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Tutto su Spider-Man 2 pre-lancio


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46 minuti fa, Ranger Rosso ha scritto:

Maddai e' semplicemente una milfona. Tutti i piggi mi paiono invecchiati. Quanti anni sono passati dal primo?

Sono quasi 2 anni, miles era un annetto dopo il primo, il 2 sono 9 mesi dopo MM

Comunque hanno cambiato un po’  la forma del viso per renderla più adulta, forse un po’ troppo, anche i capelli sciolti aiutano a cambiare la percezione del viso 

 

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Modificato da Calavera
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GameXplain, probabilmente pubblicata per errore prima del tempo ed ora condivisa sulle pagine di ResetEra. Sebbene la video recensione sia ora stata rimossa da YouTube, sono stati diffusi i punti chiave dell'analisi.

La recensione ha assegnato al gioco una valutazione di 9/10 e parla di:

Un sistema di combattimento sensibilmente migliorato

Molti momenti toccanti e commoventi nel gioco, anche nelle missioni secondarie

Missioni secondarie migliorate

Velocità dei caricamenti impressionante

I gadget vengono utilizzati in un sistema di tasti a scelta rapida, in cui puoi scegliere il gadget che più ti piace (max 4 gadget). Questo significa che non è possibile abusare dei gadget come nel predecessore

Il parry è efficace e divertente

Ogni nemico richiede un tipo specifico di gadget o di mosse, il che rende lo scontro più strategico

La storia può durare dalle 18 alle 25 ore, a seconda se si dedichi o meno del tempo alle missioni secondarie

Open world di grande qualità, assenti i contenuti riempitivi.

OTTO giorni per il gioco del 2023 dove tra l'altro vedremo sfruttate un po ste console o meglio PS5 perchè altrove na mangiare di pasta 

Modificato da Neme
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Il 12/10/2023 at 14:03, Calavera ha scritto:

Gli spoiler ormai sono ovunque ragazzi, state attenti 

 

Come si mutano le parole chiave? Mi preoccupa più che altro youtube, dove se vedi un video anche solo lontanamente correlabile a spiderman ti sparano 400 video tra i suggeriti col finale del gioco

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Uno spoiler l’ho mezzo beccato con una gif sotto alla notizia di un quotidiano che trattava della guerra ragazzi, ė vergognoso quello che si sta facendo con questo spiderman 2 in termini di spoiler 

Sony e tutti quelli che fanno giochi narrativi prendessero la sacrosanta decisione di non mandare più nulla a nessuno, se non una settimana prima alle testate con embargo massimo il giorno prima, non abbiamo bisogno degli influencer di sta ceppa per sapere che PlayStation sa fare i single player 

non si può stare per più di un mese con roba che gira liberamente, domani scade anche l’embargo, li apriti cielo si apriranno le gabbie e mancheranno ancora 4 giorni all’uscita 

ė un bel gesto di trasparenza ma nel 2023 con ip così forti purtroppo non si può fare 

Far dire a insomniac su Twitter non fate spoiler non serve a un cazzo 

 

Modificato da Calavera
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    • Imho il "problema" del gamepass non è solo uno, e non è il gamepass stesso. Cerco di spiegarmi meglio. Il pubblico giovane ormai gioca quei 2/3 giochi fissi e difficilmente è interessato o prova altri giochi, a sentire le vostre testimonianze poi se li provano spesso non li aggradano e già questo toglie una buona fetta di utenza.  Le persone adulte che hanno famiglia spesso hanno tempi per giocare piuttosto risicati e di conseguenza per molti di loro fare un abbonamento che ti offre centinaia di titoli a cui non hai il tempo di giocare viene percepito come un buttare via i soldi (meglio spendere magari su un titolo in offerta che con calma uno può giocare quando ha tempo). Non intendo dire che equivale a buttare i soldi eh sia chiaro, ma la personale sensazione è che da una parte dell'utenza viene percepito così: non faccio un abbonamento se non ho il tempo di usufruirne. Restano i ragazzi giovani intorno ai 20 anni, magari universitari che di tempo libero ne hanno in quantità maggiore, ma è un bacino piuttosto piccolo. Insomma il prodotto "gamepass" è sicuramente un ottimo prodotto per l'appassionato come possiamo essere noi che passa tante ore a giocare rinunciando ad altri hobby, ma per chi gioca nel tempo libero imho non viene percepito come un vantaggio. Il gamepass in breve funziona tra gli appassionati, non tra i casual che magari lo provano e poi non rinnovano. Imho se è vero, e credo di sì, che i servizi in abbonamento da due anni non crescono è perché hanno raggiunto il bacino d'utenza che ne è interessato. Probabilmente Microsoft e Sony credevano che quel bacino fosse superiore, non lo so, sinceramente, ma un servizio che non cresce non è un bene per l'azienda (che sia Sony o Microsoft). Il problema è che Microsoft ha puntato decisamente più di Sony su quel modello di business e di conseguenza ora, in un settore già in crisi, ne risente maggiormente. IMHO.  
    • Non mi sono MAI sentito stupido nel comprare un gioco a prezzo pieno
    • no siete voi ad'avere seri problemi di comprensione, il problema non è il gamepass perche non è sostenibile, ormai sono 7 anni che esiste il gamepass e la microsoft non si è mai lamentata che non è sostenibile, in casa microsoft stanno facendo un riassetto delle proprie SH, mica per colpa del gamepass come sostiene qualcuno.
    • Stessa cosa qua, ho un fratellino che gioca Fortnite, Roblox, Stumble Guys e quelle cose lì, sia su tablet che su PS4 e Switch. Ogni tanto qualche gioco più "classico" lo gioca anche, ma i suoi amici giocano solo quelle robe lì.
    • È quello che stanno cercando di fare, temo. Hanno visto che tanti giochi piccoli non vendono il gamepass. Pare che adesso vogliano puntare ai giochi grossi come fa Sony - in teoria sempre per spostare la massa sul pass. Quando capiranno che per vendere il gamepass servono contenuti esclusivi sarà tardi. Bon, stiamo a vedere.
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