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'Series S è più una console di supporto, non reggerà i 1440p a lungo'


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Il CEO di Red Mountain Studio, Jose Carlos Montero, ritiene che sarà difficile per Xbox Series S mantenere 1440p/60 FPS per i giochi nel corso di questa generazione.

 

"Sarà difficile mantenere 1440p/60 FPS per i giochi più impegnativi della generazione", ha affermato Montero. “Per quanto Xbox voglia venderla in questo modo, non credo che il consumatore medio vorrà acquistare una serie S e stabilirla come console per l'intera generazione. Personalmente la vedo più come una console di supporto, ad esempio nel nostro caso a casa abbiamo una PS5 e una Series S che utilizziamo per giocare a giochi esclusivi Xbox o semplicemente per goderci il meraviglioso sistema Game Pass. Se vogliamo godere di una maggiore risoluzione/qualità, giochiamo direttamente su PS5 o PC".

https://gamingbolt.com/xbox-series-s-is-more-of-a-support-console-the-crown-of-wu-dev

DF ha già decretato che non si può parlare di hardware che tira indietro, in ogni caso se per la serie S è troppo difficile realizzare giochi 1440/60, nulla vieta a Microsoft di poterla aggiornarla prima o poi durante la sua vita.

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A 1440p 60 fps ci va su pochissimi giochi già adesso… è una console per i 1080p 

Non avrebbe alcun senso sostituirla a breve con un modello più potente, farebbe solo incazzare chi ha preso questa (la maggior parte della gente) che se avesse voluto una console più potente avrebbe optato per Series X. 

Modificato da Ergozigoto
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51 minuti fa, Ergozigoto ha scritto:

A 1440p 60 fps ci va su pochissimi giochi già adesso… è una console per i 1080p 

Non avrebbe alcun senso sostituirla a breve con un modello più potente, farebbe solo incazzare chi ha preso questa (la maggior parte della gente) che se avesse voluto una console più potente avrebbe optato per Series X. 

Ciclicamente escono fuori gli stessi discorsi... Evidentemente c'è chi se li appunta sul calendario... 

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La stragrande maggioranza dei giochi va a 1080p 60fps. Una manciata di giochi che vanno a 30fps al lancio (dei quali buona parte hanno ricevuto una patch per i 60fps o al peggio lo sblocco del frame rate) non significa che si stanno stabilizzando in quel range… non è che se un gioco gira sotto le aspettative su PS è colpa dell’ottimizzazione ma se accade su Series S è colpa della console… solita disinformazione. 

Az ci sono cascato ancora. 
 

 

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8 hours ago, MisterXDTV said:

Ma il titolo è una trollata: mai visti giochi degni di questo nome 1440p/60 sulla Series S

Era solo nel trailer (palesemente falso) di Microsoft....

Fa fatica a fare 1080p/60, anzi si sta stabilizzando a 1080p/30 :D

 

Ma questa ce l'ha la scritta 4k impressa sul chip come la sua antenata? 🤣

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Ormai i sonari sono in rage mode e non sanno più come attaccare MS e Xbox...

Series S è l'entry level, chiedere le prestazioni della premium è un atteggiamento discutibile. È come chiedere alla PS4 di performare quanto la PS4 Pro... Ah... Vero... Era la Pro che performava quanto la PS4... Ma se Jimbo vi ha preso in giro con la Pro mica è colpa di MS.

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26 minuti fa, Boys ha scritto:

Ormai gli sviluppatori stanno cosi’.

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Pensa gli sviluppatori che devono ancora tirarsi dietro quel chiodo di PS4... E non si sa nemmeno per quanto tempo ancora... Per fine gen la pensionerete finalmente o la terrete in nero anche per la prossima nextgen?

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49 minuti fa, Gingen ha scritto:

Pensa gli sviluppatori che devono ancora tirarsi dietro quel chiodo di PS4... E non si sa nemmeno per quanto tempo ancora... Per fine gen la pensionerete finalmente o la terrete in nero anche per la prossima nextgen?

C'è una piccola differenza, ps4 a breve verrà pensionata serie s ve la portate dietro tutto la gen fra l'altro il best graphic lo si è vinto con un cross gen 😉

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Adesso, The-Wall ha scritto:

C'è una piccola differenza, ps4 a breve verrà pensionata serie s ve la portate dietro tutto la gen fra l'altro il best graphic lo si è vinto con un cross gen 😉

C'è una piccola differenza Series S è una console nextgen mentre quel 'a breve' pare che tanto breve non sarà...

Se vi accontentate di vincere premi... Fate pure. Vi auguro di continuare a vincere premi con la PS4...

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Ma perchè perculare una console che nasce dichiaratamente per il 1080p? Non l'ho mai capito e mai lo capirò

PS: se a volte viene spinta oltre come risoluzione è indice di un suo buon comportamento. Ma il target dichiarato è 1080p e chi l'ha comprata ha fatto una scelta ben precisa

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4 minuti fa, Gingen ha scritto:

C'è una piccola differenza Series S è una console nextgen mentre quel 'a breve' pare che tanto breve non sarà...

Se vi accontentate di vincere premi... Fate pure. Vi auguro di continuare a vincere premi con la PS4...

Due console next gen che non riescono a battere la carretta della gen e una console della scorsa gen...deve averla per forza scritta un sonaro questa cosa o c'è dietro un gomblotto non vedo alternative 😂😂

1 minuto fa, Wozzek ha scritto:

Ma perchè perculare una console che nasce dichiaratamente per il 1080p? Non l'ho mai capito e mai lo capirò

PS: se a volte viene spinta oltre come risoluzione è indice di un suo buon comportamento. Ma il target dichiarato è 1080p e chi l'ha comprata ha fatto una scelta ben precisa

Allora mente chi ha rilasciato questa intervista perché dice chiaramente che MS vuole quel target anche con serie s...

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2 minuti fa, Wozzek ha scritto:

Ma perchè perculare una console che nasce dichiaratamente per il 1080p? Non l'ho mai capito e mai lo capirò

PS: se a volte viene spinta oltre come risoluzione è indice di un suo buon comportamento. Ma il target dichiarato è 1080p e chi l'ha comprata ha fatto una scelta ben precisa

Per una vecchia slide che dice FINO a 1440p 60fps... come se volesse dire che tutti i giochi devono avere quelle caratteristiche.

 

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Il target è quello... A seconda del gioco si può andare sopra o sotto, esattamente come succede per le ammiraglie. Mi sembra semplice il discorso

Quindi quando un gioco PS5 non arriva a 4k / 60 FPS nativi vuol dire che Sony ha mentito?

Modificato da Wozzek
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6 minuti fa, Gingen ha scritto:

One S > Series S

One X > Series X

It's VERY simple...

Ed è il motivo per cui non ha senso una mid gen microsoft... Series X è già la console per chi vuole di più, ma anziché farla uscire a metà gen facendo comprare due console a chi vuole il top, l'hanno fatta uscire in contemporanea. Si dovrebbe applaudire a questo, ma vedo che diversi non vedono l'ora di dare dentro l'attuale console per aggiornare come fosse un PC...

Il che la dice lunga su chi sia insoddisfatto...

 

 

Modificato da Ergozigoto
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io infatti ho la ps5 e la series S (è un regalo da parte di amici ma non si poteva dire di no eheh) La series S la uso raramente e solo se munito di game pass. Al momento non ce l'ho, quando uscirà Starfield tornerò su Xbox a spolpare il gioco. 

Al momento PS5.

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18 minuti fa, Wozzek ha scritto:

Il target è quello... A seconda del gioco si può andare sopra o sotto, esattamente come succede per le ammiraglie. Mi sembra semplice il discorso

Quindi quando un gioco PS5 non arriva a 4k / 60 FPS nativi vuol dire che Sony ha mentito?

Se è per questo sulla scatola di PS5 c'è scritto 8k... Mentitori seriali a quanto pare...

Modificato da Gingen
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    • ma final fantasy sono esclusive, semplicemente queste console non hanno appeal, pure io sono rimasto delusissimo da queste console, cioe non hanno portato nessuna ventata d'aria fresca, i giochi sono sempre quelli con le stesse meccaniche di gioco, si stanno concentrando troppo sulla risoluzione e framerate e ray tracing . zero sulla innovazione dei giochi, che ne so una fisica avanzata, un mondo di gioco piu immersivo con una IA ben fatta, ma che cazzo qualsiasi gioco provo sembra di giocare sempre allo stesso gioco vecchio di 10 anni fa.
    • Meanwhile ci sta SEGA che con Yakuza e Persona (diventati multipiattaforma) sta andando alla grande. Ricordiamo che entrambi stanno sul gamepass. https://multiplayer.it/notizie/sega-crescono-ricavi-grazie-successi-like-a-dragon-e-persona-ecco-quanto-hanno-venduto.html
    • Ormai non mi aspetto più nulla da questa stagione, però è assurdo che i nostri non ne prendano nemmeno una di testa.
    • Qui l'unica cosa sensata da fare sarebbe di ripartire da zero senza coppe con una squadra giovane e volenterosa ma sta piazza non darebbe la giusta tempistica per costruire qualcosa anche perchè è davvero troppo troppo tempo che siamo senza scudetto e varie. E' assurdo come la Roma sia passata in pochissimo tempo da prospettive gloriose (vittoria europa league, accesso in champions, campagna acquisti di livello) a prospettive tragiche (fuori da tutto, budget quasi nullo). Un solo favore chiedo: non fatece rifinì in Conference League. Quell'anno è stato speciale e l'abbiamo vinta al primo colpo ma è una coppa da non rifare mai più.   Comunque ripensandoci a mente fredda aver cannato pure quest'anno la champions è davvero una beffa e un danno clamoroso visti i soldi che gireranno in questa nuova edizione...Eravamo tutti così sicuri di vincere l'Europa League e prendere due piccioni con una fava da non accorgersi che con una squadra così spompata era molto più probabile perdere tutto compreso il posto in campionato.    Che snervo..
    • La mia opinione è la medesima scritta nel topic di la riguardo gli abbonamenti. L'utenza, soprattutto console, è focalizzata su pochi giochi totalizzanti, il resto è tutto flop tranne franchise forti e qualche eccezione sporadica che riesce a trovare una finestra di lancio corretta. (Baldur's gate 3, Elden Ring ad esempio) Se i giochi a questa gente non riesci a darglieli e farglieli giocare manco con un abbonamento, figuriamoci se li pagano 80 euro cadauno. Ad 80 euro il pubblico mass market (soprattutto console) compra solo i giochi rinomati e le mode del momento, questa è la verità. La percezione e la svalutazione dei prodotti non la portano gli abbonamenti, ma i F2P ed i GaaS in generale. Senza considerare poi l'aspetto culturale, nel mercato console non c'è ricambio generazionale, le nuove generazioni di ragazzi stanno su telefono oppure quelli più attivi che si guardano twitch, cercando di emulare i loro streamer e si fanno i PC a loro volta.
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