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Lpb e’ molto divertente in compagnia. Dreams con mio grande rammarico non ho avuto la forza di approfondirlo. Piu’ in generale trovo sia un gioco uscito fuori tempo massimo. Oggi aldila’ dei vecchi come me non ce lo vedo il giovane abituato ad avere una sovrabondanza di offerta a portata di click che si dedica ad un’opera cosi complessa. Il suo pubblico sta nel mezzo ed e’ davvero piccolo.

 

 

si infatti, oggi si va di instant gratification quindi è anche più difficile piazzare un editor che è proprio all'opposto della concezione del "tutto e subito".

Per questo bisogna(va) portarcelo il pubblico, attirandolo prima di tutto con un gioco tradizionale di alto livello (tranquillamente fattibile da MM, viste le creazioni paurose che si vedono in Dreams), che poi doveva fungere da tutorial e quindi invogliare anche i più restii a mettere mano all'editor, li allora puoi coltivare una community ampia.

 

Invece così la community è troppo piccola, e basta che una fetta dei creatori si rompa le scatole e finisce tutto quanto.

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