Lettura sbagliatissima, ne Arkane secondo team ne Tango faceva produzioni a basso budget (hi-fi rush è stato un unicom per Tango)
Oltretutto sbagliare una produzione ad alto budget è ancora piu' rischioso di sbagliare un progetto a basso budget, io non credo proprio sarà questa la strada che seguirà Microsoft, ovvero andrà sempre a differenziare l'offerta con diverse tipologie di giochi
Si sta semplicemente allineando a Sony, chiude studi piccoli che fanno produzioni a basso budget e ne apre di nuovi per fare i AAA narrativi per il mass market imho
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