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PS5 Vs Series X: chi vincerà? Saranno le slide di Cerny, o le spacconerie di Phil Spencer?


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Ed ecco che i nodi vengono al pettine e i boomerang arrivano sulle gengive.

SeS, da che doveva essere "come SeX ma a 1440p", passa ad essere una macchina da streaming...

Quando impareranno i boxari che è sempre meglio aspettare prima di fare casino? Qua se va a finire che i multipiatta su PS5 e SeX girano uguali, gli toccherà sparire dai forum...ammesso che abbiano un minimo di decenza.

Io rimarrò a farvi compagnia

 

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Si ma allora che senso ha giocare in streaming se devi avere l' hardware così oltre a dover avere pure una linea ottima, devi pure spendere i soldi per l'acquisto di una console? In pratica due svantaggi in un colpo solo? Geniale.

 

Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk

Considera che uno streaming in 4k/60fps richiede comunque un hw discreto. Il solo video è pesantino da sparare a schermo. Ovviamente l'utilità di una macchina preposta principalmente a quello è tutta da valutare, soprattutto se deve appoggiarsi ad altre macchine più potenti all'interno della rete di casa...ma considerando che c'è gente che si è comprata One, One S e One X, non mi stupirei neanche se molti fan si piazzeranno una SeS sotto ogni tv di casa che gestisce lo streaming da un PC o una SeX in un'altra stanza.

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  • Amministratore
Se per mostruosi in 4K a 60 fps con RT intendi giochi fotorealistici, probabilmente basterà abbassare la res e risulteranno dei benchmark.

 

Basta avere le skills e il budget. La macchina può farcela.

"Se per mostruosi in 4K... basterà abbassare la res".

 

Se abassi la res non è più mostruoso in 4K...

È meno mostruoso e molto più PS5, no?

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E c'è gente che crede che su series x ci saranno giochi graficamente mostruosi, in "True" 4K, 60 fps e ray tracing a palla, tutto insieme..... se se...

Ad oggi abbiamo Spiderman (open world della madonna) su ps5 a 4K e 60fps (no RT) su ps5 e Yakuza (gioco tecnicamente di due gen fa) a 4K 30 fps (no RT) su serie X (sub fullhd su S) 😐

 

#non va tutto bene manco per il ******

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Se per mostruosi in 4K a 60 fps con RT intendi giochi fotorealistici, probabilmente basterà abbassare la res e risulteranno dei benchmark.

 

Basta avere le skills e il budget. La macchina può farcela.

ma se abbassi la risoluzione non è piu 4k, che ricordiamo, per alcuni qua dentro è la cosa piu importante...

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  • Amministratore
Ad oggi abbiamo Spiderman (open world della madonna) su ps5 a 4K e 60fps (no RT) su ps5 e Yakuza (gioco tecnicamente di due gen fa) a 4K 30 fps (no RT) su serie X (sub fullhd su S)

 

#non va tutto bene manco per il ******

Via, così è ingiusto! Sono studi completamente diversi, sia dal punto di vista monetario che dal punto di vista delle capacità.

 

Prendi due esclusive first di punta e compara quelle.

Tipo Spider-Man Miles Morales ed Halo Infinite.

 

Voglio vedere poi se ridi ancora! :sisi:

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Ad oggi abbiamo Spiderman (open world della madonna) su ps5 a 4K e 60fps (no RT) su ps5 e Yakuza (gioco tecnicamente di due gen fa) a 4K 30 fps (no RT) su serie X (sub fullhd su S) 😐

 

#non va tutto bene manco per il ******

Avremo FH4 in 4k 60! (e sarebbe stato bello avere pure FH3 a quelle condizioni... peccato per le licenze...)

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Ad oggi abbiamo Spiderman (open world della madonna) su ps5 a 4K e 60fps (no RT) su ps5 e Yakuza (gioco tecnicamente di due gen fa) a 4K 30 fps (no RT) su serie X (sub fullhd su S) 😐

 

#non va tutto bene manco per il ******

che poi tutta la storia di spiderman con RT farlocco.... o c'è o non c'è, al limite non è applicato su tutto, ma vorrei ben vedere.

per minecraft con RT completo devi avere un computer della madonna, e ripeto, su minecraft.... come si può solo pensare che un gioco graficamente, diciamo prestante, possa girare sulle console next gen in 4k con RT applicato su tutto.... dei tagli, per forza di cose li devono fare.

che poi, se fosse per me, io lo toglierei dalle balle il ray tracing, perche c'è il rischio che possa togliere "artisticità" alla gioco.

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Ospite Utente cancellato 36

"Se per mostruosi in 4K... basterà abbassare la res".

 

Se abassi la res non è più mostruoso in 4K...

È meno mostruoso e molto più PS5, no?

ma se abbassi la risoluzione non è piu 4k, che ricordiamo, per alcuni qua dentro è la cosa piu importante...

 

Non c'entra. Un titolo può essere graficamente denso e mostruoso e sontuoso e ricchissimo di dettagli anche a 1440p o 1080p con 60 fps e RT attivo ovunque. Non sta scritto da nessuna parte che un gioco per essere mostruoso debba rispettare i parametri:

 

1. 4K nativi e non dinamici

2. 60 o 120 fps fissi sempre

3. RT attivo su ogni superficie

 

 

Questi 3 punti li puoi raggiungere su indie a medio-basso budget.

 

Su un AAA il 90% dei team andranno di 4K e 30/60fps e RT per chi saprà applicarlo.

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Ospite Utente cancellato 204

ma come diceva un vecchio caro utente nintendaro.....è arrivata l'ora del cucchiaio :asd:

Il dado è tratto :roll3:

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Ospite Utente cancellato 36

Ad oggi abbiamo Spiderman (open world della madonna) su ps5 a 4K e 60fps (no RT) su ps5 e Yakuza (gioco tecnicamente di due gen fa) a 4K 30 fps (no RT) su serie X (sub fullhd su S) 😐

 

#non va tutto bene manco per il ******

 

Si ma usare Morales come benchmark tecnico anche no eh...gira pure su una PS4 e non è nulla di incredibile graficamente o che non si sia già visto.

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Ospite Ste_84

Si ma allora che senso ha giocare in streaming se devi avere l' hardware così oltre a dover avere pure una linea ottima, devi pure spendere i soldi per l'acquisto di una console? In pratica due svantaggi in un colpo solo? Geniale.

 

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Se usi il PC, ad esempio, puoi riportare tutti i giochi sopra

Se hai una xbox one X, puoi portare tutto su Serie S; il family share funziona così da sempre.

Condividi i titoli con le altre macchine, qui li condividi con il cloud annesso.

Ma è ovvio che MS abbia voluto presentare una console priva di lettore per altro, soprattutto pass, share e cloud.

Comunque ho chiesto per altre console, non ci sono altre console

Costa 299 € ovvio che non si possono chiedere cose mirabolanti.

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Ospite Utente cancellato 36

Su ps sicuramente, lato xbox...:asd:

Basta scomodare un certo titolo Rockstar di 3 anni fa per prenderlo a schiaffi, va bene qualsiasi versione, scegli tu.

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E comunque Xbox Series X non ha problemi di surriscaldamento, conferma Aaron Greenberg

Che è più o meno quello che dice tutta la stampa internazionale che ha avuto modo di testarla con prove oggettive.

 

 

 

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"E comunque Xbox Series X non ha problemi di surriscaldamento, conferma Aaron Greenberg" friggendoci un uovo sopra.

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Basta scomodare un certo titolo Rockstar di 3 anni fa per prenderlo a schiaffi, va bene qualsiasi versione, scegli tu.

Ehm...lo sai che RDR2 è multipiatta sì? :roll3:

 

Mi ricordo quando in questa gen, i boxari non avendo nulla con cui fare cw (soprattutto lato tecnico dove ogni anno usciva un esclusiva Sony che settava la barra) usarono le esclusive nintendare per fare cw:roll3:

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Ospite Utente cancellato 204

Ehm...lo sai che RDR2 è multipiatta sì? :roll3:

 

Mi ricordo quando in questa gen, i boxari non avendo nulla con cui fare cw (soprattutto lato tecnico dove ogni anno usciva un esclusiva Sony che settava la barra) usarono le esclusive nintendare per fare cw:roll3:

Bei tempi :asd:

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Ospite Ste_84

"E comunque Xbox Series X non ha problemi di surriscaldamento, conferma Aaron Greenberg" friggendoci un uovo sopra.

No, non li ha... Restava sui 60° con i dati tecnici sopra

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#Vatuttobene

 

Non so se è più ridicola the monster che non tira Yakuza a 4K@60Fps oppure series s che va di già sub full hd :asd:

 

Comincia a venirmi il serio dubbio che quella ram splittata in due (sia su X che su S) sia un macello da ottimizzare, come ai tempi di PS3....

 

cioè si prendeva per il culo PS4 PRO per i 4K checkerboard e ora sulla nextgen Serie S 900p? :asd:

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Ospite Utente cancellato 36

Beh se lo paragoni ad Halo sembra due gen avanti questo è innegabile...

 

Se lo paragoni ad Halo certo. Piuttosto usate DS come titolo sontuoso ma che raggiungerà solo i 1440p/60FPS in modalità performance. Da verificare se la modalità 4K/30FPS consentirà una migliore grafica tra cali di prestazioni nei frame e vedere se e come ci sarà RT in modalità cinema.

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E comunque Xbox Series X non ha problemi di surriscaldamento, conferma Aaron Greenberg

Che è più o meno quello che dice tutta la stampa internazionale che ha avuto modo di testarla con prove oggettive.

 

 

 

Inviato dal mio H8416 utilizzando Tapatalk

ah beh me cojoni, stiamo parlando dello stesso soggetto?

 

 

Giustamente ieri non si dovevano ascoltare i PR Sony ma aspettare la stampa specialistica :roll3: ed oggi le parole di Aaron confermano che #vatuttobene

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