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Survived Snake

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  1. Più che altro sono consapevole del ca** che me ne frega .
  2. Sto gioco è mal ottimizzato su PS5, vale anche il contrario eh. Non c'è differenza hardware che possa giustificare il divario di questo multi. Cosi come in Dirt, Valhalla, Ghost Runner e The Tourist non c'è differenza hardware che spieghi il perché siano meglio su PS5. I giochi vengono sviluppati su old gen, mid gen, next gen, PC e Switch e capita che si ottimizzi male su qualche piattaforma vista la mole di lavoro per gli sviiluppatori. La differenza di frame rate in Re3 o le differenze in The Quarry a favore di Series X sono perfettamente giustificate dalla differenza hardware e sono molto meno ampie di questo, proprio perché la differenza di hardware numericamente è poca. Bastasse il 17% di compute power in più per avere 40% in più di risoluzione e a 20 fps in più a quest'ora i PCisti con una spintarella di OC si farebbero praticamente la gpu nuova.
  3. Guarda ti posso dimostrare che ho un abbonamento plus (un mio amico voleva farsi maratona di Souls ) e non ho riscattato nemmeno uno dei giochi di sto mese. Ho solo 3 giochi riscattati che compongono la mia collezione plus, due indie e fifa 22 che non avrei acquistato manco sotto tortura e di questi ne ho aperto solo uno. Direi che continuerei a comprare fisico, compro a 80 euro roba rara per ps3, figurati che me ne faccio di un altro abbonamento per noleggiare giochi. Per carità il pass per chi interessa è ottimo e tutto ma io compro fisico da una vita e continuerò a farlo. Quando non potrò più comprerò digitale. Se non potrò manco quello cambierò hobby .
  4. Si tecnicamente è un gioco UE4 e anche ben fatto (graficamente intendo). Comunque veramente impressionato dalla versione Switch, leggo che gira con l'80% di 1080p in docked a 30 fps. Fenomale.
  5. Devo guardare bene l'analisi, avevo commentato ma non ho avuto il tempo di ascoltarla bene perché sto lavorando tecnicamente . Comunque su PS5 la risoluzione può scendere fino ad essere l'80% di quella di Series X (che non significa che sia il 20% meglio su Series X, può essere anche di più) e la differenza di frame rate è veramente grossa. Penso che su PS5 non si ottimizzato al meglio, anche perché la differenza di res dovrebbe annullare la differenza di performance.
  6. Devo candidarmi a moderatore il prima possibile .
  7. la perdita di pacchetti è dovuto ai protocolli di rete utilizzati per lo streaming. E' inevitabile quindi la perdita di qualità rispetto al nativo che esisterà sempre per quanto molti si illudano che prima o poi si raggiungere la parity col nativo., ciò non avverrà mai perché è dovuto a come funziona Internet. Nel caso del download di file si utilizzano protocolli di rete che non ammettono la perdita di pacchetti proprio perché è necessario avere TUTTA l'informazione, nel caso dello streaming far si che tutti i pacchetti vengano inviati comporta che il pacchetto perso sia nuovamente richiesto e nuovamente inviato, cosa che comprometterebbe la fluidità dello streaming e quindi la fruibilità dei contenuti. I pacchetti si possono perdere anche per full queueing dei router, quindi non è una cosa che si può risolvere avendo linee più veloci. Inoltre essendo il cloud legato alla rete un'instabilità della stessa può impedirti di giocare. Da questo non si scappa ragazzi, è il prezzo della comodità, che per quanto mi riguarda è salatissimo (e questi sono i motivi minori per me).
  8. Per me dimenticate troppo facilmente che Sony non ha la capacità economica di Microsoft.
  9. Non ha alcun senso questo acrocchio. Si parla del cloud come il mezzo di fruizione del videogioco che sostituirà le console e questi tirano fuori la console portatile per il cloud . Voglio vedere se vado dalla mia ragazza che sta in una casa studenti causa tirocinio post laurea quanto è '' portatile '' sta console con la connessione scrausa del mio cellulare .
  10. Mi sa che sta next gen inizia nel 2030 .
  11. Il fatto che io abbia l'avatar di naked snake mentre tu di liquid dovrebbe renderti chiaro chi è il fake di chi .
  12. Il digitale non impedisce la pirateria. Che il gioco sia contenuto in un blu ray o in un hard disk poco cambia, finché hai i file di gioco la pirateria esisterà sempre. Il cloud ucciderà per sempre la preservazione del media proprio per questo motivo. L'utente ha scelto mettendo davanti la comodità rispetto alla piena possessione dei contenuti, una comodità che si limita al rinunciare ad alzarsi per cambiare un disco, visto che oggi come oggi si acquista online e in tempi brevi, non c'è altra comodità nel digitale se non questa. Direi che l'utenza di massa sceglie solo quello che è più comodo a prescindere senza riflettere. Ci mancherebbe, niente di quello che compri è tuo, non compri proprietà intellettuali ovviamente. La differenza sta nel mezzo, il mezzo digitale per sua natura di toglie delle possibilità al consumatore che il fisico gli dà. Il mercato dell'usato è un qualcosa di cui noi consumatori possiamo beneficiare e legalmente anche, perché dovrei pormi il dilemma morale su quanto entra all'azienda? Il dilemma morale per i lavoratori che perderanno il posto di lavoro quando grandi catene come game stop falliranno nel momento in cui il fisico morirà invece non conta? Non ho mai sentito di un settore che è fallito per il mercato dell'usato, le auto usate si vendono ma non mi pare che le aziende automobilistiche abbiano chiuso i battenti. Le aziende non pensano al nostro benessere pensano ai profitti, allo stesso modo io non devo pensare che comprando usato viene meno il benessere dell'azienda, anche perché le aziende le politiche aggressive anti consumer le fanno eccome e a loro vantaggio (vedasi Nintendo). Il futuro con il cloud vuol dire accettare che se un gioco viene rimosso dai server è destinato ad essere perso, ricordatevi che non è come i film, quelli che si lamentano che un film manca su Netflix lo vanno a cercare pirata, con il cloud gaming questa possibilità non esiste. Significa trattare il media video ludico come se fosse roba usa e getta, declassandolo da forma di intrattenimento con dignità di forma d'arte.
  13. Tecnicamente parecchio last gen. Non vedo niente che mi faccia gridare al miracolo lato gameplay da questo video.
  14. Perché non è soltanto l'oggetto in sé che ti porta ad apprezzare la cosa ma come lo percepisci, come lo idealizzi pure. Se fai vedere a un bambino di oggi il primo Star Wars ti dirà che fa schifo probabilmente perché gli effetti speciali fanno cagare e i combattimenti sono macchinosi e poco spettacolari rispetto agli ultimi, se lo fai vedere ad un adulto invece sa percepirlo come cult, capisce il pregio di quegli effetti speciali avanguardistici per l'epoca ecc. Bisogna mettersi nell'ottica giusta per fere retro gaming, non si può pretendere di trovare quello che trovi nei giochi di oggi.
  15. Io per giocare a mgs4 uso ancora la ps3 e no, la versione emulata glitchata non è un opzione altrettanto valida, ancor di meno il cloud. Se ben tenute le console durano, la mia ps2 funziona ancora benissimo e la usavo fino a poco tempo fa su un televisore crt, anch'esso funzionante. Comunque non arriverei a usurarla più di tanto visto che i giochi vecchi sono solo una porzione del totale dei giochi che gioco e lavorando ho pure poco tempo in generale da dedicare al Gaming. Se si ha la possibilità di recuperare quasi tutto oggi senza avere la console originale è solo per la pirateria. È la pirateria esiste in quanto i formati attualmente dominanti permettono che esista. Rispetto il punto di vista ma il ritenere il videogioco un bene di consumo è un'opinione che non condivido, anche perché come media di intrattenimento possiede caratteristiche di rifruibilita' (che possono anche essere enfatizzate dal singolo gioco) che film e romanzi non possiedono. È il media più riusufruibile per definizione, perché ha la componente interattiva che altri media non hanno.
  16. Allora il discorso è soggettivo. A me fa piacere giocare il vecchiume. Mai gioco un remake senza aver giocato l'originale (un remastered si magari) perché per me parte del bello è vedere cosa è cambiato e come si sono evolute le meccaniche (nel caso dei sequel) . La grafica è anch'esso un aspetto che mi incuriosisce molto, in quanto a me la tecnica impressiona solo in parte, mi impressiona più la tecnica in relazione all'hardware. Un retrogamer è tale per questi motivi, di certo non si aspetta che i giochi del passato siano migliori di quelli moderni (anche se in rare eccezioni accade pure quello, a me Doom reboot annoiava perché avevo ripescato qualche mese prima gli originali degli anni 90 con cui mi sono divertito molto di più).
  17. Già, anzi nel 2 già migliorarono le texture nel remastered (aclune erano bruttine). Il 3 invece è identico, meno risoluzione e frame rate.
  18. Che dire rapido, ho capito che hai ragione. Ti consiglio di mandare il tuo cv a Sony per farti assumere come dirigente, cosi gli spieghi tu che vendere ai giochi a 80 euro non serve a niente perché con 13 euro al mese si fanno comunque montagne di soldi.
  19. I giochi ps3 sono ancora graficamente appaganti e da un certo punto di vista li preferisco a quelli di ora per via della durata ridotta (poco tempo per giocare). Uncharted 3 potrà essere invecchiato quanto volete, ma sfido chiunque a dire che è inguardabile e si anche in versione PS3 originaria.
  20. Servono "montagne di soldi" anche per produrre i giochi, per le campagne pubblicitarie ecc. Se è solo Microsoft ad offrire il game pass c'è un motivo e di certo non è perché Phil e buono e lungimirante mentre Sony è brutta cattiva e sanguisuga. Sono discorsi che farebbe un ragazzino di 12 anni questi.
  21. Guarda che le aziende multi miliardarie non funzionano come i gruppi ultras
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