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Survived Snake

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  1. Faccio l'esempio dei blu ray m-disc della verbatim al riguardo, che hanno una durata stimata di 1337 anni dichiarata dal produttore. Ormai abbiamo anche i supporti in grado di resistere a qualsiasi prova del tempo se ben tenuti. Se avremo un futuro in cloud steaming in cui paghiamo per non possedere niente e non c'è nulla che salvi i videogiochi dallo spegnimento dei server o dalla scadenza delle licenze legate al copyright, è solo perché l'utenza lo ha ingenuamente voluto.
  2. Si sono salvati grazie alla pirateria, non al digitale e ti faccio notare che le rom che hai citato sono state estratte da supporti fisici. Per digitale si intende il metodo legale di fruizione, cioè il formato digitale per acquistare i giochi. I file di gioco li puoi estrapolare sia da disco che da un hard disk per cui è possibile ricavare versioni pirata in entrambi i casi (ed è questo il motivo per cui il digitale è passabile mentre il cloud è una modalità di fruizione tossica per il media, visto che può portare alla morte definitiva di videogiochi anche solo single player) . Se guardiamo al legale, con il digitale possono rimuovere giochi interi dagli store o chiudere gli store È invece impossibile rimuovere dal commercio i giochi fisici, esisterà sempre il mercato dell'usato. Guarda per esempio i giochi 3ds,chi vorrà recuperarli in futuro potrà solo tramite copie fisiche, le versioni digitali non si potranno più acquistare
  3. Si per carità, mi adattero' anche io prima o poi ma solo quando sarò costretto. Se Sony e Nintendo cominceranno a tirar fuori sempre più giochi single player fisici finti, a quel punto smetterò anche io di acquistare fisico, di plastica inutile non so che farmene. Al full digitale mi posso adattare come ho detto più volte, al cloud credo mai.
  4. Difficile ti di rompa il lettore, ormai l'installazione dei giochi è totale, il disco serve come check, non siamo più in epoca 128 bit quando il lettore leggeva continuamente il disco mentre giocavi. Non è vero, casomai è l'esatto opposto. Io ho recuperato metal gear HD collection PAL di recente. L'ho pagato 80 euro per carità ma digitale non esiste più, è stato rimosso a causa di contenuti protetti da copyright per i quali Konami non ha rinnovato le licenze. Idem Mario 3d all stars, rimosso dagli store poco dopo l'uscita e con il fisico fuori produzione. L'ho potuto acquistare solo perché ci sono ancora versioni fisiche in circolazione. Non è vero che devi camminare per forza, puoi ordinare i giochi fisici su Amazon (posto che a me piace anche farmi una passeggiata e farmi una chiacchierata sui videogames con il negoziante di fiducia, anche perché con il fatto che lavoro 4 giorni su 5 in smart working sono fin troppo piazzato a casa...)
  5. Io compro fisico tutto raga. Le uniche eccezioni sono i giochi per cui il fisico è praticamente da buttare o è finto, tipo Cyberpunk che è talmente rotto che il disco con la 1.00 è inutile. Le versioni complete con i dlc e ultime patch fanno la mia felicità . Il digitale pone dei problemi di preservazione del videogioco o dei suoi contenuti (materiale protetto da copyright che viene col tempo rimosso dalle versioni digitali) che sono superabili solo per mezzo della pirateria. Per carità non che sia d'accordo ma se perdi dei giochi o dei DLC single player che hai acquistato (Ubisoft per esempio lo sta facendo con alcuni titoli), l'unica maniera di recuperare quei contenuti senza versioni fisiche è quella.
  6. L'unico Infamous che ancora mi mancava. Ho notato che sta cominciando a diventare raruccio. 20 euro in un negozio vicino casa mia, era l'unica copia disponibile, peso al volo non appena l'ho visto.
  7. ... Mi rendo conto sia questione di tempo ormai. Spero quantomeno si eviti il passaggio al cloud. Il digitale ancora ancora posso tollerarlo. PS: C'è qualche info più specifica riguardo i giochi single player only?
  8. Magari io mi farei volontario ma ho paura di poter risultere piuttosto assente e poi non ho mai svolto attività di moderazione. Difficilmente ho degli orari che mi permettono di stare dietro al forum per parecchio tempo.
  9. [automerge]1659096532[/automerge] Ve lo faccio vedere io un vero fascista conservatore videoludico. Sono gli unici tre che ho riscattato in vita mia . E ho aperto solo Remnant
  10. Gioco nuovo no, però ci sono contenuti aggiuntivi importanti che vale la pena avere. Aspetto che cali un altro pò di prezzo perché al contrario di come faccio di solito mi tengo l'originale. Per carità il discorso della Monster è un'inezia che non cambia il gioco di una virgola, ma io c'ho le fissazioni compulsive .
  11. Ha tolto pure il marchio Monster per problemi di licenze se non mi sbaglio, motivo per il quale mi tengo ancora stretto l'originale .
  12. Per come la vedo io la guerra dei 1440p è veramente dei poveri. Primo perché sicuramente il 99% di chi si bulla dei 1440p su Series X gioca su schermo 4k, secondo perché effettivamente è una buona opzione per chi ha già un monitor 1440p e non vuole acquistare un schermo 4k per un motivo o per un altro ma a quel punto parleremo di giocatori abbastanza casual che vogliono solo giocare senza spendere troppo, non di certo dei nerd di questo forum. Dal mio punto di vista l'output a 1440p ha senso solo per Series S, per PS5 e Series X vuol dire limitare la resa delle due macchine, per carità bene il super sampling ma non è la stessa cosa.
  13. In questo caso il discorso è diverso.. C'è "poca impugnatura" nei dispositivi portatili ed essendo che l'analogico sinistro viene utilizzato perennemente, perché deputato al movimento, averlo in basso come nel dualsense/dualshock sarebbe estremamente scomodo proprio perché avresti "poca impugnatura" a cui aggrapparti con la mano. Nei controller per console classici invece è una questione di abitudine più che altro. Non avverto vantaggi/svantaggi di rilievo ad averle simmetriche basse, alte o asimmetriche, se non con il dualshock 3 che aveva le levette poco spaziate e un impugnatura più piccola, ma bene o male mi trovavo abbastanza bene anche con quello, però si sente la differenza di comodità con i pad 360, One e Series e i pad Playstation successivi.
  14. Ho il device perfetto per chi vuole giocare seriamente in portabilità senza acquistare un costoso cellulare di fascia alta che non faccia scattare quei pochi giochi android mal ottimizzati che ci sono e senza pagare un abbonamento cloud che ti vincola a stare in posto dove la connessione e veloce e prende benissimo, si chiama Nintendo Switch.
  15. Ed è altrettanto inutile, visto che non so che ci sia di interessante a vedere chi vende di più . ma guarda non è che nemmeno PS abbia questa offerta di jrpg, penso più che altro che l'utenza Giapponese che gradisce i giochi occidentali (che comunque è bassa,) si sia spostata in parte su Xbox perché oggettivamente il game pass conviene al livello economico. Altre spiegazioni non le saprei dare: PS a parità di condizioni Xbox in Giappone credo sia destinata quasi a fare sempre meglio semplicemente per una questione di marchio che è storicamente legato ai grandi jrpg dell'era ps2 e ps1.
  16. E'd ecco che è tornato quel noiosissimo topic del "vecchio forum" [automerge]1659019371[/automerge] game pass
  17. Osare quando i costi di produzione sono cosi alti fa sempre paura. Se questa tendenza si nota in una grossa fetta di SH (e importanti aggiungo) deve essere dovuto a un fenomeno di massa, che credo sia questo.
  18. Far Cry 6 l'ha preso un mio amico ieri a 15 euro fisico. Si trova a niente in negozio usato.
  19. Senza i team occidentali ovviamente Square risulta ridimensionata rispetto a Betheshda
  20. Per me doveva essere la risoluzione standard in questa gen.
  21. Per carità ora che so che non hanno i team occidentali probabilmente sono più piccoli come studio. Per me la portata delle ip che hanno in mano i due studio erano paragonabili. Che poi KH3 abbia 3 punti di media in meno di Fallout 4 onestamente mi cambia poco, Non sono uno di quelli che sm**a Bethesda solo perchè è passata a Microsoft, ho detto più volte che hanno giochi di grande spessore e mi interessano per la maggiore.. Ho detto "per me sono di portata equivalente", perché per le ip che hanno in mano (che a me interessano) per me lo sono, non lo avrei detto per Bungie, anche perché non mi interessano i giochi Bungie e non è una questione che siano indipendenti dentro Sony o meno, non gioco ai giochi online. Hai citato FFXIV ma per me quello non vale nulla, non gioco coi dati di vendita. Questo mi era sfuggito, lo sto sapendo ora.
  22. Abbiamo detto che sono sh di pari importanza. L'interpretazione del '' Bethesda è robetta '' è tutta tua. Comunque delle vendite credo freghi giusto ai capoccia delle SH, non a noi...
  23. Softwhare House di pari importanza, tutte e due in crisi. Bethesda ha tirato fuori Wolfenstain e Doom che sono stati ottimi titoli la scorsa gen, insieme a Fallout 4. Ha floppato clamorosamente con Fallout 76. Square ha fatto più pasticci perché ha anche fatto uscire molti più titoli ma anche fatto uscire più giochi buoni/ottimi. Lato occidentale ha tirato fuori gli ottimi Tomb Raiders, Guardian of Galaxy che tutto sommato è un buon gioco, lato jappo KH3, FF Remake, Dragon Quest, tutti ottimi titoli e che non hanno nulla di meno dei giochi Bethesda. Non vedo come la casa di giochi come KH e FF possa essere meno importante e rilevante della casa di Fallout e Tes. Metteteci un bell'imho magari e ci può stare.
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