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Grappa.892

Survivor
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  1. Grappa.892

    Redfall

    Dai che inizia la rinascita di Redfall Crediamoci moltissimo
  2. Boh, se parliamo di Edge, di solito dà i voti a modo suo (a me piace per questo). Tipo 7 a GOW Ragnarok, che non mi pare abbia dei problemi. Poi che Starfield abbia dei problemi credo che lo riconosca anche il più accanito dei fan.
  3. Puoi dirlo forte!
  4. Io sarò fanboy di Serino (sarà per vicinanza anagrafica e geografica, ma lo trovo una delle poche voci normali, appassionate e sincere in mezzo a un mare di bot), ma la sua critica al fatto dei tre giri "obbligatori" e "inutili" credo di averla capita. In pratica gli fa schifo proprio il fatto che devi fare questi giri (sì, ok, si possono skippare e non se n'è accorto perché oltre a essere appassionato e sincero è pure un po' rincoglionito ) senza che incidano sulla griglia di partenza e che servono solo per livellare la macchina e sbloccare gli upgrade per il tuning (che è una roba che il 90% dei giocatori, tra cui il sottoscritto, non capisce o a cui non interessa. Poi se non è vero e tutti i giocatori di FM sanno come funziona la campanatura delle gomme e la regolazione della barra antirollio, questo non lo so). Almeno questo è quello che ho capito io, e non vedo l'ora di scoprire se mi trovo d'accordo o meno. Dai gameplay che ho visto mi sembra il solito solido Forza, con grafica bomba e modello di guida figo, e sembra restituire anche un bel senso di velocità. A me basta questo, ma capisco che ci sia chi cerca qualcosa in più o di diverso (che è un po' lo stesso discorso di Starfield. A me che sia una bethesdata spaziale non va bene, ma benissimo. Ma capisco che ci sia chi cerca o pretende altro)
  5. A Klobrillo è piaciuto, non mi servono altre opinioni Scherzi a parte, non vedo l'ora di provarlo. Non gioco a un Forza Motorsport dal 4
  6. Vero, ma nella seconda metà del ciclo vitale di PS3, Sony ha gettato le basi per il successo di PS4, con giochi come Uncharted 2, Heavy Rain (ricordo articoli sulla stampa generalista tipo Repubblica e Corriere che lo usavano per decretare l'inizio dell'"età adulta" dei videogame) (e a me saliva un veleno che non ti dico, ma vabbè) GOW 3, TLOU, adeguando i servizi online e i trofei, tagliando il prezzo per renderlo umano, iniziando a spingere sugli indie di qualità eccetera eccetera. Il tutto mentre di là facevano i balletti col Kinect (e mettendo le basi per il disastro della One) (disastro che è stato più a livello di proposta ludica e di immagine che commerciale, visto che comunque ha piazzato poco meno di 60 milioni di console, che poche non sono)
  7. Sony chief to step in as PlayStation boss as profit margins shrink - Nikkei Asia When presenting quarterly earnings last November, he sounded a note of urgency over the gaming segment's earnings slump. "Our biggest regret is that we have made a significant downgrade to the operating income forecast" for the second straight quarter, Totoki said during the earnings call. Se ho capito bene, il succo del discorso è: spendiamo un sacco di soldi ma non ne guadagniamo quanto ci piacerebbe. E, evidentemente, la linea tracciata da Jimbo non convinceva i capoccia che per questo hanno deciso di mettere un loro ragioniere a supervisionare le cose (laddove SIE aveva sempre goduto di una grande indipendenza)
  8. C'entra che praticamente sono lo stesso gioco: OT Se Sega decide di buttare nell'umido 6 anni di lavoro e un bel po' di quattrini già spesi (il gioco era praticamente pronto per uscire), quanto cavolo può costare mantenere un gaas?
  9. Che è esattamente il problema che Spencer sottolinea e che avrebbe intenzione di superare grazie a un modello di distribuzione alternativo. Se poi ci riesce o no è tutto un altro discorso.
  10. Phillone lucidissimo. Voialtri (intendo tutto il discorso in generale, non sonari vs boxari) un filino accecati dalla console war
  11. Ma cosa aspetti? Molla tutto quello che stai facendo e goditi il miglior jrpg di tutti i tempi
  12. Mah, in realtà sono dati presi un po' così, io non mi fiderei troppo. Però, alla fine, perché rovinare una bella storia con la verità?
  13. Ottimo Like a Dragon Gaiden al D1 sul gamepass
  14. Oibò, un gioco per PC e Xbox che vende poche copie fisiche
  15. Ma è vera sta cosa che nel NG+ diventa qualcosa di incredibile? No, perché io sarei un po' scettico, ma vai a sapere
  16. Quello che non piace a me non è l'approccio della critica che giustamente fa il suo lavoro e che, se ritiene che Starfield non sia al passo con i tempi, è legittimo che lo punisca, faccia notare quello che non va e tutto il resto. Del meta e di questo è meglio di quello non me ne frega nulla. Se oggi Starfield non ha l'impatto che ha avuto uno Skyrim (o un Fallout 3, almeno per me che sono uno dei sempliciotti che lo preferisce al New Vegas) va bene, lo capisco benissimo e lo accetto senza mettere in mezzo complotti e presunti favoritismi. A me, personalmente, dà fastidio il chiacchiericcio di chi non gioca, guarda, prende per oro colato le buzzword del momento e pretende di dare lezioni agli altri. Il critico fa il critico (poi il fatto che più si danno 'ste arie da santoni, più mi sembrano inattrezzati, è una considerazione strettamente personale da scemo qualunque, senza pretese di capire chissà che cosa), ma il giocatore è anche libero di fare semplicemente il giocatore e, sempre secondo la mia personalissima visione, è più costruttivo condividere le proprie esperienze (positive o negative che siano) con altri appassionati piuttosto che stare a fare le pulci su questo o su quell'altro singolo aspetto. Per dire, in Deathloop e Redfall i nemici hanno letteralmente la stessa IA (ma proprio le stesse routine), ma uno è giustamente considerato un ottimo gioco e l'altro, altrettanto giustamente, è considerato una ciofeca. Se tu hai platinato CP2077 (io ci ho giocato al d1 tramite Stadia, me l'hanno rimborsato e mi toccherà ricomprarlo) e ti stai godendo Starfield, vuol dire che, nonostante tutte le magagne, il prodotto ha qualcosa che lo rende più che degno del tuo investimento, che sia di tempo o di denaro (che sono la stessa cosa), altrimenti saresti un masochista. Tutto questo nonostante la polizia buggata e l'IA dei nemici che si inceppa ogni due per tre. Poi che a te tutto questo sia pesato tanto da ritenere scandalosi i pefect score, mentre a me meno, è perfettamente normale e se ne può discutere anche rimanendo ognuno nella sua posizione (per me è proprio l'impalcatura di gioco, un malriuscito mix tra Ubisoft e Rockstar, a scricchiolare). Che l'IA di Starfield sia scema è evidente a tutti (poi si può ritenere sotto la media, nella media, pessima, accettabile e così via), così come è evidente che la struttura è quella del solito gioco Bethesda. Ci sono persone a cui la struttura dei giochi Bethesda va bene così, anzi, non chiede di meglio (come chi apprezza Super Mario non è che si lamenta della struttura vecchia o di, che ne so, l'assenza di trama o lore. Gioca a Super Mario), e altri che legittimamente la ritengono superata. Bisogna metterlo come disclaimer prima di ogni post sul gioco? Boh. Mi pare la situazione del meme - Oh, non poi capì che scema che è l'IA de starfird
  17. Ma infatti tranquillo, ognuno se la vive a modo suo. A me pare folle l'approccio che hai tu e molti altri, a voi sembra scemo il mio. Ci sta.
  18. Il che dimostra quanto sia superficiale e fuori fuoco questo tipo di critica che si concentra sul micro e incapace di guardare all'insieme. L'IA di CP2077 e la roba della polizia erano (al lancio come oggi) l'ultimo, ma proprio l'ultimo, dei problemi del gioco. Una roba da menzionare così, en passant, e non IL difetto su cui basare la critica. Ma vabè, va così, tutto ridotto a spezzatino. Se piace a voi, buon appettito.
  19. È questo il problema, non tuo, ma in generale. È pieno di gente che parla (dopo aver guardato qualche content creato appositamente per suscitare determinate reazioni) e cerca di convincere chi sta effettivamente giocando dell'esistenza e dell'inaccettabilità di cose, brutture, difetti e così via, come se chi sta effettivamente giocando il gioco non avesse i mezzi per accorgersi di cose, difetti, brutture e così via. Sì, in Starfiled possono succedere cose strambe, stupide, irragionevoli e senza senso. Possono succedere anche giocando normalmente, figuriamoci se uno si mette a fare stress test e a forzare volutamente le cose, giocando in modo assurdo (che senso ha mettersi a sparare agli NPC? Quale sarebbe lo scopo?). E quindi?
  20. Io nella missione della mantide (ero a livello 10) ci ho finito i medikit a normal e poi mi sono bloccato perché non avevo l'abilità per disattivare le torrette e neanche la pazienza di cercare un'eventuale strada alternativa.
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