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COD Cold War: Digital Foundry update


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Scusate, avrei voluto postarlo nel topic originale ma è stato chiuso. Comunque digital foundry ha aggiornato l'analisi con ulteriori chiarimenti e hanno linkato questo video. Praticamente i cali di frame rate della versione PS5 sembrano essere legati a un glitch e non solo nelle cutscene ma anche nel gameplay. Ricaricando il checkpoint si vede la stessa sequenza girare quasi perfettamente a 60 fps fissi.

 

"UPDATE 2: Also some debate about the PS5's frame-rate drop in RT mode. This is what happens when you play the game, but it is a bug. If you restart from checkpoint, there's a chance you'll get the sequence running with much improved performance:"

 

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Scusate, avrei voluto postarlo nel topic originale ma è stato chiuso. Comunque digital foundry ha aggiornato l'analisi con ulteriori chiarimenti e hanno linkato questo video. Praticamente i cali di frame rate della versione PS5 sembrano essere legati a un glitch e non solo nelle cutscene ma anche nel gameplay. Ricaricando il checkpoint si vede la stessa sequenza girare quasi perfettamente a 60 fps fissi.

 

"UPDATE 2: Also some debate about the PS5's frame-rate drop in RT mode. This is what happens when you play the game, but it is a bug. If you restart from checkpoint, there's a chance you'll get the sequence running with much improved performance:"

 

Ora ho capito perché a me non è successo.... essendo una sega sono morto e ho ricaricato dal checkpoint 😱😂

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Quindi alla fine la potenza della console non c'entrava nulla, PS5 è perfettamente in grado di tirare quelle scene a 60 fissi anche con RT attivo, è solo un bug strambo che sicuramente sarà fixato presto Modificato da Emula
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neanche il momento di cantare vittoria per i boxari che subito vengono smentiti, e dategli sta gioa per 1 volta:asd:

[automerge]1606278353[/automerge]

Quindi alla fine la potenza della console non c'entrava nulla, PS5 è perfettamente in grado di tirare quelle scene a 60 fissi anche con RT attivo, è solo un bug strambo che sicuramente sarà fixato presto

ormai non ho piu dubbi, cerny ha fatto il miracolo con la ps5, al massimo la xbox sx può solo pareggiare, niente differenze abissali come si immaginavano i boxari.

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E' davvero ottimo, macina tutto con incredibile stabilità, RT incluso. E' davvero incoraggiante, come inizio di gen.

Tranquillo che tra poco saranno considerate due carrette e “tutti” ad aggiornare il PC :asd:

 

Quindi riassumendo

 

- 60 fps granitici per entrambe anche con RT

- 120fps ottimi per entrambe ma SX è leggermente meno stabile

- manca il fumo su SX

- il Dual Sense è un game changer

 

Direi più 1 a SX :sisi:

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Tranquillo che tra poco saranno considerate due carrette e “tutti” ad aggiornare il PC :asd:

 

Quindi riassumendo

 

- 60 fps granitici per entrambe anche con RT

- 120fps ottimi per entrambe ma SX è leggermente meno stabile

- manca il fumo su SX

- il Dual Sense è un game changer

 

Direi più 1 a SX :sisi:

Tecnica segreta del mal comune mezzo gaudio!
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Tranquillo che tra poco saranno considerate due carrette e “tutti” ad aggiornare il PC :asd:

 

Quindi riassumendo

 

- 60 fps granitici per entrambe anche con RT

- 120fps ottimi per entrambe ma SX è leggermente meno stabile

- manca il fumo su SX

- il Dual Sense è un game changer

 

Direi più 1 a SX :sisi:

Sono carrette... :botteaSirio:

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Tranquillo che tra poco saranno considerate due carrette e “tutti” ad aggiornare il PC :asd:

 

Quindi riassumendo

 

- 60 fps granitici per entrambe anche con RT

- 120fps ottimi per entrambe ma SX è leggermente meno stabile

- manca il fumo su SX

- il Dual Sense è un game changer

 

Direi più 1 a SX :sisi:

 

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    • dai questo vale per tutti i giochi anche per quelli che non hanno always online, anche un ciberpunk dove hai comprato una copia fisica tra un decennio magari hai cambiato 2 generazioni di console e quel gioco sulle nuove console non te lo riconosce o magari hanno dismesso i server che aggironano il gioco, sai che bello giocare a ciberpunk con il gioco senza patch. Ma poi il bello è che nessuna software house si vuole tenere conservato a vita i giochi che sviluppa,  gli scoccia conservare terabyte su terabyte di dati perche gli costa soldi farlo, tipo come i vecchi giochi da cabinato anni 90, se non fosse per gli utenti appassionati che hanno conservato quei giochi si sarebbero persi.
    • Però si sapeva da subito visto la natura del gioco, bastava evitarne l'acquisto anche scatolato. Nessuna sorpresa  Easy peasy
    • dillo all'utente qui sopra che pensa di possedere un gioco quando in verità è solo questione di tempo e si perde tutto, tanto vale farsi un abbonamento e chi se visto se visto.
    • https://www.ansa.it/sito/notizie/mondo/2024/05/11/eurovision-la-polizia-allontana-i-manifestanti-pro-gaza-tra-loro-greta-thunberg_cf91f285-5be7-4952-a5f3-65949b358195.html   Per Greta ormai vale il detto "Francia o Spagna, basta che se magna"...
    • come in qualsiasi lavoro se non produci un caxxo certo che ti devi kagare in mano per paura di essere licenziato, ma tu se hai una azienda con dei dipendenti che ti mandano in perdita li terresti?, tango ha fatto dei giochi buoni ma a vendite non sono mai andati bene, segno che non basta fare giochi buoni ma si devono fare giochi molto ma molto buoni che attirano la massa se no è finità. il problema è solo tuo perche sei fan playstation e segui solo i canali che parlano di playstation, io che seguo youtuber che parlano di xbox siti che parlano di xbox, social che parlano di xbox ecc ecc hellblade 2 lo vedo ovunque, dei titoli playstation io non so piu un caxxo di cosa esce in quella console perche non seguo i suoi canali. Per il fatto del doppiaggio hellblade 2 è solo in inglese non e doppiato in nessuna altra lingua perche ha un audio binaurale complicatissimo e per ogni doppiaggio dovrebbero portare ogni doppiatore di ogni lingua nei loro studi ed'è un bordello.
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