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Activision Blizzard King si unisce a Xbox - Ufficiale


Mirko91

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3 ore fa, Mirko91 ha scritto:

Ma ragazzi a me pare GIUSTO che questa gente sia mandata a casa.
Hanno avuto carta bianca sia come tempo che come budget per creare un loro Halo con un LORO motore.

Il gioco lo hanno salvato in calcio d'angolo dopo che lo volevan veramente lanciare nelle condizioni del 2020 (e comunque non siamo agli standard per una IP come Halo) e il motore è cannato, tanto che vogliono spostarsi su UE5 pare.

Se voi, nelle vostre aziende, fate degli errori del genere bruciando non si sa quanti soldi e tempo, che fine fareste? A me di sicuro manderebbero via a calci.

È giusto quello che dici ma se i problemi sono a livello di gestione, cioè dall’alto…non si può scagionare Microsoft da questa emorragia. Ribadisco che Bonnie Ross ha fatto un disastro ed è durata troppo a lungo. Serviranno dai 5 ai 7 anni adesso per ripristinare Halo. Per carità. 

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1 minuto fa, Coscienza ha scritto:

È giusto quello che dici ma se i problemi sono a livello di gestione, cioè dall’alto…non si può scagionare Microsoft da questa emorragia. Ribadisco che Bonnie Ross ha fatto un disastro ed è durata troppo a lungo. Serviranno dai 5 ai 7 anni adesso per ripristinare Halo. Per carità. 

Ma hanno silurato pure chi gestiva, praticamente se uscirà un nuovo halo sarà completamente diverso perché non c’è rimasto più nessuno della vecchia guardia.

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5 minuti fa, iTzPonio ha scritto:

Ma hanno silurato pure chi gestiva, praticamente se uscirà un nuovo halo sarà completamente diverso perché non c’è rimasto più nessuno della vecchia guardia.

Microsoft ha tenuto lo studio col freno a mano tirato perché non si dovevano scontentare i fan di vecchia data, dovevano trovare l’equilibrio perfetto tra tradizione e progresso e non ci sono riusciti. Abbandonare lo slipspace engine potrebbe essere veramente saggio, cambierebbe completamente il look di Halo. Ma pare da CV recenti che non vogliano mollarlo. 

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53 minuti fa, The-Wall ha scritto:

Ha un nome chiaro e ben preciso un comportamento del genere...

Sentiamo, che nome avrebbe? 

Queste situazioni sono comuni nel mondo delle big tech, lo erano anche prima di questa crisi come dimostra Sony… ma guarda caso la polemica (sui social) e la CW viene fatta solo nei riguardi di Microsoft in relazione all’acquisizione di AB… col solito teatrino che vuole farla passare come il male contro il bene.

Sony (e Amazon… ) le ho riportate appunto per farvi tornare con i piedi per terra e farvi rendere conto che purtroppo queste cose succedono e i dipendenti di AB non vedo come possano essere più preoccupati da questa acquisizione che va in porto piuttosto che il contrario… i licenziamenti, che probabilmente ci saranno, potrebbero essere molti di più in caso di fallimento della trattativa. 

Chiedersi perché è stata riportata la notizia in questa discussione risponde a “cosa c’entra Sony”… easy. 

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28 minuti fa, Ergozigoto ha scritto:

Sentiamo, che nome avrebbe? 

Queste situazioni sono comuni nel mondo delle big tech, lo erano anche prima di questa crisi come dimostra Sony… ma guarda caso la polemica (sui social) e la CW viene fatta solo nei riguardi di Microsoft in relazione all’acquisizione di AB… col solito teatrino che vuole farla passare come il male contro il bene.

Sony (e Amazon… ) le ho riportate appunto per farvi tornare con i piedi per terra e farvi rendere conto che purtroppo queste cose succedono e i dipendenti di AB non vedo come possano essere più preoccupati da questa acquisizione che va in porto piuttosto che il contrario… i licenziamenti, che probabilmente ci saranno, potrebbero essere molti di più in caso di fallimento della trattativa. 

Chiedersi perché è stata riportata la notizia in questa discussione risponde a “cosa c’entra Sony”… easy. 

Fanboysmo con una punta di fissazione da hater perchè tirare in mezzo sony nei licenziamenti di ms è davvero no sense fra l'altro licenziamenti del tutto normali dopo l'esplosione di assunzioni del periodo pandemico.

Modificato da The-Wall
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1 ora fa, Riverside ha scritto:

Come dicevo, la situazione (purtroppo) è comune a tutte le Big Tech 

 

 

 

 

con una recessione globale è normale che ci siano dei tagli, di tutti questi che perdono il lavoro dovrebbero mandare una lettera di ringraziamento a putin🤬.

Prima armano l'ucraina fino ai denti con armi sofisticate e prima la russia si ritira d'ucraina e finisce la guerra.

Modificato da rapido85
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2 ore fa, rapido85 ha scritto:

con una recessione globale è normale che ci siano dei tagli, di tutti questi che perdono il lavoro dovrebbero mandare una lettera di ringraziamento a putin🤬.

Prima armano l'ucraina fino ai denti con armi sofisticate e prima la russia si ritira d'ucraina e finisce la guerra.

Questi sono i licenziamenti in essere:

Cita

Google is the latest big tech company hit with layoffs.

Google - 12,000

Microsoft - 10,000

Amazon 18,000

Meta - 11,000

Layoffs appear to be after massive hiring sprees during the pandemic years with historically large workeforces, but its still brutal to see so many affected

 

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In occasione della nuova edizione della Game Developers Conference, si è tenuto un nuovo sondaggio con cui gli sviluppatori hanno espresso le proprie opinioni sulle attuali tendenze del mercato videoludico e le notizie che l'hanno scosso nel corso dell'ultimo anno.

Interessante la percentuale che evidenzia una certa preoccupazione degli sviluppatori intervistati in merito all'acquisizione con cui Microsoft sta provando ad inglobare Activision-Blizzard. Solo il 17% ritiene che l'industria possa beneficiare di operazioni tanto grandi, mentre il 44% crede che possano avere degli impatti negativi. Satya Nadella ha ribadito che la conclusione della trattativa fra Microsoft e Activision favorirà la competizione, ma non tutti sembrano convinti di queste dichiarazioni.

Un dato che va in controtendenza con quanto emerso recentemente, con la Federazione degli Sviluppatori UE che si è detta a favore dell'acquisizione.

 

trash

spero che la CMA metta la parola fine a tutto sto cinema mamma mia…

Modificato da iTzPonio
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Microsoft ha citato Sony in giudizio chiedendo di fornire la documentazione secondo la quale, togliere COD a Playstation in qualche forma o misura, danneggerebbe Playstation. Quindi numeri e statistiche. In aggiunta a ciò, MS per fare maggior leva, chiede di rivelare i giochi in sviluppo presso i Playstation Studios davanti al giudice. La citazione in giudizio è stata originariamente emessa il 17 gennaio e Microsoft chiedeva una risposta entro il 20 gennaio, Sony ha temporeggiato e proposto un'estensione che pare MS abbia accettato. Sony avrà tempo fino al 27 gennaio per rispondere. Se a Sony non piace il tipo di richiesta, allora può sempre accettare la licenza Call of Duty decennale che Microsoft ha offerto pubblicamente. Se Microsoft riuscisse a dimostrare che i titoli in sviluppo sono potenzialmente solidi e con le carte in regola per diventare dei successi in ambito FPS/GAAS, ciò potrebbe danneggiare l'argomentazione di Sony. Pertanto, o Sony dimostra che COD è essenziale all'ecosistema Playstation, considerando tutti i progetti GAAS/FPS in sviluppo, oppure gli antitrust presumibilmente potrebbero non avere prove per bloccare l'accordo.

Nel frattempo, la Nuova Zelanda ha rinviato la sua decisione per la quinta volta, ora si attende un responso il 28 aprile.

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Questo ci dice due cose:

1. Apparentemente Microsoft ha richiesto documenti a Sony che quest'ultima, l'unica che si è lamentata apertamente della transazione in questione, non è disposta a fornire senza combattere. In alternativa o in aggiunta, potrebbero esserci anche dissapori sui dirigenti Sony che gli avvocati di Microsoft vorrebbero deporre.

2. Come rileva la mozione, lo scopo dell'estensione è che le due società provino a risolvere (se non del tutto, almeno in parte). Se tali sforzi non dovessero portare a un accordo completo sulla portata della scoperta che gli avvocati di Microsoft possono condurre sugli affari di Sony, Sony intende apparentemente presentare, venerdì, una mozione per annullare o limitare la citazione in giudizio. In tal caso, avremo un'idea di quali parti della citazione di Microsoft non è disposta a rispettare.

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@CoscienzaSe Microsoft riuscisse a dimostrare che i titoli in sviluppo sono potenzialmente solidi e con le carte in regola per diventare dei successi in ambito FPS/GAAS, ciò potrebbe danneggiare l'argomentazione di Sony. Pertanto, o Sony dimostra che COD è essenziale all'ecosistema Playstation, considerando tutti i progetti GAAS/FPS in sviluppo, oppure gli antitrust presumibilmente potrebbero non avere prove per bloccare l'accordo.

 

 

prendo questo pezzo del tuo post,come fa Microsoft a dimostrare che un titolo o più in sviluppo sia solido e di successo in ambito fps/GasS quando in questo genere e sotto genere ha successo 1 su 100?

molto più facile per Sony dimostrare che cod è “essenziale” per il proprio ecosistema come lo è anche per Microsoft tra dati di vendita e profitti.

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    • Ma poi leggo questo...       Chiuso perchè ci avrebbero troppo tempo a farlo il seguito 😐   https://twitter.com/jasonschreier/status/1788302526749560873   E poi dicono dopo aver chiuso lo studio 😐         Che hanno bisogno di giochi come hi fi rush 😐   Figa ma non hanno visto i LORO first dei MS studios quante volte sono stati rimandati (Halo ecc ) e quanti anni ci hanno messo a farli uscire e poi molti dei giochi si sono rivelati lammerda?   Massì facciamo comprare tutto e poi chiudiamoli .   GG MS    
    • Esiste già. Si chiama Gamepass. Semplicemente alcuni di voi amano vedere bruciare le cose, anche quando sono a favore del consumatore. Il sistema gamepass, che stando a voi doveva rovinare il mercato distruggendo la percezione del valore dei giochi, alla fine non solo non ha intaccato le vendite di tutti gli altri giochi, dimostrando che dunque i giochi continuano a vendere, ma non si è neanche consolidato. Ad aver preso una cantonata è chi credeva che il gamepass avrebbe danneggiato il mercato. Mercato che si è dimostrato disinteressato a questo modello, modello che non ha MAI sostituito la vendita (ultimo esempio Manor Lord che ha venduto l'ira su Steam nonostante sia presente sul PC gamepass dal D1) e che, a causa dell'hating e della cattiva pubblicità al marchio Xbox, è rimasto totalmente in stallo. Detto questo, ripeto a dire che se sono intelligenti e bravi, fanno l'ultimo grosso investimento. Tolgono un giocone dalla vendita e lo inseriscono solo ed esclusivamente nel tier ultimate per accalappiare i casual, in modo che funga da cavallo di troia e che il pass diventi una sorta di enorme "FFXIV" dove devi rimanere abbonato per giocare perché non esiste l'alternativa. Se poi non funziona, a diventare publisher ci mettono due secondi.
    • Imho il "problema" del gamepass non è solo uno, e non è il gamepass stesso. Cerco di spiegarmi meglio. Il pubblico giovane ormai gioca quei 2/3 giochi fissi e difficilmente è interessato o prova altri giochi, a sentire le vostre testimonianze poi se li provano spesso non li aggradano e già questo toglie una buona fetta di utenza.  Le persone adulte che hanno famiglia spesso hanno tempi per giocare piuttosto risicati e di conseguenza per molti di loro fare un abbonamento che ti offre centinaia di titoli a cui non hai il tempo di giocare viene percepito come un buttare via i soldi (meglio spendere magari su un titolo in offerta che con calma uno può giocare quando ha tempo). Non intendo dire che equivale a buttare i soldi eh sia chiaro, ma la personale sensazione è che da una parte dell'utenza viene percepito così: non faccio un abbonamento se non ho il tempo di usufruirne. Restano i ragazzi giovani intorno ai 20 anni, magari universitari che di tempo libero ne hanno in quantità maggiore, ma è un bacino piuttosto piccolo. Insomma il prodotto "gamepass" è sicuramente un ottimo prodotto per l'appassionato come possiamo essere noi che passa tante ore a giocare rinunciando ad altri hobby, ma per chi gioca nel tempo libero imho non viene percepito come un vantaggio. Il gamepass in breve funziona tra gli appassionati, non tra i casual che magari lo provano e poi non rinnovano. Imho se è vero, e credo di sì, che i servizi in abbonamento da due anni non crescono è perché hanno raggiunto il bacino d'utenza che ne è interessato. Probabilmente Microsoft e Sony credevano che quel bacino fosse superiore, non lo so, sinceramente, ma un servizio che non cresce non è un bene per l'azienda (che sia Sony o Microsoft). Il problema è che Microsoft ha puntato decisamente più di Sony su quel modello di business e di conseguenza ora, in un settore già in crisi, ne risente maggiormente. IMHO.  
    • Non mi sono MAI sentito stupido nel comprare un gioco a prezzo pieno
    • no siete voi ad'avere seri problemi di comprensione, il problema non è il gamepass perche non è sostenibile, ormai sono 7 anni che esiste il gamepass e la microsoft non si è mai lamentata che non è sostenibile, in casa microsoft stanno facendo un riassetto delle proprie SH, mica per colpa del gamepass come sostiene qualcuno.
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