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Ubisoft+ arriverà su Xbox, extraction sul gamepass | Il futuro degli abbonamenti


DAVE

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Diciamo che lo stesso vale per il gamepass.

DLC, espansioni, season pass, battle pass, etc sono praticamente esclusi e si acquistano a parte.

E' anche e soprattutto per questo motivo che è possibile tenere in piedi servizi come questo con più facilità rispetto a servizi come Netflix.

Netflix campa solo di servizio (e ce la fa), non ci sono contenuti aggiuntivi a pagamento e non c'è un meccanismo di monetizzazione all'infuori di quello.

 

Se anche EA ed Ubisoft si sono buttati su questa tipologia di servizi significa che funzionano o che i loro analisti/commercialisti/azionisti credono possa funzionare.

 

Per Microsoft sta funzionando, dopotutto.

anche volendo passare l'analogia fruizione Film = Videogiochi (che cosi non è). Il discorso relativo al corollario rispetto al gioco base, ci può stare a livello teorico, ma come ho spiegato nel mio post si rischia che l'offerta all you can eat dirotti sistematicamente il tempo sul gioco successivo....paradossalmente mi aspetto un aumento di DLC già offerti al D1 cosi da catturare l'attenzione del videogiocatore nel frattempo che è impegnato con quel gioco (una struttura come quella attuale, con DLC che escono dopo 6 mesi semplicemente non funzionerebbe).

 

EA e Ubilol stanno prendendo schiaffi da una gen e passa ed entrambe si trovano rispettivamente con un titolo di punta che tiene su la baracca, il restante è rumenta che nessuno vuole - il mercato è stato chiaro eh......fossi loro farei la stessa mossa, ma vedrai la pleteora di DLC che pioveranno......

 

M$ sta sperando di imporsi come si è imposta netflix a suo tempo e no, il pass non sta funzionando. Ad oggi abbiamo M$ che non divulga numeri, dati ne sull'HW che sul Pass, finanzia lo sviluppo dei giochi per metterli sul pass e ogni 2x3 arriva l'offerta di provarlo (che sia l'euro, il whooper, punti della conad etc.).

 

Il Pass ad oggi sta solo funzionando (da dio) per l'utenza, che per un costo irrisorio si trova letteralmente l'intera softeca passata ed al D1 le produzioni M$. Tanto di capello per M$ che ha aperto il portafoglio alla dirigenza Xbox al fine di stravolgere le carte in tavola e ci è riuscita, perchè al 99% sono sicurissimo, che chi è passato pesantemente al pass, in termini di fruizione del media, non tornerà mai e poi mai a pagare regolarmente il ticket d'ingresso di 70/80€ al D1.

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e nel messaggio ed è chiaro.

Quindi:

  • selezionare l'usato (zero profitto per i publisher) e comprare i DLC è supportare il mercato
  • abbonarsi al Pass (profitti per i publisher) e comprare i DLC NON è supportare il mercato (perchè manca il passaggio di "selezione")

 

Francamente no, non è chiaro, perchè non ha alcun senso.

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Praticamente il pass secondo te non sta funzionando perchè Microsoft non ti manda il PDF col dettaglio dei costi e dei guadagni? :azz:

 

Per quanto riguarda la console infelice uscita, giusto oggi che hanno dichiarato che ad oggi Series X + Series S sono le console piu' vendute a parità di tempo tra tutte quelle Microsoft

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anche volendo passare l'analogia fruizione Film = Videogiochi (che cosi non è). Il discorso relativo al corollario rispetto al gioco base, ci può stare a livello teorico, ma come ho spiegato nel mio post si rischia che l'offerta all you can eat dirotti sistematicamente il tempo sul gioco successivo....paradossalmente mi aspetto un aumento di DLC già offerti al D1 cosi da catturare l'attenzione del videogiocatore nel frattempo che è impegnato con quel gioco (una struttura come quella attuale, con DLC che escono dopo 6 mesi semplicemente non funzionerebbe).

 

EA e Ubilol stanno prendendo schiaffi da una gen e passa ed entrambe si trovano rispettivamente con un titolo di punta che tiene su la baracca, il restante è rumenta che nessuno vuole - il mercato è stato chiaro eh......fossi loro farei la stessa mossa, ma vedrai la pleteora di DLC che pioveranno......

 

M$ sta sperando di imporsi come si è imposta netflix a suo tempo e no, il pass non sta funzionando. Ad oggi abbiamo M$ che non divulga numeri, dati ne sull'HW che sul Pass, finanzia lo sviluppo dei giochi per metterli sul pass e ogni 2x3 arriva l'offerta di provarlo (che sia l'euro, il whooper, punti della conad etc.).

 

Il Pass ad oggi sta solo funzionando (da dio) per l'utenza, che per un costo irrisorio si trova letteralmente l'intera softeca passata ed al D1 le produzioni M$. Tanto di capello per M$ che ha aperto il portafoglio alla dirigenza Xbox al fine di stravolgere le carte in tavola e ci è riuscita, perchè al 99% sono sicurissimo, che chi è passato pesantemente al pass, in termini di fruizione del media, non tornerà mai e poi mai a pagare regolarmente il ticket d'ingresso di 70/80€ al D1.

Mh...

No, più volte ha comunicato ed esplicitato che il gamepass sta funzionando bene sia per l'utenza in termini di "coinvolgimento" (che non significa nulla) che in termini di sostenibilità.

Forse non comunica dati che vanno nello specifico, possibilmente perché i miglioramenti non sono sempre così sostanziali, ma è indubbio che sta facendo e sta andando meglio rispetto alla generazione passata.

Un'altra comunicazione recente (di ieri) riguarda la vendita dell'hardware. Non abbiamo i numeri, ancora una volta, ma ci è dato sapere (Phil Spencer) che Series X e Series S sono le Xbox più vendute in assoluto, nello stesso lasso di tempo, rispetto a qualsiasi altra generazione di Xbox fino ad oggi.

 

Non avere dei numeri è una cosa, non avere delle informazioni un'altra.

 

Noi non abbiamo i numeri, le informazioni però sono reperibili.

Il pass, oggi, sta funzionando.

Modificato da theVeth
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Ci tengo a precisare che tutto quanto ho scritto è verificabile sul web e non mi sto inventando nulla.

 

Tra l'altro ho visto solo adesso che nell'intervista di ieri (Phil Spencer al New York Times) ha anche parlato della correlazione profonda ed importante che c'è tra sottoscrizione al gamepass e transazione, nonché la differenza che intercorre con abbonamenti simili a Netflix che non portano, appunto, lo stesso guadagno.

 

Per aiutare con la ricerca lascio i link più recenti:

 

Podcast

Resetera

New York Times

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Praticamente il pass secondo te non sta funzionando perchè Microsoft non ti manda il PDF col dettaglio dei costi e dei guadagni? :azz:

 

Per quanto riguarda la console infelice uscita, giusto oggi che hanno dichiarato che ad oggi Series X + Series S sono le console piu' vendute a parità di tempo tra tutte quelle Microsoft

Sì volevo postare la notizia perchè sicuramente interessante ma purtroppo non hanno rilasciato i dati di vendita e farci un topic sulle dichiarazioni non mi sembrava il massimo ….

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  • Amministratore

Sì volevo postare la notizia perchè sicuramente interessante ma purtroppo non hanno rilasciato i dati di vendita e farci un topic sulle dichiarazioni non mi sembrava il massimo ….

Se preso come spunto di discussione e non come trolling selvaggio, imho uscirebbe fuori una bella chiacchiera.

Soprattutto la parte in cui spiega che la produzione è più massiccia delle generazioni passate (anche lato PS5), cosa che uno magari non pensa, anzi...

 

Fino ad ora son sempre stato convinto che le scorte fossero minori... invece la produzione è anche più grande che in passato...

Ciononostante la domanda supera a dismisura l'offerta ed è per questo che le console (sia xbox che ps) si trovano difficilmente nel mondo.

 

Lui dice che il motivo è la pandemia.

Io dico che entrambi si sono mossi bene al lancio e che rispetto a prima c'è non solo più informazione, ma anche più interesse.

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Mh...

No, più volte ha comunicato (parole dell'Ad Xbox) ed esplicitato che il gamepass sta funzionando bene sia per l'utenza in termini di "coinvolgimento" (che non significa nulla) che in termini di sostenibilità.

Forse non comunica dati che vanno nello specifico, possibilmente perché i miglioramenti non sono sempre così sostanziali, ma è indubbio che sta facendo e sta andando meglio rispetto alla generazione passata.

Un'altra comunicazione recente (di ieri) riguarda la vendita dell'hardware. Non abbiamo i numeri, ancora una volta, ma ci è dato sapere (Phil Spencer) che Series X e Series S sono le Xbox più vendute in assoluto (parole dell'Ad Xbox), nello stesso lasso di tempo, rispetto a qualsiasi altra generazione di Xbox fino ad oggi.

 

Non avere dei numeri è una cosa, non avere delle informazioni un'altra.

 

Noi non abbiamo i numeri, le informazioni però sono reperibili.

Il pass, oggi, sta funzionando.

 

Olè Oste come è il vino? :classic:

 

Per me, avere info senza numeri non ha valore in generale.......se consideriamo poi che le info arrivano dall'U-turn Management Team dell'industry......beh vedi te il valore che hanno.

 

Comunque va bene mi avete convinto tutti, il pass, oggi, sta funzionando. cit.

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Olè Oste come è il vino? :classic:

 

Per me, avere info senza numeri non ha valore in generale.......se consideriamo poi che le info arrivano dall'U-turn Management Team dell'industry......beh vedi te il valore che hanno.

 

Comunque va bene mi avete convinto tutti, il pass, oggi, sta funzionando. cit.

Ovviamente c'è da tenere in considerazione questo aspetto, ma non ci sono segnali per poter dire che le cose non stanno andando bene.

I numeri spesso e volentieri l'utenza non sa leggerli, ma non è neanche quello il problema...

E' che all'utenza i numeri non servono. Noi li usiamo per far chiacchiera, ma quante volte ci basiamo sulle vendite del fisico in UK (per fare un esempio)? Tantissime...

Eppure è un dato che preso da solo non comunica proprio nulla...

 

Al contrario, una comunicazione è più efficace e meno interpretativa.

Xbox SS/SX hanno venduto più di qualsiasi altra Xbox delle passate generazioni.

Chiara, limpida, cristallina.

L'informazione che serve per capire se Xbox (o qualsiasi altra azienda) è in salute oppure no è questa (totalmente diversa dal "numero dei proiettili sparati", che è più un 4fun che non un dato utile :asd:).

 

Ad ogni modo non volevo convincerti, solo fare informazione. :sisi:

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Ospite Utente cancellato 61

Ovviamente c'è da tenere in considerazione questo aspetto, ma non ci sono segnali per poter dire che le cose non stanno andando bene.

I numeri spesso e volentieri l'utenza non sa leggerli, ma non è neanche quello il problema...

E' che all'utenza i numeri non servono. Noi li usiamo per far chiacchiera, ma quante volte ci basiamo sulle vendite del fisico in UK (per fare un esempio)? Tantissime...

Eppure è un dato che preso da solo non comunica proprio nulla...

 

Al contrario, una comunicazione è più efficace e meno interpretativa.

Xbox SS/SX hanno venduto più di qualsiasi altra Xbox delle passate generazioni.

Chiara, limpida, cristallina.

L'informazione che serve per capire se Xbox (o qualsiasi altra azienda) è in salute oppure no è questa (totalmente diversa dal "numero dei proiettili sparati", che è più un 4fun che non un dato utile :asd:).

 

Ad ogni modo non volevo convincerti, solo fare informazione. :sisi:

Per l'utenza questo tipo di modello di business andrà sempre bene. Spendi poco hai molto. Naturalmente dirai a noi che c'è frega mica siamo azionisti. Ma siamo noi che indirizziamo un modello e lo seguiamo. Se Sony utilizza ancora questo modello è perché c'è gente che ancora compra i giochi e perche offre un tipo di prodotto alla sua utenza che è chiaramente soddisfatta. Ms ha visto che non poteva competere sullo stesso piano e si è buttato su questo modello di business che lato utente naturalmente è conveniente lato economico, non lato ludico dato che ti trovi un offerta che basa tutto sulle proprie esclusive e sui dei giochi messi lì cercando di colmare tutte le necessità che avrebbe un giocatore selezionando quel catalogo. Ma come ho detto un utente che non sa quel che vuole entra in un catalogo e prova questo e quello e se non c'è se li fa andare bene perché in fondo spendi na miseria rispetto un gioco completo. Io apro il catalogo e non vedo Resident evil 8, non vedo, ff7 remake, non vedo un cod ecc ecc . Io vado e me li compro non aspetto un giorno escano o mi faccio bastare ciò che c'è. Non voglio foraggiare questo modello perché a me non piace. Poi magari andranno tutti in sta direzione ma stai sicuro il gaming e chi giocherà non saranno più gli stessi.

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Ospite Utente cancellato 369
Menomale che i giochi si comprano, altrimenti ti ritrovi brand famosi con le tutine colorate da comprare con le microtrasazioni e per un lead narrative designer che se ne va si cercano esperti nella monetizzazione.
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Menomale che i giochi si comprano, altrimenti ti ritrovi brand famosi con le tutine colorate da comprare con le microtrasazioni e per un lead narrative designer che se ne va si cercano esperti nella monetizzazione.

E' la seconda volta che ti vedo citare l'uscita del lead narrative designer dai 343i e vorrei fare una precisazione per gli altri (dubito a te possa interessare, altrimenti le dovute ricerche le avresti già fatte...):

  • Se ne è andato a gioco concluso... quindi dove sarebbe la perdita? Se ne andasse Joseph Staten sarebbe un altro paio di maniche.
  • Si è occupato dell'esecuzione e del contenuto narrativo dell'OW, nello specifo i dialoghi (marine e nemici) e dei testi dei collezionabili. Nel multiplayer dei dialoghi delle IA equipaggiabili. Ha assistito al doppiaggio. Quindi non la direzione generale della storia. (e dirigeva un team, non era solo)
  • Ha già lavorato più volte con Microsoft in passato (anche su Gears) e apparentemente si sposta molto tra vari studios. Quindi nulla di strano per il settore e nessuno vieta un suo ritorno.

 

Preciso anche che sono armature colorate non tutine(!). Differenza importantissima.

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