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Crysis remaster trilogy ad ottobre per ps5 e series


Thenameless

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Sempre giochi di cacca rimangono....primo escluso

Crysis per l'epoca era un esercizio mica da ridere.....

 

Il Gameplay è migliorato col tempo, ma i Crytek hanno lo stesso difetto di chi fa motori grafici : fanno fatica a creare un gameplay solido

 

Guerrilla è l'unica che è riuscita a migliorare sotto questo punto di vista , forse perchè ha smesso di fare FPS

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  • 1 mese dopo...

Fuori tempo massimo, e la grafica e fisica sono state superate secoli fa.

Quella fisica l'hanno superata ben pochi giochi, in realtà, ed è anche abbastanza deprimente se consideriamo che Crysis ormai ha 14 anni. Diciamo che ora come ora dovrebbe essere la norma, e invece son cose che troviamo solo in studios cazzuti (vedi Rockstar, che comunque fa un titolo a gen) o titoli first party.

La grafica del 2 e, soprattutto, del 3 poi è ancora rispettabilissima, nel panorama FPS quanti ce ne sono messi meglio? Giusto i Battlefield e i titoli id Tech (Doom/Wolfenstein, ma più per quanto sono ottimizzati che per puro dettaglio in se)

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Quella fisica l'hanno superata ben pochi giochi, in realtà, ed è anche abbastanza deprimente se consideriamo che Crysis ormai ha 14 anni. Diciamo che ora come ora dovrebbe essere la norma, e invece son cose che troviamo solo in studios cazzuti (vedi Rockstar, che comunque fa un titolo a gen) o titoli first party.

La grafica del 2 e, soprattutto, del 3 poi è ancora rispettabilissima, nel panorama FPS quanti ce ne sono messi meglio? Giusto i Battlefield e i titoli id Tech (Doom/Wolfenstein, ma più per quanto sono ottimizzati che per puro dettaglio in se)

 

I Battlefield tecnicamente lo devastano Crysis come giusto che sia.

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I Battlefield tecnicamente lo devastano Crysis come giusto che sia.

Sì, appunto

Son 4 FPS (contati, perché BF4 e Hardline graficamente prendono i peggio ceffoni da Crysis 3 e BF1 non lo devasta di certo, è meglio ma devastare significa ben altro) su quanti che ne sono usciti in sta gen? 30? Che un FPS nato nel 2016 devasti uno uscito nel 2013 e concepito per console del 2005/2006, come ho detto, dovrebbe essere la norma. Invece, purtroppo, è l'eccezione.

 

P.S. Avevo dimenticato anche Metro Exodus, il quale però compensa il suo graficone con una fisica non pervenuta.

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Ospite Utente cancellato 204

Se non ho capito male le versioni next non sono altro che le versioni ps4/one che girano in retrocompatibilità con un boost di res e frame giusto?

Sul loro canale ufficiale youtube ho visto cmq che hanno migliorato un bordello di cose...Si vedeva un documento a video dove si poteva leggere voce per voce cos'hanno migliorato!

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    • Il salto grafico notevole lo vedremmo solo nel porting vero e proprio, come accaduto col 5, dove non si sono limitati solo a due filtri (hanno riscritto le texture, hanno aggiunto poligoni, effetti ecc.). Ma comunque se fanno un porting arriverà anche su PS6... e saremo punto e a capo
    • Non c'è una garanzia su un hardware nuovo, l'unica garanzia è che può applicare filtri estetici di default. Ci sono giochi che su PC iper performanti girano malissimo, frame ballerino e dettagli che non si caricano, sai perché? Perché quei giochi sono ottimizzati malissimo. Qui non stiamo a parlare di potenza hardware ma di come gli sviluppatori ci lavorano, con quello si fa la differenza. Ma giusto due considerazioni: 1) Ancora stiamo a parlare di favole, non esiste nessuna indicazione in merito a GTA VI. 2) È inconcepibile, visto lo scazzo di prima, come su un thread di un videogame ci si soffermi ancora sugli hardware e non sui contenuti del titolo.  Badate bene, se GTA VI sarà una m*rda rimarrebbe tale anche a 4k a 60fps stabili. Ad una certa la chiamo ossessione, le macchine sono più importanti dei titoli stessi. Nella storia di questo maltrattato media abbiamo visto macchine super performanti per i loro tempi vendere una mazza; Dreamcast era probabilmente una console 2 spanne sopra la concorrenza eppure l'hanno comprata 4 gatti; sapete perché faccio questo esempio? Perché non è la potenza della macchina a decretare le vendite ma un mix tra marketing azzeccato, titoli, servizi, comodità etc. Quindi anche basta parlare di macchine soprattutto in questa maniera così tendenziosa, come se alla gente fregasse qualcosa se vi giocate un titolo a 60fps anziché a 30; la vostra vita non sarà migliore della sua, c'è chi ha tanto da una parte e chi dall'altra. Magari chi gioca a 30fps fa più sesso di altri, chi può saperlo; quindi andare su ogni thread bullandosi dei centimetri della propria console è davvero una cosa priva di senso che alla lunga stanca.
    • ok, vedremo, anche se dire che la differenza sarà solo qualche filtro in piu su un hardware next gen che monterà una CPU nuova e piu performante che ti garantisce i 60 fps lo trovo sbagliatissimo.
    • Non so se lo straconsiglierei, però da giocare è abbastanza sfizioso. C'ha un po' quella faccia da vorrei ma non posso, ma finora mi sembra divertente. E poi c'ha la frusta per attirare i nemici in stile Bulletstorm (ma, ahimè, senza ralenty), e questo basta a far sì che un po' gli voglio bene a prescindere.
    • Nota: si parla di GTA VI e non di vendite Xbox. Ti avviso che hai abusato tanto della mia pazienza, il prossimo off topic/flame ti banno in via definitiva perché mi sono anche stancato ad una certa di leggere le stesse robe. Fino a quando stai sul topic di vendita ti lascio trollare, falla fuori dal vaso e sei out. Ultimo avviso.
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