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STARFIELD


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Fiducioso anche se con una mano sto scrivendo e con l'altra mi reggo le balle(scaramanzia :asd: )

bethesda alla prova finale.se scazza con me hanno chiuso,se va bene si gioca e si guardera' al futuro(tes 6 e fallout 5) con ottimismo.io vorrei un gioco da 9 tondo tondo

🤞🏻

Modificato da 55R77
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A me dei voti frega zero, sapete come la penso… ma spero che prenda un bel 9.5 così chi è in cerca di rivalsa avrà un po’ di sollievo :asd: 

Sicuramente avrà i suoi bei bug perché non sarà un action lineare ben confezionato ma un universo immenso pieno di variabili e i cacciatori di click faranno a gara per pubblicarli, ma chi se ne frega? Tanta tenerezza per chi gli andrà dietro, l’importante è che ci sia la sostanza.

A me pare chiaro che ci sia molta ambizione dietro il titolo, che voglia essere una nuova serie di successo da affiancare a Elder Scrolls e Fallout, non è un esperimento buttato lì tanto per vedere come va, anzi credo che avrà un grande supporto nel tempo e se ne parlerà per anni. 

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Spero esca un buon gioco con una bella storia, una bella ambientazione e un gunplay soddisfacente. Bug, sicuro qualcosa ci sarà, è inevitabile data la vastità del gioco. L'importante è che non siano bug che rompono il gioco, impedendo ad esempio di andare avanti con la quest principale. Non deve essere per forza un gioco da 9, lo si spera, ma non è che se è da 8 fa schifo. Sono curioso di vedere come funzioneranno le skill del personaggio e di vedere le varie fazioni presenti. Bethesda sa creare mondi con una lore molto bella (TES ha una lore della Madonna, da Starfield mi piacerebbe vedere qualcosa dello stesso livello). Spero che l'11 giugno molte cose verranno svelate anche perché effettivamente non abbiamo molti dettagli. Ho un discreto hype. Alla presentazione o me lo ammazzano, o sale inevitabilmente alle stelle. Spero ovviamente nella seconda.

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  • 2 settimane dopo...
11 minuti fa, theVeth ha scritto:

Che ci sarà piuttosto caldo qui dentro lo davo per scontato. Mi auguro succeda per i giusti motivi. :asd:

Ma sicuramente ci saranno duemila trollate su Starfield.

Ci sarà il pinco dei 30 fps (si penso a qualcuno di specifico :rolleyes:) e il pallino degli occhi storti.

Però Starfield non mi pare il classico prodotto che puoi sentenziare in due minuti dal divano.

Si tratta di una tipologia di RPG di enormi dimensioni, la cui qualità può essere accertata solo a settimane/mesi dopo l'uscita.

Per qullo direi che le "ondate di calore" saranno abbastanza superficiali. 

Mettiamoci pure un minimo di trailer in questo topic eh

 

Modificato da Riverside
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6 minuti fa, Calavera ha scritto:

Quindi diamo tutti per certo i 30 fps ? Ci sono informazioni sotto banco che mi so perso o è una vostra aspettativa visto che è bethesda ed è un gioco grande ecc ? 

Tod Howard ha più volte affermato che per i suoi RPG si sente bene a 30 fps.

Se gli hanno fatto cambiare idea, lo vedremo.

Qualche PR ha accennato ad una performance mode, ma non ci punterei un centesimo.

Modificato da Riverside
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  • Amministratore

Sai cosa? È che Skyrim (che a me è piaciuto un BOTTO) è stato criticato a suo tempo (e dopo) perché peggiore di Oblivion, a sua volta peggiore di Morrowind.

Se si riesce a criticare una pietra miliare come Skyrim (che aveva giganti che ti lanciavano nello spazio, draghi che volavano a marci indietro e salvataggi che freezavano il gioco su PS3) si può criticare qualsiasi cosa e Starfield non me lo aspetto né pulito né estremamente migliore.

Chi lo vorrà criticare lo criticherà a prescindere per motivi giusti o sbagliati che siano.

Il problema semmai è quello che hanno combinato (a mio avviso) con Fallout 4.

Io attendo impazientemente TES6, ma dopo Fallout 4 un po' di paura la tengo.

11 minuti fa, anty92 ha scritto:

Come dicevo altrove, Microsoft deve fare una presentazione ineccepibile e farci dire wow. Al primo giro non ci è riuscita, deve essere più convincente qui.

 

Le magagne il gioco le avrà lo stesso, com’è normale che sia

Solo per convincere i sonari. Credo che buona parte dei boxari siano già belli convinti. Per me la conferenza del 2022 di Xbox è stata ottima.

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6 minuti fa, theVeth ha scritto:

Sai cosa? È che Skyrim (che a me è piaciuto un BOTTO) è stato criticato a suo tempo (e dopo) perché peggiore di Oblivion, a sua volta peggiore di Morrowind.

Se si riesce a criticare una pietra miliare come Skyrim (che aveva giganti che ti lanciavano nello spazio, draghi che volavano a marci indietro e salvataggi che freezavano il gioco su PS3) si può criticare qualsiasi cosa e Starfield non me lo aspetto né pulito né estremamente migliore.

Chi lo vorrà criticare lo criticherà a prescindere per motivi giusti o sbagliati che siano.

Il problema semmai è quello che hanno combinato (a mio avviso) con Fallout 4.

Io attendo impazientemente TES6, ma dopo Fallout 4 un po' di paura la tengo.

Ma si, sicuramente lo criticheranno.

Però è pure un gioco che, sono sicurissimo, ogni gamer si vorrebbe giocare.

Un RPG scritto da Tod Howard, che racconta un'epopea nello spazio alla ricerca del significato e dell'origine della vita stessa.

E se non ti vuoi giocare sta roba qua, datti al padel.

Posso tollerare lo smerding solo dal casualone dei Fortnite wannabe.

Il resto, dovrebbero agognarlo.

Modificato da Riverside
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Skyrim venne criticato però dagli appassionati, perché in effetti lato gioco di ruolo era effettivamente un passo indietro per la saga, ma lo fece in nome della libertà d’azione

Per me se starfield si dimostra un elder scroll spaziale so contentissimo così, avrà i problemi, avrà i bug pazienza anche chissenefrega, l’importante è che l’impianto ludico sia bethesda al 100% 

Modificato da Calavera
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Adesso, Calavera ha scritto:

Skyrim venne criticato però dagli appassionati, perché in effetti lato gioco di ruolo era effettivamente un passo indietro per la saga, la ma lo fece in nome della libertà d’azione

Per me se starfield si dimostra un elder scroll spaziale so contentissimo così, avrà i problemi, avrà i bug pazienza anche chissenefrega, l’importante è che l’impianto ludico sia bethesda al 100% 

Ma pure perchè oggi, se vuoi questo tipo di prodotto ludico, che scelta alternativa hai??

Ma speriamo che sia una hit della madonna, altrochè.

Almeno gli amanti degli RPG occidentali, dovrebbero avere solo questo desiderio.

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funziona se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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