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L'unica console che ho venduto, inguardabile, avevo per fortuna la Ps3 vera. :smile:

Ho anche quella. Questa, visto i prezzi dei pad originali ps3 in giro, era in regalo con i 2 pad. :botteaSirio:

p.s. e comunque quella inguardabile è la super slim. :p Questa è ancora decente.

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La slim è la migliore, io ho anche la super slim ma è plasticaccia :asd:. Devo prenderla anche io un altra ps3 solo per i pad :asd:

A me ha detto fortuna. Travata vicino dove lavoro sul marketplace di facebook. Console, 2 pad, telecomando e una decina di giochi (tutti sportivi) a 80€.

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A me ha detto fortuna. Travata vicino dove lavoro sul marketplace di facebook. Console, 2 pad, telecomando e una decina di giochi (tutti sportivi) a 80€.

Io ho avuto fortuna con un pad di recente, 25 euro praticamente in ottime condizioni. Però ne ho solo uno e mi spavento che si rompa. Ormai sto trasformando la ps3 nel sostituto della ps2 per il retrogaming. Sto recuperando varie HD collection, oggi per esempio mi è arrivata quella dei ratchet. Si pagano assai, però ne vale la pena :sisi:. Prima non lavoravo e tutte queste collection non me le potevo permettere, giocavo direttamente gli originali ps2.

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Fossi cocainomane spenderei meno :tongue:

 

DSC-0447.jpg

 

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Tremorzanna stupendo, anche il modellino di Aloy è fatto sorprendentemente bene. Lo tengo vicino alla PS5. la protegge dai giochi di melma, poi ha la base bianca con contorno nero, ci sta benissimo.

 

GT subito mi ha acchiappato col music rally.

Modificato da MassiMell
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  • 2 settimane dopo...

Arrivo inaspettato :biggrin:

 

Polish-20220510-150223679.jpg

 

Modello eccellente. Curiosità: non ha il focus. Evidentemente creato molto prima dell'uscita del gioco, visto che nella storia "originale" avrebbe dovuto ottenerlo dopo la prova.

 

Ora tocca attendere il terzo cap... e finire di montare il Collolungo.

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Arrivo inaspettato :biggrin:

 

Polish-20220510-150223679.jpg

 

Modello eccellente. Curiosità: non ha il focus. Evidentemente creato molto prima dell'uscita del gioco, visto che nella storia "originale" avrebbe dovuto ottenerlo dopo la prova.

 

Ora tocca attendere il terzo cap... e finire di montare il Collolungo.

Ce l'ho anch'io, la statuetta è davvero fantastica infatti la tengo esposta in vetrina.

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    • Ditegli di aumentarli ancora un po io giuro ancora non capisco il passaggio dai 99 ai 125€ dell'extra lo faro perche lo trovo ottimo, ma è stato un aumento veramente esagerato ovvio che tanit dicono ma andate a cagare voi gli aumenti e il plus 
    • Il modello 3A può sostenersi solo per quei giochi che sono franchise di massa, il resto delle produzioni (quindi la stragrande maggioranza) devono rivedere il loro budget. Il modello ad abbonamento, io ho sempre sostenuto che doveva fare da tramite e spostare l'utenza verso prodotti snobbati low / mid budget. I titoli grossi non possono essere il focus di un servizio ad abbonamento, ne servono pochi e piazzati bene (qualità, ricezione del pubblico, marketing ecc ecc) per portare nuova platea, a cui poi dai in pasto prodotti appunto più contenuti (ma sempre di qualità, quella è imprescindibile). Perchè sostengo tutt'oggi che il problema non è il modello ad abbonamento gamepass, ma l'offerta di MS? Perchè MS non è capace di rendere famoso manco l'oro a gratis, è un brand che ha avuto un danno di immagine enorme la scorsa gen ed anche perchè giochi TRAINANTI non ne hanno fatti, se non Starfield che comunque è andato bene, ma non è stato la hit che ci si aspettava. Non puoi pensare che il mercato si riversi in massa verso un servizio nuovo che ha principalmente giochi che comunque la gente NON COMPRA e NON CONOSCE. Noi godiamo a sapere che esce HiFi nel pass al day1, cosi come Avowed e gli altri; ma l'utenza di massa, quella che ormai è fissa su 3 IP e compra poco altro e appunto già NOTO, non sa mano che è sta roba. In breve, ottima idea, ma l'esecuzione fatta va bene giusto per un mercato di utenti che seguono attivamente il media videogioco. E poi come dice bene Zaeder, se non cresce il flusso di denaro costante, ma aumentano le spese ... il giochino si rompe.  
    • Su questo discorso come me sfondi una porta aperta (anche perché io, prima di Switch, avevo praticamente smesso di videogiocare). Che alla base del successo di Switch ci sia tutto quello che dici te per me è talmente ovvio che mi stupisco che più o meno illustri commentatori e opinionisti non l'abbiano mai preso in considerazione o ne parlino come cosa secondaria. Io dicevo solo che l'asticella del successo è talmente alta che è difficile pensare di poterla superare in scioltezza.
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