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[TOPIC UFFICIALE] Final Fantasy XVI | Classic fantasy is not dead


Ospite Utente cancellato 137

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Ospite Utente cancellato 137

 

non so da quanti anni non venivo così violentemente per un trailer di presentazione.

 

vogliamo crederci? riusciranno a farlo uscire prima dell'estinzione delle console? riusciranno a non dividerlo in 3 giochi diversi?

 

aspettiamo di vedere lo staff dietro per trarre conclusioni

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Ospite Utente cancellato 137

 

Naoki Yoshida, Final Fantasy XVI Producer

 

Final Fantasy XVI producer (that’s right, just producer) Naoki Yoshida here. How did you enjoy the trailer? The exclusive footage, comprised of both battles and cutscenes running in real-time, represents but a fraction of what our team has accomplished since the start of development on this, an all-new Final Fantasy game. In that span, the team’s size has grown from a handful of core members to a full-fledged unit that continues to polish and build upon what they have created so far, all to provide players an experience unmatched in terms of story and gameplay.

 

Our next big information reveal is scheduled for 2021, so in the meantime, I expect everyone to have fun speculating, as we have a lot in store—not only for Final Fantasy XVI, but for Final Fantasy XIV, too. Needless to say, I’ll be working hard on both!

 

Hiroshi Takai, Final Fantasy XVI Director

 

When Final Fantasy I was released, I was just another player─a young student with big dreams. By the time Final Fantasy V was in the works, I had earned myself a seat at the developers’ table… albeit at the very end. From there, I moved “online” leaving my mark on both Final Fantasy XI and XIV.

 

And now… XVI.

 

From the establishment of an all new development environment, to learning the ins-and-outs of the PlayStation 5, the team and I have taken on countless challenges during our journey to bring you the sixteenth chapter in the storied Final Fantasy franchise. And though we’re pouring our hearts and souls into this project each and every day, it may still be some time before we can get it into your hands. However, I promise it will be worth the wait!

 

 

 

 

avevo letto qualche giorno fa una lista "leakata" dello staff che diceva che takai sarebbe stato il director... :look:

peccato non la trovi più in giro

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Rivisto il trailer, i filmati mi sono parsi a risoluzione più bassa del presunto gameplay :asd:

Decisamente molto fantasy europeo come stile, forse anche troppo, mi ha ricordato un incrocio tra Dragon's Dogma e The Witcher, non proprio ispiratissimo. Graficamente c'è tanto da fare, ma tanto uscirà nel 2025 :asd:

 

EcCIkT8.png

 

All'inizio solo su ps5 e poi su pc o prima o poi anche su X? :look:

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Rivisto il trailer, i filmati mi sono parsi a risoluzione più bassa del presunto gameplay :asd:

Decisamente molto fantasy europeo come stile, forse anche troppo, mi ha ricordato un incrocio tra Dragon's Dogma e The Witcher, non proprio ispiratissimo. Graficamente c'è tanto da fare, ma tanto uscirà nel 2025 :asd:

 

EcCIkT8.png

 

All'inizio solo su ps5 e poi su pc o prima o poi anche su X? :look:

a leggere così sembra sia esclusiva console non temporale, ma ho i miei dubbi, sopratutto perchè sony stasera ha fatto errori clamorosi, tipo demons souls che sembra essere un titolo di lancio e tu nel gameplay non ce lo scrivi? bah

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Sperem che Yoshida mostri presto un po' di mussa che il main non è granché.

 

È comunque meglio di noctis per cui va anche bene dai :asd: e il fatto che ci sia yoshida gioca a loro favore per il resto.

 

Però si dateci waifu nel party però perché abbiamo già visto che i party only maschili sono il male grazie.

 

Dai un minimo possiamo crederci per ora :sisi:.

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a leggere così sembra sia esclusiva console non temporale, ma ho i miei dubbi, sopratutto perchè sony stasera ha fatto errori clamorosi, tipo demons souls che sembra essere un titolo di lancio e tu nel gameplay non ce lo scrivi? bah

 

credo che sia una delle forme più contorte di dire una cosa in inglese che abbia mai visto.

In realtà sony stasera ha fatto un ottimo showcase, il problema è tutto quello che è saltato fuori dopo :asd:

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https://www.everyeye.it/notizie/final-fantasy-xvi-realta-il-trailer-annuncia-arrivo-pc-esclusivita-console-ps5-469066.html

 

Ff16 SOLO PS5,niente pc

 

Conferma di Square

Aggiornamento - Come accaduto nel caso di Demon's Souls, anche il trailer di Final Fantasy XVI è stato rimosso e poi ricaricato eliminando qualsiasi riferimento alla piattaforma PC. Square Enix conferma che il gioco uscirà solo su PlayStation 5.

Anche demon soul SOLO ps5 e niente pc

 

Dormite tranquilli ragazzi😃

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Ospite Utente cancellato d

Il combat system sembra figo, l'ambientazione mi sembra alquanto blanda :sad:

 

P.S. ma di colpo hanno tutti finito i soldi? Il 7 è più bello graficamente

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Il gameplay alla ffxv non è che mi esalti tanti..peccato.

 

Complimenti a Sony per la strategia alla Epic store.

 

Al CS c'è il director di DMCV, se non è il migliore poco ci manca, direi che non sarà come ffxv lato cs:asd:

 

 

Comunque oh, non vi va mai bene nulla:tsk:

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funzionerebbe se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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