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AlexStrife

Survivor
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  1. Quindi su questo forum abbiamo imparato che: se un gioco fa 10/15 mln di vendite su una base installata di 100+ mln è un flop... Se fa 3/4 mln sulla metà della base installata, con la discriminante (almeno per i bozzi) degli 80 euro, è un flop uguale... La distribuzione gratuita di certi giochi vi ha proprio fatto male, ma male male male.
  2. Esatto... in quella direzione MS ci ando' con una dirigenza ben migliore di quella attuale, in epoca 360... tutto bene all'inizio, poi i progetti fecero la fine di Rare... as usual in casa MS.
  3. Solo che FF8 lo rompi tra il Balamb Garden e l'incontro a Galbadia col ragno meccanico... Dai, io FF8 lo adoro e non sono nemmeno così severo come altri a riguardo(nemmeno con gli spin off X-2, XIII-2 e LT) ma non difendiamo l'indifendibile.
  4. Un po come Elder Ring che i difetti tecnici non se li sono cagati e gli hanno dato 96.... ah già, quello è multi.
  5. Vabbè arrivederci... Una trama nella quale non si capisce un acca... veramente peggio del XIII. Mi raccomando poi, il prossimo anno direte le stesse insensatezze dette con FF16 per il 7 Rebirth, magari tenendo conto del doppiaggio inglese e non di quello originale, come già stanno facendo altrove... L'8 ha un sistema rotto, si arriva alla fine spammando Renzokuken su tutti, non è che avere una parte rpg più sviluppata del XVI lo rende migliore eh, siete proprio fuori strada coi ragionamenti...
  6. Come dice @Calavera FF8 è sbilanciato (parlo del FF a cui sono più affezionato, che ho finito più volte e che conosco a memoria), farti diventare god tier prima di Timber (perché con gli Archeosaurus nel centro di addestramento che salgono di livello insieme a te, puoi pure andare oltre il 30 A BALAMB anche se è oltremodo controproducente) non va mica bene... non è come FF9 col limit globe, che comunque corri il rischio di farti spazzare via più volte dei Grand Dragon sopra Gizamaluke.
  7. I vecchi FF avevano boss fight abbastanza facili, su FFX devi andare di opzionali per avere una sfida vera (a meno di non stare sotto col leveling) FF8 non ne parliamo proprio, si arriva al disco 4 a livello 30 tranquillamente, perché da quel livello in poi slocchi l'estrazione delle magie -ga (e se prendi la GF Tonberry ti basta usare LV UP sui nemici, da li in poi si va di junction. Ecc...
  8. Io tral'altro sulla questione open world starei un attimo calmino, open world è FFXV (e manco totalmente) ma la world map dei vecchi FF imho non è assimilabile con l'open world che si intende oggi....
  9. Io non ho una ps5, quindi odio tutti indistintamente.
  10. Quindi attirerà più bestemmie dell'hard mode di FF7R
  11. Se termina come il disco 1 dell'originale, proporzionandolo a Remake durerà tipo 100 ore minimo. È open world Ha la roba dell'originale
  12. No no, mi riferivo al fatto che il 13 e il 15 su Xbox non hanno fatto sti numeroni
  13. Spiderman 2 Wolverine FFXVI FF7 Rebirth Pragmata Project Eve Death Stranding 2 Naughty Dog ip Bluepoint (nuova ip o remake) Qualche nuova ip Qualcosa di Bungie. NiNo Kuni 3 Enhanced for ps5 pro.
  14. Peccato che sti migliori mentalmente valevano meno di quelli attuali, cosa già dimostrata negli anni passati...
  15. Sai cosa? Il problema del 15 sono stati (ma lo sai anche tu) tutti i tagli e cambiamenti a cazzo di cane dal fu VersusXIII fino al gioco finale, non è nemmeno questione di dividerlo in un progetto multimediale (Brotherood - Kingsglaive - FFXV), è proprio che dal gioco che doveva su PS3 a questo, ci passano 3 categorie di diffenza: in primis Stella=/Lunafreya e anche se possiamo soprassedere al cambio (perché oltre al design e il nome, è la caratterizzazione che è differente), di Lunafreya (e Gentiana) non si vede nulla oltre che 4 scene in croce. Questo discorso è proponibile per quasi tutti i personaggi, da Cor, Ravus (lui e Aranea potevano essere i nuovi Beatrix ma nulla, nel caso di Aranea parliamo del nuovo Clemente Mastella) Iedolas (che è il demone rosso che ti insegue in uno degli ultimi capitoli e tu NON lo sai) e compagnia fino al Re (soprattutto lui, voglio dire, sarebbe un attimo morto eh), più tutti i personaggi mostrati nel trailer di quello che poi diventò FFXV e mai visti in azione, rendono tutto incomprensibile, in questo senso i bistrattati capitoli del XIII son fatti molto meglio.
  16. E si stava suicidando pure lei col WiiU, la differenza è che veniva da una generazione stravinta col Wii (a differenza di Sega) e con switch ha semplicemente rifatto centro, non considerarla una competitor perché le performance non sono nextgen, è di una banalità incredibile, considerando che in proporzione le sue esclusive vendono più di Sony e Ms messe insieme.
  17. Sega si è suicidata da sola con quell'obbrobrio del 32x e problemi interni invece di puntare direttamente al Saturn, su quest'ultima e su Dreamcast, aveva delle line up della madonna, roba che ci campava altre 10 generazioni, basta con questa sciocchezza, che guardacaso non valse per Nintendo.
  18. Vabbè, gli spoiler hanno rotto, ma manco ci voleva un genio per capire che ci sarebbe stato sto scontro in GoW "parte 2"
  19. Forse perché devono flammare come al loro solito? Cosa che accade tipo ad ogni loro post, qui sopra Tipo pure il post sopra al mio?
  20. Andrebbe considerata la qualità delle texture, gli effetti e del rt (se c'è), la semplice res/fps conta in minima parte.
  21. La prossima gen di console saranno sempre e comunque macchine a costo relativamente basso, SPERANDO che il target sia poi quello dei 4k e non degli 8k.
  22. Ehm non è proprio esatto, i 60 fps sono una una scelta che sacrifica sempre qualcosa a livello visivo.
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