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8 ore fa, Coscienza ha scritto:

Stasera non c’era verso di giocare in cross play con amici su PC. Che roba nefanda. Ci perdono solo loro. 

Io mi sono fermato. Nn penso di tornare Se nn mi costringere mio fratello (a cui giustamente girano le palle più di me visto che l’ho spinto io all’acquisto). 

Per me è un bell’insegnamento per Sony se il fenomeno si ridimensiona. Spero lo prendano forte in culo. 
intanto ho buttato via 50€ che potevo girare su una delle decine di imminenti uscite interessanti. Grazie.

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1 ora fa, Cloud ha scritto:

Oggi aumentano/hanno aumentato il limite CAP fino a 800k :asd:

 

Comunque non ho più problemi a loggare ma ho problemi con gli amici a trovare partite insieme senza che qualcuno si perda per strada

Beh certo metà dei giocatori sono scappati su giochi più seri. Così è troppo facile….. ed aspetta il 28… L’utenza PlayStation sparirà del tutto ahahah

Modificato da Ranger Rosso
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Minchia non vedo l'ora quando ci faranno vedere la roadmap ecc.


Questi poi a quanto pare non sono leaker/cheater ma il gamemaster che decide di renderli disponibili in partite random alla gente, lo fanno per fare i test ecc.

 

E a quanto pare arriveranno mostri ancora più grossi (si vocifera di un verme enorme, molto più grosso del bile titan ).

 

Il buggy da Halo vibes :asd:

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2 ore fa, Ranger Rosso ha scritto:
 
 

Bello il mech, la buggy e le promesse. Ora il

gioco funziona? Con final fantasy appena uscito saran spariti tutti i giocatori PlayStation 🤔

Funziona da 1 settimana e mezzo che non ci sono problemi di server Kilo, si logga senza problemi.

 

Si vede che ti manca la democrazia e non ci vedi più.


O forse hai qualche parassita nel corpo o un chip degli autonomi che ti fa parlare così👀

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Il 21/2/2024 at 11:31, theVeth ha scritto:

Ti aspetti 1.000 persone. Compri server per 1.000 persone.

Ne arrivano 10.000, compri un server più grande.

Ma no che il problema è il netcode... il CEO è stato onestissimo, ma nella sua onestà ha anche lasciato capire che proprio perché devono rimettere mano al codice (e già fa ridere così) servirà tempo. Pensate che una settimana basti? :asd:

Post invecchiati malissimo...

  • Grazie 1
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Ultima Patch ha fixato e portati molti bilanciamenti al gioco.

 

Ma poi quando è figa (e mortale ) la pioggia di meteore 😮


Btw ieri ho fatto la mia prima missione a livello 9 (Helldivers :D ) e figa avevamo tipo 6 titani di Bile alla navicella e non so quanti nemici. La figata

 

 

 

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L'ho fatta oggi.


Figa se è difficile 😐

 

Praticamente c'è una computer centrale da attivare e poi ci sono 3 silos da caricare...ma bisogna difendere i silos che se subiscono troppi danni il caricamente si annulla.

 

L'ho fatto a liv.7  ma non chiedete la quantità di nemici che c'era :|, poi eravamo partiti in 4 e un tizio ha abbandonato e ce l'abbiamo fatta in 3 (ora non so se era un bug (:asd: ) ma all'ultimo Silos abbiamo sterminato tutti gli insetti, cioè non spawnawano più... ma aveva finito i rinforzi e persino con gli exo suit non è stata facile (credevo che era fallita ).

 

E' un banale nuovo tipo di missione ma veramente cambia tantissimo come uno ci si approccia ecc alle missioni.

 

Sto gioco è una sleeper hit pochi cazz

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Successo meritatissimo, una ventata d'aria fresca e FINALMENTE non devo più toccare cod per giocare ad un gioco con gli amici (e HD2 è divertentissimo e ci ho già fatto 80 ore ) una droga.

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1 minuto fa, Cloud ha scritto:

Successo meritatissimo, una ventata d'aria fresca e FINALMENTE non devo più toccare cod per giocare ad un gioco con gli amici (e HD2 è divertentissimo e ci ho già fatto 80 ore ) una droga.

Merita merita, unica pecca è che non avendo un pvp non mi restituisce quelle soddisfazioni da "competizione".

Va tanto da persona a persona, ma è indubbia la qualità e l'ottima realizzazione dell'idea del prodotto.

Con gli amici poi da il suo meglio.

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    • Ma lo è infatti! Si erano prefissati di vendere 25 milioni e hanno dovuto abbassare a 21, nonostante abbiano abbassato manco hanno raggiunto quello.  Tutto questo in un panorama in cui Xbox che è la rivale per eccellenza è morta, switch e a fine ciclo da una vita. Nel monopolio hardware mancare i risultati prefissati tra l’altro settati al ribasso e segno di mercato florido? 
    • A meno che l'italiano non sia un'opinione rispetto allo scorso anno fiscale sono aumentate vendite hardware, software e abbonamenti playstation network.     Sony ha pubblicato il suo rapporto finanziario relativo al quarto trimestre dell'ultimo anno fiscale, conclusosi il 31 marzo 2024, in cui ha svelato di aver venduto altre 4,5 milioni di PS5 nel corso di tre mesi, per un gran totale di 59,3 milioni di unità. Il dato non è in realtà molto positivo, visto che si parla di 1,8 milioni di unità in meno rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente. Nel corso dell'intero anno fiscale però, PS5 ha venduto 1,7 milioni di unità in più rispetto all'anno scorso, per un totale di 20,8 milioni di unità. Insomma, si tratta di numeri con luci e ombre, che mostrano da una parte il grande interesse del pubblico per PS5 e dall'altra un rallentamento nell'ultimo periodo, già registrato dai dati mensili di diversi mercati. Difficile dire dove sia il problema, se nella mancanza di giochi di richiamo o in una generale stanchezza e sfiducia verso il mercato console. Altri dati forniti dal rapporto parlano di 118 milioni di utenti attivi sul PlayStation Network nel corso dell'intero anno fiscale, ossia 10 milioni in più rispetto ai 108 milioni dell'anno fiscale precedente. Nell'ultimo trimestre fiscale, per PlayStation 4 e PlayStation 5 sono state vendute complessivamente 72,6 milioni di unità software, ossia 4,6 milioni di unità in più rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente, in cui si fermarono a 68 milioni. I titoli first party hanno venduto 12,3 milioni di unità, ossia 2,8 milioni in più rispetto all'anno precedente, quando vendettero 9,5 milioni di unità. Il 77% dei software venduti sono stati giochi completi acquistati in formato digitale, con un risultato del 7% superiore rispetto a quello dello scorso anno per questo segmento di mercato. Insomma, dal punto di vista delle vendite software, PlayStation ha visto una crescita netta, dovuta probabilmente alla maggiore base installata. Nell'ultimo periodo va inoltre considerato il traino di Helldivers 2, che si è rivelato essere un grande successo sia su console che su PC. Si si. Detto ciò hanno venduto di più rispetto allo scorso anno o sbaglio? no perchè sentivo qua dentro di un mercato console in declino...
    • Se non fosse che hanno mancato per ben due volte i risultati a cui puntavano prima a 25 milioni e poi pure quello di 21 milioni 😉 (occhiolino) 
    • Sicuramente relegare un titolo a una sola piattaforma aumenta i rischi di non rientrarci. Probabilmente SE accettando i soldi di sony non ha fatto bene i suoi calcoli. Mi pare di capire che ci siano anche altro che non è andato come la dirigenza sperava. E un po' sono contento che si tratti di gassi e roba mobile. Non a caso tutti, in un modo o nell'altro stanno cercando come acqua nel deserto nuova utenza. PS intensificherà su PC. SE diminuirà gli accordi (già minoritari nella sua produzione) di esclusività. MS che già esce ovunque meno che su PS e Switch (in attesa che le piattaforme cloud diventino più popolari) sbarca su PS e Switch.  E' sintomo di un'industria che sta affrontando un nuovo problema: cattivi investimenti e costi di produzione necessitano di più entrate. Più vendite. Sottolineo VENDITE. E il club dei gamer, il recinto per quei prodotti è sempre lo stesso con l'aggravante che stanno cambiando le mode.  Momento molto delicato per l'industria. A occhio e croce nessuno tra i grandi publisher ci sta capendo molto. 
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