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Dolby Atmos a pagamento?


Emula

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Dipende da dolby e dalle scelta di Microsoft di non accollarsi il costo del codec che supporta, ci sta ma è giusto precisarlo, Sony ha implementato una tecnologia proprietaria che si paga acquistando la console e con caratteristiche tecniche probabilmente anche superiori a quelle del Dolby Atmos, almeno in ambito gaming sono scelte evidentemente differenti.

Si ma dalla notizia si evince che acquistando le cuffie Xbox, quando collegate e riconosciute dal sistema, parte una PROVA DI 6 MESI GRATUITA, più chiaro di così?!?

Supportano il codec atmos,e la prova serve a farti un'idea se, per il singolo, vale la pena comprare la licenza o utilizzare Windows Sonic!

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Ospite Utente cancellato 36

Ms ha comprato dolby atmos e ce lo sta vedendo? :look:

 

Babba mia.... Vado a comprare ps5 con il suo tempest implementato su hmmm ehhhmmmm...

 

Inviato dal mio Xperia xz3 utilizzando Tapatalk

La prima sfornata di esclusive PS5 non comprendevano il Tempest Engine. Nemmeno nel Prossimo ratchet ne parlano. Si vede che è ancora qualcosa di acerbo

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Io ho entrambe le cuffie e le adoro entrambe... Le cuffie Xbox però hanno almeno 3 punti a favore qualità audio,doppia connessione quindi se ci chiamano al cellulare non serve toglierle o se vogliamo vedere un video mentre si gioca e i comandi sul padiglione.... Il dolby atmos non è mica obbligatorio il Windows Sonic è già 3d e suona benissimo cmq il dolby atmos la Key si trova a 7 € ovunque e si paga una volta sola è un app di terze parti non capisco perché mettete in mezzo Microsoft... E cmq io l'ho presa e l'audio è incredibile per una cuffia da 100 euro
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    • lascia perdere che loro danno solo un valore monetario e non un valore intellettuale, era news di poche settimane fa che nessun publisher si vuole accollare i costi per conservare terabyte di giochi in eterno, una volta che un gioco non gli frutta piu un centesimo lo mandano al macero.
    • Approposito di perle  Lo posso toccare, è mio e l'ho acquistato, ci posso giocare senza che qualche furbo dica "ehhh basta chiudiamo il servizio" oppure lo sfilino dalla lista sostituendolo con altri.
    • Anch'io ne rimango stupito ma penso anche che, alla lunga, non hanno tutti i torti. Però bisogna avere la consapevolezza cosa si sta comprando: il digitale non da garanzie per il futuro, quelle cianfrusaglie invece sì. Io, fra 30 anni, se volessi giocarmi il primo MGS accenderei la PS1, inserirei il CD e via; non sono sicuro di poter dire la stessa cosa della copia in digitale che acquistai quasi 10 anni fa su PS3, un account totalmente sconnesso dal PSN attuale; eppure anche quelli sono soldi spesi. Il Digital ha l'innegabile comodità di poter essere fruito ovunque e senza alzare il culo dalla sedia, per il resto siamo ancora lontani dal poter affermare che sia un qualcosa di "tuo per sempre". Ultima considerazione: se avete cianfrusaglie in casa che vi infastidiscono, vendete tranquillamente, in modo che chi apprezza quelle cianfrusaglie possa goderne ancora e, perché no, in futuro preservare copie di titoli che si potrebbero perdere col tempo. Io stesso possiedo roba acquistata di recente e che è introvabile su qualsiasi store Digital online.
    • Qui son due le cose: o gli altri si dopano di brutto oppure la nostra squadra fisicamente sta davvero a pezzi e va quasi rifondata in toto... Fine primo tempo 2-0 per la dea e pure un palo, siamo fuori da tutto praticamente, annullata tutta la rincorsa e i buoni propositi che c'erano fino a un paio di settimane fa. Tragicomica in perfetto stile Roma. Manco lo vojo guardà il secondo tempo, facessero quello che gli pare sta banda di falliti.
    • Secondo me l'effetto collaterale "negativo" dei servizi di abbonamento non risiede nella mancanza di eternità del possesso.  Il problema è la diminuzione della percezione del valore del prodotto. Cosa che per altro hanno lamentato alcuni publisher terze parti. E se non erro lo disse pure Bobby Kotick prima di essere comprato e poi remunerato abbondantemente per levarsi dalle balle.  Cioè l'idea che si possa anche lasciare sullo "scaffale" il big game del momento perchè costa troppo (70 80 euro) e tanto c'ho Need For Speed o Dead Island 2 sto mese... può essere un problema se il modello prende più piede di quanto ne abbia preso fino ad ora.   Per questo mi viene da dire.. "per fortuna non prende piede". Unico motivo.   Detto che premetto che non ritengo i servizi oggi IL problema del mercato. Quanto più lo è il progressivo passaggio dell'utenza più giovane dalla fruizione di tanti titoli più o meno costosi, verso pochissimi titoli F2P e Gaas.. che lasciano molto poco "spazio" a chi produce ancora giochi "canonici". Questo porta chi li produce a puntare su grosse produzioni con grossi nomi molto vendibili alle spalle. Andare sul sicuro. Ammazzando a mio avviso innovazione, creatività e pluralità. Portando ancora più gente a comprare altro.  L'ennesimo Aassassin's creed. L'ennesimo Spiderman. L'ennesimo Forza. L'ennesimo GOW. L'ennesimo COD. Venderanno al dettaglio (come di fatto accade) sempre meno non solo perchè alcuni li trovi al D1 su un abbonamento. Ma soprattutto perchè hanno rotto il cazzo.  
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