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AC: Valhalla - PS5 e Series X quasi identiche... I 2TF non si fanno sentire?


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Xbox News non è un canale ufficiale.

Era quello che pensavano tutti i boxari... addirittura ci hanno giocato per giorni convintissimi che fosse in 4K nativi fissi, quando per il 90% del tempo era a 1440p, ennesima prova (se mai ce ne fosse bisogno) che non sono MINIMAMENTE in grado di accorgersi delle differenze di risoluzione

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Xbox News non è un canale ufficiale.

 

Inviato dal mio RMX2001 utilizzando Tapatalk

ho capito che non è il canale ufficiale....ma la comunicazione ufficiale era quella...

 

https://www.xbox.com/en-US/games/assassins-creed-valhalla

https://news.ubisoft.com/en-us/article/24pOdAVM0hnCzWWFiXxPga/ubisoft-on-the-next-generation-of-consoles-get-the-details

 

xmerd.thumb.jpg.60cb087c7378e514a16941c6d9efa199.jpg

 

Up to 120, tanto la macchina ci può arrivare :metal:

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peccato che non c'è piu nessuno con cui controbattere:doubt: uscite le console e uscite le prime comparative e si sono rintanati tutti.

[automerge]1605720318[/automerge]

ho capito che non è il canale ufficiale....ma la comunicazione ufficiale era quella...

 

https://www.xbox.com/en-US/games/assassins-creed-valhalla

https://news.ubisoft.com/en-us/article/24pOdAVM0hnCzWWFiXxPga/ubisoft-on-the-next-generation-of-consoles-get-the-details

 

[ATTACH type=full" width="917px" alt="xmerd.jpg]2460[/ATTACH]

 

Up to 120, tanto la macchina ci può arrivare :metal:

e meno male che la scritta dice ottimizzato per xbox x|s :asd: pensa se non lo era ottimizzato come ci girava:clap:

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Ah, ma digital foundry non era un covo di boxari? :asd:

 

Comunque kudos a PS5, vittoria innegabile per una console è sulla carta meno potente.

 

Una cosa però mi lascia veramente di stucco... Hai l'esclusiva marketing con MS e butti fuori la versione peggiore, non ottimizzata e con migliaia di problemi proprio sulla console MS?

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Ah, ma digital foundry non era un covo di boxari? :asd:

 

Comunque kudos a PS5, vittoria innegabile per una console è sulla carta meno potente.

 

Una cosa però mi lascia veramente di stucco... Hai l'esclusiva marketing con MS e butti fuori la versione peggiore, non ottimizzata e con migliaia di problemi proprio sulla console MS?

Invece ps5 é già al max del suo potenziale vero? :sisi:

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Ah, ma digital foundry non era un covo di boxari? :asd:

 

Comunque kudos a PS5, vittoria innegabile per una console è sulla carta meno potente.

 

Una cosa però mi lascia veramente di stucco... Hai l'esclusiva marketing con MS e butti fuori la versione peggiore, non ottimizzata e con migliaia di problemi proprio sulla console MS?

ma che centra, pagano per essere pubblicizzata sulla xbox sx non per avere prestazioni migliori :asd:.

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ma che centra, pagano per essere pubblicizzata sulla xbox sx non per avere prestazioni migliori :asd:.

Se io sponsorizzo un prodotto che può essere fruito anche da macchine concorrenti, mi aspetto che, se ne ho la possibilità, sulla mia macchina il prodotto da me sponsorizzato giri meglio o almeno uguale alle altre.

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In realtà è sempre stato così... chi ha il deal pubblicitario ha la versione del gioco più curata

non è vero ma se fosse vero sarebbe ancora piu grave la situazione :brr: significa che seppur avendo un occhio di riguardo nell'essere piu curato la xbox sx gna fa ugualmente.

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Non l'ho scritto o sottointeso perchè non lo penso neanche lontanamente :)

 

Di sicuro però la versione XSX potrebbe girare molto meglio di così

"e lo farà" cit.

 

scherzi a parte ormai la cw la si dovrebbe fare sui servizi offerti più che sui confronti dei singoli giochi...

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Non possiamo sapere l'attuale stato dei dev kit sia lato sony che lato microsoft. Certo è che se una console è NETTAMENTE superiore a un'altra in termini di hardware lo si dovrebbe notare subito bene o male. Cioè per carità è anche possibile che i dev kit Microsoft siano in uno stato pietoso, ma tale da oscurare una superiorità hardware netta? Penso sia poco probabile. Qui non ci sono cause di forza maggiore come il CELL della Playstation 3 che generava enormi problemi al livello di programmazione e ingegnerizzazione del codice, per cui comincio a pensare che le due macchine siano più simili di quanto si pensi. Su chi sia più o meno performante direi che allo stato attuale non è il caso di sbilanciarsi.

Non c'è nessuna superiorità netta di xbox... quella era la narrativa dei vari bluenugro e mrxmedia su twitter... in realtà la differenza è molto piccola anche su carta, PS5 poi è molto più custom e ne stiamo vedendo i risultati

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Non possiamo sapere l'attuale stato dei dev kit sia lato sony che lato microsoft. Certo è che se una console è NETTAMENTE superiore a un'altra in termini di hardware lo si dovrebbe notare subito bene o male. Cioè per carità è anche possibile che i dev kit Microsoft siano in uno stato pietoso, ma tale da oscurare una superiorità hardware netta? Penso sia poco probabile. Qui non ci sono cause di forza maggiore come il CELL della Playstation 3 che generava enormi problemi al livello di programmazione e ingegnerizzazione del codice, per cui comincio a pensare che le due macchine siano più simili di quanto si pensi. Su chi sia più o meno performante direi che allo stato attuale non è il caso di sbilanciarsi.

ma poi mi spieghi perche la xbox dovrebbe avere problemi di ottimizzazione se entrambe le console usano le medesime architetture?

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Non l'ho scritto o sottointeso perchè non lo penso neanche lontanamente :)

 

Di sicuro però la versione XSX potrebbe girare molto meglio di così

Ed io ti rifaccio la domanda visto che siamo nel topic dei confronti, secondo te su ps5 non potrebbe girare meglio?

Hanno solo idev kit scrausi di ms?

É bello vedere come sottolineate TUTTI solo i dev kit di ms. :)

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    • Preso, ora si aspetta il 21 anche se probabilmente mi ci potrò mettere durante il weekend. Livello 150 quindi sto apposto, anche se non mi ricordo una sega come si gioca, e oggi mi sono messo ad aiutare gente contro Mogh e sono andato pure da Malenia (Ouch ).   Still peccato che non ci siano trofei :tsk:, btw su ps store manco me lo segnava come DLC ma come ''mappa''
    • Certo. Ai ricchi non cambia nulla. A rimetterci sono sempre i poveri alla fine, perché se vogliono giocare sia Forza Horizon che Spider-Man 2 devono comprare due console da 550 euro l'una, mentre il ricco può comprare entrambe le console senza neanche stare lì a pensarci. Ha senso? Per me no. Per NESSUN consumatore al mondo ha senso. A te può non intaccare perché "non ti interessa" un determinato prodotto in un determinato momento, ma da consumatore la soluzione appare fin troppo chiara.
    • A me non è mai cambiato nulla. Volevo giochi ps? prendevo sony, volevo giochi MS? Prendevo xbox. Ora... voglio giochi MS? Prendo il servizio MS Voglio giochi ps? Prendo il servizio sony. Pagarlo pochi euro per tutta la vita o pagarne 400 a me è indifferente. Le esclusive restano tali per farti scegliere un prodotto, che sia digitale o fisico. Per qualcuno è più conveniente avere uno invece dell'altro? Benissimo, Io non sono nessuno per fare i conti in tasca alla gente.  
    • Anche la console ti dura un'intera generazione e costa un terzo. La differenza di prezzo dei giochi non va a colmare gli almeno 1000€ in più spesi
    • In ogni caso starfield e star Wars non mi sembrano neanche così tanto in competizione, ne promettono le stesse cose, il primo fa dell’esplorazione spaziale e la libertà  la colonna portante essendo anche un gioco bethesda  il secondo è un gioco di star wars fortemente narrativo dove fai lo ian solo al femminile e dove hai 5 pianeti giustificati dalla trama dove saranno concentrate le attività, non si avranno pianeti interi vuoti con avamposti messi lì dalla proceduralita, si atterra dove il designer ha messo le attività, viaggerai anche molto meno spesso probabilmente di uno starfield  non ci prova neanche a fare il “simulatore” di vita nello spazio dove puoi atterrare in mezzo al nulla sono le premesse e le aspettative di partenza a far reagire diversamente le persone  tolto che non è quello il  caricamento problematico di starfield, quel gioco carica continuamente, star wars dubito avrà questa caratteristica una volta atterrato, non sono così gli open di ubisoft,  dai video sembra più alla cyberpunk dove i caricamenti al massimo vengono mascherati, lo fa anche con l’atterraggio sul pianeta creando un risultato visivamente decisamente migliore a mio avviso dando continuità  starfield su queste cose ė pienamente figlio del suo Engine, nel bene e nel male 
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