Ma io mi auguro per lui che almeno un paio di esclusive in sviluppo le stiano preparando per mostrare i muscoli della console. Perché se per i primi 2-3 anni SeX sarà solo la console che fa girare in 4k e a 60 fps la roba di one standard, questi prendono una sberla grossa come una casa dal mercato generale.

 

Troppo tardi per tornare indietro.

A questo punto i giochi sono lì per lì, pronti all'uscita.

Saranno almeno 1 o 2 anni che ci stanno lavorando, come minimo, per uscire in tempo alla fine dell'anno/nel 2021.

 

Se hanno detto che tutti i loro first usciranno cross gen per i primi due anni significa che hanno cominciato gli sviluppi in questo modo. Anche volessero cambiare le cose, ritarderebbero l'uscita dei titoli, quindi non cambierebbe nulla nei primi due anni.

 

Cominceremo con Halo Infinite che gira pure su One base vs Esclusiva Only PS5 di turno.

Non c'è partita lato "salto generazionale" e Phil lo sa.

Finché continuano ad andare incontro alla loro community falliranno, perché hanno una community che non sa cosa vuole.

I consumatori vanno educati, per quanto possa suonare strano.

 

Il professionista deve fare il suo lavoro in base alle sue competenze, non deve farlo come vuole il consumatore che NON ha le competenze.

 

Questa almeno è la mia percezione delle cose.

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Dichiarazioni quantomeno strane.

 

Sulla carta SeX avoja se ha le carte in tavola per mostrarlo sto salto.

 

xbox serie x e x volte più potente di Xbox one e Xbox x (xxxx)

Il salto lo dovresti vedere eccome.

 

quello che Spencer voleva dire è che certe cose (che faranno parte dell’esperienza next gen) come fr più stabile, tempi di caricamento azzerati, suono 3d ecc... non li vedi da un filmato su YouTube.

 

non ha torto.

Ma resto dell’idea che la forward sarà un freno a mano tirato per un bel pezzo.

(Perché saranno appunto giochi di una gen prima con il fr più stabile, caricamenti azzerati, suono 3d... )

 

tra poco più di un mese vedremo Halo Infinity e tireremo due somme.

Modificato da Rh_negativo
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Spencer ha espresso la propria frustrazione derivata dalla difficoltà nello spiegare agli utenti quale sarà il vero e proprio salto generazionale.

«Una delle cose più difficili da spiegare è il nuovo modo di giocare fornito da una macchina in grado di ottenere un frame rate più alto e stabile. Mostrare questa esperienza sotto forma di un filmato è semplicemente impossibile. Come fai a presentare qualcosa che è possibile solo provare in prima persona? Stiamo arrivando al punto in cui la sensazione di immersione è allo stesso livello della fedeltà visiva.»

 

Finché non avremo le console in casa, quindi, per Spencer sarà impossibile capire esattamente il tipo di esperienza che saranno in grado di offrire.

Fonte?

 

Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk

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Ospite Gargaros
Vuoi vedere che M$ si tira l'ennesima zappata sui piedi? Per i primi due anni, pur avendo una console migliore, verrà sodomizzata da sotto e da sopra dai giochi PS5. Quando poi verrà il momento di tirare fuori roba davvero next, ecco la PS5 Prot... :asd:
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Spencer ha espresso la propria frustrazione derivata dalla difficoltà nello spiegare agli utenti quale sarà il vero e proprio salto generazionale.

«Una delle cose più difficili da spiegare è il nuovo modo di giocare fornito da una macchina in grado di ottenere un frame rate più alto e stabile. Mostrare questa esperienza sotto forma di un filmato è semplicemente impossibile. Come fai a presentare qualcosa che è possibile solo provare in prima persona? Stiamo arrivando al punto in cui la sensazione di immersione è allo stesso livello della fedeltà visiva.»

 

Finché non avremo le console in casa, quindi, per Spencer sarà impossibile capire esattamente il tipo di esperienza che saranno in grado di offrire.

 

A sony è bastato mostrare una demo vecchia dell'UE5 fatta su un devkit datato, anche a comunicazione devono farne di strada in casa microsoft. :D

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https://www.eurogamer.it/articles/2020-04-28-news-videogiochi-xbox-series-x-salto-generazionale-enorme-simile-passaggio-dal-2d-al-3d

 

"A quanto pare, possiamo aspettarci un salto davvero enorme con Xbox Series X, dato che Phil Spencer lo ha paragonato addirittura al salto che ci fu con il passaggio dal 2D al 3D."

 

In M$ hanno problemi seri.

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