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Playstation Studios


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ora sarà interessante vedere le mosse di Sony 

qualche mese fa mi pare di aver letto che hanno messo a disposizione 16B per gli investimenti . Logicamente erano per tutte le divisioni , ma anche se ne mettessero solo  7/8B per la divisione Playstation ( che è il loro fiore all'occhiello ) sarebbe tanta roba 

cmq se dovessi consigliare dei Publisher a Sony , consiglierei questi 

-Capcom

-Square enix 

-Cd Project  

 

anzi io farei proprio la combo Square Enix + Cd Project 

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Tutto sto casino ed era pokemon sleep? A the snitch…

 

14 minuti fa, Boys ha scritto:

Eccolo quello vero!!!

E’ quel boxaro di nick, quindi fate vobis :asd:

Vabbè ma ora spunteranno ogni settimana le voci di conferenze e annunci da parte di Sony, semplicemente perché è credibile facciano qualcosa nei prossimi mesi, anche solo per sta benedetta slim data per certa da fonti autorevoli e per cavalcare la voglia di buone notizie da parte dei sonari che stanno vedendo Microsoft comprare activision 

faranno la tombola per sperare di azzeccarne una per poter dire di essere grandi insider, chi dirà agosto chi settembre ecc 

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1 ora fa, Calavera ha scritto:

Tutto sto casino ed era pokemon sleep? A the snitch…

 

Vabbè ma ora spunteranno ogni settimana le voci di conferenze e annunci da parte di Sony, semplicemente perché è credibile facciano qualcosa nei prossimi mesi, anche solo per sta benedetta slim data per certa da fonti autorevoli e per cavalcare la voglia di buone notizie da parte dei sonari che stanno vedendo Microsoft comprare activision 

faranno la tombola per sperare di azzeccarne una per poter dire di essere grandi insider, chi dirà agosto chi settembre ecc 

Esatto, per forza di cose la slim devono presentarla in qualche modo, quindi prima o poi accadra’, pero’ i signori insider non hanno capito che l’attuale Sony e’ capace di droppare il reveal il 14 Agosto sui canali social e basta :botteaSirio:

Modificato da Boys
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  • Amministratore
4 ore fa, Boys ha scritto:

Eccolo quello vero!!!

E’ quel boxaro di nick, quindi fate vobis :asd:

Non c'è stato mezzo showcase per presentare il VR, figuriamoci se ne fanno uno per presentare la slim.

Articolo sul PSblog e gli dobbiamo dire bravi. :asd:

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7 ore fa, theVeth ha scritto:

Non c'è stato mezzo showcase per presentare il VR, figuriamoci se ne fanno uno per presentare la slim.

Articolo sul PSblog e gli dobbiamo dire bravi. :asd:

Manco l'articolo, direttamente un commento sotto qualche post "Raga guardate esce la slim a novembre, non vi dico altro". Secondo me è nelle corde della nuova Sony:asd:

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15 minuti fa, Ranger Rosso ha scritto:

Fanno un Gaas. Che richiede meno risorse di un tripla A, in teoria.

Ni, si parla comunque di un progetto tripla A, i gaas implicano la realizzazione di contenuti nel tempo già pianificati, ricordo uno sviluppatore che raccontava che gestire un gaas in termini di risorse fosse tutt’altro che banale e che spesso non si riusciva a stare al passo per la mole di lavoro e la cadenza delle scadenze, motivo per cui la maggior parte di essi finiscono per fallire, visto che ovviamente i contenuti non li fanno al momento ma iniziano a svilupparli prima, se non sei ben rodato rischi di fa casino

prendi roba tipo Destiny o un Diablo 4 non deve essere stato facile ne svilupparli ne gestirli nel tempo ( Diablo ha iniziato da poco ma il senso è quello) 

 

 

Modificato da Calavera
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10 ore fa, Calavera ha scritto:

Insomniac sta lavorando ad un’altra esclusiva tripla A oltre Wolverine, ma come cavolo fanno :asd: https://multiplayer.it/notizie/insomniac-games-lavora-nuova-esclusiva-ps5-oltre-marvels-spider-man-2-wolverine.html

Hanno due studi belli grossi, con spiderman2 in dirittura d'arrivo staranno man mano spostando risorse sulla nuova AAA.

Sono probabilmente il miglior acquisto di Sony, da soli hanno fatto uscire più titoli che tutti i nuovi Dream(s) team di Microsoft ...

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  • 3 settimane dopo...
12 minuti fa, Calavera ha scritto:

Il 2024 di PlayStation si fa ancora più dubbioso lato esclusive, leggendo il loro report si parla di cambiamenti di data per alcuni giochi first party che erano destinati alla seconda metà dell’anno fiscale 

https://multiplayer.it/notizie/ps5-alcune-esclusive-playstation-sembrano-essere-state-rinviate-da-sony.html

Sempre peggio...

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    • Una cosa è non crescere come si preventivava un'altra è parlare di declino. Il declino non esiste quando si vende sotto ogni ambito di più ragazzi non ci sono grandi supercazzole da fare.
    • Ricordo a tutti che PS5 non ha ancora un price cut...
    • Che ti devo dire in un modo o nell’altro hai sempre ragione tu applausi. Poi leggo le notizie e addirittura di rebirth non solo hanno mancato gli obiettivi di vendita finali ma non si sono avvicinati nemmeno a quello che speravano di raggiungere distante il periodo del lancio, praticamente ha floppato.
    • Ma lo è infatti! Si erano prefissati di vendere 25 milioni e hanno dovuto abbassare a 21, nonostante abbiano abbassato manco hanno raggiunto quello.  Tutto questo in un panorama in cui Xbox che è la rivale per eccellenza è morta, switch e a fine ciclo da una vita. Nel monopolio hardware mancare i risultati prefissati tra l’altro settati al ribasso e segno di mercato florido? 
    • A meno che l'italiano non sia un'opinione rispetto allo scorso anno fiscale sono aumentate vendite hardware, software e abbonamenti playstation network.     Sony ha pubblicato il suo rapporto finanziario relativo al quarto trimestre dell'ultimo anno fiscale, conclusosi il 31 marzo 2024, in cui ha svelato di aver venduto altre 4,5 milioni di PS5 nel corso di tre mesi, per un gran totale di 59,3 milioni di unità. Il dato non è in realtà molto positivo, visto che si parla di 1,8 milioni di unità in meno rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente. Nel corso dell'intero anno fiscale però, PS5 ha venduto 1,7 milioni di unità in più rispetto all'anno scorso, per un totale di 20,8 milioni di unità. Insomma, si tratta di numeri con luci e ombre, che mostrano da una parte il grande interesse del pubblico per PS5 e dall'altra un rallentamento nell'ultimo periodo, già registrato dai dati mensili di diversi mercati. Difficile dire dove sia il problema, se nella mancanza di giochi di richiamo o in una generale stanchezza e sfiducia verso il mercato console. Altri dati forniti dal rapporto parlano di 118 milioni di utenti attivi sul PlayStation Network nel corso dell'intero anno fiscale, ossia 10 milioni in più rispetto ai 108 milioni dell'anno fiscale precedente. Nell'ultimo trimestre fiscale, per PlayStation 4 e PlayStation 5 sono state vendute complessivamente 72,6 milioni di unità software, ossia 4,6 milioni di unità in più rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente, in cui si fermarono a 68 milioni. I titoli first party hanno venduto 12,3 milioni di unità, ossia 2,8 milioni in più rispetto all'anno precedente, quando vendettero 9,5 milioni di unità. Il 77% dei software venduti sono stati giochi completi acquistati in formato digitale, con un risultato del 7% superiore rispetto a quello dello scorso anno per questo segmento di mercato. Insomma, dal punto di vista delle vendite software, PlayStation ha visto una crescita netta, dovuta probabilmente alla maggiore base installata. Nell'ultimo periodo va inoltre considerato il traino di Helldivers 2, che si è rivelato essere un grande successo sia su console che su PC. Si si. Detto ciò hanno venduto di più rispetto allo scorso anno o sbaglio? no perchè sentivo qua dentro di un mercato console in declino...
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