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Wozzek

Survivor
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  1. Perfetto al lancio (magari dopo la patch della prima settimana, vai) lo sottolineo, per il resto se non sei in hype e vuoi aspettare sicuramente giochi la versione migliorata, sopratutto come dici tu i QoL (non altro perchè sono milgiorie suggerite dai giocatori., ma questo ormai vale praticamente per tutti i giochi di una certa complessità (Sopratutto i GDR poi). Sul gratuitamente non soprassederiei, la tiratura a lucido a volte viene fatta pagare, non è cosa da tutti Al lancio credo sia il gioco piu' pulito di sempre di Bethesda, al netto di qualche problemino minore che in questi giochi è inevitabile
  2. L'ha detto chiaramente su twitter, queste "Informazioni" sono pure speculazioni/ragionamenti
  3. Mha proprio questo era perfetto già al day one, io non avrei aspettato, sicuramente ci ritornerò sia per provare questi cambiamenti (non credo punterò ai 60, se non si perde molto vado con i 40 altrimenti posso restare tranquillamente a 30) sia per Shattered Space (che oltretutto avevo preacquistato prendendo la versione estesa del gioco al day one). Giochi di questo tipo si sa benissimo che vengono supportati nel lungo periodo (gratuitamente, oltretutto, aggiungerei pure) e che migliorano nel tempo, infatti sono giochi che comunque vengono ripresi con piacere nel corso degli anni, non sono "una botta e via"
  4. Usano il termine "deceptive" che è come per dire che stanno mentendo dicendo che hanno quelle revenue, giustamente il commento è stato redarguito perchè non stanno mentendo visto che Activision Blizzard è Microsoft
  5. Assolutamente si, poi vale tutti i soldi , è molto lungo, articolato .... Non sono una serie di missioni principali lunghe e articolate ma anche una serie di missioni secondarie, tra contratti, side quest, attività collaterali eccc e una vasta area (molto bella tra l'altro). Io ne ho approfittato per rigiocarlo da zero proprio per l'occasione, il sistema 2.0 di abilità rende piu' chiara e articolata la progressione del personaggio.
  6. E' vero, io però l'ho giocato al lancio e l'ho finito senza problemi, sicuramente è stato rilasciato con molti problemi ma non era il disastro di cui oggi si parla spesso a sproposito (magari dopo la prima patch che comunque usci a pochi giorni dal lancio).
  7. Flop di Cyberpunk? Ma seriamente? A volte si parla proprio a sproposito, oltretutto di un gioco che è davvero al top della generazione da tutti i punti di vista, ancora oggi inarrivabile (e parlo con cognizione di causa visto che lo sto rigiocando per fare Phantom Liberty)
  8. Lo sto facendo anche io, divertente, a volte ti compaiono dei giochi che magari non avresti mai comprato e che invece hanno belle idee e sono piacevolissimi da giocare. Anche Oper Roads non è male (ma è un racconto breve senza gameplay) , segnalo , una bella storia da seguire quasi tutta d'un fiato
  9. E' comunque un buonissimo gioco Fallout 4, certo il 3 forse per la novità era un pelino superiore (forse anche perchè un po piu' compatto e meno dispersivo), New Vegas essendo Obsidian è sicuramente il migliore e il piu' RPG di tutti. Bellissime le espansioni del 4 , quelle dove sperimentano di piu'. PS per 55R77 : Cyberpunk lo sto rigiocando adesso per fare l'espansione, attualmente credo sia una delle cose piu' spettacolari su console, a parte che è un gioco bellissimo. Graficamente non saprei chi scegliere fra questo e Starfield, sono davvero al top al momento.
  10. Veramente l'ultimo developer direct erano solo terze parti... State dipingendo uno scenario inesistente, con Microsoft che sta chiudendo i rubinetti del pass per le terze parti senza alcuna fonte ne riscontri nella realtà
  11. Ma se fino a un mese fa c'è stato un developer direct pieno di roba al day one sul pass! E sti direct ormai vengono fatti spessissimo Bho, continuate a cantarvela e suonarvela da soli, che vi devo dire
  12. Si ma continuo a non capire, state vedendo un calo di produzioni terze parti che vanno a finire sul pass? Io no onestamnte, continuo a non capire i ragionamenti che fate, dando per assodato cose che forse succederanno ma forse anche no, sulla base sempre di dichiarazioni anonime o di chissà quale team minore (che poi magari non ha nemmendo detto quello che state affermando voi) Io vedo il pass costantemente in crescita come qualità e quantità di contenuti e di team che fanno uscire anche al day one il loro gioco nel servizo (qua sembra che lo facciano con la pistola puntanta alla testa....)
  13. Di solito vengono caricati dopo le 18:00 da noi
  14. E tutte le esclusive Microsoft, visto che al momento non sono previste multipiattafora
  15. State comunque parlando di uno scenario al momento puramente ipotetico , se tutto finirà multipiattaforma non sarà a breve e non è nemmeno detto che succederà mai. Ne state parlando come se ormai fosse dato per assodato
  16. Qualcuno non si è accorto che è rimasto solo a fare console war, nell'indifferenza generale....
  17. Comuquue ci sono i piani di ammortamento, mica una spesa del genere ti genera un meno fino a quando non hai recuperato tutto...
  18. Perchè Microsoft non ha comprato niente? 😁
  19. Ma siamo sicuri di questi 20 milioni di console in meno rispetto a one? Mi sembra strano, fino a poco tempo fa si parlava di vendite in linea con la precedente generazione
  20. Bho non ricordo esattamente, non è lunghissimo comunque, credo intoro le 10-12 ore
  21. Guarda i comandi peggiori erano al lancio ma sono stati fixati praticamente subito, dopo pochi giorni. Restava un po legnosetto ma comunque era un gioco godibilissimo, immagino che ad oggi con tutti i ritocchi che ha avuto lo sarà ancora di piu'
  22. Io l'ho giocato al lancio, è un buon metroidvania , non so come sia stato migliorato ma sicuramente un bel po.. Io te lo consiglio
  23. Ah scusa avevo capito male... Ci starebbe in effetti una fascia da 80 euro , una da 60 euro e via a scendere... Cosa che qualcuno oggi fa (vedi Alan Wake a 60 euro per dire, e comunque non è un gioco piccolo) però appunto sono casi isolati. Comunque il mercato è fatto da chi mette il prezzo e da chi acquista, chi mette un Immortal a 80 euro (per dire, non so quanto costi effettivamente) si prende i suoi rischi.. Ci può straguadagnare come perdere perchè nessuno acquista il gioco. Dobbiamo essere noi per primi a premiare chi oltre al proprio giustissimo guadagno non esagera
  24. Secondo questo ragionamento Spiderman dovrebbe essere venduto a piu' del doppio , facciamo 180/190 euro? RIsultato: vendite decimate (e deve andare bene), altro risultato che non si producono piu' giochi di questo tipo... Non ha senso . Che poi in realtà qualcosa del genere succede già, i giochi AA spesso hanno costi piu' contenuti (30 - 40 euro per scendere per altre tipologie di gioco)
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