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Konami si è ricordata che produce anche videogiochi!!!


Zaeder

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Quindi era tutta una tattica: per 10 anni smetto di fare vg e mi dedico ai pachinko, cosi’ coi guadagni dei pachinko riprendo a fare vg 🤔

Comunque fa piacere, Konami ha tra le migliori IP mai esistite per un videogiocatore e questa notizia conferma come non si limiteranno solo ad appaltare i loro giochi a terzi ma torneranno proprio a sporcarsi le mani.

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16 minuti fa, Gingen ha scritto:

Vedere cammello...

Ah ma senza dubbio!!! magari va a finire che fanno un simulatore di pachinko...🤣

44 minuti fa, Boys ha scritto:

Quindi era tutta una tattica: per 10 anni smetto di fare vg e mi dedico ai pachinko, cosi’ coi guadagni dei pachinko riprendo a fare vg 🤔

Comunque fa piacere, Konami ha tra le migliori IP mai esistite per un videogiocatore e questa notizia conferma come non si limiteranno solo ad appaltare i loro giochi a terzi ma torneranno proprio a sporcarsi le mani.

Imho si sono resi conto che il mercato è cresciuto a dismisura e che ora girano cifre da capogiro. Da videogiocatore non posso che essere felice, poi vediamo cosa hanno intenzione di fare, magari è un reparto mobile eh.

Speriamo, perché come hai detto le loro ip storiche sono senza dubbio di altissimo livello!!

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Ultimamente s'erano dati ai free to play. Gli era rimasto solo Metal Gear e Silent Hill ma hanno avuto la splendida idea di litigare con chi doveva fare entrambi i giochi 🤣

2 ore fa, kaiman76 ha scritto:

Ogni tanto lo provo quando escono gli aggiornamenti. Diciamo che sono tornati quasi alla qualità di Pes2021.

Questo mese mi pare dovrebbe uscire un aggiornamento di quelli grossi.
Rispetto a Fifa, è il calcio. Io ci sto giocando più o meno regolarmente ma capisco che in molti aspettate la master league, e onestamente anch'io. Fifa mi ha fatto schifo anche offline.

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Il 4/4/2023 at 21:08, Erony ha scritto:

Ma le voci che dicono mgs3 remake nel 2024?

Ma magari!!! Giocone della Madonna (soprattutto per l'epoca in cui è uscito, il combattimento finale è stata una delle cose artisticamente più belle che abbia mai giocato), ma come hanno detto altri utenti sono voci che ritornano ciclicamente. Come si dice in questi casi: "prima vedere cammello". Non si gioca con i sentimenti delle persone.

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funziona se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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