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PS5 Vs Series X: chi vincerà? Saranno le slide di Cerny, o le spacconerie di Phil Spencer?


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Ospite Utente cancellato 260
Il fatto è che sono diversi mesi che si trolla sui 4K dinamici di alcuni titoli PS5 e poi sul primo gioco per Serie X (graficamente pure parecchio scarso) ti trovi questo:

 

e non sta neppure considerando tearing e cali di framerate vari

Continuo, però, a non capire il punto.

Passi per la critica a chi critica (di cui onestamente importa il giusto), cosa vogliamo dimostrare?

Che Series X è una console mediocre dall'analisi di un titolo?

 

Io continuo a ritenere inutile analizzare un gioco che ha un target di 120FPS dall'analisi di uno screen singolo che mostra i compromessi per arrivare a quella resa.

Ripeto, bisogna vedere pad alla mano se vale la pena di sacrificare determinati aspetti per ottenere quella fluidità.

Sono dinamiche che, soprattutto nel gioco competitivo, si accettano di buon grado.

 

Come dicevo sempre prima, il problema sta a monte e cioè capire che un hardware di consumo non può reggere quei fr e quella res (dinamica o meno) mantenendo i dettagli invariati, anche se è un gioco cross gen.

È una questione di equilibri e di coperta corta.

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Wow perché lho visto in funzione, che a te non piaccia lo sappiamo 😊

Il fatto è che non è quello che scrauso dato da Sony a noi pcisti, mantiene, o cerca di mantenere la qualità del maggiore con i propri limiti hardware

Ste io l’ho visto in funzione da sette anni se parli di share play (da due gen se parli di cross buy)

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Ospite Ste_84

Ste ad occhio sembrano le stesse funzioni che propone Sony da inizio gen scorsa solo che I riceventi erano psvita, ps tv e pc :\ il cloud che fa ti permette di fare uno switch istantaneo?

Non è abbastanza istantaneo perché stavano ancora lavorando all'applicazione, verrà introdotta nel corso dell'anno (i ragazzi di xbox hanno detto quello) e quindi era abbastanza tutto farraginoso. La cosa buona è che effettivamente c'era.

Per quanto riguarda le domande su Halo ed altro non hanno risposto, non sapevano lo stato dei lavori, nemmeno su futuri bundle. Non c'erano al momento futuri bundle.

Hanno risposto su future console, al momento non sono previste altre console.

Hanno chiarito la questione live, che non era appunto gratis e che la confusione è nata sul Pass e live.

Chi non farà il Pass avrà sempre il live gold a pagamento, chi farà il Pass (hanno parlato anche di sconti o altro) avrà il gold compreso.

Ma appunto perché hai il Pass

Dimenticavo : chi avrà pagato il live, decidesse di passare al Pass, verranno scontati dal prezzo finale di quest'ultimo i mesi pagati anticipatamente. (ben inteso l'annuale)

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Ma io in ogni caso non ne farei il paradigma della generazione Xbox.

Chiaro che la macchina non abbia un bel lancio in termini software (gli manca pure il minimo indispensabile) e che in effetti un Cyberpunk potevano mostrarlo, ma non perderei la testa dietro questa faccenda.

Ps5 la lanciano con sulla scatola "4K 120" e "8K"...voglio sapere chi ci crede.

Laika non è questione di “bel lancio” è che a 28 giorni i giochi non li stanno facendo vedere....

 

AC, Cod, Nba, Cuberpunk.... come girano su X? Perché non si è ancora visto nulla?

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Continuo, però, a non capire il punto.

Passi per la critica a chi critica (di cui onestamente importa il giusto), cosa vogliamo dimostrare?

Che Series X è una console mediocre dall'analisi di un titolo?

 

Io continuo a ritenere inutile analizzare un gioco che ha un target di 120FPS dall'analisi di uno screen singolo che mostra i compromessi per arrivare a quella resa.

Ripeto, bisogna vedere pad alla mano se vale la pena di sacrificare determinati aspetti per ottenere quella fluidità.

Sono dinamiche che, soprattutto nel gioco competitivo, si accettano di buon grado.

 

Come dicevo sempre prima, il problema sta a monte e cioè capire che un hardware di consumo non può reggere quei fr e quella res (dinamica o meno) mantenendo i dettagli invariati, anche se è un gioco cross gen.

È una questione di equilibri e di coperta corta.

A me sembrano più gravi i 4K dinamici della modalità risoluzione che i 1080p nella modalità a 120fps.... tra l'altro sto gioco se non sbaglio non ha neppure RT

 

Serie X è sicuramente potente, la chiavica è Serie S... vediamo quanto farà da palla al piede

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Ospite Ste_84

Laika non è questione di “bel lancio” è che a 28 giorni i giochi non li stanno facendo vedere....

 

AC, Cod, Nba, Cuberpunk.... come girano su X? Perché non si è ancora visto nulla?

Li ho visti io come girano, non dico un ca... Perché altrimenti succede un putiferio:sisi:

Uno solo, doom

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Ospite Utente cancellato 90

[ATTACH type=full" alt="20201012_121126.jpg]2075[/ATTACH]

 

hanno messo una seriea X al posto delle ruote?

Sia chiaro sarà così anche su Ps5 😁

 

È il parafango di gomme che sta sulle auto da rally, direi che fanno pena gli shader più che altro. :sisi:

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Li ho visti io come girano, non dico un ca... Perché altrimenti succede un putiferio:sisi:

Uno solo, doom

Ma Doom è comunque un titolo old gen...

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Ospite Utente cancellato 260
Laika non è questione di “bel lancio” è che a 28 giorni i giochi non li stanno facendo vedere....

 

AC, Cod, Nba, Cuberpunk.... come girano su X? Perché non si è ancora visto nulla?

Presumo che il problema sia lato SH.

E cioè: i multipiattaforma hanno pochi improvements sulle console next e magari sono anche arrivati lunghi causa COVID, perciò si sono fatti vedere in generale abbastanza poco.

Tra l'altro Cyberpunk credo non sia mai stato mostrato su console proprio in generale.

NBA oltre quel minuto e cinquanta mezzo cinematografico è stato mostrato ulteriormente?

Cod se non sbaglio aveva una partnership con Sony...

 

a quel punto, o hai qualcosa FP (e Xbox non ce l'ha al Day One, mentre tutti gli altri progetti sono distanti) oppure nada.

The Medium non l'hanno mostrato su Series X? Io ricordo di sì.

Onestamente altre spiegazioni non mi vengono, forse che il marketing è scarso.

 

Che la console sia un bluff e quindi fanno finta di niente per venderne il più possibile il dieci novembre e poi scappare con il bottino non lo reputo plausibile.

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Ospite Ste_84

Ma Doom è comunque un titolo old gen...

Hanno voluto far vedere che, con la risoluzione dinamica, potesse reggere bene i 4k e i 60 fps.

Per quanto siano titoli, appunto, old gen.

Era più che altro per spiegare la risoluzione dinamica, la novità introdotta dalle Dx12 ultimate, che va a migliorare di molto lo scale e senza perdere ne prestazioni e nemmeno qualità

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Presumo che il problema sia lato SH.

E cioè: i multipiattaforma hanno pochi improvements sulle console next e magari sono anche arrivati lunghi causa COVID, perciò si sono fatti vedere in generale abbastanza poco.

Tra l'altro Cyberpunk credo non sia mai stato mostrato su console proprio in generale.

NBA oltre quel minuto e cinquanta mezzo cinematografico è stato mostrato ulteriormente?

Cod se non sbaglio aveva una partnership con Sony...

 

a quel punto, o hai qualcosa FP (e Xbox non ce l'ha al Day One, mentre tutti gli altri progetti sono distanti) oppure nada.

The Medium non l'hanno mostrato su Series X? Io ricordo di sì.

Onestamente altre spiegazioni non mi vengono, forse che il marketing è scarso.

 

Che la console sia un bluff e quindi fanno finta di niente per venderne il più possibile il dieci novembre e poi scappare con il bottino non lo reputo plausibile.

NBA e cod mostrati su ps5

Cyberpunk e AC e The medium hanno deal con MS.... visto solo su pc.

[automerge]1602522749[/automerge]

Hanno voluto far vedere che, con la risoluzione dinamica, potesse reggere bene i 4k e i 60 fps.

Per quanto siano titoli, appunto, old gen.

Era più che altro per spiegare la risoluzione dinamica, la novità introdotta dalle Dx12 ultimate, che va a migliorare di molto lo scale e senza perdere ne prestazioni e nemmeno qualità

Ma che la roba di una gen fa in risoluzione dinamica vada a 60 fps su Serie X mai avuto dubbi...

Vorrei vedere roba nuova (a meno di un mese dal lancio!) e feature nuove.

Come ci gira il retrogaming mi frega il giusto.

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Ospite Utente cancellato 260
NBA e cod mostrati su ps5

Cyberpunk e AC e The medium hanno deal con MS.... visto solo su pc.

 

Ma presumo sia una questione First Party che non hai disponibili e terze parti che - per un motivo o per un altro - hanno poca roba impattante da poter mostrare, e in quel caso meglio non farlo affatto.

(che poi a me Cyberpunk MAI mostrato su console preoccupa tantissimo).

O magari un marketing scarso, castigato dal COVID.

Ripeto, l'alternativa è che Series X è una chiavica e quindi stiano nascondendo il tutto al mondo per poi scappare con il bottino appena usciranno le comparison. :/

 

Mi piacerebbe sapere tu che idea ti sei fatto.

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A me sembrano più gravi i 4K dinamici della modalità risoluzione che i 1080p nella modalità a 120fps.... tra l'altro sto gioco se non sbaglio non ha neppure RT

 

Serie X è sicuramente potente, la chiavica è Serie S... vediamo quanto farà da palla al piede

Stranamente non vedo nessun boxaro che si indigna per i 4k dinamici (su un gioco cross gen tra l'altro)...no perchè pensavo i 4k nativi fossero imprescindibili per alcuni, oppure era solo perchè sicuri che la console da 25 tf non avrebbe avuto nessun problema? :mumble:

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Stranamente non vedo nessun boxaro che si indigna per i 4k dinamici (su un gioco cross gen tra l'altro)...no perchè pensavo i 4k nativi fossero imprescindibili per alcuni, oppure era solo perchè sicuri che la console da 25 tf non avrebbe avuto nessun problema? :mumble:

25tf solo quando il gioco ha il RT attivo se no si ferma a 12, non facciamo disinformazione pls :sisi:

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Ospite Utente cancellato 90

25tf solo quando il gioco ha il RT attivo se no si ferma a 12, non facciamo disinformazione pls :sisi:

 

Tanto 12 TF sono comunque il doppio di ps5 su per giù, no?

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Alla fine anche a sto giro ho fatto bene a tenermi il mio bel Bravia FHD del 2016 perfettamente settato, che si inventino tutte le res che vogliono, tanto mi becco il supersampling a prescindere :asd:
Certo, l''HDR ti fa ciao con la manina dal futuro.

 

Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk

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25tf solo quando il gioco ha il RT attivo se no si ferma a 12, non facciamo disinformazione pls :sisi:

Solo? Però così mi deludi...vedendo tutta la sicurezza che avevano i boxari riguardo i 4k nativi sul mostro pensavo ne avesse 25 visto che pure le nuove GPU nvidia da millemila tf a volte fanno fatica con roba current gen :asd:

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Ospite Utente cancellato 90

Solo? Però così mi deludi...vedendo tutta la sicurezza che avevano i boxari riguardo i 4k nativi sul mostro pensavo ne avesse 25 visto che pure le nuove GPU nvidia da millemila tf a volte fanno fatica con roba current gen :asd:

 

Non ho seguito più la conta dei tf by biggy, ero rimasto a 6TF poco ottimistici.

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Ma presumo sia una questione First Party che non hai disponibili e terze parti che - per un motivo o per un altro - hanno poca roba impattante da poter mostrare, e in quel caso meglio non farlo affatto.

(che poi a me Cyberpunk MAI mostrato su console preoccupa tantissimo).

O magari un marketing scarso, castigato dal COVID.

Ripeto, l'alternativa è che Series X è una chiavica e quindi stiano nascondendo il tutto al mondo per poi scappare con il bottino appena usciranno le comparison. :/

 

Mi piacerebbe sapere tu che idea ti sei fatto.

Che a 28 giorni dal lancio ho idea che a True 4K e 60fps non ci vanno...

(AC ha sempre fatto marketing sulle console con cui aveva il deal, giochi con RT manco l'ombra...)

 

e quando basi tutto il tuo marketing su quello ti dai la zappa sui piedi poi.

Modificato da Rh_negativo
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Tanto 12 TF sono comunque il doppio di ps5 su per giù, no?

dipende, da quello che avevo capito da quando sono usciti i dati su series s i TFLOPs non sono neanche più affidabili :nono2: ma tenuto conto che Ps5 è una rdna 1.5 con solo un ssd veloce se tocca quota 6 ci sarebbe da festeggiare :sisi:

[automerge]1602525356[/automerge]

Sto gioco non ha nemmeno RT ma SSR

ma guarda, secondo me nella metà di sopra un pò di RT c'è :sisi:

 

vlcsnap-2020-10-12-17h01m47s216.png

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Si condivide PC e Serie X, su serie S.

Può essere condiviso il Pass soprattutto, anche il live e sezioni di gioco come ad esempio lo shield di nvidia.

Verrà introdotta in un secondo momento la funzione family share e condivisione account, game e funzionalità in cloud.

Questa era la cosa più importante ed interessante uscita dalla riunione.

Una sorta di esportazione delle librerie da PC a Xbox, telefono, TV, che possano condividere i giochi.

Tutto in cloud, quindi con la possibilità di giocare dove si vuole e in qualsiasi momento

Anche steam? Quindi la s è solo una stream machine

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