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Microsoft rifiuta i giochi Marvel nel 2014 " Vogliamo concentrarci sulle nostre IP "


Ospite Utente cancellato 113

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Un soldato armato di fucile al plasma e jetpack che spara ed uccide i nemici si trasforma in un supersoldato.

Un supereroe è colui che, attraverso i suoi superpoteri o i suoi supermezzi, salva gli altri e risparmia la vita ai nemici limitandosi a catturarli.

Poi ci sono i superuomini (come Wolverine e Deadpool) che lottano per se stessi e/o per gli altri ma non si fanno scrupoli ad ammazzare i loro nemici.

 

Un Geralt o un Kratos sono superuomini (uno è un dio) ma non supereroi.

 

Insomma, non basta volare e poter combattere con armi particolari o con la super forza per essere "supereroi".

Scusate se mi permetto, ma state facendo un po di confusione. L' eroe per definizione è il protagonista di una storia, il personaggio principale intorno a cui ruota tutto il resto. Nella narrativa moderna l'eroe può essere eroe puro: classico eroe senza macchia, estremamente banale, senza sfumature; oppure un antieroe che come tutti gli esseri umani ha i suoi pregi e i suoi difetti (per semplificare all'osso). Vi faccio un esempio: il telefilm Dexter parla di un serial killer, e nella sua storia l'eroe è lui. Se facessimo una storia su una delle sue vittime (cambiando quindi il punto di vista), l'eroe diventerebbe il cattivo. L' eroe nella narrativa moderna dipende dal punto di vista non si ragiona per assoluti. Un eroe può anche non avere caratteristiche fisiche o mentali superiori agli altri personaggi dell'opera semplicemente è colui che affronta il suo viaggio (non inteso come spostamento, ma come crescita). Se siete interessati all'argomento vi consiglio: "Il viaggio dell'eroe" di Vogler, "l'arco di trasformazione del personaggio" di Dara Marks oppure "L' eroe dai mille volti" di Campbell (sono tra i migliori manuali di narrativa presenti al mondo e considerati uno studio pressoché obbligatorio che chiunque voglia scrivere storie).

Detto questo un eroe uccide, ruba e fa ciò che è necessario per sopravvivere o portare a termine la sua cerca/sfida/conflitto (non è obbligato a farlo comunque).

I supereroi non sono altro che eroi con abilità o poteri sovrumani. Quindi sì il buon Spartan 117 rientra nella definizione di supereroe come Kratos, Geralt e compagnia (come del resto il 99% dei personaggi dei videogiochi che abbiano poteri) e se non li hanno sono eroi e basta.

Il fatto che l'eroe non uccida è il mantra di Batman, ma non è assolutamente una caratteristica necessaria a creare un eroe. La caratteristica indispensabile per creare un eroe è una sola, l'empatia. Quanti di voi hanno visto Jonh Wick? Chi tifava per gli altri? Eppure fa una strage. Se sei abbastanza bravo come narratore da creare empatia tra chi usufruisce l'opera e il tuo protagonista, allora il tuo protagonista può permettersi di uccidere e fare altre azioni violente (purché dal suo punto di vista siano giustificate).

Un eroe non deve necessariamente essere legato a fumetti o film ad un medium in particolare per essere definito tale.

Scusate se mi sono dilungato, ma per passione studio narrativa e narratologia da anni e ho letto kg di manuali sullo storytelling. Narratologia e la retorica hanno regole ben definite indipendenti dal medium utilizzato per raccontarle (ovviamente poi in base al medium scelto per raccontare una storia ci sono cose più o meno giuste da fare), ma non centrano con la storia. La stessa identica storia può essere un libro, un film, un videogioco ed un fumetto.

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Sta storia che i super eroi non ammazzano nessuno mi sembra una boiata, nei film marvel di nemici ne ammazzano a vagonate

[automerge]1653307880[/automerge]

 

Ma se ripete mille volte che il suo scopo è proteggere l'umanità....

 

Filmato a caso

 

https://www.youtube.com/watch?v=KsWWyC1mh5k:400

 

 

addirittura l'altro soldato lo prende quasi per pazzo ricordandogli che anche i soldati sono umanità.... ma lui non vuole sentirne visto che evidentemente non è un umano ma un super umano/super eroe

Non è teoria, è letteratura.

Ci sono tante sfumature di eroe, ma non ce ne sono tante per quanto riguarda il supereroe che non è semplicemente "un eroe con dei poteri/dei gadget".

 

Un supereroe indossa una maschera per nascondere la sua vera identità, vive una doppia vita (una da eroe ed una da civile), si batte nel nome del bene e dell'altruismo per i suoi ideali, non perché "è scelto" da qualcuno o è pagato.

E' una figura estremamente positiva, che mette il bene degli altri davanti al proprio in qualsiasi occasione, che crede tutti abbiano la possibilità di redimersi, che lotta interiormente per non diventare un assassino anche se sarebbe la via più facile per proteggere gli altri.

 

Lo stesso Batman già rientra molto a fatica nella definizione di Supereroe (cavaliere oscuro non a caso) perché pesta a sangue i suoi nemici.

Pensa un soldato con un armatura che va in giro a sterminare una razza aliena a colpi di mitragliatrici.

 

Un soldato può essere considerato un eroe, certo, ma non in senso assoluto e non in un modo così positivo.

Non nasconde la sua identità, indossa la stessa armatura (o divisa che sia) che indossano i suoi compagni. La figura di un super soldato è molto più vicina alla figura dei witcher (creature addestrate per uccidere).

 

In sintesi:

Superuomo =/= Supersoldato =/= Supereroe.

In comune hanno solo la parola super. A distinguerli sono le azioni, le ideologie, l'identità, la natura.

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Considerando i risultati ottenuti dai VG marvel direi che han fatto bene a snobbarli di gran classe.

Il gioco sui supereroi migliore è batman, che è DC. :asd:

Dai su che anche secondo me gli Arkham restano TOP, Spiderman di Insomniac è dopo i Bat un capolavoro e fa vendere console e copie con la pala e anche Wolverine sarà una mina incredibile, per me è stato un autentico coglione invece a non prendere una gallina dalle uova d'oro, poi bello almeno al tempo vogliamo fare noi le nostre IP si è visto la solita triade e comprare direttamente in blocco aziende già rodate... UN GENIO...

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